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[공통] 도소마 vs 여스커 (1)

서론부터 말씀드리자면

 

도소마와 여스커는 공통점이 있습니다.

바로 캔슬 성공 시 데미지가 증가하는 방식이죠.

도소마는 발검술 / 여스커는 머슬시프트 입니다.

 

 

도소마의 경우, 제국검술 별도의 스킬판정의 평타기 스킬을 이용해 스킬을 캔슬하여 데미지를 높이고

여스커의 경우는 평타를 시작으로 평캔을 이용해 스킬을 캔슬하여 데미지를 높입니다.

 

여스커는 평타 캔슬로 데미지를 높이는 반면, 도소마는 평타 캔슬로도 발검술 효과를 받지 않습니다.

 

여스커는 진각성 받기 이전에는 도소마보다 높은 캔슬 난이도를 보였지만

진각성 이후에는 평타 캔슬로도 머슬시프트가 적용 해 결국에는 도소마와 비슷한 캔슬난이도를 가지게 되었습니다.

 

이번에 도소마와 여스커를 비교함으로써 누가 난이도가 있는지 보려 합니다.

 

 

직업 특유 딜량은 일체 생각말고 오로직 난이도 면에서 님들의 생각은 어떤지요?

 

 

대표적으로 3가지를 알려드리자면

 

1. 타점 (범위가 어느정도인가?)

2. 캔슬 (캔슬 난이도는 어느정도인가?)

3. 운용 (해당 직업을 현재 스킬을 이용 해 어느정도로 쉽게 활용이 가능한가?)

 

3가지를 중점으로 난이도를 매겨보고자 합니다.

 

여러분들의 생각을 댓글로 남겨주세요.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

저의생각은 ↓↓​드래그↓↓​

 

​먼저 

 

기준 비교 대상으로 남레인저를 둬 보도록 하겠습니다.

 

1. 타점 난이도 ★★​★​☆​​​☆​ (3/5)​

 - 리볼버 특유의 좁은타점에서 4점. 하지만 근~중거리 캐릭이 라는 점에서 1점 감점.

 

 

 

2. 캔슬 난이도 x

 - 캔슬 증뎀은 없다.

 

 

 

3. 운용 난이도 ★★​★​★​​​☆​​​​ (4/5)

 - 스타일리쉬 라는 스킬 캔슬을 활용하며 여러 스킬들을 욱여 넣어야 합니다.​

   대표적인 방법이 '건호크1타 - 제압 - 와프아웃 - 건호크2타 - 패드로우 -...' 건호크를 실수없이 넣어야 한다는것.

   또한 여스커처럼 몹몰이도 없어서 

   본인이 알아서 멀티헤드샷 탈리 사용하거나 짧은 몹몰이인 트탭으로 어떻게든 모아 딜해야 한다는점이 난이도를 높이는 주범

 

   그리고 제압/패드의 경우는 긴 채널링의 스킬이기 때문에 자칫 잘못하면 스킬 사용 도중 패턴에 맞을 수도 있습니다.

   그래도 스타일리쉬 패시브로 스킬 캔슬이 최대 6회(충전o) 가능하기 때문에 그 즉시 회피기로 대응하면 됩니다.

  

   그래서 퍼니셔 짤무적과 스킬 사용 후 즉시 윈드밀을 통해 기동성을 이용해야 1인분을 한다는 점에서 4점입니다.

   참고로 건가드는 하면 좋긴 한데 sp 부족하면 과감히 1레벨만 남기고 다 버려야 합니다.

 

 

 

 

이제 여스커의 난이도를 보자면

 

1. 타점 난이도 ★★​★​★​★​ (5/5)

 - 모든 직업 중, 스킬평균 가장 낮은 범위를 가지는 것으로 알고 있습니다.

   타점문제로 인해 난이도가 많이 올라 간 것을 느낄 수 있습니다.

   그중에서 좁은 타점의 왕은 탈리 없는 원인치 펀치가 대표적이죠.

   그 외에도 대부분 스킬들의 타점은 좁은 편입니다.

   95제에도 타점이 큰것이 아닌 단순 넓은 범위 내 몹몰이로 대응 한다는 점. (그래도 라댄처럼 허공에 칠 일은 없는 구조)

   원래는 그래도 상급 무큐기들의 타점이 괜찮은 편이라 4점 줄 생각이었지만 

   주력기인 원인치 펀치와 라댄을 생각한다면 +1점으로 최고점인 5점을 드립니다.

 

 

2. 캔슬 난이도 ★★​☆ (2/3)

  - 여스커의 경우는 머슬시프트 난이도가 생각보다 높지 않습니다.

   이것은 평타 캔슬을 말하는 것이 아닌​, 뚜렷한 후딜레이와 즉발 스킬로 인해 쉬운 캔슬 난이도를 말합니다.

   대표적으로 본/철산/원인치/시프트 등이 있습니다.

   이 외에 다른 스킬들도 대부분 후딜레이가 뚜렷해 머슬시프트 사용이 쉽습니다.

   파쇄/라댄만 조심하면 되죠.

 

 

3. 운용 난이도 ​★​​​★​​​☆​☆​​​​​☆​​​​ (2/5)​​

  - 여스커의 운용 난이도는 의외로 쉽습니다.

   총 10회 이상의 머슬캔슬이 존재하므로 스킬 사용 도중, 위험한 순간에 그 즉시 붕권이나 무적기 등으로 회피를 할 수 있습니다.

   스킬들의 채널링이 호격권 외에 없는 편이고, 이에 준하는 시프트, 라댄의 경우는 애초에 무적기라 예외기 때문에

   쿨타임 관리만 잘 하며 스킬들을 다 캔슬로 욱여넣는다면 운용만큼은 쉽게 할 수 있습니다.

   여스커의 무적기라면 라이트닝 댄스/시프트가 존재하고 여기까지로도 1인분이 가능하지만 

   더욱 숙련이 된다면 크라우치 tp3 기준으로 대략 0.75초 짤무적을 통해 폭발적인 활용이 가능합니다.

   일단 스커 키우는 몇몇 사람한테 물어봣는데 거의 다 크라우치 tp3 안준것을 봤을때 

   크라우치를 그닥 활용하지 않는다는 기준으로 2점을 줍니다.

 

 

 

 

 

 

 

다음으로 도소마의 경우 보자면

 

1. 타점 난이도 ★★​☆​☆​☆​​ (2/5)

 - 도 소마의 경우, 대검보다는 몇몇스킬 한정으로 타점이 좁지만

   그래도 어느정도의 큰 범위를 보장합니다.

   도소마의 기본기 스킬인 승천 환검을 생각한다면 3점이겠지만 전체적인 면으로 봤을땐 2점입니다.

   참고로 범위 준수한 대검 타점 점수 역시 2점입니다.

   만약 탈신에 반월탈리, 악즉 반월 몰빵일 경우 타점난이도 1점으로 갑니다.

 

 

2. 캔슬 난이도 ★★​★​ (3/3)

  - 여스커를 육성부터 오즈마 솔플까지 키우면서 느껴보았습니다.

   캔슬 난이도가 도소마보다 쉽다는 것을요...

   타점과는 별개로 캔슬 자체에 대한 난이도는 도소마의 손을 들어줍니다.

   이것은 스킬 구조와 연관이 있습니다.

   여스커의 경우, 대부분 선딜레이 없이 즉발로 끝나는 스킬이 많고, 후딜레이가 뚜렷해 캔슬이 용이하다는 점이 있지만

   도소마의 경우는 선딜레이가 존재하고 후딜레이는 없다시피한 스킬이 은근 많이 있습니다.

   여스커는 라댄만. 굳이 더 따지자면 호격권, 무영각이 있지만 

   무영각의 경우는 잘못 캔슬해도 빨리 입력한다면 공중에 뜬 상태이기 때문에 

   어느정도 머슬데미지가 증발 할 위험은 없다는 점입니다.

   도소마를 보시면 대표적인 스킬이 섬광/마검방출/비연참/참마검(탈리) 등 여러가지 있습니다.

 

   언급하지 않은 폭명의 경우 역시 캔슬에 불리하긴 하지만 도소마는 거의 채용하지 않기 때문에 말하진 않겠습니다.

   섬광의 경우는 선딜이 길고 후딜이 없다시피 한 대표적인 스킬입니다.

   도소마를 해보신 분이면 검기가 한개 빠지고 스킬이 나간다던지... 

   후딜레이 없다시피 한 때에 걸려서 발검술 효과가 적용이 안된다던지 

   로도스나 영보, 라핌의 버프 등으로 인해 공속이 높았을때 은근 많이 있을겁니다.

   마방(후딜레이의 경우만) 역시 똑같고 비연참도 같습니다.

   탈리장착 기준 참마검의 경우는 더 심한 경우로, 빠르게 캔슬 할 경우, 스킬이 아예 취소가 되어버립니다.

   그리고 후딜레이 또한 없어서 매우 힘들죠.

   이런면에서 발검술 난이도를 높였습니다.

   물론 선딜을 후딜로 몰빵하고 캔슬하기 쉽게 구조개선을 한다면 여스커처럼 2점으로 내려 갈 겁니다.

 

 

3. 운용 난이도 ​★​​​★​​​​​​☆​​​​☆​​​​​☆​​​​ (2/5)​​

  - 도소마의 운용 난이도 역시 쉽습니다.

   이동기가 2개나 있어서 거의 계속 이동할 수 있는것 뿐만 아니라

   무적기인 비연참 또한 존재하죠.

   거기다 여스커와 달리 스킬 캔슬 횟수가 타격판정 기준으로 아예 무한입니다. 

    (여스커도 머슬 레벨링을 올리면 무한에 가깝긴 합니다.)

   비록 여스커만큼 무적기는 없이만 이동기를 통해 신속한 회피가 쉽게 가능하다는 점에서 2점 드립니다.

   물론 검막을 이용해 재빨리 다음 스킬로 연계가 가능하게 할 수 있어서 극한의 활용을 한다면 +1점 추가를 하겠지만

   검막은 대부분은 사용하지 않고, 크라우치와 달리 무적 아닌 전방 방어기 때문에 

   한정된 상황에서만 사용 가능하므로 그대로 2점 갑니다.

 

 

결론적으로 

남렌저 총점 : ★​★​★​★​★​★​★​☆​☆​☆​(7/10)점

 

여스커 총점 : ★​★​★​★​★​★​★​★​★☆​☆​☆​☆​​(9/13)점

도소마 총점 : ★​★​★​★​★​★​★​☆​☆​☆​☆​☆​☆​​(7/13)점​

 

제 생각을 정리해서 점수로 매기자면 이렇게 나옵니다.

저는 최종적으로 여스커의 손을 들어줬습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

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