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[듀얼리스트] [디렉터 인증 꿀잼직업] 진 : 듀얼리스트 가이드 (29)

0.서론



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안녕하세요 듀얼리스트을 본캐로 키우는 카인서버 ㅅㅅ 입니다.

2021년 3월 18일 패치 후 드디어 본 서버에 마창사 진각성이 드디어 상륙했습니다.

안키우시는 것을 추천 드리지만 재미 하나는 보장합니다.

 

 

[디렉터 공식 인증 꿀잼 직업]

 

이런 글을 첨 써보는거라 미숙해도 양해  부탁드리겠습니다

 

 

 

1. 듀얼리스트 장단점

 

 

1) 미라지 스탠스 (캔슬 및 설치기)

 

듀얼리스트의 유일한 장점 및 친구 미라지입니다.(2명이서 1인분도 못함) 미라지스탠스라는 스킬을 통해 쓰고 있는 스킬을 설치화 하고 다른 스킬을 사용 할 수 있습니다.

 

또한 미라지 파생스킬 스월링스피어 라이징랜서 그라운드 시커를 통해 미라지스탠스와 동일하게 스킬 사용 후 캔슬이 가능합니다

 

2) 창끝 판정

 

듀얼리스트는 약간의 패널티가 있는 직업입니다.

그래서 진입장벽이 높다고 생각하실 겁니다.

 

하지만 전체가 패널티스킬은 아니고  쿼드러플 드라이브, 펀토 트윈펀토, 뇌격점혈섬 4가지가 있습니다.

 

생각보다 엄청난 패널티는 아니니 위4가지 스킬만 거리를 재시고 주의하셔서 쓰시면 됩니다.

 

 

3) 공중 체공

 

공중체공 스킬 (라이징 랜서, 롤링벌컨)의 연계스킬이 생각보다 스킬 쿨타임이 길어 스무스하지 못할때가 많습니다. 

이번 95제 신 스킬로 한개가 더 추가됬지만 아직도 라이징랜서 나 롤링벌컨 이후 아직도 체공시간의 딜로스가 있습니다.

 

 

4) 기본기 의존도

 

듀얼리스트는 무큐기스킬이 타직업에 비해 갯수도 1개 작고 계수가 낮으며 그렇기 때문에 기형적으로 최소 5개 이상의 기본기를 채용합니다. 

요즘 던전 시로코 노록시나 주간 검은연옥 같은 경우 패턴 및 보스 몬스터가 겁나게 움직이기 때문에 1~2초만 움직여도 딜로스가 타 직업에 비해 심합니다.

 

 

 

 

2. 스킬트리 및 스킬연계

 


 

취향 따라 뇌격점혈섬을 빼시고 슈트롬이나 트윈펀토 찍는 분도 계십니다. 

현재 듀얼리스트는 무큐기 라인이 박살난 상태라서 메조싸이클론 및 삼일참월은 안찍거나 몹몰이용으로 1정도만 찍으시는게 좋습니다.

 

 

메조사이클론을 1찍으시고 tp1레벨 채용해주시면 몹몰이용으로 아주 좋습니다.

 

 

1) 스킬연계

 

공아 >라이징랜서

 

공아 >라이징 랜서 콤보입니다  메조 싸이클론을 활용 해주시면 잡몹 처리가 아주 유용합니다.

펀토> 트윈 펀토 >쿼드러플 드라이브

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펀토 트윈펀토 쿼드러플드라이브 연계시  2각패시브로 인해 공격속도가 증가됩니다

 

 

* 위 3스킬을 커맨드키 z로 설정하면 한번에 z키로 가능하나 쿼드러플 탈리스만 출시 이후 잘안해요 ㅎㅎ

 

 

쿼드러플 드라이브 > 그라운드시커

 

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쿼드러플 드라이브 사용시 약간의 후딜이 있습니다. 그것을 미라지 파생기 스킬로 캔슬하시면 됩니다

 

제가 사용하는 콤보

 

화질이 좀 구립니다

저보다 잘치는 분들이 훨씬 많아서 똥손이라도 불편해 하지마시구 양해 부탁드립니다 ㅜ

 

 

3  탈리스만

 

 

 

1) 미라지 디스로케이션

 

필수 탈리스만 (1)입니다

이 탈리스만을 통해 미라지스킬 3종 및 쿼드러플 드라이브로  스킬 캔슬이 가능합니다.

무조건 꼭 드셔야합니다. 이 탈리스만이 꼭 있어야 사람인지 가축인지 판가름 됩니다.

 

  

2) 래피드 스피어 벌컨

 

필수 탈리스만 (2) 입니다

롤링벌컨 자체가 탈리스만이 없으면 쓸 수 없는 스킬입니다.

집탄율 증가 및 횟수 1회 증가입니다.

 

 

3) 서든 프로미넌스

 

추천하는 탈리스만  입니다

80제스킬 미스트 플레어 스킬을 3초안에 한번더 쓸수있게 만들어주면서 좀 더 스타일리쉬한 플레이를 할 수있습니다.

 

 

 

4) 초뇌격 극혈섬

 

 

서든 프로미넌스 탈리스만을 채용 안했을때 사용합니다.

탈리스만 슬롯이 두개있을때는 울며 겨자먹기로 썼지만 산맥 탈리스만 출시 이후 점점 더 사용하지 않는 추세입니다.

 

 

 

* 나머지 탈리스만은 가급적 사용하지 않는 것을 추천드립니다.

 

 

5) 룬

 

룬은 보통 증뎀15칭호 플티로 가려집니다(60제,75제,80제)

보통 롤링벌컨,쿼드러플 드라이브,미스트플레어로 합니다

보통 쿼드러플 드라이브 추천드립니다.

 

 

 

4 .아이템

 

 

1) 무기

 

전장의 선봉장, 끊임없는 환영  두개가 있습니다  보통 선봉장이 우세하나 유틸적인걸 선호하시면  끊임없는 환영을 쓰시는 것도 무방합니다.

 

개인적으로 전장의 선봉장 추천드립니다.

 

2) 아바타

 

 슬롯

 옵션

 엠블렘

 

머리 모자         

 

 

힘   

 

 

힘   

 

 

얼굴 목가슴     

 

 

공속 

 

 

힘,공격속도

 

 

상의     

 

 

오러랜스(스위칭) 

 

미라지부스트, 무형의 창술사 

  (플레티넘 엠블렘 미라지부스트, 장창숙련)

 

 

힘 + 물리크리티컬, 물리크리티컬

 

 

하의

 

 

  hpmax

 

 

힘 + 물리크리티컬, 물리크리티컬

 

 

허리      

 

 

  인벤토리 무게증가, 암속성 저항

 

 

이동속도

 

 

신발   

 

 

 힘

 

 

이동속도

 

 

피부  

 

 

물리 피해 추가감소                  

 

 

힘 + 물리크리티컬, 물리크리티컬, 힘

 

 

오라

 

 

 

힘 + 물리크리티컬, 물리크리티컬, 힘

 

 

 듀얼리스트의 아바타 상의는 미라지 부스트나 무형의 창술사를 추천드립니다. 

듀란달이 은근 크리티컬 확률 부족이라 0.5퍼라도 올려주는 무형의창술사 아니면 딜적으로 미라지 부스트를 사용하시는 것을 추천 드립니다.

 

3) 크리쳐

 

현재 나와 있는 노련한 크증 18퍼 크리쳐를 사용하시면 됩니다.

 

4)칭호

 

증뎀칭호 15(75제,80제,60제)플티

추뎀칭호 10 추천드립니다.

 

 

5) 시로코 에픽

 

 

수문장(28마부기준) >> 암살자 > 로도스 > 록시=넥스

 

 

 

 

 

마치며..


 

개인적으로 정말 스타일리쉬하고 재밌는 직업이라 생각합니다.

아직도 인겜에서 인식이 처참해 속상하긴 합니다 ㅠ

진각성이 생각보다 아쉽지만 그래도 6월 밸런스패치 기대해 보겠습니다.

 

듀얼코인 빨리 탑승하시죠!

 

-듀-

 

 

 

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 *3월21일 오던 감사합니다!

 

 

22
!
  • Lv115
  • ㅅㅅ
  • 진(眞) 듀얼리스트 카인

    모험단Lv.40 대머리탈모

오던 1회
일부 아바타는 게임과 다르게 노출될 수 있습니다.
  • 토론
  • [공통] [내던내템][퍼섭] 리플레이서와 퍼컨청면을 사용한 기본기프레이야 (10)
    기본적인 준비물퍼펙트 컨트롤(6개조 이상)청면수라의 가면(6개조 이상)대마법사[???]의 로브30제 사도강림 플래티넘 칭호근원 보우건(가급적이면 보우건인게 좋음)C4 탈리스만이런 세팅을 구상한 이유프레이야의 경우, 류탄을 필두로 한 기본기들의 데미지가 준수한편이고, 이 류탄류가 레벨링옵션을 특히나 잘 받습니다.이 유탄 마스터리라는 스킬덕분에 레벨링당 류탄들의 증뎀량이 굉장히 높은 편입니다.(10~12프로)거기에 이번 퍼섭패치로 유탄 강화 tp의 최고렙이 7렙으로 오르면서 20프로의 증뎀을 추가로 받을수 있습니다.그렇기에 이런 아이템을 매거진 출시부터 구상하였고, 금일 패치로인해 완성할수 있었습니다.사용하는 아이템들과 그 이유머리어깨 - 퍼펙트 컨트롤(6개조 이상)굳이 이 세팅이 아니더라도 많은 유저들에게 사랑받던 아이템입니다. 6개조기준으로도 100제 메타에서 엄청난 위력을 발휘하였고, 105제에서는 6개조는 좀 뒤떨어지지않나 하는 평이 있지만 이 아이템이 머리어깨파츠에 사용됩니다
  • 별딘
  • 2022.03.02
  • 1,569
  • 수다
  • [남그래플러] 남그플 퍼섭 체험 후기 (105레벨 까지) -1- (2)
    1. '뇌천파쇄' 탈리스만을 사용하는 것을 극히 권장함스토리 미는데 잡몹들이 산개해 있는 부분을 좀 해결보려면 시나리오 밀때만큼은 범위기의 필요성이 아주 큽니다. 특히 100 초입구역 천사들 있는곳에서 암걸리기 싫다면 말이죠 ㅎㅎ2. 시나리오 밀때 오랫만에 잡기가능 몹 상대로 플레이가 가능함오랫만에 잡기 가능형 몬스터를 가지고 연잡각을 잴 수 있는 쏠쏠함이 있습니다. 오랫만에 연잡력을 길러보심이 어떠신지요?3. 초반에 '근성 시스템'을 학습할 수 있는 몬스터가 나옴. 남그플 유저라면 이때 잘 관찰하고 '근성 시스템'에 대해 이해도를 높힐 것기본적으로 홀딩 캐릭터들에게는 반드시 근성시스템을 학습할 필요가 있다고 봄.템빨이 없는 기본 상태에서의 근성 시스템의 원리는 간단함. 홀딩스킬마다 근성게이지 깎는 수치가 있으며, 이 게이지를 모두 깎아내면 몬스터가 근성게이지가 다시 차오를때 까지 기존 레이드 몬스터와 같다고 보면됨. 패턴 중에는 홀딩불가상태이나 패턴 사용중에 지속 홀
  • 초록실
  • 2022.03.02
  • 1,721
  • 질문
  • [버서커] 템세팅 질문드립니다. (3)
    현재 소유한 신화-고대심연의 로브(심연)-결속의 체임 플레이트(구속)-운명을 거스르는 자(운명)이렇게 3개있는데 이벤트던전 에픽변환으로 어느세팅을 하면될까요??
  • 버섴좋나?
  • 2022.03.02
  • 737
  • 토론
  • [공통] 퍼섭패치 이대로면 망한다고 봐야한다. (17)
    오늘 퍼섭패치 공지 떳고 대충 훑어 보니 유저들 다 떨어져나갈것 같은 패치더라.이유는 다음과 같다.1. 재화만렙이 110까지 올라가면서 항로 효율이 떨어져 골드수급에 난항을 겪게 될것이 예상된다. 문제는 패치 내용에 [110레벨 재화벌이던전이 없다]는 것이다.그와 동시에 안전강화가 추가되며 한번 강화하는데 기존강화의 몇배의 자금이 필요하고 확률은 반토막이 났다는 것이다.무큐강화하면 되지 라고 생각할지 모르지만 당장 패치내용 뜨자마자 무큐가격 폭락한거 봐라. 개나소나 안전강화할려고 필요없는 무큐 팔아 치우는거 안보이냐.기존 골드의 주 사용처가 강화 였던 만큼 이는 신규유저나 복귀 유저들에게 치명적인 진입장벽이 될것이고 유저수는 점차 줄어갈 것이다.2. 지역 약점 시스템.각 던전별 몬스터의 속성저항과 상태이상저항이 한가지씩 감소하는 시스템이 추가됬다. 킹난이도 기준 몬스터의 속성저항이 -60까지 떨어진다. 이는 매일 변경된다.문제는 마부 속강에 있다. 한속강만을 극한으로 끌어올려 한속
  • 칼페더댄서
  • 2022.03.02
  • 1,478
  • 수다
  • [공통] 여러분들 그냥 다 근원씁니다!!!
    모든 직업군 유저분들!!! 전부다 근원씁시다!!!좋은 결전 나쁜 결전 상관없이 근원씁시다!!그래야 머리에 총맞은 결전무기 만드는 사람들 좀 반성하라고 ㅋㅋㅋ물론 좋게 나온 직업은 그렇지만 그래도 이건 너무하다고 생각합니다.???: 결전무기가 안좋으면 근원쓰세요~ 라는 말이 안나오게 만들겟습니다.는 개뿔이다!! 너같으면 쓰겟냐고 ㅋㅋㅋㅋ다 근원을 쓰는걸 보고 정신을 차려야 바뀝니다 여러분~~누구 머리에서 나온건지 모르겟지만 이건 정말로 플레이를 안하거나로아하느라 바빠서 대충 만들었다. 빨리 다시 재조정해서 내주세요~
  • CQ에키드나
  • 2022.03.02
  • 602
  • 토론
  • [공통] 한 가지 스킬만 쓰더라도 되는 무기 (1)
    예전 크로니클때 닐스쳐가 생각납니다.그때는 닐스만 쓰고 다른스킬을 안쓰더라도 딜이 충분했습니다.근데 지금은 모든 스킬을 써야되고 쓰기 싫은 스킬도 써야되고 그렇게 됨으로써 스킬이 늘어나고 결국엔 캐릭터만의 특성이 사려졌습니다.패왕도 마찬가지로 각성기 1방만 노리고 게임했던 때가 있었는데 그 한방이 너무쌔서 다른 스킬을 안쓰더라도 재미있었습니다.결론은 캐릭터마다 특성을 살려주시고 모든 스킬을 안 쓰고 한 두가지 스킬로만으로 플레이 가능하게 해주세요.cf) 옛날 페체슈 시절 뱀파가 그립습니다. 지금은 이도 저도 아니고..
  • 나혼자만뱀파
  • 2022.03.02
  • 771
  • 수다
  • [공통] 이건 도대체 무슨의도로 넣은거지? (4)
    아마 1번항목은 반복스킬사용플레이를 막을려고 만든거같은데.. (버그 아주 많이 발생할듯)2번항목의 경우에는 소모량 = 쿨타임 감소량의 조절인거같은데 각성액티브랑 쿨타임=소모량 5%로 통일시켰네..3번항목은 예외사항시 조절내용인듯..그런데 이거 의도가 뭐지? 애초에 스핏은 기본스텟에 문제가 많아서.. 갈아 엎어야 이거 해택을 받는데.. 내가 알기로도몇몇 직업군들은 기본 스텟 저열로 고생하는 직군도 있다고 들음..
  • GeneralFO
  • 2022.03.02
  • 942
  • 수다
  • [남런처] 퍼섭 내용 키워드 요약(긴글 주의) (1)
    [던전 관련]1. 만렙 110레벨 확장2. 신규 퀘스트 및 마을- 일반(4단계), 히어로즈(4단계+지역 약점 시스템) 난이도 분화3. 110레벨 성장 던전(파밍)- 신 보상 시스템 추가 및 가브리엘 비밀 상점 개편4. 주력 콘텐츠 [노블레스 코드], [파괴된 죽은 자의 성]- 무력화 게이지 시스템 도입5. 관제판 개선 (필라시아 호와 유사)[장비 관련]무기- 근원의 무기, 결전의 무기 개편- 무기 타입별 기본 쿨타임 증가/감소 개편장비- 105 레벨 레어, 유니크, 레전더리, 고정 에픽, 커스텀 에픽 (옵션 성장, 옵션 변경, 옵션 레벨 이관)- 선 공개 했던 장비 옵션 개선버프강화- 짙은 편린 장비 추가옵션- 피해 증가, 버프력 옵션 일원화강화, 증폭- 안전 강화, 안정 증폭 제도 도입신규 마법 부여 추가새김, 계승 완화 (50아올 대신 250000골드)무기 제외 장비 스위칭 불가[밸런스 패치]캐릭터 밸런스 패치버퍼 개편기본기상태 이상생존력/무적/백스텝속강/속저/속
  • 의미의지도
  • 2022.03.02
  • 1,192
  • 수다
  • [공통] 개인적으로 재화던전 안 나올 가능성도 있다고 생각해요 (2)
    저번 던페에서 제 기준 기억에 남는 것 중 하나가 디렉터가 직접 '득템'관련해서 언급한 적이 있는데 지금 던전들이 약간 이전보다 득템에 대한 요소가 한정적이기 때문에 좀 뭔가 플레이를 하면서 이런 극적인 템을 넣는 걸 생각중이다같은 뉘앙스를 들었던 기억이 있더라고요(물론 이게 잘못된 기억일 수 있습니다).약간 던전 자체에 재화 파밍용으로만 목적을 두기 보다는 '일일 던전을 돌면서 거기에 따른 운적인 요소(이걸 '득템'으로 표현한다면)를 넣지 않을까'하는 생각이 들더라고요. 그래서 넣는게 일종의 카드도 그렇고 레전들이 아이템도 단순 에픽단계 아이템의 하위요소가 아니라 일종의 득템의 역할을 하도록 설계할 것이다고 던페에서 언급한 것처럼 앞으로 던전들을 돌 때 재화만을 목적으로 하기보다는 일일 던전을 플레이하면서 이런 걸 얻을 수 있는 설정을 하도록 던전을 앞으로 내놓지 않을까 하는 생각도 듭니다요약 : 앞으로 '재난 구역'이나 '폭풍의 항로'같은 특정 파밍 던
  • EmptyMalple
  • 2022.03.02
  • 716
  • 질문
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    안녕하세요.모험단 마지막 캐릭터로 다크나이트를 하면서 액트 시나리오퀘스트를 꼼꼼히 읽어가면서하고 있는데요. 오늘 마지막 액트 퀘스트까지 마무리를 했습니다.보다가 궁금한것이 있는데요.1.순혈자 티모르 = 아스타로스 동일인물인가요?이단심문소에 있던 순혈자가 사라졌을 때 순혈자 티모르가 데리고 사라지잖아요.모험가가 티모르 쫓다가 어느새인가 티모르가 아스타로스로 바뀌던데 동일인물인건가요?2. 카잔을 해치울 때 진 소울브링어가 갑자기 나타나서 카잔을 하늘로 날려버리던데갑자기 왜 진 소울브링어가 나온건가요?3. 아스타로스가 시간을 멈추게 한 후 그란디스를 공격하려고 하는데 갑자기 다크나이트가 시간을 멈춰서 아스타로스를 공격하잖아요.(전 제가 다크나이트 플레이 하고 있어서 그런줄 알았는데...) 나중에 영상에서는 다크나이트뿐만 아니라 크리에이터까지 나와서 같이 공격하는 영상이던데 갑자기 이 외전 캐릭 두명이 아스타로스를 공격하는 이유가 무엇인가요?답변에 미리 감사 말씀 올립니다.
  • 척살귀
  • 2022.03.02
  • 774
  • 수다
  • [공통] 버퍼중에 세라핌이 무지성으로하면 쉬운데 (20)
    머리좀쓰는 플레이하려면 버퍼중에 어려운촉에 속하는듯반대로 븝퍼는 무지성으로하든 머리쓰는플레이하든 거기서거기세인트도 거기서거기인거같고여기서말하는 머리쓰는플레이는 파티원들 상시 무한아리아,신빛,슈퍼세이브 등등말하는
  • 중갑마스터리
  • 2022.03.01
  • 710
  • 질문
  • [인챈트리스] 던린이 도와주세요.. 무기 뭐써야되나요ㅜ (4)
    안녕하세요 무기고민중인 던린입니다..세계수의 요정이랑 순백의 기도 있는데, 어떤걸로 써야할지 모르겠네요 ㅜ얼추 비슷하긴 한데 회복요정은 잘 안나오기도 하고, 파티플레이때 순백의 꽃밭 형성되는게 더 낫지 않을까 싶어서요..아래 템셋이나 무과금 던린인 것(필요하다면 소액쓸 예정), 효율을 따지면 어떤 무기를 미는게 나을까요?현재 무과금 유저이고 템셋은나락의 구도자3셋, 광란의 추종자3셋, 삼켜진 분노3셋, 죽음을 자아내는 그림자2셋입니다.-세계수의 요정 스펙 : 12강, 8재련 (라케시스한테 기간제 사서 무기한으로 바꿈)-순백의 기도 : 4강 (100프로확률 +3강 아이템있어서, 얼추 강화하다가 순백의 기도에 쓰고 재련하면서 키워갈까 고민중)
  • 곰이는왈왈
  • 2022.03.01
  • 1,151
  • 질문
  • [공통] 솬사vs이단 (11)
    소환사랑 이단심판관, 이 둘 중에 뭘 선택해야 할 지 모르겠네요...처음에 미스트리스, 소환사, 이단심판관, 블레이드, 소드마스터, 무녀 중에서 고민하다가 결국 이 2개로 폭이 줄어들었는데, 정작 둘 중에서 뭘 선택해야 할 지 모르겠네요...딜링이 크게 뒤처지지 않고, 타격감이 좋으면서 캐릭터 자체가 쉽게 질리지도 않는 걸 선택하고 싶은데....막상 2개가 남으니까 선택하기가 영 쉽지가 않네요.그래서 일단은 둘 다 플레이 해봤는데..이단은 타격감이 좋더라고요.코디하는 것도 나쁘지 않을 것 같고..스킬 이펙트도 좋은 편이고..무엇보다 무기에 성화 휘두르고 뚜까 패고 다니는 게 진짜 엄청 멋있더라고요.각성기도 간지나고 ㅎㄷㄷ소환사는 소환수 외견이 영 좋지 않고, 캐릭터가 뛰어다니는 모션이랑 뛰다가 멈추는 모션이 별로지만,사냥하는 게 되게 편해서 좋더라고요.또 소환수들을 소환시켜서 다구리 때리는 맛이 완전 좋았는데, 앞에 두 이유가 소환수를 포기 못 하는 이유 중에서 가장
  • 異端滅殺
  • 2022.03.01
  • 789