
1. 탈리스만 퍼쿨상승량 순위
1. 제압의빛 : 9539 %/쿨
2. 죄의추적자 : 8560 %/쿨
3. 회개의빛무리 : 7390 %/쿨
4. 고해성사 : 7209 %/쿨
5. 가중처벌 : 5717 %/쿨
6. 빛의해방자 : 5472 %/쿨
7. 천상의심판 : 5290 %/쿨
2. 탈리스만 최종퍼쿨 순위
1. 죄의추적자 : 34500 %/쿨
2. 제압의 빛 : 29503 %/쿨
3. 회개의빛무리 : 27472 %/쿨
4. 고해성사 : 27234 %/쿨
5. 가중처벌 : 23581 %/쿨
6. 빛의해방자 : 22571 %/쿨
7. 천상의심판 : 21707 %/쿨
-> 위의 퍼쿨순위와 구조변경 및 편의성까지 고려해 본인이 생각하는 'BEST 3' 채용할것.
3. 퍼쿨대비 스킬포인트(SP) 효율 순위 -
*파란색으로 칠해진 스킬은 탈리스만 채용시의 스킬포인트 효율이다.
*빨간색으로 칠해진 스킬은 TP소모가 없는 스킬이다.
1. 옵스트럭션, 인게이지먼트는 TP소모가 없어 쿨타임에 비해
아주 높은 효율을 가지므로 무조건 마스터한다.
2. 본인이 채용할 탈리스만을 정하고 해당 스킬부터 마스터한다.
3. SP효율이 높은 스킬이 투자 우선순위가 된다.
4. 본인이 쿨타임마다 꼬박꼬박 넣기 힘들다 판단되는 스킬은 포기한다.
5. 채용할 수 있는 스킬갯수 또는 가동률의 한계등에 부딪혀 스킬포인트가 남는 경우,
SP효율이 다소 떨어지더라도 퍼쿨 및 실전가동률이 높은 스킬에 투자해주는것이 좋다.
(ex. 이스트레인지먼트)
6. TP는 최종 스킬트리를 정한 뒤에 퍼쿨 및 실전가동률을 고려해
가장 딜지분이 높은 스킬들에 투자한다.
SP효율은 딱히 어려운 공식은 없고 퍼쿨값을 스킬마스터시 필요한SP로 나눈값을 순위매긴 표입니다.
퍼쿨값은 던파조선 대략볼록할철님의 퍼쿨 정리자료를 참고했습니다.
진각성 이후에는 퍼쿨값이나 소모SP등이 바뀔테니 다시 만들어 올리도록할게요.
스킬트리 정하는데 도움되시기 바랍니다.
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