
3대 버퍼 중 하나인, (여)크루세이더(이하 세라핌)에 대한 전직 가이드 글 입니다.
세라핌에 대해서 정말로 몰라도 이 글을 읽는다면 누구나 세라핌을 할 수 있도록 적었습니다.
*AZ! 는 A부터 Z까지를 한 번 줄여보았습니다.
여크루세이더의 스킬&스킬트리

버프 스킬, 유틸 & 솔플 전투 스킬 2가지로 나눠서 설명 하겠습니다.
[여크루세이더 - 버프 스킬] | |||
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세라핌의 핵심스킬 입니다. 다른 좋은 버프를 주더라도 해당 버프를 주지 않으면 의미 없습니다. |
본인을 포함한 파티원들의 생존률을 높여주는 스킬 입니다. 파티 플레이를 할 시, 해당 버프 유무가 무척 크므로, 당연히 써야 하는 필수 스킬 입니다. |
본인을 포함한 파티원들의 공격 속도, 캐스트 속도, 이동 속도를 높여주는 스킬 입니다. 해당 버프를 받고 있으면 쾌적한 플레이를 할 수 있기 때문에 필수 스킬 입니다. |
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오로지 이동 속도만을 50%나 올려주는 스킬 입니다. 이동 속도만 올라도 던전 플레이를 빠르게 할 수 있는데다가 파티원들의 이동 속도 상승 관련으로 딜 상승이 있는 장비가 있기 때문에 해당 스킬도 역시 필수 스킬 입니다. 원래는, 해당 스킬을 사용한 방에서만 적용되어 제한적이지만, 탈리스만으로 극복할 수 있습니다. *탈리스만 관련 내용은 밑에서 후술 |
본인을 포함한 파티원들의 생존률을 한 층 더 올려주는 버프 스킬 입니다. 하지만, 해당 스킬은 유지 시간 (8초)이 짧은 탓에 던전에 입장 했을 때꼭 걸어줄 필요는 없지만, 던전 플레이를 하다가 어느 순간에 써야겠다 싶을 때 쓰면 좋습니다. |
사망 상태에 이른 파티원을 부활 시켜주는 스킬 입니다. 해당 스킬은 자신을 제외한 모든 파티원이 모두 사망 상태에 이르러도 모두 부활 시킬 수 있지만, 던전당 단 한 번만 사용할 수 있습니다. 그러므로 자신이 사망 상태에 이른 파티원을 한 번 부활 시켜 주었다면, 자신이 이미 부활을 썼다고 알리면 좋습니다. |
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원래는 전투 스킬 이지만, 해당 스킬을 사용한 후에, 남는 잔상 위에 파티원이 서게 되면 버프 지속 시간이 늘어남과 동시에,추가적인 힘, 지능 상승이 있어 필수스킬입니다. | 파티원들에게 해당 스킬로 찍어 내린다고 생각하고 사용 하면 됩니다. 혹은, 던전 내에서 입구쪽으로 사용하거나 자신과 파티원이 그 쪽으로 갈 것 같은 예상되는 경로에 사용하면 됩니다. 하지만 가장 무난한 것은, 입구쪽으로 사용하는 것이 좋습니다. | ||
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던전에 처음에 입장 했을 때 기본적으로 밑의 순서로 사용하면 좋습니다. 용맹의 아리아 ▶ 수호의 축복 ▶ 대천사의 축복 ▶ 그랜드 크로스 크러쉬 ▶ 에디피케이션 | |||
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자신을 중심으로 장판을 펼쳐, 용맹의 축복의 버프 효과를 증폭 시켜주는 스킬입니다. | 자신의 버프력을 알 수 있는 오픈 API 사이트 즉, 던파OFF 과 같은 사이트에서는 세라핌의 버프력은 용맹의 아리아까지 적용되어 있음을 기본으로 두고 있으며 실제로 던전 내에서동일한 버프력을 지속적으로 제공 하기 위해서'무아(무한 용맹의 아리아)'를 유지하는 것이 세라핌으로써 매우 매우 매우 중요합니다. | ||
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용맹의 아리아를 사용하는 중간에 여러가지 스킬을 쓸 수 있습니다. *에디피케이션, 대천사의 축복, 신성한 빛, 세례의 빛, 우리엘의 결계, 크럭스 오브 샤피엘 | |||
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버프력에 직접적인 영향을 주진 않지만 해당 스킬 사용 시, 각종 스킬에 유틸적인 기능을 합니다. 용맹의 아리아를 10초 더 연장 시켜 주는데, 꼭 용맹의 아리아 버프가 켜져 있는 상태에서 사용 해야 합니다. 따라서, 해당 스킬은 용맹의 아리아와 함께 쓰는 편이 좋습니다. | |||
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여프리스트의 공통 회복 스킬 이지만 세라핌으로 전직 시, 본인을 포함한 파티원들에게도 회복을 시켜줄 수 있습니다. 특히, 사용 즉시 빠르게 회복을 시켜줄 수 있는 인스터트 힐 인데다가 쿨타임도 짧기 때문에 회복 스킬로써 무척 좋습니다. | |||
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세라핌의 회복 스킬 중 하나 이며, 사용 시 본인을 포함한 파티원의 상태 이상을 해제 합니다. 하지만, 쿨타임도 길고, 회복 속도도 느리기 때문에 치유의 기도에 비한다면 많이 밀리는 스킬 입니다. 느린 회복 속도를 재생의 아리아 사용 중에 크럭스 오브 샤피엘을 사용한다면 회복 속도가 눈에 띄게 늘어 납니다. | |||
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용맹의 아리아와 같은 똑같은 '아리아' 스킬이기 때문에 마찬가지로 사용하는 도중에 밑의 스킬을 동시에 쓸 수 있습니다. *에디피케이션, 대천사의 축복, 신성한 빛, 세례의 빛, 우리엘의 결계,크럭스오브샤피엘 | 재생의 아리아 말고도 큐어로도 상태 이상을 해제 할 수 있습니다. | ||
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치유와 공격을 동시에 하는 스킬 입니다. 해당 스킬은 '미카엘의 성광구' 탈리스만 장착여부에 따라서 스킬이 크게달라집니다. *탈리스만 관련 내용은 밑에서 후술 | 탈리스만 미장착 시 적과 파티원을 추적하는 빛을 쏘며, 빛을 쏘는 순간에적에게는 데미지를 주며, 본인과 해당 스킬이 닿는 파티원을회복시켜줍니다. | 탈리스만 장착 시 해당 스킬이 장판형 스킬로 변하여 장판 내에 있는 적에게 데미지를 주며, 본인과 파티원을 회복시켜 줍니다. | |
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라우스 디 안젤루스 [진 각성기] & 크럭스 오브 빅토리아 [1차 각성기] 보통 '아포' 달라고 하면 해당 스킬을 이야기 하는 것이고, 용맹의 축복과 함께 매우 중요한 스킬이자 각성기 스킬 입니다. 해당 스킬을 사용 시, 본인을 포함한 파티원의 능력치가 대폭 상승 합니다.
진 각성기를 링크할 때 2차 각성기로 링크하면 버프력이 좀 더 오르는 것이 있지만 사용한 방에서만 버프가 적용 되는데다가, 2차 각성기 쿨타임까지 돌아와야 쓸 수 있어 쿨타임이 무척 길어지기 때문에 2차 각성기를 링크 하는 것을 좋지 않습니다. 1차 각성기로 링크 하면 방을 이동해도 해당 버프가 꺼지기 전까지 계속 유지 되며 1차 각성기 쿨타임이 돌아온다면, 1차 각성기로 대신하여 사용할 수 있기 때문에 진 각성기를 링크할 때는, 1차 각성기로 링크 해야 합니다! | |||
Made by 시로코/하코린
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[여크루세이더] - 유틸 & 솔플 전투 스킬 *여기 나온 스킬은 일단 제가 사용하는 스킬 위주 입니다. | |||
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여프리스트의 공통 스킬이며, 세라핌의 기동성을 높여줄 수 있어서 매우 좋습니다. | |||
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던전내 패턴 파훼 필수 스킬 입니다. 꼭 찍으시길 바랍니다. | |||
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여프리스트의 공통 스킬이며, 자신의 생존률을 올려줄 수 있어서 좋습니다 위와 같이 다단히트로 들어오는 공격이 들어오는데, 서 있는 위치를 지킬 때 좋습니다. *노블레스 코드의 '캐니언 힐 미션'이 가장 적절한데, 나중에 올리도록 하겠습니다. | |||
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적을 홀딩시키고, 몹몰이까지 할 수 있는 좋은 스킬 입니다. 특히, 해당 스킬로 무력화 게이지를 깎을 수 있어 무척 좋습니다. | |||
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적을 홀딩 시키고, 몹몰이까지 할 수 있는 좋은 스킬 입니다. 마찬가지로, 해당 스킬로 무력화 게이지를 깎을 수 있어 무척 좋습니다. | |||
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파티 플레이를 할 때는 눈에 띄게 좋지는 않지만 솔로 플레이를 할 때 무척 좋은 스킬 입니다. 스킬 쿨타임도 짧고, 보이는 것과 달리 범위가 은근 넓어서 좋습니다. | |||
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상하좌우로 뛰어 다니는 적을 전방으로 몹몰이 할 수 있는 스킬 입니다. 잡몹이 많은 방에서 이 스킬을 사용하여 몹몰이를 하면 무척 좋으며 추가적으로 승리의 창, 홀리 서클릿을 함께 사용하면 더 더욱이 좋습니다. 또한, 솔로 플레이에서도 매우 좋은 스킬 입니다! | |||
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해당 스킬로 자신을 3초간 무적으로 만들고, '우리엘의 가호' 탈리스만 사용을 한다면 파티원까지도 1.5초간 무적으로 만들 수 있습니다. '우리엘의 가호' 탈리스만을 사용하지 않더라도 파티원의 생존률을 좀 더 올릴 수 있습니다. 해당 스킬은 솔로 플레이에서도 매우 좋은 단타기 스킬 입니다. | |||
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우리엘의 결계를 사용한 후, 크럭스 오브 샤피엘을 사용하면 공격 속도와 캐스팅 속도, 이동 속도가 깨알 같이 상승하지만.. 딱히 같이 쓸 일을 없습니다. | |||
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이 스킬은 안 찍어도 상관 없습니다. 잠시 대기하고 있어 심심할 때 쓰기 좋은(?) 스킬이긴 합니다. 만일 프레이 - 이시스 레이드와 같이 캐릭터가 떨어지면서 입장한다면 해당 스킬을 사용하여 조금 더 빨리 착지 할 수 있습니다. | |||
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파티 플레이를 할 때는, 전 범위 홀딩을 하면서 무력화 게이지를 좀 더 깎을 수 있어 좋은 스킬 입니다. 솔로플레이 라면, 매우 좋은 전투 스킬 입니다. | |||
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미라클 샤인, 크럭스 오브 샤피엘, 그랜드 오브 크로스, 용맹의 아리아 위의 스킬을 전투 스킬로 활용할 수 있습니다. 용맹의 아리아는 X키나 스킬 키를 연타하면 히트 간격이 감소하여 솔로 플레이 할 때는 좀 더 빨리 때릴 수 있지만 파티 플레이 할 때는 당연히 연타해서는 안됩니다. | |||
Made by 시로코/하코린 | |||

제 개인적인 스킬트리이긴 하지만 대부분 이와 같이 쓰고 있을 것입니다.
여기서, 버프류 스킬과 패시브류 스킬은 무조건 마스터를 하고
용맹의 아리아, 그랜드 오브 크러쉬, 미라클 샤인, 리펜텐스 스매시, 우리엘의 결계, 크럭스 오브 샤피엘
위의 6가지 스킬을 필수로 마스터 하고, 홀리 서클릿은 1만 줘도 충분 합니다.
이 외에 남은 스킬 포인트는 자신의 취향껏 찍어서 사용하면 됩니다.

특성 스킬은 치유의 기도와 용맹의 아리아, 그랜드 크로스 크래쉬는 필수로 마스터하고
남은 특성 포인트는 자신의 취향껏 찍으면 됩니다.
탈리스만 & 룬

세라핌의 탈리스만은 총 7개가 있습니다.
추방자의 산맥에서 얻을 수 있는 '카펠라의 성흔' 탈리스만 기준으로 설명 하겠습니다.
[여크루세이더] - 탈리스만 | ||||
힘, 지능 8% 증가 |
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위의 2가지 탈리스만은 공통적으로 용맹의 축복의 힘, 지능 증가량 8%로 가장 높기 때문에 대부분 위의 탈리스만을 사용 합니다. 천상의 활력소 - 대천사의 축복에 부가적인 기능이 많이 생기지만, 무엇보다도 에디피케이션의 추가 기능이 매우 매우 좋기 때문에 절대적으로 필수 입니다. 미카엘의 성광구 - 원래는 추적형이였던 미라클 샤인을 장판형으로 만들어서 처음에 적응하기 힘들겠지만 쓰다보면 적응하게 됩니다. | ||||
힘, 지능 6% 증가 |
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한자리 남은 탈리스만 자리에 위의 힘,지능 6% 증가 탈리스만 하나를 골라서 쓰면 됩니다. 미라클 오브 썬더 - 부활 스킬을 전범위로 업그레이드 해주기 때문에 가장 무난 합니다. 그랜드 세인트 크로스 - 솔로 플레이 기준으로 좋겠지만, 파티 플레이로썬 별로 입니다. 우리엘의 가호 - 해당 탈리스만으로 본인만 누리던 무적을 파티원에게도 줄 수 있으나, 꽤나 까다롭습니다. | ||||
힘, 지능 4% 증가 |
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용맹의 축복, 각성기 관련이지만, 힘, 지능 상승량이 낮아서 기피되는 탈리스만 입니다. 찬란한 빛의 구원자 - 각성기의 쿨타임을 줄일 수 있으나 힘, 지능 상승량이 낮습니다. 천상에 울려퍼지는 아리아 - 용맹의 아리아를 장판형으로 만들 수 있지만, 깔리기 까지 좀 걸리는 편 인데다가 유동적으로 직접 움직이면서 용맹의 아리아를 챙겨주는 편이 더 좋다고 생각 합니다. | ||||
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탈리스만의 룬 슬롯은 무조건 파랑(수호자들), 초록(서클 메이지)가
포함되어야 하며, 그 외 노랑(고대 도서관)이 있다면 용맹의 아리아를 넣어주고
보라(테라코타)가 있다면 치유의 기도를 넣는 것이 좋습니다.
여크루세이더 - 마부

https://df.nexon.com/df/community/dnfboard?page=1&title_type=3&view_type=all&mode=view&no=2651640&job=99&grow_type=0
제가 작성한 '뉴복부를 위한 추천 마부' 에서 가져온 글이며
표 내용에 최종 마부를 추가 했습니다.
처음에 천천히 맛보기로 시작하는 분이라면 초급형/보급형 마부를 사용하고
슬슬 좀 본격적으로 한다면, 준최종 마부를 사용하고
세라핌에 진심이라면 최종 마부를 사용하면 되겠습니다.
[여크루세이더] - 초급형/보급형 마부 | ||
무기 상의 하의 |
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머리어깨 벨트 신발 |
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악세사리 |
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보조장비 |
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마법석 |
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귀걸이 |
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Made by 시로코 / 하코린 | ||
[여크루세이더] - 마부 *주황 강조 글씨는 최종 마부 입니다. | |||
무기상의하의 |
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지능 +70 (최대 +75) *총 1회 업그레이드 | 힘 +65 (최대 +70) 지능 +65 (최대 +70) *총 1회 업그레이드 | 지능 +75 *업그레이드 불가 | |
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힘 +65 (최대 +75) 지능 +65 (최대 +75) | 지능 +80 (최대 +100) *총 2회 업그레이드 |
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머리어깨 벨트신발 |
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지능 +35 (최대 +40) *총 1회 업그레이드 | 지능 +20 (최대 +25) 마크 +5 (최대 +6) *총 1회 업그레이드, 머리어깨 한정 | 지능 +20 (최대 +25) 마크 +5 (최대 +6) *총 1회 업그레이드, 머리어깨 한정 | |
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지능 +20 (최대 +25) 마크 +2 (최대 +3) *총 1회 업그레이드, 벨트 신발 한정 | 지능 +25 (최대 +35) 마크 +2 (최대 +3) *총 1회 업그레이드, 벨트 신발 한정 | 지능 +60 (최대 +100) *총 4회 업그레이드 | |
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악세사리 |
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모든 스탯 +45 (최대 +55) *총 1회 업그레이드 | 모든 스탯+50 (최대 +70) *총 2회 업그레이드 |
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보조장비 |
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모든 스탯 +45 (최대 +55) *총 2회 업그레이드 | 모든 스탯 +55 (최대 +65) *총 2회 업그레이드 | 모든 스탯 +90 (최대 100) 총 2회 업그레이드 | |
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마법석 |
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모든 스탯 +35 (최대 +45) *총 2회 업그레이드 | 모든 스탯 +70 (최대 +80) *총 2회 업그레이드 | 모든 스탯 +100 *업그레이드 불가 | |
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귀걸이 |
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모든 스탯 +100 (최대 +110) *1회 업그레이드 | 모든 스탯 +100 (최대 +150) *1회 업그레이드 | 모든 스탯 +125 (최대 +150) *1회 업그레이드 | |
Made by 시로코/하코린 | |||
아바타, 칭호, 크리쳐
부위 |
선택 능력치 |
엠블렘 |
모자, 머리 |
지능 증가 |
지능 엠블렘 |
얼굴, 목가슴 |
공격속도 증가 |
*지능 엠블렘 ㄴ이벤트를 통해서 받을 수 있습니다. 캐스트 속도 엠블렘 |
상의 (장착) |
크럭스 오브 빅토리아 스킬 Lv +1 |
지능 엠블렘 *플래티넘 엠블렘 1. 계시 : 아리아 - 지능 상승량이 12밖에 안되기도 하고 가격대비 상승률이 너무나 낮기 때문에 극한의 스펙업이 아니라면 계시 : 아라아 는 별로 입니다. 2. 수호의 축복 - 유틸적으로 적절하게 사용할 수 있습니다. |
하의 (장착) | HP MAX 증가 | |
상의 (스위칭) | 용맹의 축복 스킬 Lv +1
| 지능 엠블렘 *플래티넘 엠블렘 - 용맹의 축복 |
하의 (스위칭) | HP MAX 증가 *꼭 아니여도 됩니다. | |
벨트 |
1. 인벤토리 최대 무게 증가 2. 명속성 저항 증가 인벤토리 무게 증가도 좋지만 장비 효과 발동을 위한 명속성 저항 증가를 택하는 것이 좋습니다. |
이동속도 엠블렘 |
신발 | 이동속도 증가 | 이동속도 엠블렘 |
무기 | X | 지능 엠블렘 |
피부 | X | 지능 엠블렘 |
오라 | X | 지능 엠블렘 |
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스위칭용 칭호는 '용맹의 축복 스킬'이 있는 모든 직업 25 ~ 30 모든 스킬 Lv +1 칭호를 사면 됩니다. 주의 해야 할 것은 '용맹의 아리아'와 '용맹의 축복' 이름 구분을 꼭 꼭 잘 확인하여 사길 바랍니다. 장착용 칭호는 '크럭스 오브 빅토리아 스킬'이 있는 모든 직업 15 ~ 20 모든 스킬 Lv +1 를 사면 됩니다. | |

크리쳐
이벤트로 받을 수 있는 스위칭용 크리쳐로 시작하여
'차원 과학자 헤스'와 같은 옵션 크리쳐를 사서 사용해도 되며
최종으로 쓴다면 '초월한 시공 과학자 헤스'와 같은 옵션 크리쳐를 사용하면 됩니다.
'무아'를 위한 추천 쿨감 에픽
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신발 쪽에선 엑셀레이터도 좋지만, 움직이는 쇠약한 집착을 추천하고 싶으며 반지 쪽에선 어댑터블 투톤 링을 추천하고 싶습니다. 전술 레이더 망도 있지만 전레망을 사용하게 되면 바쁘게 스킬을 사용해야 되고, 버프력이 낮은 단점이 있고 세라핌은 기본적으로 이동속도가 넘치기 때문에, 투톤링이 가장 잘 어울린다고 생각합니다. 천재 상의도 나름 괜찮고, 규칙 어깨도 좋습니다. 다만, 좀 바쁘게 써야 합니다. 보장 쪽에서는 굴착 강화 파츠로 스킬 쿨타임을 줄임과 동시에 버프력을 높게 받을 수 있습니다. | |

저 같은 경우는 위와 같이 사용하고 있긴한데
일단은 무아가 되기는 합니다.
하지만 나중에 더 좋게 바꿀 예정입니다.

일단 내용은 이렇게 까지 채우도록 하겠습니다.
향 후에 좀 더 좋은 내용을 채울 수 있도록 하겠습니다.
끝으로 읽어 주셔서 감사합니다!
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