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[히트맨] [진각성](데이터 주의!)히트맨의 TMI's (5)

안녕하세요, '가오'입니다.

 

진각성 이후 히트맨이 어떤 스킬트리를 해야할지,

탈리스만은 뭐로 해야할지.....다 얘기가 나왔을 겁니다.

그럼 전....흠.

일반적인 유저들, 심지어 히트맨 유저들조차 알거나 알지 못할 여러 TMI들을 알려주자 합니다.

 

1. 히트맨은 연계가 가능하다. 단 대부분은 후딜캔슬만이다.

(사실상 이게 TMI의 메인인듯 ㅋㅋㅋㅋㅋ)

 

요원하고 다르게, 히트맨은 스킬의 후딜만 캔슬하고 다른 스킬로 연계가 가능한 게 있습니다.

 

모든 히트맨의 스킬들은 검술, 사격, 혼합으로 구분되고 있습니다.

검술?:강타, 데드 리프트, 서프라이즈 컷, 빌 드릴, 휩쓸기, 최후의 일격, 벽파일섬

사격?:앵글 샷, 원호 사격, 기습타격, 집중 사격, 알파 스트라이크, 택티컬 오펜시브

혼합?:신속 기동, 데드 식스, 카라콜, 포인트 블랭크, 헬릭스 다이브, 콜 시그널:커버링, 각성기들

 

숙련된 전문가(전직 패시브)는 사격?기의 후딜레이를 캔슬하고 검술? 또는 혼합 ?스킬로 연계할 수 있는 기능을 부여합니다.

근데 말이죠.....이게 괭장히 설명이 애매하단 말이죠? 그래서 움짤로 보여드립니다.

 

공속을 가능한 한 줄여두고 사격?? 스킬들을 써보면 총을 잠시 멈추든, 뒤로 빼든 해서 후딜 모션이 보일겁니다.

이 동작을 캔슬한다는 의미예요.

 

?근데 이걸 스킬 아이콘과 자세히 보면,

몇개 스킬들이 불이 들어옵니다. 이 때가 후딜 캔슬 타이밍이예요.

이 때 그 스킬을 누르면 

 

이런 식으로 연계가 가능합니다.

근데 이것만 있는 게 아니예요.

 

+1:BC 트레이닝

 

2차 각성 패시브로, 여기에 후딜 캔슬 가능 스킬들이 추가됩니다.

바로 카라콜과 포인트 블랭크예요.

이 스킬들은 혼합?이거든요? 그래서 사격?-카라콜/포인트 블랭크-(사격?)-검술?

 

이런 연계도 가능합니다.

심지어 스킬이 두개니까, 

사격?-카라콜-사격??-포인트 블랭크-검술??

이런 억지 연계도 가능해요.

그렇지만, 마찬가지로 후딜 캔슬이기 때문에 캔슬 효율이 떨어지며,

히트맨 특유의 채널링 때문에 이 연계가 큰 의미를 가지고 있지도 못합니다.

특히 카라콜과 포인트 블랭크는 대표적인 채널링 스킬로 유명하다보니 더더욱이겠죠.

 

+2:기습타격

 

정확히는 기습타격의 TP스킬에 포함되어 있습니다.

몇몇 스킬트리를 보시면 이 스킬에 1이 찍혀있는 분들도 볼 수 있습니다.

당연히 기습타격의 딜링 용도가 아닌, 추가 효과를 노리고 찍는 거예요.

사격을 캔슬하고 이 스킬로 연계해서,

빠져나가거나(보통 이 스킬은 전진용으로 쓰니까?) 추가 연계용으로 써봄직합니다.

보통 알파스트라이크나 집중사격 같은 후딜이 긴 사격 스킬들에서 긴급으로 빠져나오도록 만들어진 거죠.

 

+3:황혼의 검사(최후의 일격 탈리스만)

 

히트맨의 유일하게 진정한 캔슬기로 거듭나게 하는 탈리스만입니다.

적중 시 동작을 캔슬하고 다른 스킬로 연계할 수 있는 유틸을 줍니다.

이걸 사용하면 별의 별 콤보를 다 집어넣을 수 있어요.

최후의 일격 자체가 공속도 올라가면 상당히 간결한 데다

탈리스만 자체가 속도를 올려주기도 하거든요.

아마 이게 가능한 이유가 황혼의 검사가 유일한 단타기여서 이런 효과를 줄 수 있지 않을까 내심 생각해봅니다.

 

+4:리트릿 파이어(택티컬 오펜시브 탈리스만)

 

이펙트를 끄면 어김없이 봉산탈춤으로 보이는 그 탈리스만

 

....음.

이 스킬은 택티컬 오펜시브를 언제나 사용 가능한 후딜 캔슬용으로 활용이 가능하도록 만드는 스킬입니다.

 

주의해야 할 점은 +1처럼 택티컬 오펜시브 '자체'의 후딜 캔슬을 어떤 것이든 지원하지 않는다는 겁니다.

검술(혼합)-택티컬 오펜시브-사격

이런 식으로는 후딜 캔슬 연계가 깔끔하게 되지 않습니다.

 

2. 몇몇 스킬들은 연타해서 속도를 올릴 수 있다.

대표적인 예가 (탈리스만 없는) 알파 스트라이크, 휩쓸기, 택티컬 오펜시브가 있습니다.

스킬키나 공격키(x버튼)을 연타해서 더 빠르게 공격할 수 있어요.

 

 

(젠장...같은 시간에 시작하도록 하는거 어찌하지...)


?이렇게 연타를 하면 조금 더 빨라집니다. 

 

3. 노탈리 알파 스트라이크

이 스킬은 레인저의 난사와 비슷한 스킬입니다.

그러다보니 난사와 똑같은 매커니즘이 적용됩니다.

주변에게 총을 난사, 연타할 수록 속도가 빨라지고, 점프 키를 눌러 해제가 가능(히트맨 스킬 중 유일하게 가능).

 

그런데 난사와 다르게, 피니쉬 동작이 있기 때문에,

이 때는 점프키로 해제가 안되고, 후딜 캔슬을 이용해야 연계가 깔끔하게 됩니다.

탈리스만을 얻으면 이건 아예 생각을 안해도 되는 진짜 찔끔 TMI라 할까요.

 

4. 기타 TMI:

원호사격은 백스텝 중 사용이 가능하다.

이를 이용하여 영보 스택을 유지하기 편하다.(백스텝 중에서도 공격이 가능하므로)

몇몇 스킬(헬릭스 다이브, 서프라이즈 컷, 콜 시그널:커버링)들은 전방 키를 누르면서 사용하면 이동거리가 길어진다.

(특히 헬릭스 다이브는 너무 많이 이동하므로 시전 시 주의하라!)

기습타격은 아래 키를 누르면서 시전하면 거의 제자리로 시전 가능하다.

(즉 이걸 이용하거나 트롤링에 주의하라)

 

 

짜증나는 진각성 컷신은 끄고 관람하자.

 

 

 

진짜 팁:사실 이런 거 대부분 필요없고 공속 올리면 그냥 asdf 캐릭처럼 플레이할 수 있다.

 

감사합니다.

 

 

 

 

11
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  • Lv115
  • 별빛미시안
  • 진(眞) 런처 카인 Astro/neeD

    모험단Lv.44 AstroShooter

오던 4회
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