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[공통] 픽셀(px) 범위에 대해 (7)

던파에는 여러가지의 스킬, 장비 효과가 있고

스킬, 장비 효과마다 각자 다른 범위를 가지고 있습니다.

던파가 픽셀 게임이다보니 범위도 픽셀로 정해져 있습니다.

하지만 각자 다른 해상도를 사용하고 있어 이를 실제로 가늠하기가 어렵습니다.

그래서 조금이라도 어떻게 가늠을 할 수 있게끔 이 글을 작성하게 되었습니다.

 

픽셀 범위를 적절하게 설명을 하기 위해서 여러가지 스킬을 찾던 중에

도발 인형 : 슈르르 (개조 슈르르) 17레벨을 찾았습니다.

 

슈르르 17레벨으로 맞춰서 슈르르를 깔고 캐릭터를 세워 본 결과는 이렇습니다.

하지만 적용 범위가 가로 세로가 모두 같은 '원형'이 아닌 '타원형'이기 때문에

가로는 정확히 500px가 나왔지만 세로가 175px가 나왔습니다.

즉, 던파에서의 픽셀 범위의 타원형의가로 : 세로 비율은

100 : 35 이란 것을 확인할 수 있습니다.

 

모든 버퍼들의 대부분의 버프 스킬의 범위가 900px 인데

정확히 적자면, 가로 900px 세로 315px가 나옵니다.

 

자신의 해상도가 600*800 이라면 맵 중심에서 900px 버프 스킬을 쓰면

가로축에 걸쳐진 대부분의 파티원이 버프가 적용되는 것 입니다.

 

여러 픽셀 범위 중에서 가장 넓다고 생각되는 것인

허수아비의 과거 세트 - [11]세트 효과인데

무려 3000px 범위까지 적용된다는 것 입니다.

 

수련의 방의 픽셀 넓이는 가로 1568px 세로 600px가 나옵니다.​ 

 

수련의 방을 기준으로 하여 3000px를 표현하자면 이렇습니다.

3000px이라면 정말로 던전의 맨구석에 있는 것이 아니라면

장비 효과가 어디에 있던지 적용될 수 있음을 알 수 있습니다.​

*단, 파티원이 다른 곳에 있다면 어쩔 수 없습니다.

캐릭터 중심 100px부터 1000px까지 표현하자면 이렇습니다.

대부분의 캐릭터가 300px ~ 500px 에서 스킬을 사용하는 것을 생각하면

600px 이상 부터 정말 넓은 범위이란 것을 알 수 있으며

100px은 정말로 좁은 범위이고, 그냥 붙어있다시피 해야 합니다.

 

하지만 가장 큰 문제는 각자 다른 해상도를 쓰고 있기 때문에

이를 실질적으로 가늠할 수 있는 방법이 없다는 것 인데...

가장 키가 작은 븜미와 가장 키가 큰 남거너로 500px를 표현하자면 이렇습니다.

 

900px일 때 븜미와 남거너로 표현하자면 이렇습니다.

 

결론적으로 말하자면 일일히 픽셀 범위를 기억 할 필요는 없습니다만.

자신의 스킬 및 자신이 장착 중인 장비 효과의 픽셀 범위를 확인 후

수련의 방에서 실제로 적용되는 범위를 얼추 확인하고 한다면 좀 더

정확한 던전 플레이를 할 수 있다는 점을 알려드릴 수 있을 것 같습니다.

 

끝으로, 읽어 주셔서 감사합니다.

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  • Lv115
  • 하코린
  • 진(眞) 마도학자 시로코 Adby

    모험단Lv.42 앙대네

오던 95회
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