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[공통] 던파의 미니게임의 플레이타임

던파를 시작한지는 얼마되지 않았지만 느끼는 바가 있어 글을 올려봅니다.
던파에서 진행하는 이벤트를 보면 미니게임이 시간을 너무 많이 잡아먹는 것을 볼 수 있습니다. 고작 4개월동안 제 기준으로도 벌써 콜로세움, 격전지, 왕의 기사가 있네요.
그러면 왜 이렇게 시간을 무한정 잡아먹는 미니게임들이생기는 걸까요? 몇 가지 이유를 추론해볼 수 있습니다.

1. 동시접속자 수
 - 피로도 시스템으로 인해 던파는 스펙과 플레이시간이 반비례한 관계에 있습니다. 캐릭터가 성장할수록 클리어타임은 짧아지고, 전체적인 플레이타임은 줄어듭니다. 유저들의 플레이타임을 늘리기 위해서는 캐릭터를 늘려서 플레이를 하게 하던지, 던전클리어 이외의 요소로 게임에 상주하게 해야 합니다. 하지만 캐릭터를 늘려봐야 동일한 과정의 반복이라 유저들은 금방 지루함을 느끼고 본인이 생각하기에 적절하다고 생각하는 수준에서 캐릭터수를 정리합니다.

이게 왜 중요한가 궁금하실텐데, 신규유저의 유인요인 중 하나가 동접자 수 입니다. 게임마케팅에서 동접자 수를 언급하는 경우가 종종 보이는데 당연히 마케팅 측면에서 효과가 입증되고 있는 지표입니다.

문제는 동접자 수 증가를 위해서 억지로 붙잡아두는 수단이 미니게임이라는 겁니다. 그러니 의도적으로 플레이타임을 늘릴 수 있는 미니게임이 기획되죠.

2. 빠른 컨텐츠 소모
 - 이것은 한국 게임이라면 피할 수 없고, 극복할 수 없는 한계입니다. 유저들의 컨텐츠 소모를 넘어서는 수준으로 컨텐츠를 생성하려면 적금 풍차돌리기 하듯 여러팀을 구성해서 컨텐츠를 만들면서 계속 때려부어야 합니다. 6개월동안 하나의 컨텐츠를 만들어냈더라도 유저들이 해당 컨텐츠를 졸업하는데는 오래 걸리지 않습니다. 이를 위해 파밍재료를 통해 교환하게 하여 시간을 연장시키지만, 솔직히 금방이죠. 더구나 상위유저층의 압박으로 다른 방법으로 획득할 수 있는 경로를 만들어 컨텐츠 소모를 앞당깁니다. 하지만 팀을 무한정 늘릴 수 없기에 한계가 있고 결국 눈을 돌릴 방법으로 나오는 대책이 미니게임입니다. 메인컨텐츠로부터 분산시키는 것입니다. 더구나 한동안 메인컨텐츠가 정체되면 더더욱 유저층이 쉽게 떠나가기에 이를 분산시키기 위해서 미니게임은 필수라고 할 수 있습니다.

3. 선행실험
  - 미니게임이 게임개발사 입장에서 좋은 점은 새로운 게임을 시험하는 tester pool로 사용할 수 있다는 겁니다. 게임을 진행하면서 어떤 문제점이 발생하는지, 즉 어떤 대처를 고려해야 하는지, 유저들이 선호하는 장르의 게임은 어떤 것인지 데이터 분석을 할 수 있고, 새로운 게임을 개발하는데 도움이 될 수 있죠. 그런데 플레이시간이 짧다면 테스트를 할 수 있는 기회가 한정된 상황에서 많은 정보를 얻어낼 수 없습니다. 그러니 의도적으로 시간을 늘리는 요소를 추가합니다.

다른 요소들도 있겠지만 저는 위의 세 가지 요소가 가장 큰 이유라고 생각합니다. 그리고 그 어느 것도 게임개발사의 편의를 위한 것이지 유저를 위한 이유는 없다고 생각합니다. 물론 그에 대한 보상으로 받는 것들이 있습니다. 보상이 없으면 아무도 안하겠죠. 문제는 그 보상을 대부분 개발사의 매출에 영향을 주지 않는 수준에서 정합니다. 그러니 시간은 길어지는데 보상은 생각보다 그저 그런 이벤트들이 생겨나는 겁니다. 특히 이번 왕의 기사 이벤트는 격전지 이벤트가 문제점이 심각하고 욕도 많이 먹으니 이를 무마시키기 위해서 여름방학용으로 준비했거나 격전지 차기 이벤트를 일찍 땡겨온 게 아닐까 의심될 정도입니다. 그래서 이벤트 보상을 목적으로 하는 사람들은 육성이나 파밍을 제대로 못하는 수준까지 발생합니다. 그 결과 파밍이나 레이드에 파티수가 급격히 감소한 지금과 같은 상황을 초래하고, 이를 또 오해한 분들은 유저슈 급갑으로 생각하고 던접을 생각하는 분들도 생겨나고요(1번과 같은 이유)

차라리 유저들이 조용하게 미니게임을 하게 하려면 보상을 늘리는 편이 나았을 거라고 생각합니다. 유저들이 불만이 많다면(행복하지 않다면) 돈이 부족하지 않은지 생각해봅시다.

개인적으로는 보상을 늘리는 것보다 플레이타임을 줄여주는 것을 더 선호합니다. 요즘 이벤트한다고 육성&파밍도 못하고 있네요. 게임이 메인컨텐츠를 못하고 서브컨텐츠에 매달리고 있는 것도 기형적인 상황이라고 보는지라. 이런 미니게임보다는 던전에서 보스에게 30~45렙 스킬 10번 사용하기(누적없음. 던전 입장시 횟수 초기화) 같은 챌린지류 퀘스트로 이벤트를 사용한다면 메인컨텐츠에 집중하면서도 충분히 이벤트를 즐길 수 있고 기존의 딜찍눈 메타를 엎을 수 있어서 신규유저들도 함께 메인컨텐츠를 즐길 수 있을텐데, 진각성이벤트에만 이런걸 사용하더라고요. 
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  • Lv110
  • 북검진무원
  • 진(眞) 검귀 카인 북천문

    모험단Lv.38 운중천

일부 아바타는 게임과 다르게 노출될 수 있습니다.
  • [공통] 내가 보려고 정리한 일반던전별 에픽 드랍 종류 (6)
    *태그 추가 끝**특정 코어픽도 태그 따로 넣을 지 생각 중, 근데 대부분 팔찌잖아요? (ex) 코어 - 출혈)*Ctrl + F 로 태그 or 지역/던전 검색(던파 백과사전에 기재된 장비 태그와 동일하게 달아 놓음)*모든 속성 강화가 붙은 장비는 모든 속성 강화로 검색해줘용,걔네들 전부 화수명암 속성 강화 태그도 같이 붙어 있는데, 적으면 넘 길고 귀찮아...*검색 팁 :본인이 쓰고 싶은 컨셉의 에픽들을 추천 조합 해 놓은 글이나 유튜브를 본 다음 여기서 에픽 이름을 검색하고 뺑이치러 간다태그 리스트 -(회색은 내가 관심없는 효과들임, 글자 너무 빼곡해서 가독성 떨어지길레 그냥 덜 보이게 함) (절대로 에픽이 구리거나 실사용 효과가 안좋아서 저평가 하고 회색 처리한게 아님)HP MAX , 소모 , 조건 , 회복/ MP MAX , 소모 , 조건 , 회복가드,감전 , 감전 데미지,거대화,골드,공격 속도, 근접 , 기본기 숙련기절,내성 무시 , 대쉬 , 대시 공격 , 도약
  • HaeilianO
  • 2022.04.10
  • 4,094
  • 토론
  • [공통] 플레이포인트 쉽게 얻는법 없나요 ㅠ (4)
    직장인인데 진짜 플레이포인트 모으기 넘 힘든....하루 5포인트 모으기도 힘들고..일던19판돌기 너무 지겹고..일일 몇번 주간 몇번이 나은듯... 백수였어도 너무 지겨울것같음 쉬는날 3캐릭돌리고 ㅈㅈ ....
  • OneLuck
  • 2022.04.09
  • 1,461
  • [공통] 플레이포인트땡기기(원정대아님) (17)
    업적-모험-기타클리어하면플레이포인트를주는업적그중에재료판매라고있어요한번에여러개팔아도재료판매갯수로인정해줍니다이게재구입비용이적으니가능하면많은재료를한번에파는걸추천그걸로돌아서골카먹음ㅎ^^*※ 판매가격없는재료로파세요판매가격있는재료(큐브등)로팔면재구매비용이불어납니다팔고다시안살거면ㅁ?ㄹ
  • 543?버그재입
  • 2022.04.09
  • 16,858
  • [공통] 플레이 포인트를 무제한으로 모을수 있는 미세 팁. (8)
    아시는 분들은 아실만한 팁입니다.파죽성 노멀, 노블레스 코드 노멀 입장권은 구매시 명성치 제한이 없습니다.1. 플레이 포인트가 쌓이면 입장권을 구매한다.(포인트 적립용이니 비싼 노블레스 코드 입장권 추천)2. 최대 소지 제한인 10개까지 구매한다.3. 최대 소지 제한이 차면 상점에 판다.4. 1000골드에 다시 구매 한다.노멀 입장권 명성치 제한 없는건 다들 아실 내용입장권도 재구매가 가능합니다. (판매 비용이 없기때문에 재구매시 비용 1000골드)필요할때 재구매해서 포인트를 바꿔먹으면 된다- 입장권은 무제한이지만 환불권은 매주 목요일 6시 삭제됩니다. 이점 유의해주세요.나중을 위해 플레이 포인트를 모으실분이 혹시나 있을지 모르니. 참고하시면 좋겠습니다..재구입 탭에서는 10장 이상도 괜찮은걸 확인했습니다.
  • 만기연장보험
  • 2022.04.09
  • 5,237
  • 질문
  • [공통] 플레이서 vs 포인트 레이더 (14)
    지금 mp과소모 + 화상으로 셋팅가고있는데요팔찌를 리플레이서가 나을까요 포인트 레이더 암릿이 나을까요???화상에서는 포인트레이더가 코어라서 빼고싶진않은데 쓰는 캐릭이 엘리먼트 바머다 보니 mp가 마를일이 없어서 리플도 좋을거같기도....그냥 포인트레이더는 그대루 두고 끝시선으로 만족하는게 좋을까요
  • 너구리같음
  • 2022.04.08
  • 2,711
  • 수다
  • [공통] 내가 키워봤던 캐릭터들 (1)
    잡담성이라 캐릭선택엔 별 도움안됨 또한 키운캐릭터만 말함 안키운건 따로 언급 안하겠음.남귀검1.버서커지금 주력캐릭터 독공캐라 재련의 저주가 있지만 꽤 할만함 딜은 잘나오고 왠지 만크안맞추는 병슨들이라는 인식이있는거같지만 그래도 나는 만크 왠만해선 다 맞추는편이라 괜찮음 그래도 고뎀캐라 템맞추기가 나름(?)은 괜찮음 물론 모든캐릭터의 로망인 12증폭할때는 빼고 ㅋ 닉이 토마토씬피자인 이유가 하도 버서커가 토마토소스(?)를 남발하고 다녀서.(시카고 딥디쉬 피자라고 닉을 지을순 없으니..)2.웨펀마스터내 던생 첫캐릭터(오베때 도검신으로 던파 입문함) 그냥 광검쓰는 제다이라고 보면됨... 웨펀마스터라는 이름이 무색하게 광검이 주력인 희한한 밸런싱을 보여줌 도검신은 70레벨 만렙 그리고 초계절 있던 시절이 제일 나았음 지금은 글쎄? 인수준, 자상을 터트려서 몬스터를 잡기때문에 자상♡♥♥♡자라고도하는데 나같은경우 너무 처참하게 약해서 비꼬아서 자사ㄹ한 남자 라고 부름 광검 특화캐라서 그래서
  • 토마토씬피자
  • 2022.04.08
  • 1,598
  • 질문
  • [공통] 던파 컴퓨터 상담 (17)
    *추가) 메모리 ddr 16gb 입니다.컴퓨터 스펙은 이렇습니다.던파 창모드 해놓고 오른쪽 화면엔 유튜브 보는데던파 던전 플레이시 살짝 버벅거리는 느낌을 받습니다.(예: 검마 혈지군무 스킬 사용시 )1. 그래픽 카드 1060 바꾸면 조금 해결 될까요2. 어느부분을 바꾸면 될까요
  • 카페라떼∝
  • 2022.04.08
  • 1,181
  • [무녀] 현 메타에 맞춘 무녀 템세팅 팁.tip (3)
    1. 서론안녕하세요.!아라드의 흔하지만 안흔한 무녀 유저에요.100제 시즌때는 전부 교복화 되어있기도 하였고 무녀만이 할 수 있는 세팅은 시로코 출시 이후 로도스 정도였죠물론 오즈마 출시와 동시에 스킬피감 10%적용, 105제에선 스킬피감을 없애고 방어력으로 바꾸면서과거의 단단함이 없는 캐릭터가 되었습니다.하지만 결전무기의 추가로 캐릭터의 특색을 새롭게 활용할 방법을 연구하게 되었죠.많은 유저들이 오즈마, 105lv 시즌을 거쳐서 무녀를 플레이하기를 포기하고 유기를 하였는데요..ㅠㅠ애초에 무녀는 특색없는 무난함이 특색이었습니다.특유의 낭랑한 성우분의 목소리가 지금까지 무녀를 하게끔 만들어준것 같아요.이에 맞게 무녀도 메타에 적응을 해야겠다는 마음에 퍼스트서버 2주 + 지난 라이브서버 3주간 연구한 세팅을 통해앞으로의 템세팅 진로를 제시해 보려고 해요!2. 본론일단은 제 세팅을 보여드리며 이렇게 맞추게 된 이유와플랜B를 제시하도록 하겠습니다.던담이 가장 한눈에 보기 좋아
  • 지냥뇽
  • 2022.04.08
  • 10,290
  • 질문
  • [인파이터] 장비 새김 (2)
    음 제가 리플레이서 팔찌 +8강화한거를 다른 팔찌에 장비 새김하려고 하는데 장비 새김이 불가능 하대요 왜 그런건가요? 마법석은 된더고 나와있던뎅
  • 화공인파이터
  • 2022.04.08
  • 940
  • 질문
  • [버서커] 출혈셋 버서커. 반지와 보장 (4)
    제목 그대롭니다.출혈셋 버서커 장비 질문인데요.반지를 3가지 중에 채택하려는데, 투톤링, 전술링, 피빛반지 이 세가지 중 뭘 챙겨야 할지 모르겠네요.딜 부분에선 피빛이 약간 우세하나, 게임플레이상 쿨감이 부족해서 너무 답답할 것 같고. 출혈셋 쓰시는분들은 어떤것 쓰시는지 궁금합니다.그리고 보장은 옵션들이 맘에드는게 없네요. 출혈셋과 어울리는 보장 하나만 추천해주세요 ㅎ
  • 아르폰스
  • 2022.04.08
  • 2,284
  • 질문
  • [공통] 복귀한 던린이입니다.(추억팔이. 남렌게시판에도 올림. 중복 죄송 ㅠ) (3)
    정말 오래된 올드 유저입니다. 물론 접는 시간도 길었구요던파 모바일 보면서 옛생각이 나더군요...원래 본캐는 버서커(시로코) 였는데상급아바타도 없던 시절 백야에서 눈부신결정 노가다로 골드 벌이 하고 강화해서 깨먹고 반복하던 시절이 있었죠.그때 귀검사는 네 직업 모두 대검을 들던 시절 이였습니다 ㅋㅋㅋ 최고레어 렙제가 40제...거미소굴 돌면서 성스러운 수호자 칭호 딸려고 발악하던 시절이 떠오르네요.그시절에 귀검사는 소울 아수라 버서커 웨펀 할것 없이 전부 사냥에선 천대받던 시절이라....물론 차후에 최초 고대던전인 왕유가 나오면서 소울은 귀족이 됐지만요...10년이 넘었지만 가끔 그때가 그립네요 ㅋㅋ마지막으로 던파 접었던 시기는 안톤레이드 나오면서 레인저랑 스커로 갈아타면서 로오레 한번 먹어 보겠다고스커클레압, 12리버권글, 13리버 리볼버 전부 팔아치우고 에픽 항아리 돌렸는데실버룰렛 하나 먹고 땡치면서 현타와서 접었습니다....그때 당시 같이 게임 했던 비비(지으뇽)는 아직도 겜
  • 츠키레
  • 2022.04.08
  • 847
  • 질문
  • [남레인저] 복귀한 던린이 입니다. 도와주세요(추억팔이 좀 있음) (4)
    정말 오래된 올드 유저입니다. 물론 접는 시간도 길었구요던파 모바일 보면서 옛생각이 나더군요...원래 본캐는 버서커(시로코) 였는데상급아바타도 없던 시절 백야에서 눈부신결정 노가다로 골드 벌이 하고 강화해서 깨먹고 반복하던 시절이 있었죠.그때 귀검사는 네 직업 모두 대검을 들던 시절 이였습니다 ㅋㅋㅋ 최고레어 렙제가 40제...거미소굴 돌면서 성스러운 수호자 칭호 딸려고 발악하던 시절이 떠오르네요.그시절에 귀검사는 소울 아수라 버서커 웨펀 할것 없이 전부 사냥에선 천대받던 시절이라....물론 차후에 최초 고대던전인 왕유가 나오면서 소울은 귀족이 됐지만요...10년이 넘었지만 가끔 그때가 그립네요 ㅋㅋ마지막으로 던파 접었던 시기는 안톤레이드 나오면서 레인저랑 스커로 갈아타면서 로오레 한번 먹어 보겠다고스커클레압, 12리버권글, 13리버 리볼버 전부 팔아치우고 에픽 항아리 돌렸는데실버룰렛 하나 먹고 땡치면서 현타와서 접었습니다....그때 당시 같이 게임 했던 비비(지으뇽)는 아직도 겜
  • 츠키레
  • 2022.04.08
  • 1,391