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[공통] [토론] [내던내템][퍼섭] 화상 or 감전기반 모속강(듀얼속강) 세팅 (3)

다들 아시다시피, 105제 에픽에서 화상/감전을 기반으로 한 속성 컨셉 세팅은 상당히 괜찮은 효율을 보입니다.

 

하지만, 최근 다른 유저들에 의해 공개된 정보로 단일 속성 세팅, 특히 화/명 세팅의 경우 많은 보스/네임드 몹들이 높은 속성저항을 갖고 있다는 것이 밝혀졌습니다.

 

그로 인하여 모속을 활용할 수 있는 다른 세팅들에 대한 논의가 활발하게 이루어지고 있는 것 같은데요,

 

저는 화상이나 감전을 그대로 사용하면서도 모속강의 이점 또한 살릴 수 있는 세팅을  보았습니다.

 

이 세팅의 컨셉은, 단일 속강(화상/감전) 기반의 높은 효율을 가지는 아이템들과, 단일 픽으로도 밸류가 높은 아이템을 같이 채용하고, 차이가 나는 속성강화 값은 다음의 귀걸이를 통해 보강하자는 컨셉입니다.

 

 

 

다들 다른 속성의 귀걸이를 착용함으로써 속강에서 조금 더 이득을 볼 수 있다 정도로 이야기하고 넘어가시는 것 같던데,

 

저는 이 귀걸이를 기반으로 모속 세팅이 충분히 가능하다고 보았습니다.

 

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세팅 설명

 

1. 비속강 코어픽

 

속강(상태이상) 템이 아닌 아이템들 중, 밸류가 굉장히 높은 두 개의 아이템을 고정적으로 채용합니다.

 

 

 

 

 

 

이 두개의 아이템은 각각의 밸류가 매우 뛰어날 뿐만 아니라, 서로 간 시너지가 매우 잘 나는 아이템입니다.

 

신발의 옵션을 사용하기 위해서는 이를 잘 받는 고레벨 무큐기(주력기)들을 커맨드로 사용할 필요성이 있는데, 

 

최대한 많은 고레벨 무큐기를 커맨드로 사용하는 과정에서 방해가 될 만한 다른 스킬들 -

 

백스텝, 자버프, 홀딩기, 순간이동 등을 확장 퀵슬롯에 배정하고, 잠궈 놓음으로써 커맨드가 꼬일 확률을 매우 감소시킬 수 있습니다.

 

이를 통해 스증 14%, 고레벨 무큐기들의 스증 5%와 쿨감 20%, 모속강 35를 확보할 수 있습니다.

 

약간의 패널티를 가지고, 매우 높은 밸류를 보여주는 아이템들이라고 볼 수 있습니다.

 

2. 비속강 기타 픽들

 

 

 

속강픽의 목걸이, 마법석의 경우 피격옵과 이를 안정적으로 발동시키기 위한 옵션이 포함된 경우가 대부분입니다.

 

그래서 목걸이, 마법석 또한 공용 픽을 사용하는데, 재화만 받쳐준다면 재화 기반 아이템들이 무난하고 성능도 준수합니다.

 

이 때 퀵슬롯에 여유가 있다면 커맨드 목걸이를, 30마부가 되어 있다면 마부 법석을 사용해도 괜찮습니다.

 

33마부보다 상위 마부가 나오기 전까지는 마부 목걸이는 추천하지 않습니다.

 

3. 단일 속성 세팅

 

단일 속성 세팅의 경우 대부분 상태이상변화와, 이에 따른 데미지 증가 픽들을 사용하는 데에 초점을 맞추었습니다.

 

단일 속성과 다른 속성간의 차이가 크지 않아야 지금 제시해 드리는 세팅의 의미가 퇴색되지 않기 때문입니다.

 

반지/팔찌/귀걸이는 같은 옵션을 가지는 코어픽을 채용합니다.

상태이상 부여/상태이상 데미지로 변환/상태이상 대상 스증 등이 포함되어 있고,

귀걸이의 경우 글 처음에 말했던 것처럼, 속강 8당 다른 속성강화 1을 올려주는 옵션을 가지고 있습니다.

화/명 모두 전용 하의/어깨가 있지만, 효과가 조금씩 다름 (다른 부위에 분산되어 있기 때문)

화속의 경우 하의가 매우 높은 화속강/피격옵션이기 때문에, 이 대신 재화 기반 공용 하의를 넣었고

명속의 경우 전용 보장이 없기 때문에, 유틸 보장을 넣었습니다.

보통 모속 기반 세팅을 짜다 보면 특히 팔찌/어깨부위가 굉장히 애매한 경우가 많은데,

단일속성 기반 세팅을 섞음으로써 별다른 리스크 없이 괜찮은 템들을 채용할 수 있어서 이 세팅이 특히 더 매력적으로 느껴집니다.

 

3-1. 화속(화상)

 

 

 

3-2. 명속(감전)

 

 

 

 

3-3. 상의

 

 

 

임의 속성 부여가 불가능한 캐릭의 경우, 상의는 왼쪽 템이 강제됩니다.

 

모속 전환이 가능한 캐릭터의 경우에는, 화속의 경우 전용 상의(속강 조건 충족될 때) 혹은 커스텀 에픽을 자유롭게 채용할 수 있고, 이에 따라 보다 더 높은 안정성과 포텐을 가지고 있습니다. (더 좋은 밸류 + 모속저를 엠블렘 등을 통해서 자유롭게 보충할 수 있음)


팔찌/귀걸이가 핵심 픽이기 때문에, 파밍 초반에 상의 신화를 끼고 있는 것이 꽤 괜찮은 선택지인데요,

 

속성 부여가 없다면 상의 또한 강제되어 파밍 과정에서의 신화 채용이 어려워진다는 문제점이 있습니다.


그래서, 모속 혹은 화/명중 자속성이 있는 캐릭터에 한정하여 이 세팅을 강력하게 추천드리고 싶습니다.

(자속성캐릭 - 자속성 기반 상태이상 세팅을 맞춘 후, 다른 속성 큐계를 통해서 2속성 부여 효과)

 

제시드리는 세팅의 경우, 모속마부를 하신 분들 뿐만 아니라, 화/명 듀얼 극마부를 하신 분들에게도 추천드릴 수 있을 것 같습니다.


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속성 상변 기반 모속세팅 피해증가량 계산

 

1. 비교군

 

모속 기반 무난한 세팅 중 하나인, 마나 과부화 세팅을 예시로 들어 보겠습니다.

 

 

 

이런 식으로 천재기술자의 신발/벨트를 핵심 코어픽으로 하여, 높은 밸류의 반지인 레이더망 링을 추가적으로 채용하는 형태의 마나패널티 조합을 비교군으로 삼으려 합니다.

 

편의를 위하여 무기는 근원으로 고정, 상의는 제가 가진 신화인 선택 이익으로 고정​한 후 피해 증가량을 계산해 보면 다음과 같습니다. (비교에 차이는 전혀 없지만, 근원 스증은 35%, 10%, 6%(레벨링) 이라고 가정)


팔찌의 경우 마나 80% 이상 유지는 힘들 것 같아서, 4~50% 유지라고 가정하고 계산하였습니다.

 

반지는 평균을 따져서 쿨회복 50%로 가정했습니다.

 

 


마나 회복 옵션을 위한 하의/목걸이의 밸류가 떨어지는 편인데, 이를 채용하지 않는 경우(재화기반 목걸이/하의)도 추가적으로 계산해 보면, 

 

 

 

예상 피해량이 꽤 높아진 것을 알 수 있습니다.

 

2. 화상 기반 모속세팅

 

마찬가지로 모속 부여가 가능하다고 가정하고, 상의는 비교를 위해 신화를 그대로 채용하였습니다.

 

이 때, 신발 옵션은 스증 10% (커맨드시 5% + 상위무큐기 쿨감 20%) / 허리 옵션은 스증 그대로 받는다고 가정 후 계산하였습니다.

 

 

 

결과를 보시면, 이론적으로 모속기반에 마회템도 채용하지 않은, mp세팅과 비슷한 딜 기댓값을 보이며. mp회복을 위한 목걸이 /하의를 채용한 경우에는 압도 가능합니다.

 

이 때 딜 증가량 부분에서 가장 크게 차이가 나는 부분은 팔찌입니다. (마나 소모 증가 옵션을 위해 강제적으로 채용해야 하는 팔찌)

 

* 모속저항 35도 포함시킨 이유는, 모속이 아니라 화/명 듀얼을 했을 경우 계산을 위해서입니다. 

 

3. 감전 기반 모속세팅

 

 

 

명속 세팅 비교


어깨 옵션은 화속에 비해 매우 좋지만, 전용 보조장비가 없어서 딜 기댓값이 약간 떨어집니다.

 

하의의 경우 속저와 유틸 옵션 위주인데, 이를 포기하고 그냥 아바타 기반 재화 기반 템을 낄 경우에는 화속과 비슷한 기댓값을 가집니다.

 

= 아바타 덜 사고, 크게 약하지 않은 세팅이 가능하다는 장점이 있습니다.


이러한 세팅을 먼저 갖춘 후, 상의(모속캐릭의 경우) - 목걸이 - 보장 순으로 커스텀 에픽으로 바꾸어 가면서 세팅을 변경해 보면, 효율적인 파밍이 가능할 것 같습니다.


즐던하세요!


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3줄요약


1. 화상/감전 기반 모속세팅은 몬스터의 약점 속성과 큰 상관 없이 높은 딜 기댓값을 가짐


2. 패널티 - 고레벨 무큐기를 커맨드로 사용한다는 가정


3. 감전 기반 세팅의 경우 재화 기반 하의가 필요 없어서 조금 더 저렴하게 세팅 가능 

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