
우선 앞서 이 글은 저의 개인적인 생각임을 밝힙니다.
맨 아래 3줄 요약 있습니다.
우선 제가 105제 메타로 넘어가며 가장 궁금했던 것은 '버프력'이었습니다. 기존과는 아예 다른 스탯이며 효율이 어느 정도나 나오는지 알 고 싶었기 때문이죠. 따라서 다음 아이템을 활용했습니다.
이 아이템 같은 경우에는 버프력을 제외한 다른 옵션은 축 버프레벨링 +3 각 레벨링 +2, 과 무기자체 지능뿐이라 비교가 수월했습니다.
노 무기 축 유니크 무기 축(레벨링을 맞추기 위해 스킬창에서 3포 뺏습니다)

(레무클압을 빼고 찍은 사진)
지능 -105로 힘지 274, 물마독 28이 떨어졌군요.
지능 89을 기준으로하면 힘지 232, 물마독 24정도가 되겠군요.
유니크 무기의 버프력은 +10015, 버프력과 지능의 상승으로 힘지 3810증가, 물마독 712가 증가했군요.
단순계산으로 버프력 +100당 힘지 38 물마독 7이 오른다고 볼 수 있겠습니다.
단순계산이기에 버프력이 오르면 오를수록 효율이 낮아질 수 있습니다.
버프력 효율은 대충 알았는데 버퍼한테 무슨 에픽이 좋을까 옵션을 찾던 중 버퍼에게 유용해 보이는 옵션은 쿨감, 그리고 이 마법 부여 효과 증가 밖에 없다는 것을 깨달았습니다. 그래서 이게 과연 좋은가 분석해보기로했습니다.
우선 이 마법부여효과 100% 증가는 모든 부위가 다 있습니다. 가장 눈에 들어온건 지능 +150을 추가로 올릴 수 있는 귀걸이였네요.
아무리 성장 옵션이 좋다고 해도 기본적인 버프력이 다른 에픽에 비해 떨어지면 안되겠죠? 한번 분석해봤습니다.
다른 105제 귀걸입니다. 기본 버프력은 차이가 없고 성장 옵션 버프력이 1324군요. 1레벨 기준 28의 차이를 보입니다.
이 사진은 레벨당 성장 효율을 보기 위해 가져왔습니다.
2옵션 lv1 - 322 lv 29 - 476 1레벨당 약 5.5 상승
3옵션 lv1 - 334 lv 24 - 474 1레발당 약 6 상승
4옵션 lv1 -344 lv15 - 447 1레벨당 약 7 상승
각 옵션들은 10렙 20렙 처럼 10렙단위 구간에서 급격하게 성장하기 때문에 정확하다고 볼 수는 없겠군요.
그래도 대충 1레벨에서의 28차이가 1레벨당 3의 차이를 낸다고 가정해봅시다.
50렙까지 성장했을때 기준 150 + 28 = 178의 버프력 차이가 나겠군요.
178의 버프력 차이는 아까 계산한 버프력 공식에 의해 100으로 나누고 38 7을 곱해주면 힘지 약 68 물마독 약 12 정도가 되겠군요.
지능 50을 기준으로하면 힘지 130, 물마독 13정도가 되겠군요.
제 마부를 기준으로 보면 전부위가 지능 50이상 이므로 전부위를 모두 마법부여 효과증가로 끼는것도 손해는 아니라고 생각합니다.
하지만 쿨감 등을 사용하고 싶은 분들도 있을 테니 신발 벨트 어깨 정도에서 쿨감 및 생존 유틸을 챙길 수도 있습니다.(50마부)
위 내용은 테섭의 내용이며 패치 시 변동 될 수 있습니다.
커스텀 에픽은 아직 모르겠습니다.
3줄요약
1. 버프력 효율 버프력 100당 힘지38 물마독 7정도
2. 마법부여 효과 증가 장비 버퍼한테 좋은 것 같다.
3. 아니라고 생각하시면 당신 생각이 맞습니다.
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