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[공통] 안녕히계세요. (9)



2017-08-16
<배틀메이지>

* 용아(공통)

- 공격력이 13% 증가됩니다.

 

* 낙화장(공통)

- 공격력이 15% 증가됩니다

 

* 엘레멘탈 번 (공통)

- 엘레멘탈 마스터 전용 버프 스킬로 변경됩니다.

 

* 고대의 도서관 (공통)

- 마도학자 전용 버프 스킬로 변경됩니다.

 

* 쇼타임 (공통)

- 스킬의 효과가 실시간 적용으로 변경됩니다.

 

* 원무곤

- 공격력이 16% 증가됩니다.

- 고정형, 잡기 불가 적에게 찌르기 피해를 주는 기능이 추가됩니다.

- 찌르기 공격에 타격 된 고정형 적은 충격파 피해를 입지 않습니다.

 

* 체이서 - 무, 화, 수, 암, 명

- 공격력이 30% 감소됩니다.

 

* 더블 스윙

- 공격력이 19% 증가됩니다.

 

* 창 마스터리

- 스킬 레벨 업 당 공격력 상승폭이 감소됩니다. (2% → 1%)

- 전장의 여신 독립 공격력 추가 증가 기능이 삭제됩니다.

- 습득 후 창 장착 시 배틀메이지의 독립 공격력을 증가시켜주는 기능이 추가됩니다. (20레벨 기준 40%)

 

* 봉 마스터리

- 물리 공격력 증가율이 감소됩니다. (20레벨 기준 47% → 40%)

- 스킬 레벨 업 당 공격력 상승폭이 감소됩니다. (2% → 1%)

- 전장의 여신 독립 공격력 추가 증가 기능이 삭제됩니다.

- 습득 후 봉 장착 시 배틀메이지의 독립 공격력을 증가시켜주는 기능이 추가됩니다. (20레벨 기준 40%)

 

* 전장의 여신

- 액티브 스위칭이 가능한 버프 스킬로 변경됩니다.

- 독립 공격력 증가 기능이 삭제됩니다.

 

* 타이머 밤

- 공격력이 22% 증가됩니다.

 

* 쇄패

- 공격력이 10% 증가됩니다.

 

* 퓨전 체이서

- 공격력이 46% 증가됩니다.

 

* 체이서 프레스

- 공격력이 68% 증가됩니다.

 

* 뇌연격

- 공격력이 11% 증가됩니다.

 

* 강습유성타

- 공격력이 14% 증가됩니다.

- 다수의 적 타격 시 상호 경직도가 점차 감소하도록 변경됩니다.

 

* 황룡천공

- 황룡천공 공격력이 31% 증가됩니다.

- 황룡난무 공격력이 20% 증가됩니다.

 

* 배틀 그루브

- 단계별 유지 시간이 증가됩니다. (4초 → 6초)

 

* 테아나 변신~!!

- 변신 시 힘/지능 증가 기능이 삭제됩니다.

- 변신 시 물리/마법 크리티컬 확률이 증가하는 기능이 추가됩니다. (전 레벨 25%)

- 테아나 체이서 공격력이 30% 감소됩니다.

 

* 퀘이사 익스플로젼

- 물리 공격력이 29% 증가됩니다.

- 마법 독립 공격력이 37% 증가됩니다.

- 쿨타임이 감소됩니다. (160초 → 145초)

- 폭발 후 공격 판정이 남아 있는 시간이 감소됩니다.

 

* 변신 해제 (신규 스킬)

- 50 레벨에 습득 가능한 액티브 스킬입니다.

- 테아나 변신~!!, 사도화 변신 중 사용 가능하며 스킬 시전 시 변신이 즉시 해제되며 배틀메이지 상태로 돌아옵니다.

 

* 트윙클 스매쉬

- 공격력이 10% 증가됩니다.

 

* 진 뇌연격

- 공격력이 28% 증가됩니다.

 

* 퓨전 체이서 강화

- 습득 시 힘/지능, 물리/마법 크리티컬 확률 상승량 추가 증가 기능이 삭제됩니다.

- 습득 시 퓨전 체이서 공격력 상승량이 증가됩니다. (1레벨 당 8% → 10%)

- 습득 시 익스플로젼 체이서의 폭발 범위가 증가하는 기능이 추가됩니다. (1레벨당 4%)

 

* 체이서 강화 사출

- 체이서 공격력 추가 비율이 감소됩니다. (1레벨 기준 75% → 55%)

 

* 사도의 춤

- 공격력이 27% 증가됩니다.

 

* 사도화

- 변신 시 스킬 공격력 증가 기능이 삭제됩니다.

- 슈퍼 아머 이펙트 및 피격 모션이 추가되며 일부 슈퍼아머 브레이크 공격에 피격 될 경우 다운 되도록 변경됩니다.

- 사도화 체이서 공격력이 30% 감소됩니다.

- 물리 일기당천 쇄패 공격력이 29% 증가됩니다.

- 마법 일기당천 쇄패 공격력이 37% 증가됩니다.


2018-06-12
<배틀메이지>

기본 공격

* 공격력이 12% 증가합니다.

 

다음 강화 스킬들의 선행 스킬이 1레벨에서 10레벨로 변경 됩니다.

* 천격 강화 / 용아 강화 / 낙화장 강화 / 원무곤 강화 / 퓨전 체이서 강화 / 체이서 프레스 강화

 

천격

* 스킬 레벨에 관계 없이 공격 속도 증가율이 동일한 수치로 고정됩니다. (전레벨 20%)

 

용아

* 스킬 레벨 업 당 공격력 상승폭이 감소합니다.

* 1레벨 기준 공격력이 12.6% 증가합니다.

* 41레벨 기준 공격력은 기존과 동일합니다.

* 스킬 레벨에 관계 없이 찌르기 속도 증가율이 동일한 수치로 고정됩니다. (전레벨 53.3%)

 

오라 실드

* 스킬 시전 시간이 감소합니다. (1초 → 0.5초)

* SP 소모량이 감소합니다. (20 → 15)

* 데미지 흡수 효과가 실시간으로 적용되도록 변경됩니다.

 

위상 변화

* 워프 후 경직 시간이 전레벨 0.5초로 고정됩니다. (결투장은 적용되지 않습니다.)

* 캐릭터 공격속도/이동속도 증가율이 감소합니다. (10레벨 기준 10%)

 

낙화장

* 스킬 레벨 업 당 공격력 상승폭이 감소합니다.

* 1레벨 기준 직타 공격력이 22.4% 증가합니다.

* 1레벨 기준 간접 공격력이 14.2% 증가합니다.

* 38레벨 기준 공격력은 기존과 동일합니다.

* 스킬 레벨에 관계 없이 공격 속도 증가율이 동일한 수치로 고정됩니다. (전레벨 41.4%)

 

원무곤

* 스킬 레벨에 관계 없이 찌르기 속도 증가율이 동일한 수치로 고정됩니다. (전레벨 59%)

 

니우의 전투술

* 마스터 레벨이 변경 됩니다. (50 → 1)

* 최대 레벨이 변경 됩니다. (60 → 11)

* 기본 공격력 상승량이 조정됩니다. (1레벨 20%)

* 배틀메이지의 물리/마법 크리티컬 확률이 증가하는 기능이 추가 됩니다. (1레벨 20%)

 

체이서 사출

* 스킬 커맨드가 추가 되며 커맨드 변경이 가능하도록 변경됩니다.

* 사출 유효 시간이 증가합니다. (0.5초 → 1.5초)

* 오브젝트에 사출이 가능하도록 변경됩니다. (결투장은 적용되지 않습니다.)

 

체이서 사출 강화

* 스킬이 삭제됩니다.

 

체이서 : 무(無), 체이서 : 명(明), 체이서 : 수(水), 체이서 : 화(火), 체이서 : 암(暗)

* 스킬이 삭제됩니다.

 

체이서

* 기존 5개의 속성 체이서 스킬이 체이서 스킬로 통합됩니다.

* 공격 타입이 변경 됩니다. (마법 독립 공격력 → 물리 무기 공격력)

* 공격력이 재조정 됩니다.

* 다음 타격 조건 만족 시 속성별 체이서가 생성되며 적중 시 부가 효과가 적용 됩니다.

- 기본 공격 3타 - 체이서 : 무(無)

ㄴ 부가 효과 : 이동 속도 증가 (38레벨 기준 38%)

- 천격 - 체이서 : 명(明)

ㄴ 부가 효과 : 공격 속도 증가 (38레벨 기준 29.7%)

- 용아 - 체이서 : 수(水)

ㄴ 부가 효과 : 타격 된 적 둔화

ㄴ기존 물리 방어력 증가 기능은 삭제됩니다.

- 낙화장 - 체이서 : 화(火)

ㄴ 부가 효과 : 배틀메이지의 기본 공격 및 스킬 공격력 증가 (38레벨 기준 20.2%)

ㄴ기존 힘/지능 증가 기능은 삭제됩니다.

- 원무곤 - 체이서 : 암(暗)

ㄴ 부가 효과 : 배틀메이지의 물리/마법 크리티컬 확률 증가 (38레벨 기준 37.2%)

- 스킬 레벨에 관계 없이 체이서의 띄우는 힘 / 날리는 힘 / 끌어들이는 힘이 고정 됩니다.

- 체이서 기본 최대 생성 수가 증가합니다. (7 → 9)

- 중간 체이서 / 왕 체이서 크기 비율이 전 레벨 고정 됩니다. (160% / 190%)

- 스킬 습득 시 체이서 생성 체술 스킬의 레벨이 연동되어 증가하는 기능이 삭제됩니다.

 

체이서 강화

* 체이서 최대 생성 갯수를 증가시켜주는 기능이 삭제 됩니다.

* 습득 시 체이서의 공격력이 증가하는 기능이 추가 됩니다.

* 1레벨 습득 시 10% 증가, 2레벨 이후부터는 5% 증가

 

봉 마스터리

* 습득 시 봉의 마법 공격력을 물리 공격력과 동일하게 보정해주는 기능이 추가됩니다.

- 강화/증폭으로 인해 증가하는 수치도 보정됩니다.

* 마법 공격력이 증가하는 기능이 추가 됩니다. (20레벨 기준 40%)

* 습득 후 봉 장착 시 배틀메이지의 스킬 쿨타임이 감소하는 기능이 추가 됩니다. (전 레벨 5%)

* 체이서 프레스 시전 속도 감소 기능이 범위 증가 기능으로 변경 됩니다. (20% 증가)

* 독립 공격력 증가 기능이 삭제됩니다.

 

창 마스터리

* 습득 시 창의 마법 공격력을 물리 공격력과 동일하게 보정해주는 기능이 추가됩니다.

- 강화/증폭으로 인해 증가하는 수치도 보정 됩니다.

* 마법 공격력이 증가하는 기능이 추가 됩니다. (20레벨 기준 40%)

* 독립 공격력 증가 기능이 삭제됩니다.

 

오토 체이서

* 체이서 생성 간격이 1초 감소합니다. (10레벨 기준 6.7초 → 5.7초)

* 왕체이서 등장 확률이 10% 추가로 증가합니다. (10레벨 기준 15% → 25%)

 

오토 체이서 강화

* 스킬이 삭제됩니다.

 

전장의 여신

* 배틀메이지의 기본 공격 및 모든 스킬 공격력을 증가시켜주도록 변경됩니다.

* 공격력 상승 수치는 기존과 동일합니다.

 

타이머 밤

* 공격 타입이 변경됩니다. (마법 독립 공격력 → 물리 무기 공격력)

* 무기 타입에 따른 쿨타임 증감 효과가 적용되도록 변경됩니다.

* 타이머 밤의 유지 시간이 감소하며 전레벨 동일하도록 변경 됩니다. (12초 → 7초)

* 타이머 밤의 다단히트 간격과 상호 경직도가 50% 감소합니다.

 

퓨전 체이서

* 마스터 / 최대 레벨이 변경됩니다. (1/11 → 50/60)

* 공격 타입이 변경됩니다. (마법 독립 공격력 → 물리 무기 공격력)

* 무기 타입에 따른 쿨타임 증감 효과가 적용되도록 변경됩니다.

* 체이서의 공격력에 영향을 받지 않는 별도의 공격력을 가지는 스킬로 변경되며 공격력이 재조정 됩니다.

* 타격 시 힘/지능, 물리/마법 크리티컬 확률 증가 기능이 삭제됩니다.

* 전진 속도가 공격 속도의 영향을 받도록 변경되며 전진 거리가 조정 됩니다.

* 익스플로젼 체이서의 폭발 이펙트가 변경되며 크기가 증가합니다.

* 스피닝 체이서 부착 시 인접한 적들에게도 피해를 입히는 기능이 추가 됩니다.

 

퓨전 체이서 강화

* 습득 시 익스플로젼 체이서의 크기 증가 기능이 삭제됩니다.

* 공격력 증가 툴팁이 수정 됩니다.

- 변환률 증가 → 공격력 증가 (1레벨 당 10%)

 

체이서 프레스

* 마스터 / 최대 레벨이 변경됩니다. (1/11 → 50/60)

* 공격 타입이 변경됩니다. (마법 독립 공격력 → 물리 무기 공격력)

* 무기 타입에 따른 쿨타임 증감 효과가 적용되도록 변경됩니다.

* 체이서의 공격력에 영향을 받지 않는 별도의 공격력을 가지는 스킬로 변경되며 공격력이 재조정됩니다.

* 스킬 시전 시간이 감소합니다. (1초 → 0.5초)

* 기본 공격 범위가 증가합니다. (110% → 125%)

* 융합된 체이서의 갯수에 따라 범위가 증가하는 기능이 추가 됩니다.

* 기본 공격 중 캔슬하여 사용 가능하도록 변경 됩니다.

 

체이서 프레스 강화

* 습득 시 범위가 증가하는 기능이 삭제됩니다.

* 습득 시 체이서 프레스의 공격력이 증가하는 기능이 추가 됩니다. (1레벨 당 10% 증가)

 

황룡천공

* 공격 타입이 변경됩니다. (마법 독립 공격력 → 물리 무기 공격력)

* 무기 타입에 따른 쿨타임 증감 효과가 적용되도록 변경됩니다.

* 공격 속도가 높아진 상태에서 간헐적으로 구슬이 생성되지 않는 현상이 수정됩니다.

 

황룡난무

* 스킬 프로세스가 변경됩니다.

- 시전 시 황룡의 창을 뽑은 후 회전하며 휘둘러 넓은 범위의 적에게 다단히트 피해를 입히도록 변경됩니다.

- 기존 적을 한점으로 모으는 기능과 홀드 기능은 삭제됩니다.

 

배틀 그루브

* 콤보 단계에 관계 없이 기본 공격 및 스킬 공격력 증가 효과가 동일하게 적용되도록 변경됩니다. (15레벨 기준 35.5%)

* 체이서 공격력 상승량이 물리/마법 스킬 공격력 상승량과 동일하게 변경되며 툴팁이 간소화 됩니다.

* 단계에 따라 배틀메이지의 공격속도/이동속도가 증가하는 기능이 추가 됩니다. (15레벨 기준 10%)

 

테아나 변신~!!

* 스킬 쿨타임이 감소합니다. (200초 → 180초)

* 전장의 여신 / 배틀 그루브의 스킬 공격력 증가 효과가 적용되도록 변경됩니다.

* 테아나 체이서의 공격력이 기본 체이서 스킬의 공격력에 영향을 받도록 변경되며 동일한 공격력을 가지도록 변경됩니다.

* 매지컬 테아나 관련 툴팁이 제거 됩니다.

* 무기 타입에 따른 쿨타임 증감 효과가 적용되도록 변경됩니다.

* 변신 진행 중 맵 이동 시 변신이 완료되도록 변경됩니다.

 

매지컬 테아나

* 스킬명이 매지컬 체인지로 변경됩니다.

* 기존 일부 스킬 컨버전 기능이 삭제됩니다. (테아나 변신~!!, 퀘이사 익스플로젼, 사도화)

* 습득 시 배틀메이지의 전직 후 모든 스킬이 마법 무기 공격력으로 적용되도록 변경됩니다.

 

퀘이사 익스플로젼

* 무기 타입에 따른 쿨타임 증감 효과가 적용되도록 변경됩니다.

* 마법 독립 공격력 관련 툴팁이 제거 됩니다.

* 공격력이 9.5% 증가합니다.

 

변신 해제

* 1차 각성 이후 습득이 가능하도록 변경됩니다.

 

진 뇌연격

* 공격 타입이 변경 됩니다. (마법 독립 공격력 → 물리 무기 공격력)

* 무기 타입에 따른 쿨타임 증감 효과가 적용되도록 변경됩니다.

 

문무겸비

* 일부 스킬 컨버전 기능이 삭제되며, 툴팁이 변경됩니다.

 

체이서 에볼루션

* 마스터 / 최대 레벨이 변경됩니다. (30/40 → 1/1)

* SP 소모량이 감소합니다. (80 → 0)

* 체이서 공격력 변환률이 100%로 고정되며 툴팁이 변경 됩니다.

 

체이서 클러스터 (신규 스킬)

* 마법의 힘을 전방에 흩뿌려 다수의 체이서로 이루어진 체이서 클러스터를 만들어냅니다.

* 체이서 클러스터가 생성된 후 스킬키 추가 입력 시 체이서 클러스터가 연쇄 폭발하며 적들에게 다단히트 물리 피해를 입힙니다.

* 체이서 클러스터는 일정 시간 동안 유지되며 시간이 경과하면 자동으로 폭발하여 사라집니다.

 

체이서 강화 사출

* 스킬이 삭제됩니다.

 

사도의 춤

* 스킬 시전 속도가 공격 속도의 영향을 받도록 변경되며 애니메이션 속도가 조정됩니다.

* 하단 횡베기, 상단 횡베기, 찌르기, 올려베기 공격의 X축 후방 공격 범위가 증가합니다.

 

사도화

* 기본 공격의 공격력 증가 기능이 삭제됩니다.

* 사도화 체이서의 공격력이 기본 체이서 스킬의 공격력에 영향을 받도록 변경되며 동일한 공격력을 가지도록 변경됩니다.

* 사도화 체이서의 폭발 크기가 100% 증가합니다.

* 공격속도/이동속도 증가율이 조정됩니다. (2레벨 기준 20% 증가)

* 변신 진행 중 맵 이동 시 변신이 완료되도록 변경됩니다.

* 변신 중 슈퍼 아머 브레이크 피격 시 위상변화를 사용할 수 있도록 변경됩니다.

* 무기 타입에 따른 쿨타임 증감 효과가 적용되도록 변경됩니다.

* 일기당천 쇄패의 공격력이 9.6% 증가합니다.

* 변신 후 바닥에 원형 충격파 이펙트가 출력되지 않던 현상이 수정됩니다.

* 매지컬 테아나 관련 툴팁이 제거 됩니다.

2018-11-14
배틀메이지

* 체이서

- 공격력이 15% 증가합니다.

- 암속성 체이서에 관통 피해를 입은 적에게 폭발 피해가 적용되지 않도록 변경됩니다.

 

* 오토 체이서

- 시전 시간이 감소합니다. (0.8초 → 0.5초)

 

* 체이서 프레스

- 즉시 시전 스킬로 변경됩니다.

- 공격 속도에 영향을 받도록 변경되며 애니메이션 딜레이가 조정됩니다.

 

* 퀘이사 익스플로젼

- 공격력이 5% 증가합니다.

 

* 사도화

- (수정) 일기당천 쇄패 공격력이 5% 증가합니다


2019-04-10
* 기본 공격

- 공격력이 12.6% 증가합니다.

 

* 용아

- 공격력이 12.8% 증가합니다.

 

* 낙화장

- 공격력이 13.7% 증가합니다.

 

* 니우의 전투술

- 점프력이 감소하지 않도록 변경되며 점프 최대 높이가 다른 마법사와 동일하게 조정됩니다. 

ㄴ 점프 속도가 다른 여마법사보다 빨라지는 기능은 유지됩니다.

 

* 원무곤

- 공격력이 13.8% 증가합니다.

 

* 체이서 사출

- 재사용 쿨타임 관련 시스템 메세지가 출력되지 않도록 변경됩니다.

 

* 체이서

- 공격력이 25% 증가합니다.

- 최대 생성 제한 수 관련 시스템 메세지가 출력되지 않도록 변경됩니다.

 

* 더블 스윙

- 충격파 범위가 전레벨 150%로 고정됩니다.

 

* 타이머 밤

- 공격력이 15.3% 증가합니다.

 

* 퓨전 체이서

- 공격력이 15.3% 증가합니다.

 

* 쇄패

- 공격력이 13.5% 증가합니다.

 

* 뇌연격

- 공격력이 10.3% 증가합니다.

 

* 체이서 프레스

- 공격력이 13.8% 증가합니다.

 

* 강습유성타

- 공격력이 8.3% 증가합니다.

- 비완충 사용 시 돌진 공격에 슈퍼아머가 적용 되도록 변경됩니다. (결투장 미적용)

 

* 황룡천공

- 공격력이 12.2% 증가합니다.

 

* 황룡난무

- 공격력이 10.5% 증가합니다.

 

* 퀘이사 익스플로젼

- 공격력이 23% 증가합니다.

- 테아나 / 사도화 변신을 하지 않은 상태에서 사용 가능 하도록 변경됩니다.

ㄴ 기본 사용 시 테아나로 변신하여 스킬을 시전한 뒤 본래 모습으로 돌아옵니다.

 

* 테아나 변신~!! 

- 변신 시 체이서 버프가 즉시 활성화 되며 변신 유지 시간 동안 상시 적용 되도록 변경됩니다. 

- 다음 9레벨 옵션 효과가 변경됩니다.

ㄴ 변신 해제 후 일정 시간 체이서 갯수에 비례한 힘/지능 증가 (삭제)

ㄴ 테아나 변신 상태에서 모든 상태이상 저항 1000 증가 (추가) 

 

* 변신 해제

- 변신 해제 후 0.5초간 무적 상태가 되는 기능이 추가됩니다.

 

* 트윙클 스매쉬

- 공격력이 13% 증가합니다.

 

* 진 뇌연격

- 공격력이 14.2% 증가합니다.

 

* 체이서 클러스터

- 공격력이 13.1% 증가합니다.

 

* 사도의 춤

- 공격력이 9.9% 증가합니다.

 

* 사도화

- 일기당천 쇄패 공격력이 7.9% 증가합니다.

- 변신 시전 속도가 빨라집니다.

- 변신 해제 후 0.5초간 무적 상태가 되는 기능이 추가됩니다.

- 변신 후 딜레이가 감소합니다.

- 변신 시 체이서 버프가 즉시 활성화 되며 변신 유지 시간 동안 상시 적용 되도록 변경됩니다. 

 

* 봉인

- 습득 시 테아나 변신~!!의 모든 상태 이상 저항 증가량이 150으로 변경되는 기능이 추가됩니다.

- 해당 기능은 테아나 변신 9레벨 이상 습득 시에만 적용됩니다.

 

* 버그 수정

- 강습유성타 - 돌진 공격 중 일부 프레임에서 Y축 공격 범위가 줄어드는 현상이 수정됩니다.

- 사도의 춤 - 파티플레이에서 간헐적으로 홀드된 적의 위치가 비정상적으로 보이는 현상이 수정됩니다. 


2021-09-15 

* 용아
- 공격력이 17.9% 증가합니다.
 
* 낙화장
- 공격력이 17.9% 증가합니다.
 
* 원무곤
- 공격력이 17.9% 증가합니다.
 
* 체이서
- 공격력이 17.9% 증가합니다.
 
* 봉 마스터리
- 쿨타임 감소 효과가 퀘이사 익스플로젼, 일기당천 쇄패, 엑스티시온에 적용 되지 않도록 변경됩니다.
 
* 더블 스윙
- 공격력이 17.9% 증가합니다.
 
* 타이머 밤
- 공격력이 17.9% 증가합니다.
 
* 쇄패
- 공격력이 17.5% 증가합니다.
 
* 퓨전 체이서
- 공격력이 17.9% 증가합니다.
- 변신하지 않은 상태에서 시전 시, 돌진 공격의 Y축 공격 범위가 증가합니다.
 
* 뇌연격
- 공격력이 17.9% 증가합니다.
 
* 체이서 프레스
- 공격력이 17.9% 증가합니다.
 
* 강습유성타
- 공격력이 17.9% 증가합니다.
 
* 황룡천공
- 공격력이 17.9% 증가합니다.
 
* 황룡난무
- 공격력이 17.9% 증가합니다.
 
* 테아나 변신~!!
- 창천격 공격력이 17.9% 증가합니다.
- 천지쇄패 공격력이 17.9% 증가합니다.
 
* 퀘이사 익스플로젼
- 공격력이 17.9% 증가합니다.
 
* 트윙클 스매쉬
- 공격력이 17.9% 증가합니다.
 
* 진 뇌연격
- 공격력이 17.9% 증가합니다.
 
* 체이서 클러스터
- 공격력이 17.9% 증가합니다.
 
* 사도의 춤
- 공격력이 17.9% 증가합니다.
 
* 일기당천 쇄패
- 공격력이 17.9% 증가합니다.
 
* 레이 오브 프리미티브
- 공격력이 17.9% 증가합니다.
 
* 엑스티시온
- 공격력이 17.9% 증가합니다.
 
* 버그 수정
- 사도의 춤- MP 소모량이 비정상적으로 낮게 적용 되는 현상이 수정됩니다. 





 

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  • Lv115
  • 노엘이
  • 진(眞) 배틀메이지 디레지에 아헤

    모험단Lv.46 고양이그림

오던 2회
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