
안녕하세요. 데빌쭈입니다. 08.20 패치로 라이브 서버에 추방자의 산맥 컨텐츠가 추가되었습니다.
체감상 퍼섭보다 쉬워진 느낌이 있었고 패턴을 모른다면 여전히 어려운 컨텐츠인 것 같습니다.
요구 항마력 : 5938
피로도 30 소모 주 2회 보상 획득 가능 / 3회 입장 가능
추방자의 산맥 공략

추방자의 산맥 채널 왼쪽 포탈을 통해 입장이 가능합니다.
추방자의 산맥 던전 개요
초록색 십자가 : 빛의 세례 획득 가능 (영구적으로 적이 받는 피해 25% 증가)
파란색 십자가 : 빛의 심판 획득 가능 (30초 동안 적이 받는 피해 35% 증가하는 버프 2개 획득)
열쇠 : 네메시스의 성채 던전 개방

빛의 심판 사용 시 오베리스의 초상화가 나오며
30초간 파티원 전원의 데미지가 35% 증가 합니다.
주로 성채의 반야, 안식처의 데바스타르에서 사용하도록 합시다.
<추방자의 산맥> 벌레 데샹

중앙의 노란 마법진에 다가간 유저가 마법진을 획득합니다.
이 마법진은 데샹이 만드는 벌레들을 제거합니다.
나방(빙결상태이상), 메뚜기(데미지)가 다른 파티원에게 피해를 입히기 전에 다가가서 지워주거나
딜을 하고 있는 파티원이 마법진 안에 있도록 포지션을 잡아줘야하고 그로기 패턴의 핵심 인물이 됩니다.
일반 패턴 : 상단,중단,하단에 일직선으로 검은색 파동 발사
"지금이라도.." : 얼음떨구기 사이로 잘 피하거나 장난감을 먹어줍시다.
"검은 밤이 올거야"

검은색 구체가 여러개 생성되고 메뚜기가 부화합니다.
그리고 모든 유저에게 날아가는데 빛의 마법진에 닿으면 사라집니다. => 모두 마법진 안에 있어야함
(움짤처럼 움직이는 것보다는 가만히 있는게 좋습니다.)
약체화 "도망쳐"

검은색 공간으로 이동합니다.
*마법진이 없는 유저가 빛의 장판에서 벗어나면 빛을 잃는다는 캐스팅이 뜨며 캐스팅바가 다 차면 빛의 장판이 줄어듭니다.
*마법진이 없는 유저들에게 노란빛이 다가오는데 빛의 장판에 들어오면 빨간빛으로 변하며 빠른속도로 유도되어 유저를 공격합니다. 이 공격에 맞으면 빛의 장판이 줄어듭니다.
*빛의 장판이 2번 줄어들면 퀵스패턴이 나오며 전멸기를 사용합니다.
*마법진을 가진 유저는 벌레가 빛의 장판에 닿기전에 어둠속으로 나가 벌레를 제거해야합니다.
*마법진을 가진 유저는 잠시 후 생기는 보라색 장판(좌우 2개)에 다가가 "퇴치" 캐스팅을 다 채워야합니다.
+ 마법진을 가진 유저가 퇴치를 하는 동안에도 벌레는 다가오니 위 움짤처럼 다가오는 벌레를 마법진에 유도하도록 이동합시다.
퇴치 캐스팅을 두번 성공하면 방어력이 크게 감소합니다. (일반적인 화력이면 이때 무조건 잡을 수 있을 정도)
파훼 실패 시 퀵스 패턴 발생 후 즉사급 데미지
<버려진 땅> 드루이드 미아
초록색 표식 : 표식 대상에게 가시송곳 생성

씨앗 뿌리기 : 씨앗에서 가시덩굴이 자라는데 진로 방해, 다 자라면 큰 데미지를 줍니다.
미리 부수는게 답인데 스킬쓰다보면 자연스레 사라집니다. (버퍼는 못 부숨 ㅠㅠ)
벌레 뿌리기 : 바닥에 초록색 벌레가 남아있고 닿으면 벌레가 붙어 지속적으로 피해를 입습니다.
딜러로 타격시 사라짐

빨간&노란 나무의 저주 : 미아가 해당 나무로 이동합니다.
캐스팅바가 다 차면 광역 데미지. 캐스팅바가 다 차기 전에 초록나무의 배리어 안으로 이동
*풀카운터 상태라 데미지 입는거 감안하고 딜 하셔도 될 것 같습니다.

"나의 영양분이 되어라!"

빨간원이 나오고 이시스 바람처럼 충격파가 나옵니다.
점프로 피해지고 충격파에 맞으면 초록색 표식이 생기고 충격파 후 가시가 생깁니다.
이 가시는 매우 아픔. 가시에 피격 시 미아가 체력을 회복합니다. 가시 패턴 후 원형 가시 패턴이 나옵니다.
*모두 점프 해서 표식이 없으면 바로 원형 가시 패턴이 나옵니다.

생성되는 원형 가시는 오랫동안 남아 있으며 매우 아픔
딱히 그로기는 없는 것 같고 다른 애들에 비해 물몸인 보스입니다.
<혼돈의 밤> 밤의 감시자K
"죽음과 절망을 마주하라!!"(검은양의 의식)

중앙 석상에서 다가가면 빛줄기를 얻습니다.
중앙 석상의 문양과 일치하는 석상으로 가져가서 의식 조작 캐스팅 채웁니다.
4개의 의식을 성공하면 형상이 변하며 짧은 그로기
(미리 문양 방향 봐두는 것도 도움이 되고 잘하는 2명이 하는게 좋습니다.)

패턴 실패 시 6초동안 강력한 데미지 (사실상 전멸입니다)
그로기 "교단의 성물 해석을 시작합니다"
왼쪽 마법진 2개에 올라서 있으면 왼쪽 교단의 성물 해석 캐스팅바 참
캐스팅바가 다 차면 감시자k의 분신이 날아오는데

눈이 반짝일때 카운터 치면 사라집니다 (카운터 2회, 누적됨)
감시자k의 방해를 막아내는데 성공했습니다. 라는 문구가 뜨면
반대 방향 성물은 마법진에 서있기만 하면 그로기가 나옵니다. (그로기는 화면이 빨간색일때)
해당 패턴 중에도 감시자K를 공격 할 수 있으니 딸피라면 극딜로 잡아주면 되겠습니다.

맵에 감시자K의 마력 촉수가 생성되어있다면 파란색 장판이 최대로 커지기 전에 미리 부수는게 좋습니다.
유저를 끌고와 방해합니다. (끌어오는게 수문장 패턴과 유사)
<네메시스의 성채> 반야
일반 패턴
초록색 소 : 좌우로 돌진하고 다시 한번더 중앙으로 돌진하고 부딪혀 사라집니다
붉은색 회오리 : 반야의 위치에서 충격파와 회오리가 방출됩니다. 회오리는 반야쪽으로 돌아감
주황색 개 : 유저를 끌어모으고 잠시 후 터집니다.
파란색 개 : 맵에 돌 오브젝트를 떨어뜨립니다.
석장 폭발 : 석장을 찍으면 반야 주변에 흑백 파동이 터집니다. (다단히트조심)
성불 : 부적 3개를 날리며 데미지를 주는 큰원 3개가 생깁니다.
"날뛰거라 흉수 들이여!" : 맵 왼쪽 오른쪽에 음과 양의 구슬 두개가 생깁니다. 
(방어력Max 패턴, 데미지 거의 안들어감)
4흉수 패턴을 차례대로 사용합니다 (주황개->초록소->파란개->붉은회오리)
좌 우로 음양 구슬이 생성됩니다.
음양 구슬에 가까이 가면 구슬을 두를 수 있고 다른 색의 구슬에 닿으면 레베체 패턴처럼 하늘로 이동합니다
파란색 개 패턴이 나올 때즘 음양구슬을 합치면 패턴이 끝나고 안전하게 패턴을 피할 수 있습니다
(너무 빨리 합치면 마지막 충격파 데미지를 입음)
그로기 "깨달음 끝에 귀명하리니!"

반야의 체력이 45퍼 이하가 되면 발동
반야에게 넨가드가 생기고 음양 문양이 회전합니다.
넨가드를 파괴하는데 성공하면 퀵스패턴 발생 후 즉사급 데미지를 주고 그로기
실패 시 퀵스패턴이 나오지 않으며 최대한 반야에게서 멀리 떨어지는게 좋습니다.
*음(검은색)의 영역에 있으면 검은 번개가 생성됩니다. 검은 번개는 무적, 슈아에도 강제 경직을 줍니다.
<소멸의 안식처> 순혈자 데바스타르
1페이즈
일반패턴

X레이저 : 맞으면 다단히트, 강제경직을 받습니다 점프로 피할 수 있습니다
혼돈이 옭아맵니다. : 촉수가 붙은 유저를 끌어모으는 구체. 캐스팅이 끝나면 터집니다

뿅뿅구체 : 떠다니면서 원 범위에 레이저를 쏩니다 지상버전도 있음
3초그로기 "서로를 옭아매는 어리석은 인간들이여."

패턴 파훼를 위해 서 있어야할 위치에 기둥이 잠시 보이고 사라집니다.
4명이 기둥이 있던 위치에 알맞게 서 있으면 파훼되고 총 3번을 반복하면
3초 정도의 그로기 후 2페로 변신합니다.
(4인 외 파훼 불가. 시간이 좀 걸리니 화력이 좋으면 시작하자마자 극딜로 1페이즈를 넘기는게 좋습니다.)
실패 시 전멸급 데미지의 폭발 발생 (체력이 1 남는 것 같습니다)
2페이즈

데바스타르의 체력이 70%이하가 되면 그로기가 발생하고 사르포자처럼 옷을 벗으며 변신합니다.
(밀어내기 있음 각성기 조심)
(1페 파훼로 변신하고 체력이 70% 이하가 되면 20초의 그로기가 발생합니다)
현재 1페 파훼후 70퍼 그로기는 본섭에 오며 패치된 듯 합니다.
일반패턴
- 방패 날리기, 벽에 튕기는 구체 날리기, 데바스타르 주변을 공전하는 무기, 무기 공격 등
- 점프 후 지상으로 충격파 발사, 이후 발사 지점에서 닿으면 터지는 붉은 장판 여러개 생성

* 점프 해서 메이스를 내려찍는 패턴에 맞으면 캐릭터에 붉은 표식이 생기는데
참회상태처럼 데바스타르에게 데미지가 들어가지 않습니다. (딜누수 주의)
"그 분의 뜻을 받들어"
맵에 칼날이 꽂히고 잠시 후 하늘에 떠 있는 노란구체가 떨어지며
노란색 마법진이 생깁니다. 마법진에 들어가면 이후 나오는 폭발을 막을 수 있습니다. (퀵스도 가능)
반중력장

중앙으로 이동하며 십자 방향으로 충격파를 발사합니다.
충격파가 지나가고 맵끝에 도착하면 반중력장이 생깁니다.
이 역장에서 점프를 하면 공중에 떠서 이후에 오는 충격파를 피할 수 있습니다
그로기 "혼돈의 힘은 무한하다!, 묵시록의 빛이여!, 거짓된 영웅들이여"

마계대전 메카닉 지젤의 집게 패턴과 비슷합니다.
일정 속도로 도는 수정 6개를 정확한 타이밍으로 맞춰야합니다.
6개 모두 제거 성공 시 그로기
(이 때 경직, 데미지가 심한 번개지만 딜타임이 꽤 길어서 여기서 극딜해도 됩니다.)

데미지를 버틸수 있다면 6시에 파티원 모두 모여있어도 됩니다.
실패시 "혼돈 속에 쳐박혀라!"문구와 함께 홀딩되며 즉사급의 데미지를 입습니다.
(체력이 0%가 되고 포션을 빨고 중앙에 폭발이 있으니 외곽으로 도망친 후 파동을 점프 등으로 잘 피하기)
감시자K의 석상 패턴을 잘 파훼하는 것. 반야의 4흉수 패턴 음양 구슬 합치기 등
전체적으로 파티원끼리의 합이 잘 맞아야 합니다.
화력이 좋으면 감시자K를 제외하고 모두 입장 아포로 잡을 수 있을 정도 입니다.
개인적인 아포 타이밍
드루이드 미야 : 입장 아포 (홀딩으로 와리가리 딜누수 방지)
벌레 데샹 : 입장 아포 (화력이 낮아도 약체화만 하면 충분히 잡을 수 있음)
밤의 감시자K : 석상 패턴 파훼 후 아포 (딸피가 남으면 계속 딜)
반야 : 입장 아포 & 빛의 심판 (체력 45% 이하가 되어야 그로기 패턴이 나옴)
데바스타르
- 화력 강함 : 입장 아포 & 빛의 심판 바로 극딜해서 2페로 넘어가기 (70% 3초 그로기 후 밀어내기 조심)
- 화력 일반 : 1페 파훼 후 2페 70% 그로기시 아포
++ 잡몹방의 네임드 몹들은 인간형이라 참회가 잘 걸립니다. 참회 필쑤~

그럼 모두 자탈리 먹기를 기원합니다!
(2개월 안에 먹게 해주세요 ㅠㅠ)
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