Dungeon & Fighter

커뮤니티

[공통] 3/17 만렙확장 이후 95레벨 이후 지역 경험치 및 변경사항 (41)

현재 퍼스트 서버에 업데이트 된 내용을 기반으로 작성하였습니다.

자세한 경험치 양에 관련된 부분은 아래 링크를 참조하시면 정리된 표를 확인하실 수 있습니다.


- 천계전기, 95~100레벨 -

 

 

 

1. 천계 액트 퀘스트 변경(95레벨)

 

- 에피소드 [텅빈 황궁] 퀘스트가 천계 전기 액트 퀘스트에 포함됩니다.

- 잭터 이글아이, 네빌로 유르겐, 에드윈 유르겐 등 천계전기 등장 NPC 일부가 퀘스트 내용에서 변경점이 있습니다.

예시)



자세한 스토리는 퀘스트 - 다시보기 - 95Lv/천계전기 - [복수, 불길, 마지막 수] 를 통해 확인하시면 됩니다. (현재는 퍼섭만)

영상은 미리 보고 싶은 분들을 위해 퍼섭에서 촬영한 영상 링크만 남겨 놓겠습니다.

복수 : https://youtu.be/Skueush9MjE

불길 : https://youtu.be/tV4I10Yr6YA

마지막 수 : https://youtu.be/UHPtmsKjVfU

 

스포멈춰!

2. 액트 퀘스트 변경에 따른 경험치 조절

(액트/몬스터 경험치는 기본 경험치 + 성장의 계약 보너스 만 합하여 작성하였습니다.)

 

- 기존 96레벨, 98레벨에서 액트 퀘스트가 끊기던 부분이 액트 퀘스트만 클리어 해도 끊기지 않도록 변경됩니다.

 

퍼섭에서 확인한 던전 별 액트 퀘스트 클리어 경험치 양 입니다.

(* 몬스터가 주는 경험치는 변화 없습니다. 성장의 비약은 사용하지 않았습니다.)

 

레벨액트 퀘스트 경험치몬스터 경험치 액트 퀘스트 경험치몬스터 경험치
9528,526,36977,251겐트 안쪽 이후32,945,13677,251
96--스킵 시 액트 퀘스트 없음 
9739,045,341197,161로스 체스트 
9844,910,009154,142비명굴,오큘러스 
99--스킵 시 액트 퀘스트 없음 
98 달성 후 97 퀘스트 스킵 시 약 79~80% 쯤 퀘스트 끊김, 97 액트 퀘스트를 98레벨 20~30% 까지 얻고 스킵 권장


 

퍼섭에서 플레이해본 결과 95레벨 이후의 추천 루트는 위에 있는 표에 따라

 

- 95~96레벨 : 천계/황도 지역의 [천계 전기] 스토리 진행 - "텅빈 황궁"

- 97레벨 : 아라드/검은 대지 지역의 [검은 신전] 스토리 진행 - "혼란에 빠진 아라드"

- 98~99레벨 : 아라드/그란플로리스 지역의 [더 어큘러스] 스토리 진행 - "또 다른 조짐"

단, 98레벨 달성하자마자 퀘스트 스킵 할 경우 후반에 약간 모자르니 97레벨 액트 퀘스트를 98레벨 20~30%까지 채워 놓고 스킵하는 것을 추천!

 

이렇게 진행하셔도 되고, 스토리를 계속 이어서 보고 싶으시다면 스킵 없이 쭉 진행하셔도 됩니다.

 

- 100레벨 이후 -

 

우선 110레벨까지 확장되면서 레벨업에 필요한 요구 경험치 양입니다.

(액트/몬스터 경험치는 기본 경험치 + 성장의 계약 보너스 만 합하여 작성하였습니다.)

 

100->101458,037,17714.46%퍼섭 내용
101->102512,226,61911.83% 
102->103513,963,5610.34% 
103->104529,436,9323.01% 
104->105660,772,90524.81% 
105->106696,724,2175.44% 
106->107697,728,0970.14% 
107->108768,716,85810.17% 
108->109967,646,72225.88% 
109->1101,130,466,92416.83% 
110->1,040,000-99.91%숙련 레벨 생성

 

100레벨 이후의 경험치 분배를 보면, 액트 퀘스트의 증가치는 크게 증가하지 않았습니다. 대신 아래 표에 적혀있는 대로입니다.

 

퍼섭 내용노말(액트 경험치)몬스터 경험치비교킹(액트 경험치)몬스터 경험치
10015,841,785360,0601.21131755815,841,785436,147
10116,269,580366,2741.21128990916,269,580443,664
10216,704,532411,3731.21101287616,704,532498,178
10317,146,699418,3601.21085667817,146,699506,574
10417,596,137425,4281.21069605217,596,137515,064
10518,052,891432,4981.2105373918,052,891523,555
10618,516,988588,9661.21037207618,516,988712,868
10718,988,502590,1701.21010556318,988,502714,168
10819,467,460599,7801.21004368319,467,460725,760
10919,953,921600,6841.20977585619,953,921726,693
110-----

 

몬스터 경험치가 100레벨 기준 이전 99레벨 보다 약 노말 난이도는 133.59%, 킹 난이도는 182.95% 증가하였습니다.

 

100레벨 이전의 경험치 지급 방식과는 살짝 달라진 모습입니다.

이전에는 액트 퀘스트 클리어시 지급되는 경험치의 양이 몬스터를 잡을 때 주는 경험치보다 상당적으로 높았었는데, 방식을 바꿔보려는 시도로 생각됩니다.

 

ex) 위에 첨부된 경험치 정리 표에서 비교 시

퍼섭 기준으로 98레벨 액트 퀘스트 진행시 얻게되는 몬스터 경험치와 액트 퀘스트의 비율은 약 1:291 정도이지만

109레벨에 진행 하는 액트 퀘스트의 경우 비율이 약 1:33 으로 몬스터를 잡는 비중이 훨씬 높아졌습니다.

 

그렇다면 [노말/익스/마스터/킹]의 난이도에 따라 지급되는 경험치 양은 어떻게 다른지 알려드리겠습니다.

 

측정 방식은 [성자 전쟁] 액트 퀘스트 진행 시 제일 처음 나오는 "성역의 바깥" 던전에서 측정하였습니다.​

* 네임드와 보스 몬스터의 경험치는 각각 일반 몬스터의 3배와 4배입니다.

 

난이도 별 몬스터 경험치 비교 이미지

(아래 이미지에서 '피로도 버프' 와 '세리아의 환영' 경험치는 제외하고 계산하였습니다.)

 

- 노말

 

 

- 익스


 

- 마스터
 

 

- 킹

 

잡몹 이전 난이도 비교노말 난이도 비교
노말360,0600.00%0.00%
익스389,4338.16%8.16%
마스터418,3207.42%16.18%
436,1474.26%21.13%

 

난이도가 올라감에 따라 몬스터가 주는 경험치 양이 대략 2~3만 정도 변화가 있습니다. 

2~3만 정도의 변화가 크기는 하지만 퍼섭에서 노말과 킹 난이도 하나로만 쭉 진행해본 결과 만렙 달성의 시기는 큰 차이가 없었습니다.

퍼섭 기준으로 액트 퀘스트 4~5개 정도의 차이입니다.

(퍼섭에서 테스트하기위해 맵을 왔다갔다 하면서 사용한 피로도 차이로 오차가 있을 수 있습니다.)

 

액트 퀘스트 보상으로 제공되는 마법 부여 보주

 

이번 액트 퀘스트에서는 후반 스토리가 하나 끝날때마다 보주를 하나씩 제공해줍니다. 

* 상점에서 구할 수 있는 보주 보다 한 단계 아래입니다.

* 레벨업 이후 퀘스트 스킵 시 해당 보주는 획득하실 수 없습니다.

 

- 머리어깨, 벨트, 신발

 

- ​악세서리

 

- 보조장비

 

- 마법석

 

- 귀걸이​

 

 

퍼섭에서 플레이해본 결과 100레벨 이후의 추천 루트는 플레이어의 선택에 따라!

 

1. 스토리를 전부 보고 싶다. or 양산 캐릭이지만 보주를 챙겨주고 싶다.

- 레벨업과 상관없이 쭉 액트 퀘스트​ 따라 진행하시면 됩니다.

(파밍 욕심 없는 부캐릭으로 초반 [성자전쟁] 부분은 진영이 두 개로 나뉘니까 양쪽 다 맛 보는 것도 추천!)​

 

2. 빠르게 밀고 상급 던전 가서 파밍해야해!

- 레벨업 하자마자 액트 퀘스트 스킵 하시면 됩니다.


그 외

 

 

파밍이 급한 주요 캐릭들은 빠르게 스킵하면서 만렙 달성하고 일반 던전 일일/주간 미션 하러 가시면 됩니다.

 

- 외전 퀘스트 (1회성)

 

 

 

보상이 무려 105레벨 랜덤 항아리(초반에 난이도 뚫으실 때 퀘스트 꼭 받고 도시길 추천드립니다.)

 

- 일일 미션 (캐릭터 단위)

 

 

 

- 매일 4개의 미션이 생기고, 마음에 들지 않는 미션은 1,000 골드를 지불하고 변경 할 수 있습니다. (최초 1회는 무료)

- 일일 미션은 매일 오전 6시에 초기화됩니다.

- 클리어하지 않은 미션의 수 만큼 우측 상당에 배터리 모양의 칸에 불이 추가됩니다. 추가된 4칸 마다 일일 미션을 클리어하면 2배의 보상을 받게 됩니다.(포인트 *2, 수정 *2)

- 일일 미션 클리어 200포인트를 달성하게 되면 아래의 보상을 얻게 되며 교환불가 재료, 에픽, 카드 중 1개를 얻을 수 있습니다.

- 일일 미션 200 포인트 달성 후 보상을 받으셔도 초기화는 되지 않습니다. (단, 보상은 2배 획득 가능)

 

 

- 주간 미션 (계정 단위)

 

 

 

- 일일 미션과 달리 고정되어 있습니다. (골드를 지불하여 변경 불가)

- 단, 명성 달성 업적 단계에 따라 다르게 등장합니다. (퍼섭이라 아직 확인하지 못했습니다.)

- 주간 미션은 매주 목요일 오전 6시 초기화됩니다.

- 주간 미션 보상은 원하는 105제 에픽 중 한개를 선택하여 획득할 수 있습니다.


 

 

3줄 요약

1. 천계 전기 스토리가 변경되었지만 내 슬픔은 변하지 않았다. + 베키

2. 95~100레벨 구간에서의 경험치 궁핍은 더 이상 없다. 단, 스킵 잘못할 경우 더 심각해지니 이점 참고!!

3. 100레벨 이후에서는 레벨업하면 바로 스킵 때리고 빠르게 가면 된다. 일일미션해야지

 

 

 

 

!! 오던이네요 !!

감사합니다. 유저분들에게 도움이 조금이나마 되었다면 좋겠네요.

 

정리된 자료 : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1FYXcwIgs4Mwmh9Rd2wv2Oij8q5hBwfXC_D0cW-6HBkA/edit?usp=sharing

 

 

2022.03.06 02:54 초안 작성 중

2022.03.06 19:39 1차 수정 및 천계전기 부분 추가

2022.03.07 00:13 2차 수정 및 100레벨 이후 추가

2022.03.11 14:05 3차 수정 외전,미션 부분 수정​

2022.03.12 01:48 4차 수정 및 보주 추가

48
!
  • Lv115
  • 요니벨
  • 진(眞) 크루세이더 디레지에

    모험단Lv.46 요니벨

오던 9회
일부 아바타는 게임과 다르게 노출될 수 있습니다.