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[공통] 장비 파밍 개선 정보 정리 (114)

*캐스트 글 입니다.

 

안녕하세요, 던파 캐스터 하코린 입니다.

이번 129번째 캐스트 글은

'장비 파밍 개선 정보 정리' 입니다.

 

지난 8월 20일에 진행 되었던 '던파로ON' 행사에서

공개된 내용 중 하나인 '장비 파밍 개선'이

본 내용은 9월 2일에 업데이트 되며

퍼섭 공지에 장비 파밍 개선 관련 내용으로

상세히 나와 있긴 하다만, 실제 인게임 이미지와 함께

어떻게 바뀌었는지 적어보았습니다.

 

 

 

컨텐츠 보상 관련

레이드 컨텐츠

모든 레이드에서 지급되는 전체 재료의 50% 만큼의 보상이

교환불가 + 계정 귀속으로 지급 됩니다.

​*레이드 가이드 모드 기준 입니다. 

*교불과 계귀 개수가 다를 수 있습니다.

*레이드 컨텐츠는 기존과 같이 주 2회 플레이는 동일 합니다.​


 

오즈마 레이드 및, 시로코 레이드 하드 모드에서 등장하는

경매 아이템의 아이템 타입이 달라졌습니다.

*대체로 교환불가→계정귀속으로 변경

 

주간 컨텐츠

모든 주간 컨텐츠가 주마다 1번씩만 입장해도 되며

그만큼 보상이 2배로 증가함과 동시에, 전체 재료의 

50%만큼의 보상이 교환불가 + 계정 귀속으로 지급 됩니다.​

*주간 컨텐츠의 가이드 모드 입니다.

*교불과 계귀 개수가 다를 수 있습니다.​

*주당 보상 획득 가능 횟수 2회→1회

주당 입장 가능 횟수 3회→​2회

 

하지만, 싱글 모드의 캐릭터 제한은 아직 풀리지 않은 상태 입니다.

 

일일 컨텐츠

모든 일일 컨텐츠의 던전 일일 보상 횟수는 기존과 동일하지만

황궁, 기갱의 보상이 1.5배 상승되었으며 신지의 보상은 2배 상승 되었습니다.

또한, 일일 컨텐츠에서 지급되는 전체 재료의 50% 만큼의

보상이 교환불가 + 계정 귀속으로 지급됩니다.

*다만, 교불과 계귀 개수가 틀릴 수 있습니다.​

 

황궁과 기갱의 완제품 드랍 확률이 50% 상승하였으며

검은 연옥의 경우, 보상 상승이 없는 대신에 절망의 광석및 

공포의 눈동자가 드랍 될 경우 계정 귀속 타입의 짙은 절망의 광석이나

붉은 공포의 눈동자으로 50% 확률로 드랍됩니다.

 

검은 연옥에서 중간 난입 네임드가 등장할 경우

절망의 광석을 위와 같이 드랍합니다.

 

 

 

 

오퍼 레이션 : 호프 변경 사항 및

스위칭 장비 파밍 관련

오퍼레이션 : 호프 던전의 입장 횟수가

일일 6회, 주간 30회로 변경 되었습니다.

 

변경 후에는 '계정 귀속' 타입인 붉은 어비스 파편

결과 보상으로 받으며, 받는 개수는 36 ~ 38개로 동일하며

추가 임무를 통하여 받을 수 있는 어비스 파편은 기존과 동일합니다.

 

심연의 편린S 무기를 합성할 시, 무조건 성공하며

필요한 정제된 테라니움이 10개로 줄어듭니다.

 

각 상점에서 판매하는 어비스 파편 상자의

구매 개수 제한이 삭제되었습니다.

 

여기서 주목할만한 것은 세베린의 상점에서 아이올라이트로

살 수 있는 어비스 파편 50개 상자 입니다.

 

스위칭 장비 11개 + 심연 무기 1개 + 심연 무기 S 업글에

필요한 어비스를 합치면 필요한 어비스 개수는 6,500개 이며

 

순수하게 아이올라이트로 어비스로 교환하여

심연S무기까지 맞추려는 경우, 총 4,000개가 필요합니다.

*100개는 정제된 테라니움 10개 교환

 

한캐릭터로만 오퍼레이션 던전을 돌을 시

약 4주만에 스위칭 장비 졸업 가능 합니다.​ 

 

 

 

신화 장비 관련

신화 장비를 해체 시, 인도의 빛 1개를 획득할 수 있습니다.

 

퍼섭에서 절망의 광석을 모으던 중

아주 운 좋게 신화 장비를 획득하였습니다.

 

던파 최초로(?) 신화 해체를 한 결과

위와 같이 인도의 빛 1개와 일정량의 무색 큐브가 등장합니다.

*퍼섭 특성상 클론 캐릭터로 가져간 장비는 해체를

하지 못하며 퍼섭에서 획득한 장비만 해체 가능합니다.

 

인도의 빛 아이템을 이용하여 '신화 초월'을 할 수 있습니다.

*블레이드의 노래에서 획득하는

신화 장비는 해체/초월이 불가능 합니다.

 

인도의 빛 아이템은 계정 귀속이며

소울창고에 속하지 않고 재료탭에 속합니다.

 

 

 

 

검은 연옥 - 장비 옵션 변환 시스템 관련

'옵션 변경'을 통하여, '등급'을 유지한채로

다른 옵션으로 변경 가능 합니다.

*산물, 에테르나 장비는 불가능

 

'옵션 이전'을 통하여 '등급'과 옵션 종류를

유지한 채 다른 장비로 이전할 수 있습니다.

같은 부위 및 같은 타입의 장비 간에

해당 기능을 이용할 수 있으며

에테르나 장비일 경우 에테르나 장비끼리만 가능합니다.

다만, 산물 장비는 불가능 합니다.

*이전을 받은 장비는 초월 불가능 합니다.

 

'옵션 이전'에 사용 할 '토끼 반지92' 입니다.

보다시피, 변환 옵션이 적용되어 있습니다.

 

'토끼 반지92'를 '어둠 반지'로 옵션 이전을 한 결과

 

옵션 이전 해준 '토끼 반지92'는 옵션이 초기화 되었습니다.

 

옵션이 초기화된 '토끼 반지92'는 초월이 가능합니다.

 

옵션이 초기화된 '토끼 반지92' 다시 옵션 변환을

하여 새롭게 옵션을 할 수 있었습니다.

즉, 옵션 이전을 통하여 옵션이 초기화된 장비는

초월 및 다시 옵션 변환을 이용할 수 있게 됩니다.

 

 

댓글을 달아주신 분 중에서 아주 좋은 질문을 하셨습니다.

 

'암살자' 반지에 있던 극옵을

'실프'반지에 극옵을 옮겨준 후에

 

다시 공포의 눈동자 2개를 이용하여

옵션 변경을 할 수 있었습니다.

즉, A장비에 있던 극옵을 B장비에 옮긴 후

B장비로 옮겨간 극옵을 다른 극옵으로 바꿀 수 있습니다.

 

 

 

탈리스만/룬 관련

루실 레드메인/부관 헬가의 상점에서

필요한 검은 밤의 잔재 개수가 줄어들었으며

'카펠라의 성흔 탈리스만/유니크 룬 선택 상자'의

캐릭터 구매 제한이 사라졌습니다.

 

또한, 탈리스만/룬 업그레이드 필요한

검은 밤의 잔재의 개수가 줄어들었습니다.

*업그레이드 할 바에 모두 상점에서

정가하는 편이 훨씬 나을 수도 있습니다.

 

 

 

100레벨 업그레이드 에픽 관련

기존에 초테이/권능 장비를 업그레이드 하여 얻을 수 있었던

100레벨 업그레이드 에픽 장비를

100레벨 레전더리/차원 레전더리 장비로

업그레이드 하여 얻을 수 있게 되었습니다.

 

100레벨 차원 레전더리의 경우 '검은 수정' 1,850개 필요하며

100레벨 레전더리의 경우 '검은 수정' 2,000개 필요합니다.

 

*초테이/권능 장비 업그레이드 할 때

 

 

 

상점 변경 관련

각 일일 컨텐츠/주간 컨텐츠의 계귀 타입의 재료가 나왔으며

계귀 타입의 재료는 해당 컨텐츠 관련 상점에서

교불로 교환 가능 합니다.

 

상점에 파는 '카드첩'에 구매 제한이 생겼습니다.

*잉여 재료를 다수 보유하고 있을 경우 점검 전에

카드첩으로 교환하는 것도 좋습니다.

 

항아리를 교환하는데에 필요한 아이올라이트 개수가

200개에서 100개로 줄었습니다.

 

100레벨 유니크 장비를 교환하는데에 필요한

요구 재료수가 600개에서 400개로 줄었습니다.

 

100레벨 레전더리 장비를 교환하는데에 필요한

요구 재료수가 1,200개에서 600개로 줄었습니다.

 

 

린지 로섬/도로시 상점에 준마부급 마부 보주가 추가 되었습니다.

딜러/버퍼로 나뉘어져 있으며, 딜러형 마부는 캐릭터/직업

상관없이 공통으로 사용할 수 있는 마부 입니다.

그러나, 모두 교환불가 이므로, 이에 유의하시길 바랍니다.

 

길드 아지트에 있는 레긴에게서

'랜덤 유니크 젬 주머니'를 구매할 수 있습니다.

 

그 외, 변이된 왜곡서의 기능 변경과 에픽 도감을 통한

정가에 필요한 레전더리 소울의 개수가 줄었습니다.

 

 

 

이번에는 예고 되었던 장비 파밍 개선의

내용에 대해 정리 해보았습니다.​

도움 되셨길 바라며, 긴 글 읽어주셔서 감사드리며

 

51번째 오늘의 던파로 선정해주셔서 정말로 감사드립니다!

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  • Lv115
  • 하코린
  • 진(眞) 마도학자 시로코 Adby

    모험단Lv.42 앙대네

오던 95회
일부 아바타는 게임과 다르게 노출될 수 있습니다.
  • 질문
  • [무녀] 백팔염주 vs 퇴마음양옥
    흠.. 저는 레무클, 칭호 플래티넘 다 75이고 룬도 다 퇴마음양옥으로 했어요.근데 대다수의 랭커분들이 다 40제 백팔염주를 채용하시는데 저도바꾸는게 나을까요? 105렙제 나오고 무기 커스텀으로 바뀐다고 해도플레이나 딜에 큰 영향이 없을까요? 고수분들 답변 부탁드립니다 !
  • 설흰
  • 2022.01.31
  • 1,036
  • 토론
  • [검귀] 머가리 깨져서 가본 노신화 그림자 검귀(그림자에 대한 의견 부탁드립니다) (1)
    현재 제 검귀입니다.원래는 트트영 이었으나 그림자를 한번쯤은 가보고 싶어서 이번 기회에 갈아타봤습니다.그림자를 간 이유는 일단 계산기 돌리면 항상 1위 랭크 되기도 하고 무엇보다는 이게 진짜 인식처럼 못써먹을 수준인가 싶은 호기심...무튼 오늘 3단 그린 버티기팟 23만 븝퍼님,졸업 에테팔라딘, 던옵107억수라님과 같이 갔고그림자 실험때문에 온거라고 말씀드렸는데 그것때문인지 편애는 저 주셨음...ㅋㅋ무튼 결과는...730억...오즈마 피통만 놓고 보면 잘 때리긴 했지만...버퍼님도 쌔고 에테시너지빨이니...에테시너지가 효율이 40퍼 가까이 된다던데 그거 빼면 400억대로 나오더라구요물론 이건 주워들은 걸로 계산한거니 정확할 수는 없다고 보고...일단 오즈마에서도 걱정만큼 그림자가 자주 꺼지거나 장판생성이 오래걸린다던가 한적은 없어습니다.무엇보다 이걸 방지하기 위해 귀신보 자세에서 연참과 일섬 회천을 필요이상으로 자주자주 깔아두는 식으로 플레이 했습니다검귀로 이정도면 다
  • 의연한검귀
  • 2022.01.30
  • 1,019
  • 질문
  • [공통] 던린이에요 궁금한게 많은데 답변좀요 ㅠㅠ (3)
    질문 전부 꼼꼼히 읽어주시고성실한 답변 부탁드릴게요 ㅠㅠ1. 고속 성장으로 100을 키웠는데요100까지 키우면서 여러가지 템을 줬어요근데 그중에서 선택 상자가 많아서검색할건 하고 받고실수로 검색 못하고 막 받은게 몇개 있는데요혹시 100까지 키우면서 주는 템들중에선택 상자 잘못 선택하면캐릭 망하거나 그런게 있나요?2. 제가 선택 상자 잘못 한것 같은게뭐가 있냐면요 이게 아마 100렙 레전더리장비 풀세트 상자였던것 같은데세트 2개를 재질 선택해야 하더라구요혈광갑주 방어구 세트랑검게 타락하는 방어구 세트 이렇게 2개요근데 제가 직업이 어썰트라 둘다 경갑으로 선택을 했어요잘한건가요?비슷한템 같은데 넥슨은 이걸 왜 세트 2개나 준건가요?이거 중요한 템인가요???3. 유니크 젬 4개를 줬는데요하나는 제 맘대로 수속성으로 받아서 꼈는데잘한건가요? 그리고 나머지 3개는 뭐로 받아야할지 알려주세요...4. 100렙 찍고 선택 상자 대충 선택해서 받아서 끼고 했는데이제부터 뭘 해야할까요 ㅠㅠ 너무
  • 쿠웅쿵
  • 2022.01.30
  • 918
  • [공통] 던파에 존재하는 특이한 패턴 이야기 - 안톤/루크편 (41)
    2022.1.25 03:04 첫 작성 완료. 이 글은 PC 최적화입니다.2022.1.30 18:06 오던 감사합니당!!---------------안녕하세요!!누구나 궁금해 할 것 같은, 그러나 알기 힘든 정보를 전달해 드릴려고 노력하는 유저, 느니라고 합니다!오늘은 조금 특이한 주제에 대해 이야기 해 볼려고 해요.바로, 던파에 존재하는 패턴 중, 주관적인 의견으로 봤을 때 특이하거나 기묘한 패턴들을 소개해 볼려고 해요.물론 모든 패턴을 다룰 것은 아니고, 이번 글에선 안톤 및 루크에 관련된 몬스터만 다뤄볼려고 합니다!아 그리고, 어디까지나 특이하다의 기준은 제 주관일 뿐이니, 이 점 생각하고 글을 봐주시면 감사드릴게요!그럼, 제가 생각하는 특이한 몹들을 살펴보러 가볼까요?(사실 던파에 특이한 패턴이 그리 많지도 않아요 흑흑)...여담인데, 원래 이 글은 약 2~3주 전, 그러니까 한창 강자의 길 이벤트 기간에 쓸려고 했던 글인데...어... 여러 가족 약속도 있었고..
  • 느니울먹;ㅅ;
  • 2022.01.30
  • 21,933
  • [공통] ★복귀,던린이들이 질리도록 하는 질문 모음집★몇번을물어봐 대체 이거봐※양마켓 1/26 수정 (72)
    현재 복귀, 던린뉴비 들이 가장 많이 하는 질문.1. 100레벨 달성 했는데 뭐 부터 해야 해요??-->성장 가속 지정 캐릭일 경우에는 레벨업 부스터가동이라고 하는 화살표 모양 아이콘 클릭아래 처럼 미션 창이 나옵니다.이 모든 미션을 따라 클리어 하시면 되시고 하루 안에 다 못 할 수 도 있습니다.클리어 하실 수 있는양의 미션을 클리어 하시고 남은 피로도는100레벨 에픽장비의 파밍처인 주시자의 균열이나현재 이벤트 던전인 시공간 여행 엔피씨를 따라 가시면 됩니다.미션을 클리어 하시다 보면 100레벨 업그레이드 에픽 장비 인대자연5세트/정령사3세트/싱크로3세트 를 지급해줍니다.처음에는 기간제를 주며, 미션을 클리어 할 때 마다 11부위모두 무기한으로 사용 할 수 있게 해줍니다.2.주시자의 균열이 뭐죠?주시자의 균열은 100레벨 에픽장비나 신화장비의 파밍처이며피로도와시간의 인도석을 소모하여 입장 가능 합니다.가는 길은 아래 사진을 따라 가시면 됩니다.퀘스트는 아래의 퀘스트를 클리어
  • 김계란※
  • 2022.01.29
  • 53,568
  • 수다
  • [공통] 행복회로 던파 플레이 영상!!!!
    https://youtu.be/1U7jEKv3♡♥♥♡동영상 영역입니다.던파가 이렇게 부드러웠더라면,,,인게임은 120hz여도 파플에선 110프레임정도 나오고막상 영상 녹화 프로그램들은 화질 열화가 넘 심하고,,,
  • 편애
  • 2022.01.29
  • 716
  • 질문
  • [무녀] 로도스 생각 중인데 (3)
    특정사이트 무단 펌 미리 죄송합니다.https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=dnfqq&no=1473584 인용,저도 저기서 착안해서선택신화+트앵+영보+ 로도스 해보려고 하는데, 저렇게 세팅할 경우, 연옥 1인 싱글도 위 짤처럼 무적마냥 플레이가 되나요...맞는 딜 생각 안 하고 모든 패턴 공부할겸, 보상도 받고 싶은데.. (연옥 패턴도 모릅니다.)
  • 외잔
  • 2022.01.28
  • 1,037
  • 토론
  • [공통] 내가 생각하는 기본 스킬 활용을 안 하는 이유 + 액션성 강화 방향 (5)
    현재 스킬트리의 가장 큰 문제점은 '미래를 생각하지 않은 설계'라고 생각합니다만렙이 50일 때는 기본기와 무큐기의 수가 균형이 맞아서 무큐기 = 궁극기와 같은 강력한 한 방을 내는 느낌이 됐겠죠.하지만 레벨이 100까지 늘어나면서 기존보다 더 강력한 스킬들을 추가해야했고,결국 무큐기만으로 스킬창을 도배하게 된 것이라고 봅니다.또한 보스의 강력한 패턴을 피하면서 리스크를 감수하고 데미지가 낮은 기본기를 쓰는건 비효율이 되었죠.그래서 안전하게 패턴 피하고 그로기때 온갖 무큐기로 딜을 욱여넣는 구조가 되었다고 생각합니다.(물론 여유가 있으면 잘 때리시지만)그럼 어떻게 변경하면 될까에 대해서 생각을 해봤어요제가 생각한 방법은 기존 모션이 짧은 무큐기를 기본기로 변경하고 무큐기 데미지 강화하는 거예요.딜타임(보스 그로기 등)에서 욱여넣을 딜의 양을 줄이고, 기본기의 종류를 늘림으로써 짤딜을 강제하는 방법입니다.물론 기존 플레이 방식(육성 + 깡딜 + 딜찍누)과 달라지기 때문에
  • 아그겜버서커
  • 2022.01.27
  • 1,331
  • 토론
  • [공통] 이번 패키지 + 이벤트를 보고 예상하는 2월달 업데이트 (2)
    이번 패키지 + 이벤트를 보고 생각한 것1. 신규 + 복귀 유입과 어썰트 하루컷 이벤트를 통해 생긴 많은 신규캐릭터들. 그 신규 캐릭터들에 하나씩 껴줘야하는 아바타, 칭호, 크리쳐 물량이 전체적으로 부족해짐 그래서 부족해진 물량을 공급하기 위해 크리쳐, 아바타, 칭호 패키지를 대량으로 추가한게 아닌가2. 원데이 계획표 + 호랑호랑 이벤트 = DAU(일일 활동 유저 수) 유지. 지난 2주간 유입된 신규 + 복귀 유저들을 도망가지 않게 하려는 것. 그냥 들어와서 꾸준히만 해주세요. 미니게임같이 복잡한게 아니라 제일 단순한 형태의 이벤트를 두개씩 넣었다. + 설날 유저잡기앞으로 예상해보는 2월 업데이트 방향로드맵에 있는대로 남넨마 + 남스핏 리뉴얼, 진: 이계 업데이트가 있을건 당연하고 그 외1. 1달차에 접어든 유비 + 복귀 유저들이 시공간 이벤트 돌리면서 슬슬 부캐들을 키울건데, 그 부캐들을 육성하기 위한 이벤트가 있지 않을까 싶음 직업 리뉴얼과 맞물려서 부캐 육성을 지원하는 방향
  • 아그겜버서커
  • 2022.01.27
  • 890
  • 수다
  • [공통] 검신+배메 카잔 플레이 노피격 (5)
    + 공식 박제 ..?-----둘 다 100마봉매드무비 느낌나게 찍어보고싶었습니다https://youtu.be/0gLmz4oAfJE동영상 영역입니다.액션 짤방2중 찌르기 - 류심 승Y축무력화 폭발 - 붕산격 짤무적극한 딜링심검 짤무적2중 찌르기 - 체이서 프레스고어 크로스 - 원무곤 짤무적무력화 폭발 - 원무곤 짤무적흩뿌리기 - 일기당천 + 백어택액션쾌감을 찾아..왜 진?
  • Zl쥰나쌤
  • 2022.01.27
  • 1,379
  • 토론
  • [남넨마스터] 남넨마 게이지 삭제해주세요 (5)
    남넨마 리뉴얼을 보고왔습니다게이지 시스템을 유지하는 패치인데정말 납득이 어렵습니다게이지 시스템이 요구하는 플레이는나선력on > 딜스킬 > 수급스킬 > 딜스킬 순서입니다그러다 수급이 안되서 게이지가 꺼지면다시 수급해서 나선력을 키고 딜을 해라 입니다정말 너무 불편하고 비합리적인 시스템입니다게임사에서 스킬 사용순서를 정해버리는 꼴인데이는 결국 스킬운용 자유도 하락,액션성 저하,스트레스 심화플레이 재미 하락,캐릭 애정도 하락으로 이어집니다이건 게임사의 매출하락으로 연결됩니다남넨마 유저 대다수가 싫어하는 게이지를 왜 고수하는지컨셉을 유지해야한다?유저가 불편하고 스트레스받는게 컨셉이면지켜야할 가치가 전혀 없습니다과거에 버서커처럼 수많은 조건부 딜링시스템을 대부분 삭제했는데남넨마는 조건부 삭제를 안해주는 이유는 무엇입니까게이지 때문에 접거나 안하는 유저가 많고게이지 삭제만 해도 유저 늘어날게 뻔합니다신규스킬 2종은 기존스킬 소스 붙여넣기 한게 최선입니
  • 호율
  • 2022.01.26
  • 1,441
  • 수다
  • [소환사] 언젠가 소환사가 리뉴얼을 받는다면 (장문주의) (4)
    이라는 주제로이런식으로 바뀌었으면 좋겠다 싶어서 망상을 길게 써봅니다인터넷 돌아다니면서 본 사람들의 아이디어와 개인적인 아이디어를 모두 써봅니다.이번 상향 너무 감사드립니다.띵진! 그는 신인가!게임 옵션 관련 부분---------------------------------------------- 소환사를 하게 되면 필히 겪게 되는 고통!파티원이야 이펙트를 꺼버리면 되는 문제지만최근 어썰트의 워커 때문에 다른직업들도 화면가림에 대한 고통을 호소 경우가 더러 있습니다.- 이렇게 가려졌을때 강제로 보이는 옵션이나몬스터 헌터처럼 자기 캐릭터의 실루엣이 투영되는 옵션이 있었으면 좋겠습니다.현재 적 몬스터는 가려지더라도 검은 실루엣이 보이지만 내 캐릭터는 그렇지 않아 불편한 점이 있습니다.이런 옵션들을 지원해 주신다면 비단 소환사 뿐만 아니라쿠노이치같은 이펙트가 화려하고 오래지속되는 직업들도 혜택을 볼 수 있을 거라 생각합니다.------------------------------------
  • 돼지갈비찌개
  • 2022.01.26
  • 1,782
  • 수다
  • [공통] 퍼섭 공지 보고옴! (14)
    소환사*계약소환 : 정복자 카시야스 -지속 시간이 증가합니다. (90초 → 200초) -공격력이 5.1% 증가합니다.*정령소환 : 융합정령 헤일롬 -스킬 마스터 레벨이 변경됩니다. (10 → 1) -스킬 최대 레벨이 변경됩니다. (20 → 11) -스킬 마스터/최대 레벨 변경 후 1레벨 수치는 변경 전 10레벨 수치와 동일합니다.*분노의 난타 -공격력이 7.1% 증가합니다.*다크문 -공격력이 6.5% 증가합니다.*전설소환 : 월영 -공격력이 7.4% 증가합니다.*전설소환 : 갈애의 라모스 -지속 시간이 증가합니다. (80초 → 200초) -공격력이 5.2% 증가합니다.*식락 -공격력이 5.2% 증가합니다.*지고의 정령왕 -공격력이 8.1% 증가합니다.*포식의 델라리온 -공격력이 6.5% 증가합니다.크리에이터*파이어월 -공격력이 5.2% 증가합니다.*운석 낙하 -공격력이 5.2% 증가합니다.*아이스 스톤 -공격력이 5% 증가합니다.*아이스 플레이트 -공격력이 5% 증가합
  • 엘리멜
  • 2022.01.26
  • 1,174