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[공통] 시로코 레이드 무의 궤적(불릿타임) 타이밍 정리 (17)

본인 퍼섭 8클 본섭 10클 태클이나 이 글에 안적혀있는 구간 제보 환영합니다.

●무의 궤적 특성

사용시 플레이어가 아닌 적이 모두 느려지며 최대 수치 100, 발동 가능 수치 50
'진정한 의식의 관'의 시로코 그로기를 제외한 나머지 몬스터들의 그로기 딜타임 연장 가능

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*파괴된 문

이름을 잊은 수문장 - 끌어당겨서 스턴 거는 패턴(빤레미나 장난감 쓰기 싫거나 손 연타하는거 싫으면 추천)

*귀환의 낮

백수왕 운조 - (제보바람. 본인 여기 가본 적이 없어서..근데 딜찍누일듯 합니다.)

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*몽환의 새벽

매혹의 하니에르 - 그로기패턴중 분신 회오리 패턴

*악몽의 밤

마탄 6 레이나 - 5번째 탄환(유사 탄막패턴. 딱히 안써도 아프지는 않습니다.)

*환영의 경계

트라&타나 - 그로기 패턴 박치기(불릿타임으로 교차or일직선 만들기)

*기억의 파편&파편의 기억

먹어 치우는 거스티 - 속성 구슬 패턴

*고난의 거울

떠도는 구루미 - 근접딜러가 있고 불릿게이지가 차면 바로 쓰는걸 추천합니다. (불릿 차기전에 대부분 딜찍누)

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*무형의 관문

자비의 비타&공의의 넥스 - 그로기패턴(일명 천궁패턴. 단 불릿 계속 켜놓지 말고 표식원이 생기고 떨어지기 약 2초 전 잠깐 키고 끄는 걸 추천합니다.)

*성의 환영

잔훼의 로도스 - 파티원이 땅에 찍혀 같혔을 시 무의 궤적 사용 후 구출


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3계는 해당 x

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2계

*변형된 무의식의 관

꿈 속의 올드 해그 - x

*의식의 관

무형의 시로코 - 시로코의 기운 패턴 6시로 모여서 순서대로 게이지를 꽉 차지 않게 채우는데, 인원이 적은 쩔 등의 경우 이 패턴에 불릿 타임이 필수적입니다.
(4인이면 안써도 합 잘맞으면 넘어가집니다.)

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1계

*무의식의 관 : 부정 - 해당 x

*무의식의 관 : 억압 

케인(안개 속의 암살자) - 그로기 패턴에서 분신 찾을 때 사용
단, 분신 쳐서 피통으로 확인하는 법도 있습니다.
분신을 쳐서 확인하고 그로기에 불릿을 써서 그로기타임을 늘리는 것을 추천합니다.


*무의식의 관 : 망각 - 해당 x

●진정한 의식의 관

○무언의 시로코 : 길리(뱀) - 영혼 교체 이후 광범위 브레스 때 무의 궤적 사용 후 평타로 뱀 머리 한쪽으로 밀기

무언의 시로코 : 길리(거미) - 광범위 내려찍기 패턴 시 안전지대까지 미처 못 피한 파티원이 보일 때 불릿

○무아의 시로코 : 레베체 - 보석 패턴 시 사용해 보석을 느리게 만들면 비교적 쉬운 격파가 가능합니다.

○무념의 시로코 : 레스테

☆주의 사항:레스테의 경우 불릿 강제되는 패턴이 있으므로 바로 전멸하는 상황이 아니라면 게이지를 절대로 남발하지 말 것☆

'빨리 움직여야 할 거야'(유성 낙하) 패턴 - 구슬이 다 박히고 잠깐 플레이어를 흡입하는데 이 패턴 막바지에 끌어들이기 직전 사용 시 흡입력이 약화됩니다.

☆'한번 애써봐' 패턴(칼 색깔 바꾸기)☆ - 시전 시 레스테가 칼을 전부 떨궜을 때 불릿 타임 시전 후 칼 색깔 바꾸기(중간에 풀면 절대 안됩니다. 사실상 '무의 궤적 강제 패턴')

'이곳은 무엇이든 내 힘이 되어 움직여'(칼 낙하 패턴) - 시전 시 칼의 파동이나 그림자 뒤에 숨지 못하고 미처 피하지 못한 파티원 보이면 잠깐 시전해서 그림자 뒤에 숨을 여유 시간 벌기(안해주면 무적도 씹는 후속타 다 맞고 저승길 갑니다.)


'자, 이제 헤어질 시간이야'(오망성 패턴) - 시전 후 만약 카운터에 실패해 그대로 끔살 위기에 놓일 경우,


이 컷신이 뜸과 동시에 무의 궤적을 키고 구석으로 대피해 각종 가드나 무적기 혹은 포션으로 들어오는 딜 회복.(귀검사 가드로 막힙니다. 직접 해봤습니다.)
성공 시 사망하지 않고 버틸 수 있습니다.


18
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  • Lv115
  • 김적리
  • 진(眞) 런처 힐더 무속성

    모험단Lv.42 김적리

일부 아바타는 게임과 다르게 노출될 수 있습니다.
  • [미스트리스] 진 : 미스트리스 가이드 (114)
    0. 서론여프리스트의 진각성 공개 후 많은 유저분들이 리디머의 쉿! 에 반해 한번 키워볼까 하시는거 같아서 케릭 선택에 도움을 주고자 작성하게되었습니다.한가지 확실하게 짚고 넘어갈것은, 옛날에도, 진각성 이후로도성능을 보고 키울 케릭은 아닙니다.내 케릭이 강하지 않으면 재미가 없다 하시는 분은 뒤로가기를 추천드립니다.제 케릭이라 하는말이 아닙니다... 전 미리 경고했습니다!!1. 특징1) 퓨딜, 시너지 선택기능 리디머의 특징으로 꼽을수 있는 가장 대표저인게 바로 이것입니다.자버프인 일곱개의 대죄 시전시 선택을 통해 퓨어딜러도, 시너지딜러도 될수 있는데 버프가 4종류라 종종 무엇을 켜야하는지에 대한 질문이 올라옵니다설명하자면 못할것도 없는데사실 걍필요 없고 솔플, 버퍼와 2인플레이시는 왼쪽(이빨) / 파티는 아래(주먹)만 기억하면 됩니다 제발 파티에서 퓨딜좀 키지마라... 뒤진다 진짜..2) 긴 채널링리디머는 설치기가 그리드 하나뿐인 순수 채널링 딜러면서 스킬 각각의 채
  • Carbonado
  • 2020.09.19
  • 72,594
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  • 하코린
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  • 23,354
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  • 2020.09.18
  • 712
  • 질문
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  • 삥쨔까뿡쨔까
  • 2020.09.18
  • 3,146
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  • 모두감사
  • 2020.09.18
  • 36,478
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  • 모두감사
  • 2020.09.18
  • 25,670
  • 수다
  • [공통] 결투장 좋아하는 길드원 구해봅니다. (6)
    던린이 사관학교에서 오랜만에 길드원 구해봅니다.결투장 재밌어하는분으로.실력 자신있는데 어디갈데없으면 던린이 사관학교로 오세요.특이사항극한의 상황까지 길드원에게 맞다가 살고싶어서 무빙하다보면 골드갑니다.길드내 방침모르면 맞아야지.모든 결장하는 길드원을 이렇게 알려줬습니다.아 근데 이젠 내가 맞더라;;주의사항진심을 담은 업계찬사금지Ex) x같이 플레이하네해석) 와! 정말잘하시는군요만약 사냥도 같이하시는분이면 주말 오후 2시에 너굴맨이라는 길드공대가 있습니다.(시로코)장난끼 빼고 궁서체로 적음.맞다보면 브론즈도 실버 골드보내는 신기한동네에요 자기손을 믿지못하는분 환영
  • 갈색랫서팬더
  • 2020.09.16
  • 966
  • 수다
  • [공통] 진각 이벤 마지막날 결과 + 여법사와 그외에 대한 잡담 (6)
    요새 말 많은 던파였지만 이번 진각 이벤트는 그나마 재밌게 잘 즐긴것 같네요(참 잘했어요)각 스킨 테마에 맞게 찍어봤습니다동방스킨은 나름 잘나왔다고 생각합니다만 미쿠(월드 이즈 마인)는 영 아니네요역시 소환사가 저한테 있어서 가장 재미있는 직업이였던지라 소환사가 가장 많았습니다사실 솬사글에 올릴까 했지만 다른 븝직업도 다 있길래 그냥 공통에 올렸습니다다만 한가지 아쉬웠던 건 z2만 친구와 같이 키우기에 아직 100을 못찍어서 달을 띄우지 못한것이 스샷에 흠으로 보이네요물론 저 서버에 소환사가 12명인거지 소환사만 있는건 아닙니다 ㅋㅋ19년 중반 즈음에 친구가 던파 같이 하자길래 아바타 맞추기 힘든 게임은 하기 싫다고 했는데,그 친구의 다른 친구가 던파on 앱의 던파쇼룸과 경매장 시스템을 알려주더군요진짜 여러분은 친구 잘 두셔야 합니다 하;;카인섭에 Z2 한명만 육성하면 소환사 쪼렙 육성을 그만두느냐, 꼭 그런 것만은 아닙니다던파가 서버 하나만 있는법은 아니잖습니까다른직업 한개씩은
  • gunfriendZ1
  • 2020.09.16
  • 2,294