
현 시즌으로 소울브링어 하시는 분들중에서 정보가 많이 부족하거나 할 수도 있어
이번 글을 작성하게됨, 일들이 바쁘다 보니까 주말에도 피곤에 찌들어서 작성한다해놓고 뻗는경우가 자자함
어흑 마이 깟;
1.현 소울브링어의 무기
패치 후 도 쿨타임 0% -> 5% 감소
패치 후 소검 쿨타임 5% 증가 -> 0%
앞댐
도 < 소검
스텟
도 > 소검
기동성(속도 관련)
도 > 소검
역경직(몹이 많을수록)
도 > 소검
이 부분은 이전부터도 계에속 이야기 했지만 도와 소검은 진짜로 취향 차이임
하지만 100제 메타때는 정말 역겹게도 귀검사 편애의 "태극천제검" 이 있어서 무조건 도였음
현재 무기 옵션이 같은것 기준으로는 도나 소검 어떤걸 가도 상관없음.
내가 조금이라도 더 쌔지겠다 + 마크리 회수 => 소검
내가 조금은 약하더라도 속도와 쿨감 혜택을 조금 더 받겠다 => 도
즉, 여전히 무기 관련은 상관이 없음. 뭐가 최고니 뭐니 하면서 그럴꺼면 소울 자체를 안하는걸 권장함
차피 무기 옵션도 서로 같은데다가 예전마냥 계승이 '도 -> 소검 = 불가' 도 아닌 '가능' 으로 바뀐지라
자기 취향 갈리는대로 가야함
2.그러면 소울브링어 105제 메타에 맞는 추천픽은?
현재 추천픽은 세팅이 딱 걸려있음
비패널티 세팅 추천은 암속강 세팅
비패널티를 바란다면 걍 저처럼 암속강 세팅을 두르면 됨.
번외로 암속강반지 버려버리고 레이더링 채용도 매우 조음
패널티 세팅이지만 커버가 가능한 경우는
① 아칸 세팅
② 감전 세팅
③ 버복치 세팅
④ 랜덤상변 세팅
이 3가지 정도가 되겠음
2-1 아칸 세팅 추천 이유
현 소울브링어 입장에서는 다단히트가 많은것이 제일 핵심
TP의 여유로 사야 TP 올인 가능해진 상황과 라사+블팬+칼라의 화려한 틱이 주된 원인
즉, 각 아이템 별로 달려있는 n회 타격시 MP 회복등이 지속적으로 계속 터져댐
그리고 추가적으로 HP 제한 패널티들이 있는 아이템을 적극적으로 활용 가능
단점이라면 한싸이클 돌리는게 너무 순식간적이라 순간적으로 마나를 확 잃는데
혹여나 이 시작타이밍에 풀히트로 쳐맞으면 한싸이클 도중 순간시전 마나소모 + 카운터 피격 = 즉사 임
다만, 이 경우도 입장하자마자는 몬스터가 보통 패턴을 바로 안굴려서 그럴일은 없다만 이후 패턴들이
어떻게 나오냐에 따라 달라짐. 참고로 퍼컨을 아직도 채용하고 있다면 권장함
2-2 감전 세팅 추천 이유
정말 개 뜬금없이 소울브링어 기준으로 '왜 감전세팅 추천이냐?' 하는 경우가 있지만
상변 하향에다가 별걸 다당했어도 소울브링어 특유의 갓.레.멘. 과 다단히트력으로 끝장내버림
그리고 소울의 특이사항으로 상태이상 더 있어서 괜찮은 것도 덤 (저주, 암흑, 빙결)
다만 단점이라면 감전 세팅이 왠만하면 명속강 옵션에 연결되있는것도 있어서 부위별 채용하는데에
좀 애먹을 수 있음, 즉 속강 패치는 했더라도 흰큐계 혹은 무기에 명속 부여등을 해야하는게 치명적인 점
하지만 약좀 거하게 빨아보겠다면 권장은 함.
2-3 버복치 세팅 추천 이유
아마 ㅈ마갤에서 채굴된 복치 세팅인데 피통을 강제로 반피로 만듬으로서
모든 HP 패널티 관련템에 대한 혜택을 싸그리 받는 세팅임
장점은 위에 그대로 + 계속 언급되는 소울브링어 특유의 다단히트력으로 인해서
HP 회복도 지속적으로 펑펑 터트릴 수 있음
단점이라면 HP n% 소모시 옵션 사라짐 등은 아칸셋마냥 해결이 안됨
그리고 이후에 버퍼랑 갈 시 레드메인 때마냥 버퍼가 매우 신경쓰게 됨
(죽으면 댁 책임)
2-4 랜덤상변 세팅 추천 이유
이건 뭐 듣지도 못한 개 잡다한 세팅인거 같은데 이게 대체 무슨 세팅이냐 한다면
옥화의 망령 상박갑(백어택 시 랜덤 상변 유발) + 이 외 상태이상 거는 템들 2~3개 채용 + @ 세팅 하는 방식이다
않이 이게 대체 뭔 세팅이에요 소울이 남스파나 여스파 에요? 한다면 YES, 엄연히 이건 서포트 세팅이라고 보면 된다.
일단 소울브링어 특유의 갓.레.멘. 님께서 무력화형 상변내성을 더 깎아먹는것도 있고
거기다가 소울브링어는 저주+암흑+빙결도 가지고 있는 상태라서 상변 세팅을 채용하면 저주+암흑+빙결+(@ * n ) 이 된다
그리고 이 세팅의 장점이라면 칼라의 판정에서 나오는데 칼라틱은 "백어택" 판정이다. 즉, 상박갑이 조온나게 잘터진다
갓.레.멘. 때문에 상변 효과가 오질나게 뽕 터지는 점 + 커스텀픽 에픽에서 상변대상 스증 가진 사람이 환장한다
단점이라면 안그래도 시너지들이 딜러가 된 판에 다시 시너지가 되었다는 느낌을 받는다
그래도 다행인거라면 상박갑 + 상태이상 거는 템 몇개만 더 채용하고 나머지 부위는 컨셉 맞춰서 가면
딜 부분은 어느정도 커버가 된다.
3.현 시즌 소울브링어 탈리스만 추천
현 시즌 베스트 픽 (국밥픽)
영혼분쇄 (귀참 : 광폭)
여전히 버릴 수 없는 개꿀픽 탈리스만, 소울브링어의 국밥픽 중 하나
망령의 진격 (블레이드 팬텀)
현 시즌으로 소울브링어는 결전무기가 "필수" 가 되었기에 단시간에 흑염 발라주는게 필수다.
또한 근접전으로 터트려야 하는것도, 뭣같은 몹들이 자꾸 이동해나가면서 빠져나가기에 꼭 들어야한다
망령의 송곳니 (검귀강령 : 식)
아마 이번 시즌에서 갑자기 0티어로 떡-상 해버린 픽 중 하나가 아닐까 싶다.
이전같았으면 "홀딩옵션은 딱히 필요없지만 지상에서 시전하는 혜택이 있다" 였는데
"홀딩 옵션 추가로 인한 '무력화' 깎아먹기 옵션 추가 + 지상에서 시전함으로서 스킬연계에 문제가 없음" 로 바뀌었다.
그래도 나름 고려해 볼만한 픽
역병아귀 (역병의 라사)
몹이 이동하든 말든 시전 도중에 바로 붙여버릴 수 있는데다가 결전무기 옵션으로 흑염이 잘 붙는 점
다만 기존 라사와의 비교를 했을때 단점이라면 폭발딜이 삑사리 나버리면 전체 딜량 손실이 있음
하지만 이건 대충 깔아도 다 맞는데다가 범위도 정말로 큰것도 있고 캐스팅 모션도 없어서 점프 공격을 제외한
다른 거 시전중일때도 설치가 가능해서 문제가 전혀 없음
파고드는 고통 (귀참 나락)
이전처럼 지속전으로 가면 칼라 + 광폭과 함께 더불어 지딜킹 중 하나에 속함
이였으나, 무력화 옵션이 추가되면서 홀딩옵션이 사라지는게 패널티가 되어버린 픽 중 하나에 속하게 되었음
하지만 무력화의 경우는 홀딩 뿐만이 아닌, 상태이상에도 터지므로 상변세팅 + 지딜전 펼칠꺼라면 채용해도 되는 픽 중 하나임
이젠 픽하면 안되는 픽
백귀야행 (툼스톤 스웜프)
걍 죽었음, 근데 애초에 초창기부터 시작해서 채용 1도 안했음.
관짝을 어떻게 또 한번더 들어가냐고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이정도면 내핵까지 가도 문제없음 ㅋㅋㅋ
흑염 : 일섬 (흑염의 칼라 - 흑염검)
갑자기 국밥픽이 트롤픽이 되어버린 괴랄한 상황
원인은 결전무기가 원인인데 결전무기의 발화옵션이 터지는 딜이 매우 쏠쏠함
그런데 이 흑염검 탈리스만은 '흑염검을 단타' 로 만들어 버리는 장점이자 단점이 존재함
헌데 결전무기 소개때 나온 움짤이 흑염검 1타~4타까지 흑염이 다 터짐
즉, 터트리는 횟수가 총 7회 (1타, 2타, 3타는 이도류라 2타격으로 들어감) 인데
그걸 1회로 만들어버리는 기적을 보이기에 권장하지 못하게 되었음
정말로 채용하고 싶다면 속도가 느려터진 세팅일때 일 뿐, 그게 아니면 절대로 채용하지 않는 픽임
4.현 시즌 소울브링어 추천 스킬트리
현 시즌에 따라서 바뀐점으로 인하여 스킬트리가 바뀌었는가? 한다면 딱히 바뀐점은 없다 정도
하지만 채용하는게 단 한가지 늘긴 함, 그게 만월 달빛 베기
비 전직기
크리티컬 = 0~n / 크리티컬이 부족한 수에 따라 찍을 것
귀참 = 남는 스포대로 줄 것~M / 결전 무기 옵션 터트리기용
달빛베기 = 1 / 패치되었어도 빠른 쿨타임+낮은 계수가 원인이라 마스터는 안함, 근데 기본적으로 준다
카잔 = M / 소울 전직 시 스증으로 전환
공중 연속 베기 = 0 / 참고로 칼라는 공연베 영향없이 연속점프공격 가능해용
열파참 = 1 / 여전히 귀백용 + 잡기 적 대상으로 무적기
단공참 = 1 / 남귀검들의 국밥 이동기
무기 마스터리(도 or 소검) = M / 소울은 퍼댐캐라서 앞댐 영향 받는거는 필수다, 마스터 추천 안하면 그사람 묻어버리는것을 추천
기본 전직기
사슬해제 = 0~n / 크리티컬이 부족한 수에 따라 찍을 것, 상향받아서 상당수로 크리티컬 증가치가 높다
귀백해뱡 = 1(M) / 안찍으면 왜 소울 하냐고!
몽롱한 눈의 브레멘 = 1(M) / 사실상 2차각성시 딜 패시브 + 무력화형 상변저깎
달의 커튼 = M / 딜 패시브
만월 달빛 베기 = 1(M) / 결전무기 패치로 인해 1레벨 달베도 써서 터트리는게 핵심이 되었음, 무조건 찍어야함
잔영의 케이가 = M / 버프기
소멸의 의식 = 0~1(M) / 장판 잘못깔았다 싶으면 제거용
귀참 드라이브 = 1(M) / 귀참 강화기 + 선행 스킬
귀검편 = M / 소울의 짤짤이 기술 1
냉기의 사야 = M / 소울의 짤짤이 기술 2 + 빙결 무력화
툼스톤 = 1~M / 1은 선행용, 마스터는 저주가 잘 터지는 스킬 중 하나이므로 선택이지만 크게 권장은 못함
역병의 라사 = M / 든든한 지속딜링 스킬
귀참 : 광폭 = M / 여전한 소울의 국밥 스킬
귀영섬 = 1 / 변함없는 뭣같은 계수 + 딜 들어가는데에 시간이 오래걸림 + 쿨타임으로 인한 그냥 홀딩기
흑염의 칼라 = M / 여전한 소울의 지속딜링 스킬
1차 각성
칠흑의 공포 = M / 각성 패시브
제 7의 귀신 : 광폭의 블라슈 = 자동 마스터 / 1차 각성기
귀참 : 나락 = 그래도 든든한 무력화 짤짤이 스킬
툼스톤 스웜프 = 1~남는 스포 주기 / 몹몰이용 스킬
2차 각성
팬텀 마스터리 = M / 각성 패시브
블레이드 팬텀 = M / 지속딜링 채고!
검귀강령 : 식 = M / 나중에는 정말로 검귀 모션으로 바뀌었으면 좋겠다
지그 강림 = 자동 마스터 / 2차 각성기
진 각성
데모닉 크라운 = M / 각성 패시브
탐식의 크레바스 = M / 몹몰이 스킬 + 딜링기, 속도 영향치좀 더 증가했으면 좋겠다아...
구천강림 : 귀문 = M / 진 각성기
TP 스킬
기본기 숙련 = 0 / 이제 기본기 숙련은 아에 버리는 TP다, 더 이상 케이가 평타를 추가적으로 보질않음.
단공참 강화 = 0 or 1 / 이동기를 더 길게 하느냐 마느냐는 취향에 따라 갈림
몽롱한 눈의 브레멘 강화 = 0 or M / 무력화형 상태이상 내성 감소치가 나쁘지 않게되어 택하거나 말거나는 본인 선택임
냉기의 사야 강화 = M / 필수
귀검편 강화 = M / 필수
잔영의 케이가 강화 = 0 or 남는 TP 투자 / 보험용으로 1 찍어둬도 좋다
툼스톤 강화 = 0 or M / 툼스톤 마스터 한정으로만 투자할 것, TP 뺄 것은 다른 TP에서 제외하셔야 함
역병의 라사 강화 = M / 필수
귀참 : 광폭 강화 = M / 필수
흑염의 칼라 강화 = M / 필수
귀참 : 나락 강화 = M / 필수, 툼스톤 투자자들은 이걸 제외해도 됨
툼스톤 스웜프 강화 = 0 or 1 / 0은 그냥 투자 X, 1은 몹몰이 범위 증가 필요하면 투자 할 것
5.현 시즌 소울 후기
솔직히 칼라의 재림이 또 이렇게 일어날지는 몰랐음
그으리고 간절히 바라는건 이번 크리쳐 패치에서 연옥 마냥 돌려먹는건 제발 안왔으면 좋겠음
연옥 마냥 돌려먹는거 말고 몬스터 크리쳐나 내줬으면 좋겠는데 대꼴몹이 얼마나 많은데 어?!
그 큼지막한 그... 그거! 그 맘마 있자너! 그런게 얼마나 많은데 그런거 내면 얼마나 돈을 버는디
요약하면 소울이 강해졌서요!
하지만 크리쳐의 바램은 우리 높으신 분들이 그걸 몰라....
우린 대꼴 크리쳐를 원하지 연옥옵션은 안바래요 님들아...
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