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[공통] 나이트 진각성 아쉬운 점들 (3)

나이트 진각성에 대한 아쉬운 점의 대한 글 입니다.

 

*엘븐 나이트는 플레이 하지 않음.

 

 

카오스 - 데몬 소환

데몬 솔져와 데몬 매지션이 동시에 소환되었으면 좋겠다고 생각했지만

그것이 이뤄지지 않아서 아쉽기도 하지만, 카리스마 스킬이

패시브화 되어서 그나마 다행이라고도 생각됩니다.

 

 

카오스 - 제노사이드 크러쉬

다른 스킬들은 대체로 데미지 증가를 받았지만

유일하게 제노사이드 크러쉬 데미지 증가를

아예 못 받은 것이 아쉽긴 합니다.

 

 

카오스 - 악의 제전

 한방쾌감이란 것을 느낄 수 있긴 하다만

그 한방이 들어가는 시간이 오래 걸립니다.

진행 속도를 조금 빠르게 하거나,전체 데미지의 1/3 정도를

데몬들을 베는 순간에 나눠서 넣으면 좋겠다고 생각합니다.

 

 

팔라딘 - 세라픽 페더

세라픽 페더의 효과가 버프스킬화, 혹은 버프 시간이 

무제한으로 되지 않았다는 점이 아쉽기도 합니다.

 

적어도, 본인에게 들어가는 물크라도 무제한으로 

적용되었다면 그나마 괜찮을 것이라 생각합니다.

 

 

팔라딘 - 트랜센던스 라이트

아쉬운 것은 아니지만, 해당 스킬은 점프 공격을 자주하는 

드나에게 어울릴법 했지만​ 팔라딘이 이와 같은 공격을 하는 것을 보고

팔라딘에게 이와 같은 공격은 조금 어색했다는 느낌이 들었습니다.

 

 

*드나는 흠 잡을 부분이 없어서 적을 내용이 없었습니다.

 

끝으로 글을 읽어주셔서 감사합니다.

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  • Lv115
  • 하코린
  • 진(眞) 마도학자 시로코 Adby

    모험단Lv.42 앙대네

오던 95회
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