


현재 퍼섭 연옥 4단계 1인 모드로
지딜과 순딜 모두 다 실험해보고 있는데
무쌍격의 상향폭이 굉장히 아쉬운건 사실이지만
무쌍격이 확실하게 난격의 자리를 대체할 수 있는 수준까지 온거같습니다.
짧은 쿨의 풀히트를 전제로 무쌍격보다 아주 조금 더 쎈 수준의 난격을
택하기보다
짧게 한방 둔탁하게 치는 무쌍격이 더 쓸만해진 시기가 드디어 왔습니다.
기존의 물퇴들이 찍을 거선풍과 주작부를 마스터하고 TP까지 몰아줘서
지딜쪽으로 치우치는게 쎘었다면
이번 패치로
거선풍 TP를 전부 빼고 역린격으로
난격의 스포와 TP를 전부 빼고 무쌍격으로 몰아주는게
지딜과 순딜에서 모두 뛰어난 결과를 보여주고있습니다.
실전에선 샌백같이 가만히 있어주는 몹이 없기 때문에
짧은쿨의 초근접 채널링 풀히트라는 전제를 기준으로하는 난격의 가치가
실전에선 상당히 힘을 잃었었죠
대회전격 역시 매우 훌륭한 DPS를 보유했음에도 불구하고
초근접 채널링이라는 명확한 단점 극복을 하지못해서
제외되었습니다.
밑에는 현재 퍼섭기준에서의 제가 생각할때 가장 좋다 보는 스킬트리 입니다.
TP
20~40 ( 이전레벨은 찍은 스킬이 없습니다. )
45~85
95~100
혹시 본인이 쿨이 부족한 셋팅이라 괜찮은 DPS를 보유한 스킬을 사용하고 싶다 하시는 분들은
역린격의 TP를 빼고 거선풍에 몰아넣어서 사용하시면 되겠습니다.
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