
안녕하세요 :) 지나가던 커맨더 유저입니다. 이것에 대해 모르는 분들이 꽤 계셔서 적어드립니다.
많은 분들이 스킬창에서 무심코 지나치시는게 하나있죠
바로컨버전입니다.
컨버전은 종류가 세가지가 있죠.
바로
물리 마법 일반 이 있습니다.
컨버전 설명창을 보시면
말그대로 물리는 물리타입으로만 적용, 마법은 마법타입으로만 적용, 일반은 스킬공격의 타입에 따라 적용이됩니다.
이런식으로 적혀있고 특정스킬이라해도 별로 신경쓸게없는 스킬들이라 무심코 지나치는 경우가 있습니다.
뭐 많은분들이 키우시는 검제나 검귀 순수 물리 딜러들이나 암제 염제 순수 마법 딜러들은
신경을 쓸 필요가 없습니다.
근데 문제는 물리 마법 하이브리드형 딜러 즉 스핏파이어, 배틀메이지, 스트리트파이터, 퇴마사, 다크나이트 등과 같은 캐릭터는 신경을 써야합니다.(그 중 배틀메이지나 퇴마사는 특수한 경우이긴합니다 ㅎ.ㅎ)
이 친구들은 컨버전이 모든 스킬에 영향이 갑니다.
일단 제 본캐인 스핏파이어 위주로 말씀드리자면 만약 제가 말한 위와같은 직업을 할때 딜이 들쭉날쭉하는 경험이 있으셨을겁니다.
일단 스킬들에는 공격 타입이 존재합니다


이런식으로 교차사격은 마법이라 적혀있고 데인저 클로즈에는 물리라 적혀있는데 만약 순수 물리딜러나 마법딜러는 모든 스킬 타입이 물리나 마법으로 다 통일되어있을겁니다. 근데 하이브리드형 딜러들은 위와 같이 같은 직업인데도 두가지 타입의 스킬이 존재하죠.
그렇게된다면 내가 물뎀으로 키우고있다면 컨버전을 물리, 마뎀으로 키우고있다면 컨버전을 마법으로 하시면 됩니다.
근데 주의를 해야할 점이 있습니다.
바로 일반타입으로 하셨을때의 문제인데 제가 앞서 말했듯이 일반은 스킬공격의 타입에 따라 적용된다는 말인데 예를들면 저거처럼
교차사격은 마법, 데인저 클로즈는 물리라 적혀있죠. 근데 만약 일반으로 하게되면은 진짜 말그대로 마법타입이면 마법 공격력, 지능, 마법크리티컬에 영향이 가고, 물리타입이면 물리 공격력, 힘, 물리크리티컬에 영향이 갑니다. 그래서 만크인데도 크리티컬이 안터지는경우나 딜이 심각하게 약하거나 하는 상황이 생깁니다.(저도 한창 던린이때 겪어봤던 경험입니다 ㅎㅎ)
그래서 제가 순수 타입 딜러들은 신경을 안써도 된다고 하는 이유가 어짜피 일반으로 해도 공격타입이 다 통일되어있기때문에 상관이 없기 때문이에요.
일단 저는 물공스핏이라 물리로 설정해놓고 샌드백쳐본값입니다.
이것이 일반으로 설정한값, 차이가 느껴지지않나요?
하이브리드 직업을 키우시는 분들 중 컨버전으로 딜로스가 생기는 사람이 생기지 않길 바라며
이상으로 글을 마치겠습니다 :)
p.s) 제가 누락한 내용이나 잘못된 내용, 추가해줬으면 하는 내용있으면 댓글로 부탁드립니당 ><
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