
[파계승]
*이 기획은 독자의 불쾌감, 혐오 내지는
공포를 유발할 수 있으니 사전에 주의하시기
바람.

기원은 던파 스토리(인물)에 등록되어 있는 수쥬의 승려
지옥승 모이엔이며, 모이엔의 인물스토리와 더불어
모티브는 '슈퍼스트링 세계관'의 작품인
<아일랜드>의 주살승 반, 주호민 작가의 작품
<신과함께>에서 소재로 삼은 신화를 기반으로 한다.
외형은 <주술회전>의 인물인 게토 스구루 같은
불교 승려 옷차림에 흑막같은 옅은 미소를 띄우고 있는
긴머리 단명헤어의 남도적이다.
파계승은 앞서 애니메이션의 캐릭터에서 모티브를 받은
두 전직과 다르게 상당한 지분을 근본인 던파에서
모티브를 얻거나 팔레트 스왑한 스킬로 이루어져 있다
고 하고 싶지만, 그 실체는 인터넷에 떠도는 잡다한
주술과 저주비방, 사후세계의 존재와 동양의 저승에
대한 신화 내지는 지옥에 관련한 이야기의 재해석이다.
파계승은 수쥬의 무속인으로부터 파면받아 쫓겨나고
떠돌이 생활을 하며 수쥬의 퇴마술과 흑요정이 사용하는
사령술의 매커니즘을 분석해 주살법이라는 새로운
주술체계를 만들어 사용하는 자들을 일컫는 이름으로
크게 '저주계열'과 '고문계열'로 나뉘어진 스킬을 쓴다.
이 저주계열이 '식신'과 '주살'의 두 계열로 다시 나뉘고,
각성 이후에는 이 세가지 계열이 통합되어진 새로운
분류계통, '지옥형벌'이라는 복합스킬을 사용한다.
파계승은 고문을 통해 사람들로부터 삿되고 상스러운
기운인 '상념'을 긁어모으며, 부정적인 감정의
소용돌이로부터 저주를 만들고, 원한을 품은 채 귀신이
된 자들을 잡아다 상념을 먹여 길들이고 더욱 강력한
악귀로 성장시켜 부리고 다닌다.
그 끝에 가서는 딱히 자처하지 않았음에도 사람은
물론 귀신들 사이에서도 저승차사로 불리게 되며
죽은 사람에게도 저주를 퍼붓고 고통을 준다고 하여
저승의 시왕 필두인 염마라사로 불리며 두려움을 산다.
★[파계승 전직스토리]
"사람이 가진 감정은 좋은 쪽으로든
나쁜 쪽으로든 큰 힘을 품고 있지."
흑요정 원로회의 요정 회귀계획 [리턴]에서 최근 정립된
프로젝트인 [샤면]은 수쥬에 전해내려오는 고유의
무속신앙을 이용해 흑요정에게 걸려있는 저주를
풀어보고자 하는 새로운 시도이며
기존에 원로원에서 운용하고 있었던 사령술의 단점을
보완하거나 사령술과 전혀 다른 매커니즘을 가진 새로운
힘을 얻어내기 위해 타나토스 클로ㅡ린드가 진행하고 있던
연구의 연장선이기도 하다.
이 프로젝트를 진행하기 위해 클로ㅡ린드의 밑에서 지도를
받고있던 많은 사령술사들이 수쥬로 투입되었고,
그들은 수쥬 항마단이 각지에 세운 절과 사원 등지로
숨어들어가 넨을 다루는 요령과 주술을 부리는 법을
훔쳐 배우고자 했다.
하지만 수쥬 항마단을 이루고 있는 무속인들은 사령술의
사악한 기운에 민감하게 반응해 상당한 수의 사령술사들이
제대로 된 잠입은 커녕 문전박대를 당하거나 토벌을
당했으며,
가까스로 잠입에 성공한 자들도 대부분 허드렛일에
부려먹히다가 내쫓기는 신세가 될 뿐이었다.
그러나 사람 사는 곳이라면 어디든 부정한 자가 나오기 마련.
사령술사들은 오랫동안 자신들에게 넨과 주술을 가르쳐줄
무속인을 찾아 헤매다가 산속을 떠돌아다니는 이단자들이나
타락한 신관을 만나 넨과 주술을 배우는데 성공했고,
넨과 사령술을 융합시키는 실험을 거듭해 마침내
'주살법'이라는 새로운 저주방식을 개발해내기에 이른다.
그들은 부적을 이용해 특수한 항아리에 삿되고 상스러운
넨의 기운인 '상념'을 모으고 이를 이용해 저주를 만들거나
귀신을 키우고 부렸다.
자신의 영혼을 담보로 삼는 사령술과 달리 상념을 이용하는
주살법은 사령술처럼 강력한 원념을 바로 부릴수는 없었지만
상념과 함께 다른 잡귀들을 항아리에 모아서 제물삼는
'고독의 주술'을 통해 더욱 강한 주술과 귀신을 만들어
부릴 수 있었다.
또한 주 재료인 상념은 사람이 가지는 부정적인 감정에서
만들어지는 것이기에, 사람이 있는 곳이라면 얼마든지
끌어모을 수 있었으므로 매우 형편좋은 것이었다.
이렇게 수쥬에 잠입한 흑요정들은 당초의 목적인 사령술을
대체할 힘을 얻었지만, 그 성과를 보고하기만 할 뿐
펜네스 왕국으로 돌아가지는 않았는데,
자신들을 옭아매는 흑요정의 저주를 풀 방법을 아직
발견하지 못한 것이 그 이유였다.
수쥬에 남은 흑요정들은 자신을 더이상 사령술사로
부르지 않고 도리에서 벗어난 수행자라는 뜻에서
스스로를 '파계승'이라 부르며 남은 하나의 목적을
이루기 위해 지금도 수쥬의 길거리를 떠돌아다니고
있다.
★[공용스킬]

05 레벨 - 주안
"이히히-" (어린 귀신 웃는 소리)
삿되고 상스러운 넨의 기운 '상념'이 담긴 시선으로
전방에 가벼운 저주를 쏘아보내 가시범위에 놓여진
적들에게 경직과 함께 약한 피해를 입힌다.
파계승 전직시 주안의 자체 데미지를 상실하는 대신
저주 상태이상을 유발하고 저주를 쏘아보내는 속도와
사정거리가 증가하며 부채꼴 모양으로 범위가 확산된다.
파계승의 상위 저주계열 스킬들과 연계하여 사용할 수 있다.
파계승 전직시
ㄴ 슈퍼아머
ㄴ 범위 확산
ㄴ 저주 상태이상 유발
(좀 노려본다고 죽는 사람은 없다.)
10 레벨 - 암격비수
"아하하하 - !" /
"나카스 무르그...! "
승려의 재례식 무기인 금강궐에 날을 예리하게 만드는
주술을 걸어 적들을 찌른다.
적을 찌른 금강궐에선 상스러운 넨의 기운 '상념'이
발산되어 주변 적들에게 추가 피해를 입히며 일정 확률로
출혈 상태이상을 유발한다.
파계승 전직시 하늘에서 검은 번개가 떨어지는 이펙트와
감전 상태이상 유발이 추가된다.
저주 상태이상 유발
일정확률로 출혈 상태이상 유발
파계승 전직시 검은번개 공격 추가
ㄴ 일정 확률로 감전 상태이상 유발
(금강궐은 제례용도로 사용하는 물건이라
무기라 해도 보통은 날도 안 서있고 실용성도 없지만...)
15 레벨 - 소금 뿌리기

"아하하하!" / "따가울 게야~!"
상스러운 넨의 기운 '상념'이 담긴 소금을 뿌려
어지러이 흩날리게 만든다.
상태이상에 걸린 적에게 사용시 데미지 증가
출혈 상태의 적에게 사용시 크리티컬 데미지
대폭증가
(상처난 부위에 소금이 스며들면 짠맛이 아니라
죽을맛을 느낄 수 있다.)
★ [전직스킬]
15 레벨 - 주살법 (패시브)

상스러운 넨의 기운 '상념'을 이용하여
강력한 주술을 만드는 저주비방의 일종,
파계승은 주살법을 익혀 귀신을 길들이거나
강력한 저주를 만들어 사용한다.
주살법 습득시 화면 좌측 하단에 상념 중첩횟수가
표기되며, 고문계열 스킬을 사용하거나 파계승의
스킬로 적에게 상태이상을 걸 경우 중첩횟수가
늘어난다.
상념을 축적하면 일정 중첩횟수만큼 공격력이 강화되며
상념을 소모하여 저주계열 스킬을 사용할 수 있다.
주살법 습득시 화면 상단에 상념 중첩횟수 표기
상념 중첩 최대횟수를 n으로 정의했을때
ㄴ (n- 10) x 2 %만큼 데미지 증가
ㄴ (n- 10) x1 %만큼 크증뎀 증가
(클로ㅡ린드의 제자들이 사령술을 대체하고 흑요정의
저주를 해제하기 위해 만들어낸 새로운 술법.)
15 레벨 - 고독의 항아리 (패시브)

수쥬 항마단에 전해내려오는 부적술을 응용하여 제작
하는 특수한 항아리를 만들어 사용한다.
파계승은 이 고독의 항아리를 통해 상념을 모으고
축적하며 자신에게 쌓이는 부정한 기운과 저주의 반동,
귀신 따위도 그 속에 격리시켜 자유자재로 다룬다.
항아리의 성질을 이용해 악령 여럿을 한군데에
몰아넣고 서로를 잡아먹게 하거나
원혼으로부터 상념을 추출하여 더욱 강력한
귀신과 저주를 만들 수도 있다.
암속성 저항 증가
마법 방어력 증가
상념 최대 중첩횟수 한계 추가증가
(원래는 치명적인 독을 만들어내기 위해 독을 가진 벌레나
동물을 서로 잡아먹게 하는 주술의식이지만
파계승들은 이를 응용하여 더 강한 귀신을 만들어내는데
요긴하게 써먹고 있다.)
15 레벨 - 가면귀

"소 - 메이로..." / "시중을 들거라."
땅에 흩어져있는 상념을 민무늬 가면에 모아
도깨비로 만들어 사역한다.
가면귀는 기본적으로는 아무것도 하지 않고 파계승의
뒤를 따라다니며, 스킬키를 추가 입력하면
암흑 상태이상을 유발하는 저주 덩어리 '주탄'을 발사하고
가면귀를 매개로 일부 고문계열 스킬을
사용할 수 있다.
패턴 공격시
ㄴ 저주 상태이상 유발
ㄴ 일정 확률로 암흑 상태이상 유발
각성 구간마다 단계별 진화형태 해금
교감패턴 변화
(땅에 흩어진 백과 상념을 긁어모아 만들어낸 조잡한 식신.
사물도깨비의 일종이지만 자아가 깃들만큼 충분한
시간동안 재워지지 않고 급조되었기 때문에
아직은 주어진 명령만 수행할 줄 아는 인형에 불과하다.)
15 레벨 - 저주의 향

"소 - 메이로..." / "모이려무나."
상념이 가득서린 저주의 향을 피워 악령들을 불러모으고
더 많은 상념을 긁어모은다.
악령들은 낮은 울음소리와 기분나쁜 웃음소리를 내면서
일정 시간동안 둥글게 모여 향 주위를 맴돌고,
악령들이 맴도는 원형진 안에 적이 들어오면
상태이상을 걸며, 이와는 별도로 초단위로 파계승의
상념 중첩횟수를 증가시킨다.
저주 상태이상 유발
일정 확률로 혼란 상태이상 유발
악령의 원형진 안에 적들이 들어와 있을 경우
초단위로 상념 중첩횟수 증가
(제사 치를때 향 피워놓으면 조상신만 찾아오는게 아니라
온갖 잡귀가 다 모여든다.)
20 레벨 - 파계승의 천 마스터리 (패시브)
천 방어구 착용시 기본 스테이터스 상승
20 레벨 - 금강예장

완드를 마개조하여 금강저로 삼고 승려들이 사용하던
제례식 무기를 달아 사용한다.
신성함이 깃든 무기에 계속 술법을 덧씌워가며
저주가 풀리지 않게끔 수행하는 것으로
보다 고도의 주술을 사용하고 통제할 수 있는
실력을 얻게 된다.
기본 공격
ㄴ 일반 무기 투척에서 금강궐 투척으로 변화
ㄴ 저주 상태이상 유발
ㄴ 암속성 부여
저주 상태이상
ㄴ 특수 중첩기능 추가, 최대 10중첩
ㄴ 최대 중첩횟수 초과시 중첩 횟수 초기화
ㄴ 중첩횟수 10당 상념 1중첩 증가
완드 착용시
ㄴ 크리티컬 히트 증가
ㄴ 마법공격력, 캐스트속도 증가
(얄궂은 일이지? 사악한 주술을 갈고닦기 위해서
신성한 물건을 사용한다니 말이야.)
20 레벨 - 착혈귀
"소 메이로..." / "들러붙거라."
일정 범위에 상념을 퍼뜨려서 적의 몸에 상처를 내고
피를 빨아먹는 귀신을 붙게 만든다.
머리만 뚜렷하게 구현된 귀신은 일정시간동안
적들에게 달라붙어 피를 빨아재끼며
일정확률로 출혈 또는 중독 상태이상을 유발한다.
저주 상태이상 유발
일정 확률로 출혈 상태이상 유발
일정 확률로 중독 상태이상 유발
(참수를 당했거나 몸을 심하게 훼손당해 죽었기 때문에
머리만 남은 귀신.
몸에 대한 집착과 갈증에 시달리며 사람을 해치는 악령이다.)
20 레벨 - 봉면 주머니
"아하하하!" / "답답할 게야~!"
적들에게 부적을 뿌려 주술적으로 공간을 격리하는
포대자루를 얼굴에 뒤집어 씌운다.
포대자루는 암흑으로 인한 심리적 압박과 호흡곤란
으로 인한 기절을 유발하며 적에게 피해를 입힌다.
저주 상태이상 유발
일정 확률로 암흑 상태이상 유발
일정 확률로 기절 상태이상 유발
(사람이 어둡고 밀폐된 공간에 갇히게 되면 3일을 넘기지
못한다고 한다.)
20 레벨 - 주저부
"바타 스위시드리." / "잠시 멈추어라."
"로오쉬라." or "이제 되었다." (주저부 해제)
저주를 억제하는 부적을 꺼내어 일정 범위 내에
전개된 파계승의 주술을 해제하고 식신의 움직임을
멈춘다.
스킬키를 추가 입력하거나 일정 시간이 지날경우
주저부에 의해 움직임이 억제된 식신이 다시 활동한다.
적 상태이상 해제
ㄴ 타 직업군 특수상태이상 미적용
파계승의 설치 및 지속형 액티브 스킬 해제
ㄴ 일부 고레벨 스킬 미적용
스킬 시전 시점에서 소환되어있던 식신에 한하여
자율행동 기능 억제
(저주를 걸 줄 안다는 것은, 뒤집어 말해서
그 저주를 풀 줄도 안다는 것이다.)
25 레벨 - 견고술

"소 - 메이로..." / "복종하여라."
사냥개의 영혼인 견귀를 식신으로 삼아 부린다.
견귀는 일정 시간동안 파계승을 중심으로 한 일정
범위에서 행동하고 따라다니며 범위내의 적들을
공격한다.
견귀는 파계승이 각성할 때마다 진화하여 총 4단계의
패턴 변화가 일어난다.
시전 시간이 다 되거나 스킬키를 추가 입력하면
교감패턴을 발동하고 사라진다.
견귀 1단계 - 엽견귀
일반패턴
물어뜯기 : 적을 물어뜯고 휘저으며 찢어발긴다.
ㄴ 일정 확률로 중독 상태이상 유발
금강궐 공격 : 금강궐을 입에 물고 휘둘러 적들을 벤다.
ㄴ 일정 확률로 출혈 상태이상 유발
교감패턴

분신 자살공격 : 작은 연기폭발을 일으키며 불타오르는
모습의 견귀로 변하여 돌아다니다가 주변에 있는 적에게
부딪혀 폭발한 뒤 사라진다.
상념 중첩횟수 소모량 - 2
공격시 저주 상태이상 유발
범위내의 적 상태이상 저항 감소
견고술 시전중
ㄴ 고묘술, 녹랑귀 홍랑귀 중첩 지속소환 불가
ㄴ 늦게 소환된 식신은 곧바로 교감패턴을 발동하고 퇴장
(개는 충성심이 강하여 죽어서도 주인의 곁에 머무르며
그 주위를 지킨다.
설령 따르던 주인에게 무참히 살해당했을지라도...)
25 레벨 - 여우창문

"어디 보자꾸나~!" / "이리 오너라~!"
상념을 소모하여 이매망량들이 드나드는 창문을 열고
일정 시간동안 악령들이 지나다니게 만든다.
여우 창문이 열려있는 동안에는 초단위로 파계승의
상념 중첩횟수가 증가하며, 낮은 확률로
여우, 뱀, 개구리 등의 영혼이 나와 적들을 덮친다.
저주 상태이상 유발
일정 확률로 여우, 뱀, 개구리의 영혼 출현
초단위로 상념 중첩횟수 증가
여우, 뱀, 개구리 영혼 출현시 상념 중첩횟수 추가증가
(여우창문은 간단한 손짓으로 따라 만들 수 있어서
괜히 더 위험한 주술적 행위이다.
혹여나 여우창문을 통해 여우, 뱀, 개구리등을 보았다면
절대로 그들과 눈을 마주쳐서는 안된다.)
25 레벨 - 뼛조각 저주술

"저주를 받아라." / "이것은 너희의 뼈다."
상념을 소모해 동물의 뼈와 적들을 동일시하는 저주를 건다.
파계승이 손에 들고있는 뼈를 훼손시키면 주안의
범위 안에 있는 적들에게 피해가 전달된다.
주안 시전도중 사용가능
상념 중첩횟수 소모량 - 1
저주 상태이상 유발
일정 확률로 방어구 파괴
일정 확률로 적 방어력 무시
(부위에 따라서는 저주 대상을 즉사시킬 수도 있는 주술.
그러나 제약이 많고 주술을 거는 대상마다 일정한 효력을
내지 않기 때문에 하급 주술로 분류된다.)
30 레벨 - 제사치레 (버프)

"공양 받으시게."
간단하게 차린 상으로 제사를 지내 식신들을 챙겨주고
제사상에 몰려든 다른 잡귀들로부터 상념을 긁어모아
파계승의 주술을 강화한다.
상념 중첩횟수 5 증가
식신 계열 스킬 공격력 증가
적 피해량 증가
(귀신들이 핥aㅏ먹은 음식은 맛없고 영양가도 떨어진다.)
30 레벨 - 사진 저주술

"저주를 받아라." / "이것이 너희의 모습이다."
상념을 소모해 적들의 얼굴을 형상화하여 금강궐로
수차례 베고 찔러 적들에게 직접적인 피해를 전달한다.
주안 시전도중 사용가능
상념 중첩횟수 소모량 - 1
저주 상태이상 유발
일정 확률로 출혈 상태이상 유발
(상념으로 저주 대상의 모습을 형상화하여
동일시하는 중급 주술.
형태를 갖추고 인식할 수 있는 존재라면 무엇이든
저주할 수 있기 때문에 제약이 거의 없으며,
대상을 정확히 인식할수록 효력이 기하급수적으로 올라간다.)
30 레벨 - 주리틀기

"여봐라~!" / "저^ 놈의 주리를 틀어라."
가면귀를 전방으로 내보내 적들을 양팔로 휩쓸어 묶어두고
팔 한쌍을 새로 돋워서 적들의 주리를 틀어버리게 한다.
가면귀는 적들의 주리를 3번정도 틀어서 적들의 뼈를
부러뜨리고 파계승의 뒤로 되돌아온다.
가면귀 생성 이후 사용가능
저주 상태이상 유발
일정 확률로 둔화 상태이상 유발
일정 확률로 기절 상태이상 유발
(피와 골수를 터져나오게 만드는 끔찍한 고문 형벌.
너무나도 잔인했던 탓에 공식적으로 다루어지는 경우는
드물었으나, 없는 사실도 자백하게 만드는 악랄한
효과를 가지고 있었기에 암암리에 성행했다.)
35 레벨 - 고묘술

"소 메이로 - ..." / "이리 오시게, 묘선생."
제사를 치르며 쥐의 시체를 공양하는 것을 대가로
영악한 묘귀를 식신으로 삼아 부린다.
묘귀는 일정 시간동안 파계승을 중심으로 한 일정 범위에서
행동하고 따라다니며 범위내의 적들을 공격한다.
묘귀는 파계승이 각성할 때마다 진화하여
총 4단계의 패턴 변화가 일어난다.
시전 시간이 다 되거나 스킬키를 추가 입력하면
교감패턴을 발동하고 사라진다.
묘귀 1단계 - 흑묘귀
일반 패턴

ㄴ평타 : 좌우로 발톱을 휘둘러 할퀸다.
ㄴ 대쉬공격 : 전방으로 전진하면서 발톱을 휘두른다.
ㄴ 점프공격 : 높게 점프하면서 발톱을 내리쳐 할퀸다.

ㄴ 달려들기 : 적을 물어 뜯고 전방으로 멀리뛰거나
적에게 달려들며 발톱을 내려쳐 할퀸다.
ㄴ 박치기 : 적에게 달려들어 연속 박치기를 하거나
분열시킨 그림자를 시켜 박치기를 가한다.
일정 확률로 기절 상태이상 유발
공격시 일정 확률로 출혈 상태이상 유발
피격패턴

저주의 화단 : 비명초와 가시덤불의 장판을 소환한다.
ㄴ 일정 확률로 둔화, 구속 상태이상 유발
저주의 기운 : 독기 가득한 저주의 기운을 풍긴다.
ㄴ 일정 확률로 중독 상태이상 유발
교감패턴


ㄴ 저주의 발도장 : 본체가 사라지면서 피로 물들인 발도장을
전방으로 여러개 찍어낸 뒤 큰 발바닥 도장을 하나 찍고
퇴장한다.
상념 중첩횟수 소모량 - 4
공격시 저주 상태이상 유발
범위내의 적 상태이상 저항 감소
고묘술 시전중
ㄴ 견고술, 녹랑귀 홍랑귀 중첩 지속소환 불가
ㄴ 늦게 소환된 식신은 곧바로 교감패턴을 발동하고 퇴장
(고양이는 죽어서도 변덕스러운 동물이라
따르게 하려면 고생 깨나 해야한다.)
35 레벨 - 압슬고문

"여봐라~!" / "저^ 놈을 찍어 눌러라."
가면귀를 전방으로 내보내 적들을 양팔로 휩쓸어 모으고
하늘에서 무거운 석재를 여러 단 떨어뜨려 뭉개버린다.
가면귀 생성 이후 사용가능
저주 상태이상 유발
일정 확률로 둔화 상태이상 유발
일정 확률로 기절 상태이상 유발
(무거운 석재를 하나씩 올려 다리를 으스러뜨리는 고문,
무게로 인한 고통과 압박도 상당하지만 밑에는 깨진
유리조각이나 날카로운 사금파리를 깔아놓기 때문에
석재가 늘어날수록 다리에 파고드는 사금파리로 인해
끔찍한 고통을 받는다.)
35 레벨 - 독사과 저주술

"저주를 받아라." / "이것은 너희의 피와 살이다."
상념을 소모해 사과와 적들을 동일시하는 저주를 걸고
사과를 상념으로 썩어들어가게 만들어 적들에게
피해를 전달한다.
적들은 일정 시간동안 피와 살이 썩어들어가는
저주에 걸려 지속적인 피해를 입는다.
상념 중첩횟수 소모량 - 2
주안 시전도중 사용가능
저주 상태이상 유발
일정 확률로 중독 상태이상 유발
적 암속성 저항수치 감소
(저주 대상의 피와 살을 과일과 동일시하는 상급 주술.
제약이 없고 효과가 확실하며 동식물, 무생물에 관계없이
썩어 문드러지게 만들 수 있는 흉악한 주술이다.)
40 레벨 - 저승의 연못


"여봐라 ~!" / "저^ 놈을 담가버려라."
저주를 퍼부어 오염된 물로 연못을 만들고
가면귀를 시켜 적들을 연못에 거꾸로 처박아대며
물고문을 시킨다.
물고문이 끝난 후에도 일정 시간동안 저주의 연못은
사라지지 않고 남아서 연못 안으로 들어오는 적들이
저주에 걸리게 만들며, 적들에게 지속피해를 입힌다.
가면귀 생성이후 사용가능
상념 중첩횟수 소모량 - 3
저주 상태이상 유발
일정 확률로 둔화 상태이상 유발
일정 확률로 석화 상태이상 유발
일정 확률로 기절 상태이상 유발
연못 안에 적들이 들어와 있을 경우 초단위로
상념 중첩횟수 증가
(원념과 저주가 짙게 서려있어 한번 몸을 담그는 것
만으로도 죽음에 이를 수 있는, 그야말로 저승의 연못.)
40 레벨 - 죽음의 술래잡기


"놀아보자꾸나." / "찾아보거라." /
"내가 이겼다...! x3" (악귀 소멸)
상념을 소모하여 고독의 항아리 속에서 통제할 수 없을
만큼 강해진 악령을 꺼내어 인형을 사용하는 술래잡기
형태의 주술의식을 치른다.
파계승이 칼을 꽂아넣은 저주인형과 제웅인형을 던져
놓으면 악령이 칼을 빼어들고 일정 시간동안 제웅인형의
주위를 맴돌며 범위내의 적들을 파계승으로 인식하고
피해를 입힌다.
시전 시간이 끝나면 악귀가 제웅인형에 칼을 박아 넣으려
하며, 파계승은 그 전에 저주인형을 불태워 악령을
푸른 불꽃으로 감싸 소멸시킨다.
악귀 패턴
악귀의 발목잡기
ㄴ 악귀의 손이 땅에서 뻗어나와 적들을 붙잡고 사라짐
일정 확률로 둔화, 구속 상태이상 유발
악귀의 어부바
ㄴ 악귀가 적의 등에 들러붙었다가 홀연히 사라짐
일정 확률로 둔화 상태이상 유발
악귀의 손길
ㄴ 허공에 여러개의 손이 나타나 적을 어루만지고 사라짐
일정 확률로 구속 상태이상 유발
악귀의 칼질

ㄴ 칼을 든 악귀의 손이 여러개 나타나 적들을 그어댐
일정 확률로 출혈 상태이상 유발
악귀의 시선
ㄴ 허공에 거꾸로 매달린 악귀가 나타나 눈을 맞추고 사라짐
일정 확률로 기절 상태이상 유발
교감패턴

ㄴ 악귀 최후의 몸부림
악귀가 푸른 불꽃에 몸부림치며 타들어가, 재가되어 사라짐
일정 확률로 화상 상태이상 유발
상념 중첩횟수 소모량 - 3
일정 범위내에 영향을 끼침
ㄴ 저주 상태이상 유발
ㄴ 적 피해증가량 소폭 증가 (파계승 한정적용)
(패배하면 몸을 뺏기거나 죽임을 당하게 되는
위험천만한 놀이.)
45 레벨 - 녹랑귀 홍랑귀

"소 - 메이로..." /
"오뉴월에 서리를 내려라!" / "동지섣달 아지랑이 피워라!"
애틋한 사랑을 끝내 이루지 못하고 죽은 총각귀신 녹랑과
처녀귀신 홍랑을 식신으로 삼아 부린다.
녹랑과 홍랑은 일정 시간동안 파계승 주위에서 장판을
형성해 서로 마주보는 형태로 빙 돌아 따라다니며
범위내의 적들에게 도깨비불과 핏빛 서리로 지속피해를
입히고 고유 패턴 공격을 가한다.
일반패턴
녹랑의 검녹색 아지랑이
ㄴ 녹랑의 장판 반경에 검녹색 아지랑이가 피어올라
적들을 직접공격, 일정확률로 화상 상태이상 유발
녹랑의 복사열
ㄴ 녹랑의 장판 반경에서 녹랑이 발열하여
검녹색 복사열을 퍼뜨림
녹랑 공격시 일정 확률로 화상, 암흑 상태이상 유발
홍랑의 할퀴기
ㄴ 홍랑의 장판 반경에서 광범위한 핏빛 할퀴기 시전
홍랑의 늘어진 혓바닥
ㄴ 혓바닥 찌르기, 혓바닥 채찍 훑기 등의 직접공격
홍랑 공격시 일정 확률로 빙결, 출혈 상태이상 유발
교감패턴
저주의 소용돌이
ㄴ 녹랑과 홍랑이 저주의 소용돌이가 되어 서로 뒤섞여
휘몰아친 뒤 사라진다.
상념 중첩횟수 소모량 - 6
공격시 저주 상태이상 유발
범위내의 적 상태이상 저항 감소
녹랑귀 홍랑귀 시전중
ㄴ 고묘술, 견고술, 등의 식신 중첩 지속소환 불가
ㄴ 늦게 소환된 식신은 곧바로 교감패턴을 발동하고 퇴장
(말만 처녀 총각 귀신이지 생전에 둘이서 할거 다하고 죽었다.)
★ [1차각성 - 저승차사]
고독을 양산하기 위해 잡귀들을 하도 갈아넣은 나머지
사람은 고사하고 귀신에게마저 저승차사로 통하며
공포의 대상이 되어버린 파계승.
이때까지 3가지 계통으로 나뉘어있던 스킬이
통합되어 지옥 형벌이라는 이름 아래 묶인 것은
이 각성명의 영향이 크다.
파계승이 저승차사가 되었을 무렵에는
거의 가챠급으로 고독의 주술의식을 돌린 나머지
주력으로 사용하는 식신들 중 일부를 호중 고독의 왕
이라 불리는 고독의 정점으로 만들어 더욱 강력한
악귀로 진화시켰으며
자기 자신에게도 저주를 계속 덧씌워가며 조금씩
흑요정의 저주를 없애고 그 영향으로 보다 옅은
색소를 가진 얼굴로 변해가고 있는 상태이다.
요정회귀와는 상당한 거리감이 있는 해주법이지만
어쨌든 원로원으로서는 저승차사의 존재 자체가
프로젝트 리턴의 큰 성과중 하나이며, 그로부터
최종목표를 이룰 실마리를 얻은 셈이다.
호중 고독의 왕이라는 단어는 <다윈즈 게임>이라는
작품에서 차용한 말이며, 저승차사라 함은 세간에 익히
알려져 있는 강림도령을 포함한 일직차사, 월칙차사 등의
저승 신화에 등장하는 죽음의 사자로부터 유래한
각성명이다.
이름으로만 따지면 남도적 직업군 중 가장 먼저
신격을 얻은 것은 다름아닌 파계승이라 할 수 있다.
각성 스킬을 보면 실제로 이 구간에서 호리병 안에
저주를 가득 담아 지옥을 구현할 수 있을 정도의
높은 격을 갖추고 있기도 하다.
(주술회전 식으로 말하면 생득영역에 도달한 경지)
★ [각성스토리]
자네, 조심하는게 좋을걸세.
호중 (壺中) 고독(蠱毒)의 왕,
귀신을 잡아먹는 귀신이 나돌고 있다네.
녀석의 손에 잡힌 것들은 주술사가 만든 항아리로 들어
가는데, 그 속에는 끔찍한 악몽이 도사리고 있다더군.
피안화의 지옥도, 걸신아귀가 도사리는 붉은 꽃밭에서는
피하고 달리고 끝끝내 도망쳐도, 결국 갇혀버린 판국에야
손 쓸 도리가 없다지.
저 자가 보이는가?
그 호중의 왕을 부리는 주술사라네.
무슨 일이 있더라도 저 자의 눈에 들면 아니되네,
놈은 지옥이 들어찬 항아리 속으로 우리를 잡어넣는
저승사자이니...
이 말이 참이라면, 어째서 내 그런 걸 알고 있지 싶은가?
자네... 분명 조심하라고 일러주지 않았나,
... 저 자는 내 주인이고, 나는 그 호중의 왕이라네.
★ [각성스킬]
48 레벨 - 호중 고독의 왕 (패시브)

식신들을 끔찍한 악령들과 함께 저주의 항아리에
집어넣고 홀로 남을 때까지 서로 잡아먹게 만드는
고독의 주술 의식을 여러번 치루어
호중 고독의 왕으로 거듭나게 한다.
식신계열 스킬 범위, 공격력 및 지속시간 증가
가면귀 교감패턴 추가

적탄 : 스킬키를 꾹 누르면 주탄에 상념을 응축시켜
더욱 크고 강력하게 변한 적탄을 발사한다.
고묘술, 견고술 2단계 진화 해금
견귀 2단계 - 투견귀 (전투늑대 팔레트스왑)
일정 스킬레벨을 충족할 시 업그레이드
일반패턴

ㄴ 평타 : 앞발로 후린다.
일정 확률로 중독 상태이상 유발
ㄴ 돌진공격 : 돌진하여 다단히트
일정 확률로 기절 상태이상 유발
ㄴ 덮쳐 물어뜯기 : 적에게 날아들어 덮치고는 물어뜯는다.
홀딩, 일정 확률로 출혈 상태이상 유발
교감패턴

ㄴ 주시자의 눈 : 마안 - 주시자의 눈을 발동하여
부채꼴 방사형의 가시범위 내에 있는 적들에게
강력한 저주를 걸어 큰 피해를 입히고 사라진다.
묘귀 2단계 - 야도귀 (슈뢰딩거 팔레트스왑)
일정 스킬레벨을 충족할 시 업그레이드
일반패턴

ㄴ 평타 : 앞발로 할퀸다.
ㄴ 돌진공격 : 전방으로 강력한 돌진공격
일정 확률로 기절 상태이상 유발

ㄴ 바닥긁기 : 저주의 발톱으로 바닥이 파일 정도로
적들을 강하게 할퀸다.
일정 확률로 출혈 상태이상 유발
ㄴ 저주의 비바람 : 저주의 검은 비바람이 되어 몰아친다.
피격패턴

ㄴ 저주의 기운 폭발 : 저주 기운을 폭발시켜 안개처럼
주변을 뒤덮는다.
일정 확률로 중독 상태이상 유발
ㄴ 커스 스탬프 : 곧바로 반격하여 금강쇄를 시전해
땅을 찍고 저주의 충격파를 일으킴.
짧은 시간동안 이동 속도가 대폭 상승, 지나가는 곳에
저주를 흩뿌려 웅덩이를 만들고 다님
일정 확률로 둔화 상태이상 유발
교감패턴

ㄴ 저주의 폭풍우 : 저주의 폭풍을 일으키고 저주덩어리를
비처럼 쏟아내린 뒤 사라진다.
(수를 헤아릴 수 없을 정도의 귀신과 가늠할 수 없을
정도로 거대한 저주와 원념이 소용돌이 치는 곳에서,
호중 고독의 왕은 태어난다.)
1차각성★ 50 레벨 - 피안화의 지옥도



"고독의 왕이여, 나오너라!" /
"서천의 꽃밭으로 데려가라!"
상념을 소모하여 고독의 항아리에서 호중 고독의 왕을
꺼내, 적들을 항아리 속에 펼쳐진 피안화의 지옥도로
끌고 들어간다.
항아리 속 지옥으로 떨어진 적들은 걸신들린
아귀들에게 피투성이 손으로 낙인을 찍히고
강력한 저주를 받아 큰 피해를 입는다.
상념 중첩횟수 소모량 - 5
저주 상태이상 유발
(고독의 항아리 속에 구현된 서천의 꽃밭.
이곳을 돌아다니는 자는 모두 피에 굶주린
악귀 뿐이다.)
60 레벨 - 화탕지옥

"초강대왕 화탕지옥!"
상념으로 녹색과 청색을 띄는 푸르스름한 용암이 끓는
지옥의 가마솥을 구현하여 적들을 집어넣고
삼지창을 든 야차귀신들을 소환하여 고통준다.
상념 중첩횟수 소모량 - 3
저주 상태이상 유발
일정 확률로 화상 상태이상 유발
(화탕지옥은 저승의 망자들이 두번째로 심판받는 곳이다.
이곳에서 유죄 판정을 받게되면 죄질에 따라
오물, 용암, 황산에 튀겨지게 된다.)
70 레벨 - 한빙지옥

"송제대왕 한빙지옥!"
상념으로 악령들이 봉인된 한빙지옥의 얼음벽을
구현해, 적들을 그 속에 가둔다.
빙산에 검은 악령들이 비춰지고 금이 가서
깨지게 되면 악령들과 적들이 빙산과 함께 산산히
부숴져 승화한다.
상념 중첩횟수 소모량 - 3
저주 상태이상 유발
일정 확률로 빙결 상태이상 유발
(한빙지옥은 저승의 망자들이 세번째로 심판받는 곳이다.
이곳에서 유죄 판정을 받으면 한빙 협곡이라 불리는
거대한 빙하 속에 갇히게 된다.)
75 레벨 - 독사지옥

"변성대왕 독사지옥!"
고독의 항아리에서 흉악한 독기를 품은 뱀 형상의
원혼과, 소용돌이가 되어 휘몰아치는 악귀들을
풀어놓고 적들을 덮치게 만든다.
상념 중첩횟수 소모량 - 4
저주 상태이상 유발
일정 확률로 혼란 상태이상 유발
일정 확률로 중독 상태이상 유발
(독사지옥은 저승의 망자들이 여섯번째로 심판받는 곳이다.
이곳에서 유죄판정을 받으면 독사에게 물려가며
악귀들과 끝없는 살육전을 벌이게 된다.)
★ [2차각성 - 염마라사]
각성명의 유래는 인도의 저승의 신 야마라자,
불교에 전해지는 지옥 시왕중의 하나인 염라대왕을
의미하는 이름이다.
원래는 죽음의 인도와 사후심판을 총괄하는
저승의 왕이였으나, 카레나라에서 짜장면 나라로
넘어올때 일개 저승의 판관으로 너프먹어버린
비운의 신이다.
해당 캐릭터는 저승시왕도의 염마라사를 차용하고
있으므로 유일무이한 왕이자 신의 경지에 올랐다기
보다는 그냥 직급만 높아진 기분이지만
염마라사가 저승시왕 중에서도 으뜸가는 대법관
이기도 하고, 가장 잘 알려진 유명 인사이기도 해서
마냥 얕잡아 볼 수는 없는 위치다.
채용한 신화와는 별개로 염마라사가 된 파계승의
파급력은 귀신들 사이에서 거진 왕이나 다름없게
느껴지기는 한다.
스토리 상으로 수쥬에는 카잔이나 발라크르같은
망령이 속해 있는 사후세계와는 다른 동양풍의
저승이 있다는 설정이다.
파계승은 더 강한 원념과 저주를 얻기 위해
금술을 사용해 수쥬의 저승에 들어갔다가
까딱 잘못하는 바람에 악령들과 함께 저승 초입구의
시왕지옥을 전부 체험하게 되며, 상위 지옥
에어리어인 팔열팔한 지옥에 쳐박히기 직전에
가까스로 탈주하는데 성공하여 현세로 돌아와
귀신들의 왕으로 각성하게 된다.
중동 혹은 서양 동네에서 타나토스랑 다크로드가
짱먹었다고 치면 동양에선 염마라사가 짱먹었다고
생각하면 된다.
★ [2차각성 스토리]
지옥으로 악귀를 끌어내리시는 분.
업보가 가벼운 이는 무거운 이의 뱃속으로, 업보가
무거운 이는 더욱이 끔찍한 지옥으로 밀어넣으며
그 죄질과 악한 성향에 따라 처분을 내리는 판관나리.
온갖 악귀와 나찰을 턱으로 부리며
도깨비마저 벌벌 떨게 만드는 그 눈빛에
행여라도 마주보려 들지 마라,
옛 저녁에 잊어버린 죽음의 공포가 되살아날 것이니.
거역할 생각일랑 말아라.
산 자의 몸으로 죽은 자를 단죄하는 그분의 말씀은
때로는 쓰디쓴 맛이 나지만, 때로는 꿀물같은
단 맛이 난다.
목이 타버리는 갈증을 해소하는 것은
그분이 길어다 주시는 우물밖에 없으니
머리를 조아리고 그저 따르는 것만이
우리의 구원이 되리라.
★[2차각성 스킬]
75 레벨 - 선조회귀 : 길라잡이 요정 (패시브)
요정의 신성함을 되찾아 길라잡이 요정의
유도하는 능력이 발현된다.
기본 스테이터스 증가
상태이상 유발 확률 증가
적 상태이상 저항 수치 감소
(요정이 이끄는 곳에 꼭 낙원이나 별천지만 있는건 아니다.)
75 레벨 - 저승 시왕의 지옥도 (패시브)

저승을 순례하며 저승 시왕이 다루는 10개의 지옥과
형벌을 체험하고, 기존에 다루던 식신과 저주를
한 단계 더 흉악한 성능으로 끌어올린다.
기본 공격 변형
평타
ㄴ 막타 적중시 일정 확률로 발설지옥의 형벌이 발동되어
피격된 적에게 추가 피해와 침묵 상태이상 유발
대쉬공격
ㄴ 공격시 검수지옥의 칼날 잎사귀 비수 추가공격
일정 확률로 출혈 상태이상 유발
점프공격
ㄴ 거해지옥의 단두대를 차례로 떨어뜨려 추가공격
일정 확률로 출혈 상태이상 유발
저주 계열 스킬 공격력 증가 및
스킬당 상념 중첩횟수 소모량 1씩 감소
적 암속성 저항 감소
캐스트속도 증가
식신계열 스킬 범위, 공격력 및 지속시간 증가
고묘술, 견고술 진화 3단계 해금
가면귀

ㄴ 교감패턴인 집탄 스킬키 추가입력으로 사용가능
ㄴ 스킬 키를 꾹 눌러 피니쉬 패턴인 주포 발사가능
(소환해제는 되지 않으며 대신 1회용인 스킬)
견고술 3단계 - 거견야차 (디레지에 팔레트스왑)
일정 스킬레벨을 충족할 시 업그레이드
교감패턴에 홀딩 기술 추가, 랜덤 자율발동
및 스킬키 추가입력으로 발동
피니쉬 패턴 : 스킬 키를 꾹 눌러 발동
일반패턴


ㄴ 평타 : 앞발로 공격하거나 머리변형 찌르기,
채찍같은 혀로 공격
일정 확률로 혼란 상태이상 유발
ㄴ 회전돌진 : 몸을 드릴처럼 회전하며 날아들어 덮침
일정 확률로 기절 상태이상 유발
ㄴ 저주회오리 : 저주의 회오리가 되어 몰아침
일정 확률로 혼란 상태이상 유발
피격패턴


ㄴ 저주 장판 폭발 : 디레지에 질병의 가스 패턴
일정 확률로 중독 상태이상 유발
ㄴ 저주의 가시웅덩이 : 거견아차가 지면에 녹아들어
적들에게 가시를 솟구침
일정 확률로 출혈 상태이상 유발
교감패턴

ㄴ 포식 : 입을 쩍 벌리고 적을 포식해서 홀딩
피니쉬 패턴

ㄴ 저주의 가시지옥 : 크고 빼곡한 가시를 솟구친
뒤 사라진다.
고묘술 3단계 - 새타니 (막내 스쿨디 팔레트스왑)
일정 스킬레벨을 충족할 시 업그레이드
교감패턴에 홀딩 기술 추가, 랜덤 자율발동
및 스킬키 추가입력으로 발동
피니쉬 패턴 : 스킬 키를 꾹 눌러 발동
일반패턴
ㄴ 평타 : 손으로 할퀴거나 들고있는 딸랑이로 줘팸
ㄴ 도깨비불 : 도깨비불을 생성하여 날림
일정 확률로 빙결, 화상 상태이상 유발
ㄴ 묘비 떨어뜨리기 : 하늘에서 저주서린 묘비를 떨굼
일정 확률로 기절 상태이상 유발
ㄴ 저주의 비바람 : 하늘에 저주의 소용돌이를 일으키고
저주 덩어리를 형성하여 떨어뜨림
일정 확률로 둔화, 중독 상태이상 유발
ㄴ 저주의 천둥번개 : 바로 서서 딸랑이를 좌우로
흔든 뒤 내리쳐 강력한 한줄기 번개와 딸려오는
여러 줄기의 번개를 불러옴
일정 확률로 암흑, 감전 상태이상 유발
피격패턴

ㄴ 저주의 기운 풍기기 : 초창천 공시옵
창천의 너울 너프먹은 버전
둔화, 암흑 상태이상 유발
ㄴ 그림자할퀴기 : 분신을 내보내서
분신과 맞닿은 적들을 마구 할퀴게 함
일정 확률로 출혈 상태이상 유발
교감패턴

ㄴ 다인혈조 : 마구 할퀴며 붙잡고 늘어져 홀딩
피니쉬패턴

ㄴ 천둥 비바람 굿 : 딸랑이를 흔들며 굿을 해서
천둥 비바람을 불러와 화면을 점등시키며
적들에게 강력한 피해를 입힘
일정 확률로 암흑, 혼란, 감전, 기절 상태이상 유발
(사람이 죽으면 저승으로 건너가 일곱개의
지옥을 순례하며 49일간의 재판을 받는다.
보통은 일곱번째 지옥을 마지막으로 재판이
끝나지만, 모종의 이유로
재판이 연기될 경우 세개의 지옥을 더 돌며
끔찍한 일들을 겪어야만 한다.)
75 레벨 - 대금주 : 악령화

"바타 야크비쉬" / "허와 실을 뒤바꿔라 ."
막대한 양의 저주와 원념을 뒤집어 써서
일시적으로 삶과 죽음의 경계가 모호한 존재가 된다.
15초간 무적
암속성 강화 수치 증가
파계승의 물리공격이 모두 마법공격으로 강제 컨버전
부활 대기중 사용시 상념 중첩횟수를 모두 소모하여
자력으로 부활
ㄴ 일정 시간동안 상념 중첩횟수 축적불가
상념 중첩횟수 소모량 - 20
모든 쿨타임 감소 효과 적용 불가
(수쥬의 민담이나 전래동화로도 전해내려오는 금지된 술법.
자신을 저주하여 살아있는 몸으로 악령과 구분할 수 없는
상태로 변하는 주술로, 사연있는 자들이 저승을 드나들기
위해 사용했던 일종의 편법이다.
방법이 방법인지라 저승차사에게 잘못 걸리는 날엔
그대로 지옥에 쳐박히는 수도 있다.)
80레벨 - 풍도지옥

"도시대왕 풍도지옥!"
저주가 가득 담긴 구슬을 통해 풍도지옥을 재현시켜
뼈와 살을 분리시키는 칼바람과 그로부터 파생되는
전류와 날벼락으로 적들을 찢어발긴다.
상념 중첩횟수 소모량 - 4
저주 상태이상 유발
일정 확률로 출혈 상태이상 유발
일정 확률로 감전 상태이상 유발
(풍도지옥은 저승의 망자들이 아홉번째로 심판받는 곳이다.
이곳까지 이르게 된 망자들은 1년간 뼈와 살을
베고 찢는 칼바람 속에서 죄업을 덜어내며
다음 심판을 받을 준비를 해야한다.)
80 레벨 - 흑암지옥


"전륜대왕 흑암지옥!"
시간의 저주가 걸려있는 거대한 흑관에 적들을
가두어 끝없이 계속되는 암흑세계를 체험하게
만든다.
흑암지옥에 갇힌 적들은 아득한 시간의 저주로 인해
몸과 마음이 침식당해 피폐해진다.
상념 중첩횟수 소모량 - 5
저주 상태이상 유발
일정 확률로 암흑 상태이상 유발
일정 확률로 수면 상태이상 유발
(흑암지옥은 저승의 망자들이 열번째로 심판받는 곳이자
최후의 판결이 내려지는 곳이다.
이곳에서 유죄판정을 받으면 끝없는 암흑 속으로 떨어져
전신의 감각과 자신의 존재감을 서서히 잃어가며
죽음의 본질과 그로부터 비롯되는 공포를 끊임없이
느끼게 된다.)
2차각성★ 85 레벨 - 49 재 심판

"지옥의 판결을 내리노라!" / "유죄로다!" (피니쉬)
지옥의 심판을 구현하는 49재의 의식을 치른다.
파계승을 중심으로 양측에 두명의 귀왕, 뒤에는
일곱 단두대를 세워두고
파계승이 판결문을 읽으면 귀왕이 일곱 잔상을
남기며 칼을 내리고 단두대의 칼날을 떨어뜨려
적들을 단죄한다.
상념 중첩횟수 소모량 - 7
저주 상태이상 유발
일정 확률로 침묵 상태이상 유발
일정 확률로 참회 상태이상 유발
(귀왕의 칼은 일곱 지옥을,
단두대의 행렬은 일곱 심판을 상징한다.)
★[각성 : 진(眞) 파계승]
이쯤되면 파계승은 진짜로 현세를 초월하여
자타공인 저주와 원념의 왕으로 불려도 손색없는
수준에 이른다.
2차 각성때 쫄아서 발 들이기 직전에 탈주한
팔열팔한 지옥을 전부 체험해보는 무친짓을
끝낸 상태이며
자신에게 걸린 흑요정의 저주 따위는 진작에
풀어헤치고 요정조차 건너 뛰어버린 무언가가
되어있다.
이 시점에선 무려 여신 베누스가 걸어놓은 흑요정의
저주를 '저주 따위'로 치부하고 손씻듯이
씻어버리는게 가능하지만, 손씻기에 물이 필요하듯이
동포의 해주에 막대한 양의 원념과 저주, 제물이
필요한 관계로 대규모 저주해제 의식을 위한
밑준비를 시작한 상태다.
★[진(眞) : 각성 스토리]
조국을 위해, 동포를 위해, 머나먼 이국의 땅을 찾아가
스스로를 저주해가며 답을 구했네.
사람의 피와 이매망량의 절규로 몸을 닦아내었더니
허여멀건 살갗이 드러난 머리검은 짐승이 되었음이여
귀신은 겁을 먹고 도깨비는 달아나매
멱을 감을 웅덩이가 부족하여 큰 통에 가득 잡아들였네.
사또는 무엇이고 나리는 웬 말인가?
이 몸에 쌓인 업은 심판받아 마땅한 자의 것이거늘
아, 동포를 감길 원한은 한강에 가득 들어차도 부족한데
제 멋대로 떠받들며 말하는걸 굳이 나무랄 필요는 없지
형편만 좋다면 무엇이든 써먹자꾸나.
★ [진(眞) : 각성스킬]
95 레벨 - 신비각성 : 시켜보는 요정 (패시브)
요정의 신비로움이 각성하여
지켜보는 요정의 그윽한 눈빛이 발현된다.
주안 상시 발동형 스킬로 변경
(요정의 눈은 신비로 가득 차있다.)
95 레벨 - 지옥을 가꾸는 자 (패시브)

팔열팔한 지옥을 순례하며 얻은 경험으로
더욱 끔찍한 저주와 귀신을 만들어낸다.
파계승의 기본 공격력과 스킬 공격력이 증가하며
일부 스킬이 변형된다.
상념 중첩횟수 추가 증가
암속성 강화 수치 증가
식신계열 스킬범위, 공격력 및 지속시간 증가
스킬 변화
뼛조각 저주술
ㄴ 철상지옥 평등대왕의 옥졸을 소환해
쇠못 방망이로 적들의 뼈를 분쇄
사진 저주술
ㄴ 도산지옥 검의 언덕 발동
독사과 저주술
ㄴ 매개체를 사용하지 않고 즉시^ 발동
가면귀
ㄴ 기본 공격시 주탄 여러발 자동발사 (쿨적용)
ㄴ 스킬키 추가입력으로 주포발사 (쿨적용)
ㄴ 스킬키를 꾹 눌러 주시자의 눈 시전 (1회용)
고묘술, 견고술 진화 4단계 해금
견고술 4단계 - 견신공주 (마녀 아가름 팔레트스왑)
일정 스킬레벨을 충족할 시 업그레이드
교감패턴 : 랜덤 자율발동 및 스킬키 추가 입력으로 발동
피니쉬 패턴 : 스킬 키를 꾹 눌러 발동
일반패턴
ㄴ 평타 : 머리카락을 변형하여 공격
일정 확률로 구속 상태이상 유발
ㄴ 견귀의 발톱 : 머리카락을 발톱처럼 변형하여 공격
일정 확률로 출혈 상태이상 유발
ㄴ 견귀의 무리 : 작은 투견귀 여러마리의 그림자를
소환하여 일제히 돌진시킴
일정 확률로 혼란, 기절 상태이상 유발
교감패턴
스킬키 추가입력시 랜덤발동 및 홀딩
ㄴ 견귀의 덪 : 견귀의 이빨 형상의 덪을 발동함
ㄴ 저주의 가시장판 : 장판을 깔아서 가시를 솟구침
피격패턴


ㄴ 저주구슬 : 저주의 구슬 덩어리를 뱉고 허공에 띄워서
적에게 카운터로 날림

ㄴ 혹한의 원념 : 얼음구슬과 가시를 활용한 콤보공격
일정 확률로 빙결 상태이상 유발

ㄴ 저주의 불길 : 머리카락을 변형시켜서
촉수처럼 보이는 공격과 저주의 불길을 일으킴
일정 확률로 화상, 암흑 상태이상 유발
피니쉬 패턴


ㄴ 견신강림 : 견신 본래의 모습으로 돌아가 적들을
찢어발기며 씹고 뜯고 맛보고 즐긴다.
고묘술 4단계 - 새우니 (초월의 노르닐 팔레트스왑)
일정 스킬레벨을 충족할 시 업그레이드
교감패턴 : 랜덤 자율발동 및 스킬키 추가입력으로 발동
피니쉬 패턴 : 스킬 키를 꾹 눌러 발동
일반 패턴

ㄴ 평타 : 칠지도를 휘둘러 공격
일정 확률로 출혈 상태이상 유발
ㄴ 환영공격 : 환영 둘을 소환해 칠지도 공격
일정 확률로 출혈 상태이상 유발
ㄴ 암천용연 : 솟구치는 검은 저주기운 공격
일정 확률로 암흑, 수면 상태이상 유발
ㄴ 주탄발사 장승 : 짧은 시간동안 주탄을 뱉어대는
장승 세개 소환
범위내의 적에게 혼란, 둔화, 구속 상태이상 유발
ㄴ 코토리바코 : 짧은 시간동안 저주의 기운을
발산하는 저주의 상자 소환
범위내의 적에게 일정 확률로 감전,
중독 상태이상 유발
피격패턴


ㄴ 저주기운 폭발 : 부채꼴 방사형 또는
X 자 형태로 저주기운 광역폭발
일정 확률로 혼란, 기절 상태이상 유발
아 x발 누락
ㄴ 검은 기둥의 행진 : 저주의 암속성 기둥이 계속 소환됨
일정확률로 암흑, 수면 상태이상 유발
교감패턴
스킬키를 추가 입력하면 둘중 하나 랜덤발동
ㄴ 반전 봉쇄진 : 중력조차 반전시키는 강력한 저주로
적들을 가둔 뒤 들어올려 패대기 침


ㄴ 새타니 주박진 : 새타니를 3마리 소환하여
주박진을 펼쳐 적들을 묶어두고 저주폭발을 일으켜
강력한 피해를 입힘.
피니쉬 패턴





ㄴ 아홉 고양이의 영혼 : 무시무시한 괴물 고양이 악령과
여덟마리의 고양이 영혼을 소환하여 사방팔방으로
날뛰게 하고 사라진다.
(팔열팔한 지옥은 저승 초입 시왕지옥과는
비교도 안될만큼 끔찍한 곳이다.)
95 레벨 - 초열지옥

"팔열팔한 초열지옥!"
저주와 원념이 가득 서린 철로 만든 속이 빈
황소 동상에 적들을 집어넣고 주위를
도깨비 불로 감싸, 엄청난 열기로
황소 동상을 달구어 적들을 고통준다.
상념 중첩횟수 소모량 - 6
저주 상태이상 유발
일정 확률로 화상 상태이상 유발
(초열지옥은 저승의 망자들이 다다르게 되는
팔열팔한 지옥중 하나로, 쇠로 된 공간에 갇혀
엄청난 열기로 달구어지는 형벌을 받는 곳이다.)
95 레벨 - 흑승지옥



"팔열팔한 흑승지옥!"
온갖 저주가 깃들어있는 쇠줄과 사슬로
적을 포박해 전신에 엄청난 고통을 달리게 한다.
저주의 쇠줄과 사슬은 주문이 되어 적의 온몸에 스며들고
일정 시간동안 검은 연기를 내뿜으며 적들에게 온갖
상태이상을 유발하다가 주문과 연기가 두마리 악귀의
모습으로 변하여 적들을 도끼로 내리쳐 갈라버린다.
상념 중첩횟수 소모량 - 6
저주 상태이상 유발
초단위로 랜덤한 상태이상 유발
(흑승지옥은 저승의 망자들이 다다르게 되는
팔열팔한 지옥중 하나로, 검은 쇠줄에 얽혀
달구어진 흉기에 몸을 베이고 찢기고 썰리는
형벌을 받는 곳이다.)
진(眞) : 각성★ 100 레벨 - 지옥의 순례

"고통과 절망이 흘러넘치는 죽음의 세계로..." /
"1초는 언제 지나가느냐...?!" (피니쉬) /
"두려워 마라, 언젠가 다다를 지옥에,
지금 이르렀을 뿐이니."
적들에게 팔열팔한 지옥의 고통을 모두 체험하게 만드는
저주를 걸어 끝없는 고통을 맛보게 한다.
상념 중첩횟수 소모량 - 10
저주 상태이상 유발
초단위로 무수한 랜덤 상태이상 유발
(찰나의 순간, 영원한 고통을 맛보게 해주마.)
★기획 후기★
준비는 제일 많이 했는데 누락도 제일 많은 기획
소환몹 패턴 다듬는데 4일쯤 쓴것 같다.
노트북에만 앉아있었더니 두질것 같군
꿈나라로 이쿠욧!
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