
2017-08-16
<배틀메이지>
* 용아(공통)
- 공격력이 13% 증가됩니다.
* 낙화장(공통)
- 공격력이 15% 증가됩니다
* 엘레멘탈 번 (공통)
- 엘레멘탈 마스터 전용 버프 스킬로 변경됩니다.
* 고대의 도서관 (공통)
- 마도학자 전용 버프 스킬로 변경됩니다.
* 쇼타임 (공통)
- 스킬의 효과가 실시간 적용으로 변경됩니다.
* 원무곤
- 공격력이 16% 증가됩니다.
- 고정형, 잡기 불가 적에게 찌르기 피해를 주는 기능이 추가됩니다.
- 찌르기 공격에 타격 된 고정형 적은 충격파 피해를 입지 않습니다.
* 체이서 - 무, 화, 수, 암, 명
- 공격력이 30% 감소됩니다.
* 더블 스윙
- 공격력이 19% 증가됩니다.
* 창 마스터리
- 스킬 레벨 업 당 공격력 상승폭이 감소됩니다. (2% → 1%)
- 전장의 여신 독립 공격력 추가 증가 기능이 삭제됩니다.
- 습득 후 창 장착 시 배틀메이지의 독립 공격력을 증가시켜주는 기능이 추가됩니다. (20레벨 기준 40%)
* 봉 마스터리
- 물리 공격력 증가율이 감소됩니다. (20레벨 기준 47% → 40%)
- 스킬 레벨 업 당 공격력 상승폭이 감소됩니다. (2% → 1%)
- 전장의 여신 독립 공격력 추가 증가 기능이 삭제됩니다.
- 습득 후 봉 장착 시 배틀메이지의 독립 공격력을 증가시켜주는 기능이 추가됩니다. (20레벨 기준 40%)
* 전장의 여신
- 액티브 스위칭이 가능한 버프 스킬로 변경됩니다.
- 독립 공격력 증가 기능이 삭제됩니다.
* 타이머 밤
- 공격력이 22% 증가됩니다.
* 쇄패
- 공격력이 10% 증가됩니다.
* 퓨전 체이서
- 공격력이 46% 증가됩니다.
* 체이서 프레스
- 공격력이 68% 증가됩니다.
* 뇌연격
- 공격력이 11% 증가됩니다.
* 강습유성타
- 공격력이 14% 증가됩니다.
- 다수의 적 타격 시 상호 경직도가 점차 감소하도록 변경됩니다.
* 황룡천공
- 황룡천공 공격력이 31% 증가됩니다.
- 황룡난무 공격력이 20% 증가됩니다.
* 배틀 그루브
- 단계별 유지 시간이 증가됩니다. (4초 → 6초)
* 테아나 변신~!!
- 변신 시 힘/지능 증가 기능이 삭제됩니다.
- 변신 시 물리/마법 크리티컬 확률이 증가하는 기능이 추가됩니다. (전 레벨 25%)
- 테아나 체이서 공격력이 30% 감소됩니다.
* 퀘이사 익스플로젼
- 물리 공격력이 29% 증가됩니다.
- 마법 독립 공격력이 37% 증가됩니다.
- 쿨타임이 감소됩니다. (160초 → 145초)
- 폭발 후 공격 판정이 남아 있는 시간이 감소됩니다.
* 변신 해제 (신규 스킬)
- 50 레벨에 습득 가능한 액티브 스킬입니다.
- 테아나 변신~!!, 사도화 변신 중 사용 가능하며 스킬 시전 시 변신이 즉시 해제되며 배틀메이지 상태로 돌아옵니다.
* 트윙클 스매쉬
- 공격력이 10% 증가됩니다.
* 진 뇌연격
- 공격력이 28% 증가됩니다.
* 퓨전 체이서 강화
- 습득 시 힘/지능, 물리/마법 크리티컬 확률 상승량 추가 증가 기능이 삭제됩니다.
- 습득 시 퓨전 체이서 공격력 상승량이 증가됩니다. (1레벨 당 8% → 10%)
- 습득 시 익스플로젼 체이서의 폭발 범위가 증가하는 기능이 추가됩니다. (1레벨당 4%)
* 체이서 강화 사출
- 체이서 공격력 추가 비율이 감소됩니다. (1레벨 기준 75% → 55%)
* 사도의 춤
- 공격력이 27% 증가됩니다.
* 사도화
- 변신 시 스킬 공격력 증가 기능이 삭제됩니다.
- 슈퍼 아머 이펙트 및 피격 모션이 추가되며 일부 슈퍼아머 브레이크 공격에 피격 될 경우 다운 되도록 변경됩니다.
- 사도화 체이서 공격력이 30% 감소됩니다.
- 물리 일기당천 쇄패 공격력이 29% 증가됩니다.
- 마법 일기당천 쇄패 공격력이 37% 증가됩니다.
2018-06-12
<배틀메이지>
기본 공격
* 공격력이 12% 증가합니다.
다음 강화 스킬들의 선행 스킬이 1레벨에서 10레벨로 변경 됩니다.
* 천격 강화 / 용아 강화 / 낙화장 강화 / 원무곤 강화 / 퓨전 체이서 강화 / 체이서 프레스 강화
천격
* 스킬 레벨에 관계 없이 공격 속도 증가율이 동일한 수치로 고정됩니다. (전레벨 20%)
용아
* 스킬 레벨 업 당 공격력 상승폭이 감소합니다.
* 1레벨 기준 공격력이 12.6% 증가합니다.
* 41레벨 기준 공격력은 기존과 동일합니다.
* 스킬 레벨에 관계 없이 찌르기 속도 증가율이 동일한 수치로 고정됩니다. (전레벨 53.3%)
오라 실드
* 스킬 시전 시간이 감소합니다. (1초 → 0.5초)
* SP 소모량이 감소합니다. (20 → 15)
* 데미지 흡수 효과가 실시간으로 적용되도록 변경됩니다.
위상 변화
* 워프 후 경직 시간이 전레벨 0.5초로 고정됩니다. (결투장은 적용되지 않습니다.)
* 캐릭터 공격속도/이동속도 증가율이 감소합니다. (10레벨 기준 10%)
낙화장
* 스킬 레벨 업 당 공격력 상승폭이 감소합니다.
* 1레벨 기준 직타 공격력이 22.4% 증가합니다.
* 1레벨 기준 간접 공격력이 14.2% 증가합니다.
* 38레벨 기준 공격력은 기존과 동일합니다.
* 스킬 레벨에 관계 없이 공격 속도 증가율이 동일한 수치로 고정됩니다. (전레벨 41.4%)
원무곤
* 스킬 레벨에 관계 없이 찌르기 속도 증가율이 동일한 수치로 고정됩니다. (전레벨 59%)
니우의 전투술
* 마스터 레벨이 변경 됩니다. (50 → 1)
* 최대 레벨이 변경 됩니다. (60 → 11)
* 기본 공격력 상승량이 조정됩니다. (1레벨 20%)
* 배틀메이지의 물리/마법 크리티컬 확률이 증가하는 기능이 추가 됩니다. (1레벨 20%)
체이서 사출
* 스킬 커맨드가 추가 되며 커맨드 변경이 가능하도록 변경됩니다.
* 사출 유효 시간이 증가합니다. (0.5초 → 1.5초)
* 오브젝트에 사출이 가능하도록 변경됩니다. (결투장은 적용되지 않습니다.)
체이서 사출 강화
* 스킬이 삭제됩니다.
체이서 : 무(無), 체이서 : 명(明), 체이서 : 수(水), 체이서 : 화(火), 체이서 : 암(暗)
* 스킬이 삭제됩니다.
체이서
* 기존 5개의 속성 체이서 스킬이 체이서 스킬로 통합됩니다.
* 공격 타입이 변경 됩니다. (마법 독립 공격력 → 물리 무기 공격력)
* 공격력이 재조정 됩니다.
* 다음 타격 조건 만족 시 속성별 체이서가 생성되며 적중 시 부가 효과가 적용 됩니다.
- 기본 공격 3타 - 체이서 : 무(無)
ㄴ 부가 효과 : 이동 속도 증가 (38레벨 기준 38%)
- 천격 - 체이서 : 명(明)
ㄴ 부가 효과 : 공격 속도 증가 (38레벨 기준 29.7%)
- 용아 - 체이서 : 수(水)
ㄴ 부가 효과 : 타격 된 적 둔화
ㄴ기존 물리 방어력 증가 기능은 삭제됩니다.
- 낙화장 - 체이서 : 화(火)
ㄴ 부가 효과 : 배틀메이지의 기본 공격 및 스킬 공격력 증가 (38레벨 기준 20.2%)
ㄴ기존 힘/지능 증가 기능은 삭제됩니다.
- 원무곤 - 체이서 : 암(暗)
ㄴ 부가 효과 : 배틀메이지의 물리/마법 크리티컬 확률 증가 (38레벨 기준 37.2%)
- 스킬 레벨에 관계 없이 체이서의 띄우는 힘 / 날리는 힘 / 끌어들이는 힘이 고정 됩니다.
- 체이서 기본 최대 생성 수가 증가합니다. (7 → 9)
- 중간 체이서 / 왕 체이서 크기 비율이 전 레벨 고정 됩니다. (160% / 190%)
- 스킬 습득 시 체이서 생성 체술 스킬의 레벨이 연동되어 증가하는 기능이 삭제됩니다.
체이서 강화
* 체이서 최대 생성 갯수를 증가시켜주는 기능이 삭제 됩니다.
* 습득 시 체이서의 공격력이 증가하는 기능이 추가 됩니다.
* 1레벨 습득 시 10% 증가, 2레벨 이후부터는 5% 증가
봉 마스터리
* 습득 시 봉의 마법 공격력을 물리 공격력과 동일하게 보정해주는 기능이 추가됩니다.
- 강화/증폭으로 인해 증가하는 수치도 보정됩니다.
* 마법 공격력이 증가하는 기능이 추가 됩니다. (20레벨 기준 40%)
* 습득 후 봉 장착 시 배틀메이지의 스킬 쿨타임이 감소하는 기능이 추가 됩니다. (전 레벨 5%)
* 체이서 프레스 시전 속도 감소 기능이 범위 증가 기능으로 변경 됩니다. (20% 증가)
* 독립 공격력 증가 기능이 삭제됩니다.
창 마스터리
* 습득 시 창의 마법 공격력을 물리 공격력과 동일하게 보정해주는 기능이 추가됩니다.
- 강화/증폭으로 인해 증가하는 수치도 보정 됩니다.
* 마법 공격력이 증가하는 기능이 추가 됩니다. (20레벨 기준 40%)
* 독립 공격력 증가 기능이 삭제됩니다.
오토 체이서
* 체이서 생성 간격이 1초 감소합니다. (10레벨 기준 6.7초 → 5.7초)
* 왕체이서 등장 확률이 10% 추가로 증가합니다. (10레벨 기준 15% → 25%)
오토 체이서 강화
* 스킬이 삭제됩니다.
전장의 여신
* 배틀메이지의 기본 공격 및 모든 스킬 공격력을 증가시켜주도록 변경됩니다.
* 공격력 상승 수치는 기존과 동일합니다.
타이머 밤
* 공격 타입이 변경됩니다. (마법 독립 공격력 → 물리 무기 공격력)
* 무기 타입에 따른 쿨타임 증감 효과가 적용되도록 변경됩니다.
* 타이머 밤의 유지 시간이 감소하며 전레벨 동일하도록 변경 됩니다. (12초 → 7초)
* 타이머 밤의 다단히트 간격과 상호 경직도가 50% 감소합니다.
퓨전 체이서
* 마스터 / 최대 레벨이 변경됩니다. (1/11 → 50/60)
* 공격 타입이 변경됩니다. (마법 독립 공격력 → 물리 무기 공격력)
* 무기 타입에 따른 쿨타임 증감 효과가 적용되도록 변경됩니다.
* 체이서의 공격력에 영향을 받지 않는 별도의 공격력을 가지는 스킬로 변경되며 공격력이 재조정 됩니다.
* 타격 시 힘/지능, 물리/마법 크리티컬 확률 증가 기능이 삭제됩니다.
* 전진 속도가 공격 속도의 영향을 받도록 변경되며 전진 거리가 조정 됩니다.
* 익스플로젼 체이서의 폭발 이펙트가 변경되며 크기가 증가합니다.
* 스피닝 체이서 부착 시 인접한 적들에게도 피해를 입히는 기능이 추가 됩니다.
퓨전 체이서 강화
* 습득 시 익스플로젼 체이서의 크기 증가 기능이 삭제됩니다.
* 공격력 증가 툴팁이 수정 됩니다.
- 변환률 증가 → 공격력 증가 (1레벨 당 10%)
체이서 프레스
* 마스터 / 최대 레벨이 변경됩니다. (1/11 → 50/60)
* 공격 타입이 변경됩니다. (마법 독립 공격력 → 물리 무기 공격력)
* 무기 타입에 따른 쿨타임 증감 효과가 적용되도록 변경됩니다.
* 체이서의 공격력에 영향을 받지 않는 별도의 공격력을 가지는 스킬로 변경되며 공격력이 재조정됩니다.
* 스킬 시전 시간이 감소합니다. (1초 → 0.5초)
* 기본 공격 범위가 증가합니다. (110% → 125%)
* 융합된 체이서의 갯수에 따라 범위가 증가하는 기능이 추가 됩니다.
* 기본 공격 중 캔슬하여 사용 가능하도록 변경 됩니다.
체이서 프레스 강화
* 습득 시 범위가 증가하는 기능이 삭제됩니다.
* 습득 시 체이서 프레스의 공격력이 증가하는 기능이 추가 됩니다. (1레벨 당 10% 증가)
황룡천공
* 공격 타입이 변경됩니다. (마법 독립 공격력 → 물리 무기 공격력)
* 무기 타입에 따른 쿨타임 증감 효과가 적용되도록 변경됩니다.
* 공격 속도가 높아진 상태에서 간헐적으로 구슬이 생성되지 않는 현상이 수정됩니다.
황룡난무
* 스킬 프로세스가 변경됩니다.
- 시전 시 황룡의 창을 뽑은 후 회전하며 휘둘러 넓은 범위의 적에게 다단히트 피해를 입히도록 변경됩니다.
- 기존 적을 한점으로 모으는 기능과 홀드 기능은 삭제됩니다.
배틀 그루브
* 콤보 단계에 관계 없이 기본 공격 및 스킬 공격력 증가 효과가 동일하게 적용되도록 변경됩니다. (15레벨 기준 35.5%)
* 체이서 공격력 상승량이 물리/마법 스킬 공격력 상승량과 동일하게 변경되며 툴팁이 간소화 됩니다.
* 단계에 따라 배틀메이지의 공격속도/이동속도가 증가하는 기능이 추가 됩니다. (15레벨 기준 10%)
테아나 변신~!!
* 스킬 쿨타임이 감소합니다. (200초 → 180초)
* 전장의 여신 / 배틀 그루브의 스킬 공격력 증가 효과가 적용되도록 변경됩니다.
* 테아나 체이서의 공격력이 기본 체이서 스킬의 공격력에 영향을 받도록 변경되며 동일한 공격력을 가지도록 변경됩니다.
* 매지컬 테아나 관련 툴팁이 제거 됩니다.
* 무기 타입에 따른 쿨타임 증감 효과가 적용되도록 변경됩니다.
* 변신 진행 중 맵 이동 시 변신이 완료되도록 변경됩니다.
매지컬 테아나
* 스킬명이 매지컬 체인지로 변경됩니다.
* 기존 일부 스킬 컨버전 기능이 삭제됩니다. (테아나 변신~!!, 퀘이사 익스플로젼, 사도화)
* 습득 시 배틀메이지의 전직 후 모든 스킬이 마법 무기 공격력으로 적용되도록 변경됩니다.
퀘이사 익스플로젼
* 무기 타입에 따른 쿨타임 증감 효과가 적용되도록 변경됩니다.
* 마법 독립 공격력 관련 툴팁이 제거 됩니다.
* 공격력이 9.5% 증가합니다.
변신 해제
* 1차 각성 이후 습득이 가능하도록 변경됩니다.
진 뇌연격
* 공격 타입이 변경 됩니다. (마법 독립 공격력 → 물리 무기 공격력)
* 무기 타입에 따른 쿨타임 증감 효과가 적용되도록 변경됩니다.
문무겸비
* 일부 스킬 컨버전 기능이 삭제되며, 툴팁이 변경됩니다.
체이서 에볼루션
* 마스터 / 최대 레벨이 변경됩니다. (30/40 → 1/1)
* SP 소모량이 감소합니다. (80 → 0)
* 체이서 공격력 변환률이 100%로 고정되며 툴팁이 변경 됩니다.
체이서 클러스터 (신규 스킬)
* 마법의 힘을 전방에 흩뿌려 다수의 체이서로 이루어진 체이서 클러스터를 만들어냅니다.
* 체이서 클러스터가 생성된 후 스킬키 추가 입력 시 체이서 클러스터가 연쇄 폭발하며 적들에게 다단히트 물리 피해를 입힙니다.
* 체이서 클러스터는 일정 시간 동안 유지되며 시간이 경과하면 자동으로 폭발하여 사라집니다.
체이서 강화 사출
* 스킬이 삭제됩니다.
사도의 춤
* 스킬 시전 속도가 공격 속도의 영향을 받도록 변경되며 애니메이션 속도가 조정됩니다.
* 하단 횡베기, 상단 횡베기, 찌르기, 올려베기 공격의 X축 후방 공격 범위가 증가합니다.
사도화
* 기본 공격의 공격력 증가 기능이 삭제됩니다.
* 사도화 체이서의 공격력이 기본 체이서 스킬의 공격력에 영향을 받도록 변경되며 동일한 공격력을 가지도록 변경됩니다.
* 사도화 체이서의 폭발 크기가 100% 증가합니다.
* 공격속도/이동속도 증가율이 조정됩니다. (2레벨 기준 20% 증가)
* 변신 진행 중 맵 이동 시 변신이 완료되도록 변경됩니다.
* 변신 중 슈퍼 아머 브레이크 피격 시 위상변화를 사용할 수 있도록 변경됩니다.
* 무기 타입에 따른 쿨타임 증감 효과가 적용되도록 변경됩니다.
* 일기당천 쇄패의 공격력이 9.6% 증가합니다.
* 변신 후 바닥에 원형 충격파 이펙트가 출력되지 않던 현상이 수정됩니다.
* 매지컬 테아나 관련 툴팁이 제거 됩니다.
2018-11-14
배틀메이지
* 체이서
- 공격력이 15% 증가합니다.
- 암속성 체이서에 관통 피해를 입은 적에게 폭발 피해가 적용되지 않도록 변경됩니다.
* 오토 체이서
- 시전 시간이 감소합니다. (0.8초 → 0.5초)
* 체이서 프레스
- 즉시 시전 스킬로 변경됩니다.
- 공격 속도에 영향을 받도록 변경되며 애니메이션 딜레이가 조정됩니다.
* 퀘이사 익스플로젼
- 공격력이 5% 증가합니다.
* 사도화
- (수정) 일기당천 쇄패 공격력이 5% 증가합니다
2019-04-10
* 기본 공격
- 공격력이 12.6% 증가합니다.
* 용아
- 공격력이 12.8% 증가합니다.
* 낙화장
- 공격력이 13.7% 증가합니다.
* 니우의 전투술
- 점프력이 감소하지 않도록 변경되며 점프 최대 높이가 다른 마법사와 동일하게 조정됩니다.
ㄴ 점프 속도가 다른 여마법사보다 빨라지는 기능은 유지됩니다.
* 원무곤
- 공격력이 13.8% 증가합니다.
* 체이서 사출
- 재사용 쿨타임 관련 시스템 메세지가 출력되지 않도록 변경됩니다.
* 체이서
- 공격력이 25% 증가합니다.
- 최대 생성 제한 수 관련 시스템 메세지가 출력되지 않도록 변경됩니다.
* 더블 스윙
- 충격파 범위가 전레벨 150%로 고정됩니다.
* 타이머 밤
- 공격력이 15.3% 증가합니다.
* 퓨전 체이서
- 공격력이 15.3% 증가합니다.
* 쇄패
- 공격력이 13.5% 증가합니다.
* 뇌연격
- 공격력이 10.3% 증가합니다.
* 체이서 프레스
- 공격력이 13.8% 증가합니다.
* 강습유성타
- 공격력이 8.3% 증가합니다.
- 비완충 사용 시 돌진 공격에 슈퍼아머가 적용 되도록 변경됩니다. (결투장 미적용)
* 황룡천공
- 공격력이 12.2% 증가합니다.
* 황룡난무
- 공격력이 10.5% 증가합니다.
* 퀘이사 익스플로젼
- 공격력이 23% 증가합니다.
- 테아나 / 사도화 변신을 하지 않은 상태에서 사용 가능 하도록 변경됩니다.
ㄴ 기본 사용 시 테아나로 변신하여 스킬을 시전한 뒤 본래 모습으로 돌아옵니다.
* 테아나 변신~!!
- 변신 시 체이서 버프가 즉시 활성화 되며 변신 유지 시간 동안 상시 적용 되도록 변경됩니다.
- 다음 9레벨 옵션 효과가 변경됩니다.
ㄴ 변신 해제 후 일정 시간 체이서 갯수에 비례한 힘/지능 증가 (삭제)
ㄴ 테아나 변신 상태에서 모든 상태이상 저항 1000 증가 (추가)
* 변신 해제
- 변신 해제 후 0.5초간 무적 상태가 되는 기능이 추가됩니다.
* 트윙클 스매쉬
- 공격력이 13% 증가합니다.
* 진 뇌연격
- 공격력이 14.2% 증가합니다.
* 체이서 클러스터
- 공격력이 13.1% 증가합니다.
* 사도의 춤
- 공격력이 9.9% 증가합니다.
* 사도화
- 일기당천 쇄패 공격력이 7.9% 증가합니다.
- 변신 시전 속도가 빨라집니다.
- 변신 해제 후 0.5초간 무적 상태가 되는 기능이 추가됩니다.
- 변신 후 딜레이가 감소합니다.
- 변신 시 체이서 버프가 즉시 활성화 되며 변신 유지 시간 동안 상시 적용 되도록 변경됩니다.
* 봉인
- 습득 시 테아나 변신~!!의 모든 상태 이상 저항 증가량이 150으로 변경되는 기능이 추가됩니다.
- 해당 기능은 테아나 변신 9레벨 이상 습득 시에만 적용됩니다.
* 버그 수정
- 강습유성타 - 돌진 공격 중 일부 프레임에서 Y축 공격 범위가 줄어드는 현상이 수정됩니다.
- 사도의 춤 - 파티플레이에서 간헐적으로 홀드된 적의 위치가 비정상적으로 보이는 현상이 수정됩니다.
2021-09-15
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