
히트엔드 구슬을 풀스택으로 채우기 위해서 "평캔"을 하는 부분에 대한 팁입니다.
결론부터 말하면 평타가 몹한테 닿았냐 안닿았냐의 판정이 아니라 평타입력을 했느냐 아니냐라서
평타(X키)를 누르고 몹에게 타격이 들어가기전에 스킬을 써도 평캔 판정이 된다 이겁니다.
움짤로 보여주자면
평캔을 하지않은 소닉
평캔을 안해서 구슬이 1개 덜 찬다

평캔을 한 소닉
평캔판정이되서 스킬 첫타격때 구슬 1개를 획득
이처럼 평타가 샌드백에 닿지도 않았는데 평캔을 했으므로 스킬만의 타격으로 구슬이 풀스택이 됩니다
근데 이러면 당연히 딜표에서 평타딜만큼이 떨어져요. 평타딜이 막 엄청 대단한부분은 아니지만 아무튼 떨어집니다.
하지만 그만큼 평타가 들어갈 시간을 기다리지않아도 되고 평타의 역경직에서도 자유로워진다는 장점이 있긴해요
아마 쌍검을 쓰는 뉴비에게는 더욱 그렇게 느껴질거라고 생각합니다
그리고 이건 노바 깔아치기할때도 유용하게 쓸수 있어요
이런상황이 요새는 거의 없기는 한데 보스몹이 첫등장때 무적상태라 타격이 되지 않고 구슬스택이 0이면서
근처에 타격할만한 오브젝트가 아무것도 없을때 쓰는 방법이에요 보통 이시스잡을때 자주 씁니다.
지금 짤에선 쓰레기통때문에 구슬이 풀스택되버렸는데 실제론 구슬 0스택 상태에서
보스몹이 무적상태일때 이쯤되면 무적이 풀리겠다 싶을 타이밍에 맞춰서 미리 평캔+2각을 쓰면
첫번쨰 내려찍기 했을떄 구슬 풀스택(게이지는 안참) 이되고 바로 히트엔드를 쓰면 구슬 풀스택 히트엔드가 나갑니다
별거 아닌 팁일수도 있겠는데 뉴비입장에선 로그라는 직업에 익숙해지기전까진 쓸만할거라 생각해요
3
최신 댓글 이동
댓글 새로고침