
22.3.15 새벽 4:50 초안 작성 완료
22.3.5 새벽 5:08 리플세팅을 마나과부하 혼용 세팅으로 기재한 오류 수정
---
글쓴이의 다른 세팅 보러 가기
-> (추가 예정)
-------
안녕하세요!
저는 카인 서버의 느니라고 합니다.
오늘 제가 소개해 드릴, 제가 준비해 온 세팅은
105제 신발 에픽, 소망을 전하는 편지를 이용하는 회피 세팅입니다.
해당 글은 모든 캐릭터가 사용할 순 있겠지만, 배틀메이지와 같은 스킬 자체에 회피 스탯을 가지고 있는 캐릭터, 또는 적중률을 가지고 있는 캐릭터가 사용해야 더더욱 빛을 낼 수 있다는 점을 알려드립니다.
긴 말 하지 않고, 에픽 설명부터, 이 세팅의 장점, 그리고 어떤 컨셉을 가지고 있는지 설명 드리겠습니다.
--목차--
1. 소망을 전하는 편지 가 무슨 아이템인데?
2. 앞서 설명한 캐릭이랑 무슨 시너지가?
3. 이 세팅의 장점은? 잘 어울리는 세팅은?
4. 오해와 진실 풀기
5. 장비 사용의 주의점!
6. 마치며
--------
1. 소망을 전하는 편지 가 무슨 아이템인데?
소망을 전하는 편지, 이하 소망 신발 또는 회피 신발은,
기본 가죽 재질로, 일반적 드랍으로 얻을 수 있는 신발 에픽이에요!
해당 에픽의 특징이라고 하면, 이번 시즌의 맥스 회피율(75%)를 95%로 뚫어주는 옵션과 함께 50%라는 높은 회피율을 주는 특징을 가지고 있어요.
하지만 그에 따른 불이익으로, 장비로 얻는 모든 방어 및 마법 방어 수치를 0으로 만들고, 받는 피해까지 30% 증가시키는 디메리트를 가지고 있어요.
(장착하면 이렇게 물마방이 0이 된 후, 입는 피해 +30%까지 해서 -30으로 표기돼요!)
일단적으로는 이 수치가 25~35%정도에서 노는 것으로 보이니, 입는 피해가 75%~65% - >130%로, 약 2배정도의 데미지를 받게 되는 디메리트를 가지네요.
엥? 그럼 엄청 안 좋은 거 아닌가? 왜 쓰는 거지?
라고 하실 수 있지만!
기존 시즌 모든 몬스터의 적중률이 100% 였던 것에 비해,
이번에는 몬스터의 대부분 공격을 회피할 수 있게 패치 되면서, 의미를 갖게 된 회피 스탯을 최대 95%까지 챙길 수 있어요!
따라서 매우매우 높은 확률로 몬스터의 공격을 회피, 즉 stuck 을 띄울 수 있다는 뜻이 됩니다.
네? 사용 영상을 보여돌라고요?
음~ 사실 여러분들 이미 커뮤에 떠도는 실사용 움짤 다들 보신 거 아니에요...?!
...음, 다들 보셨으리라 믿지만, 그래도 못 본 분을 위해서 살짝, 보여드리도록 할까요?
사실 블래스턱의 소망을 담은 편지가 아니었을까?
쨘! 이게 바로 실 사용 움짤입니다.
무려 상대의 공격을 당당하게 맞아주고 마지막에 여유롭게 막타까지 치는 모습.
이런 감동을 주는 아이템을 안 간다? 절대 안 되죠...?
자, 그럼 감동(?)을 보여드렸으니! 다시 글을 재개해 볼게요!
2. 앞서 설명한 캐릭이랑 무슨 시너지가?
앞서 설명한 캐릭, 즉 캐릭 자체 스탯으로 회피율을 가지고 있거나, 적중률을 가지고 있는 캐릭터를 말해요.
(예를 들면 배틀그루브를 가진 배틀메이지예요!)
이러한 회피율을 가진 캐릭터는, 회피율 맥스, 즉 95%를 찍기가 비교적 쉬워져요.
최대한 이 수치에 근접하게 찍음으로써, 비로소 해당 아이템은 빛을 보여주니까요.
즉, 맥회피를 찍기 위해 회피율이 가진 캐릭터가 조금 더 안정성을 가져요!
다만, 배메처럼 너무 과도한 회피가 있는 캐릭터는 일부 회피가 버려지니까 조금 아까울 순 있을 거 같네요.
다음으로는 적중률! 적중률을 가진 캐릭터는 왜 좋냐? 하면
바로 2옵션 때문이에요!
적중률 10%당 회피율 1%증가...
물론 수치 자체는 짠 편이지만, 적중률 보정을 가진 캐릭터는 보통 공짜로 주는 편이 많아서, 이 옵션을 꽤나 편하게 가져갈 수 있어요!
즉, 이러한 옵션들로 회피율을 챙기고, 그래도 맥스 회피가 안 된다면 엠블렘이나 다른 방법들을 통해서 회피율을 최대한! 챙겨주는 것이 좋습니다.
3. 이 세팅의 장점은? 잘 어울리는 세팅은?
그렇다면 이 세팅과 어울리는 세팅은 무엇일까요?
회피율을 올려놓고 대체 뭘 할려는 걸까요?
이 질문에 대한 대답은 사실 여러분들도 조금 예측하고 계실 거예요!
바로,
1. 상대의 공격을 어느정도 맞대면으로 맞을 수 있는 세팅
2. 즉, 이러한 환경이 나오는, 과쿨감 세팅 또는 과채널링 스킬 세팅
3. 또는 회피를 함으로써 이득을 보는 경우
로 요약할 수 있겠네요!
저는 해당 글에서 배틀메이지로 예시를 들었으니, 제가 짜온 배틀메이지 세팅을 한번 보여드릴게요!
(사진이 조금 안 보일 수 있는데 양해 부탁드려요 ㅠㅠ)
목록을 적자면,
종말의 역전(상의)
언리밋 사이버네틱(하의)
피어나는 자연의 삶(어깨)
별을 담는 벨트(벨트)
소망을 전하는 편지(신발)
억제된 마력의 팔찌(팔찌)
머신 컨트롤러 리모트(목걸이)
전술 레이더망 링(반지)
여명의 성배(보조장비)
도데카 홀로그램(마법석)
아크로매틱 룸버스(귀걸이)
입니다.
해당 세팅에 대해 간결하게 설명만 하고 갈게요!
먼저 상의, 기구 상의입니다.
사실 이건 굳이 필요없어요.
그냥 신화 자체의 밸류가 좋은 편이라 넣게 된 아이템이고,
이 신화가 없다면 추천드리는 상의는 고귀한 신의입니다.
이 장비를 말씀드리자면, 일종의 보험입니다.
죽었다가 일시적으로 살아날 수 있는 아이템이죠!
만약 다단히트가 충분하다면, 마나젠으로 꽤 오래 버틸 수 있을 것이고,
속도 옵션은 후술할 팔찌의 디메리트를 어느정도 상쇄해 줍니다.
고귀한 신의를 장착할 경우, 장비 레벨 40레벨 기준 기구 신화보다 약 6% 약해집니다.
조금 더 안정성을 챙기시고 싶다면 탐험가의 노련한 코트도 좋습니다.
똑같이 보험 형태인데, 속도를 좀 포기하고 피감과 HP 회복을 챙긴 세트입니다.
후술할 하의와 함께 슈아로 계속 팰 것이기에, 카운터 피격이 보통 상황이기에 4옵션도 꽤나 유효합니다.
데미지 밸류는 고귀한 신의와 같습니다.
하의는 언리밋 사이버네틱입니다.
해당 아이템은 버릴 옵션이 하나도 없습니다.
높은 피증, 후술할 팔찌의 디메리트를 줄여주는 속도, 쿨감,
그리고 혹시나 한 대 맞더라도, 꾸준하게 딜을 넣게 해 줄 슈퍼아머까지.
다른 선택지가 딱히 없다고 생각하네요.
아, 아바타 사시는 거 잊지 마세요~
어깨는 피어나는 자연의 삶입니다.
해당 에픽 또한 버릴 옵션이 정말 딱히 없습니다.
1옵션의 경우는 피해증가 옵션인데, 어차피 회피하며 계속 떄릴 것이기에 50콤보는 금방 찍습니다.
다만, 마나 소모량이 늘어나는 문제가 있는데, 이 문제점은 상술한 고귀한 신의를 끼든지, 혹은 후술할 벨트로 어느정도 타협할 수 있습니다.
2옵션은 꾸준히 때리면 터질 수도 있어요!
3, 4옵션은 신발의 회피율이 부족하다면 그것을 채워주는 데에 도움을 줍니다.
대체제X, 다른 선택지는 해당 아래 퍼펙트 컨트롤이 있습니다.
장비의 밸류는 매우 고밸류인데, 피격 시 옵션이 초기화된다는 단점이 있습니다.
하지만 해당 아이템 조합이 회피에 특화됐다보니까, 피격을 하여서 퍼펙트 컨트롤이 깨질 위험성이 꽤나 많이 줄어드는 편입니다.
(위쪽에서 보여드린 gif에서도 다 stuck이 떠서 퍼펙트 컨트롤이 깨지지 않았습니다.)
해당 아이템을 낌으로써 부족한 속강, 데미지, 속도를 모두 챙길 수 있습니다.
또한, 이 아이템을 끼면 장점이 하나 더 있는데
바로 오즈마 에픽인 로젠바흐 어깨를 사용할 수 있다는 점입니다.
해당 에픽을 융합하면,
1. 가끔씩 맞는 데미지를 최대한 덜 아프게 맞음(로젠바흐 배리어로 HP 20%만큼의 배리어)
2. 추가 데미지가 생겨서 콤보가 빨리 쌓임. -> 후술할 목걸이에 영향을 줍니다
따라서 경제적인 여유가 된다면 퍼펙트 컨트롤을 생각해 보시는 것도 좋다고 생각합니다.
(퍼펙트 컨트롤을 사용할 경우, 제일 처음에 소개해 드린 기구 세팅에 비해서 40레벨 기준 약 9.89% 강해집니다.)
벨트는 별을 담는 벨트입니다.
해당 아이템 또한 버릴 옵션이 단 하나도 없습니다.
저희 쿨타임 감소 열심히 챙길 겁니다. 즉, 기본기 정말 열심히 쓰겠죠? 1옵션 매우 좋아보입니다.
2옵션도 마나 부족을 좀 덜 걱정하게 해 줍니다. 좋네요.
3옵션도 마나 부족에 도움을 줍니다. 2옵션과 이 옵션으로 피어나는 자연의 삶 패널티가 어느정도 완화됩니다.
4옵션은 회피율을 챙기는 데에 도움을 줍니다 (신발과 시너지)
대체품을 찾기를 추천하지 않습니다.
신발은?
당연히 주인공입니다. 패스
팔찌는? 억제된 마력의 팔찌, 이하 억마팔(억제팔)입니다.
1옵션으로 달달하게 피증을 줍니다.
회피셋이기에 옵션도 잘 안 깨집니다.
다만 속도가 느려지는데, 이는 위에서 조금씩 속도를 챙겨오고 있기에 어느정도 커버가 가능합니다.
2옵션은 방어력이 감소하는 대신 쿨감을 줍니다. 근데 저희 신발 옵션으로 방어력 감소 옵션 안 받죠?, 공짜 쿨감입니다.
3옵션은 크확인데 안 찍었습니다. 공짜 크확 좋죠 :)
4옵션은 1옵션 디메리트를 그나마 막아줄 속도옵입니다.
대체를 추천하지 않지만, 속도에 너무 민감한 직업일 경우 작은 풀잎의 순수함이나 이 부위를 신화로 채우는 것을 추천드립니다.
(딱히 추천드리지 않기에 사진은 안 땄습니다.)
목걸이는 머신 컨트롤러 리모트입니다.
방무 5%는 대충 스킬 공격력 증가 5.5%와 동급 수준입니다.
앞서 말씀드린 어깨처럼, 회피 달고 오래 칠 것이기에 콤보는 그럭저럭 쌓을 만합니다.
단순히 데미지에 치중한 목걸이입니다. 정말 강합니다.
다른 선택지로는 푸른 자연의 씨앗이 있습니다.
다만 저희 템세팅은 무큐기 딜을 낮추고 기본기 딜을 올리는 아이템을 선택했기에,
기본기 스증을 주거나, 또는 기본기 쿨감을 주는 것중 하나를 선택할 수 있습니다.
반지는 전술 레이더망 링입니다.
쿨타임 감소 및 쿨초가 있는 아이템입니다.
(쿨회복 60%는 다른 쿨회복 아이템이 없다는 가정 하에 쿨감 37.5%의 효율을 내줍니다.)
말씀드렸죠? 회피하면서 계속 스킬 쓰면서 계속 때릴 거라고.
(응~ 쿨초하면서 다 피하고 맞딜하면 그만이야~~)
대체제가 없다고 생각합니다.
(솔직히 너프 당하지 않을까요...ㅎ)
다음은 보조장비입니다.
보조장비는 여명의 성배입니다.
매우 높은 피해증가, 피격에만 반응하는 디메리트, 회피율까지
이런 잘 어울리는 보조장비 또 찾기 힘듭니다.
참고로 이 피해증가 수치는 흔히 말하는 아칸 세팅의 버츄얼 사이트 글래스보다 높으며,
어깨를 퍼컨을 낄 경우 속강 패널티를 다 받아서 -20 속강을 받아도 버츄얼 사이트 글래스급의 밸류가 나옵니다.
대체 불가급 밸류를 가진 아이템입니다. 다른 선택지를 딱히 드리고 싶진 않네요.
유일하게 더 세게 대체가 가능한 것은
또 다시 등장하는 산물입니다.
처음 소개해 드린 기구 세팅보다 무려 약 19.17%나 더 셉니다.
아, 참고로 제가 글에 적고 있는 산물은 연옥 극옵 6개조 기준임을 알아주시면 감사드리겠습니다.
마법석!
마법석은 도데카 홀로그램입니다.
기본기를 강화시켜주는 아이템, 그리고 속도를 줍니다.
앞서 말씀드렸듯이 해당 세팅은 꾸준히 기본기를 강화해왔기 때문에, 해당 옵션을 가진 법석을 채용했습니다.
마지막으로 귀걸이는
아크로매틱 룸버스입니다.
역시나 ♡♥♥♡큐 스킬을 강화해주고, 팔찌의 패널티를 줄여줍니다.
이렇게 아이템 설명은 끝입니다.
제일 처음 보여드렸듯이 해당 세팅의 밸류는
저의 엑셀 방식에 의하면 40레벨 장비 기준 약 42240의 밸류를 가지며,
이는
흔히 말하는 아칸세팅, 즉 리플레이서 세팅보다 13.71% 약합니다.
그런데 제 엑셀은 도데카 홀로그램(마법석), 별을 담는 벨트(벨트), 아크로매틱 룸버스(귀걸이)의 기본기 스증을 계산하지 않기 때문에
실제로 기본기의 데미지는 아칸 세팅을 훨씬 능가합니다.
한번쯤은 몬스터의 공격을 안 피하고 맞딜해보고 싶다면,
그리고
이런 짤의 주인공이 돼보고 싶다면, 이 세팅도 매우 추천드리고 싶네요.
4. 오해와 진실 풀기
그럼 마지막으로! 오해 풀기!
사실 저의 베키 맞딜 움짤이 커뮤를 돌아다니면서, 많은 유저분들이 걱정을 하시더라구요
"근데 방어력 0 되는데 맞으면 한 방에 죽는 거 아님?" 이라고.
사실 떠돌아다닌 짤 중(아래의 짤), 피격을 하는 짤이 있었는데
잘 보시면 맞아서 퍼컨이 깨집니다.
즉, 반대로 말하면 퍼컨이 깨질 정도의 데미지는 입는데 한 방에 죽진 않아요!
실제로 저 영상의 원본에서, 체력바가 보이게 다시 찍은 움짤은 아래와 같습니다.
그러니까 너무 걱정은 하지 않고 쓰시길 바랍니다 :)
5. 장비 사용의 주의점!
이 장비는 무적이 아닙니다.
패턴에 따라서는 회피가 불가능한 패턴도 있고,
그렇지 않더라도 맞을 확률은 분명히 존재합니다.
따라서 체력을 최대한 높게 유지해 주는 것이 좋고,
운 안 좋게 몇 번 연속으로 맞아버리면 죽을 수도 있습니다.
물론 그 정도로 운이 안 좋으면 그냥 코인을 씁시다. :)
6. 마치며
코이츠 맞아줘도 죽이지도 못하는 wwwwwwwwwww
응 진각 쓸 때 억까 패턴 계속 써봐 ㅋㅋ
다 피하면 그만이야~~~
긴 글 읽어주셔서 감사합니다!
원래 두 개의 글(세팅)을 쓸려고 했는데, 시간이 늦어서 나머지 하나는 내일 찾아뵐게요...!
아, 그리고 글처럼 템을 다 맞춘 건 아니지만, 일부 코어템들을 들고 파죽성을 돈 영상을 찍어서
그것도 첨부해 봅니다 :)
동영상 영역입니다.
1
최신 댓글 이동
댓글 새로고침