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[남스핏파이어] [진각성] 스핏파이어에 대하여 (스킬트리, 특이사항, 정보 등등) (61)

​안녕하세요 

 

이전부터 스핏파이어를 키워오던 유저입니다

 

남거너 4 직업의 진 각성이 나온 것을 보고

 

새로 스핏파이어를 육성해보고 싶으신 분, 복귀하시는 스핏파이어분들을 위해

 

작은 도움이라도 되고자 글을 씁니다

 

 

1. 현재 사용중인 스킬트리

 

 

 

​현재 사용중인 스킬트리입니다 

 

스킬트리에 정석은 존재하지 않습니다

 

스핏파이어를 플레이하시면서 본인에게 맞는 스킬트리로 조절해 사용하시는게 좋습니다

 

 

 

2. 스킬 특이사항

 

모든 스킬을 다 적기에는 너무 내용이 늘어나기에 일부 스킬​만 적겠습니다

 

 

 오버 차지


​스핏파이어의 메인 버프입니다 

 

화,수,명,무속성 중 원하시는 속성을 선택하여 거는 방식입니다만

 

오버 차지로 거는 화,수,명 속성은 비사격계 스킬에 속성 부여를 해주지 않고

 

사격계 스킬에만 속성을 추가해주기 때문에

 

무기 속성이 없으시다면 반드시 무기에 큐브의 계약 등으로 속성 부여를 해주셔야합니다

 

 

 

 강화탄 

 

강화탄은 레벨링으로 오르는 옵션이 경직 시간 증가관통력 증가인데

 

관통력 옵션은 폭발탄을 채용시 관통력이 0%로 고정되며, 관통탄을 채용시 100%로 고정됩니다

 

경직 시간 증가는 PVE에선 효과를 못보고 PVP에서 사용되는 옵션이라고 보셔도 무방합니다

 

즉, 실질적으로 딜링에 기여하는 옵션인 속성 강화(화,수,명 속성)와 스킬 공격력 증가(무속성)는 레벨링으로 전혀 증가하지 않기 때문에 스킬 포인트를 투자하지 않으셔도 됩니다




 특성탄 폭발탄 관통탄 


​폭발탄과 관통탄의 데미지는 동일하며, 서로 공격 방식만 다릅니다

 

자신이 사용하기에 편하다고 느껴지시는 탄을 한종류만 채용하시거나

 

저처럼 2가지의 탄을 마스터하신 후 상황에 맞게 사용하셔도 무방합니다

 

특성탄은 폭발탄과 관통탄보다 자체 데미지가 낮아 주력 탄으로 사용하시는건 비추천드립니다

 

허나 상태이상을 걸 수 있어서 상태이상이 필요한 상황에 대비해 1 정도 주시는걸 추천합니다

 

 

 

 G-18C 빙결류탄 


​빙결류탄은 이전에 35제 스킬이었습니다만 이전 패치로 30제 스킬로 변경되었습니다 

 

그런데 레벨을 변경하면서 스킬 포인트 요구량은 바꾸지 않았기 때문에 여전히 40씩 소모됩니다

 

빙결류탄을 사용하게 되면 스킬 포인트의 압박이 커져 현재는 추천하지 않는 스킬입니다

 

 

 

 얼리전트 


​스핏파이어의 진 각성 패시브입니다 

 

클레이모어를 몬스터 자동 추적 기능이 생긴 (구) M-61 마인처럼 바꿔줍니다

 

다른 캐릭터의 진 각성 패시브처럼 스킬에 추가 효과를 주는 것이 아닌 스킬 프로세스를 완전히 변경시키는 만큼 기존에 있던 넉백 기능이 사라져 넉백용으로는 더 이상 사용이 불가능해집니다

 

( 스킬 툴팁에는 기절 관련 내용이 안써있습니다만 기절 효과는 그대로 남습니다 )

 

 

다른 효과로는 교차 사격의 다단히트와 공격력, 범위를 늘려주는 대신 쿨타임이 증가합니다

 

또한 교차 사격의 선 딜레이를 늘리지만 후 딜레이를 줄여주는 숨겨진 효과가 있습니다 

 

 

​사진처럼 교차 사격을 사용할 때 이터널 버스터 대원들이 같이 사격해줘서

 

정확히 가운데에 맞춰야 전부 데미지가 들어갈듯 하지만 개별 판정이 아닌 범위 타격 판정이어서 어떤 부분에 맞더라도 데미지는 온전히 들어갑니다

 

그러니 굳이 가운데에 맞추지않고 사용하셔도 됩니다

 

 

* 2020.05.05 내용 추가 : 현재 얼리전트로 변경되는 클레이모어에 TP 스킬이 적용되지 않는 버그가 있다합니다

버그가 수정되기 전까진 클레이모어를 채용하지 않는 것을 추천드립니다



* 2020.05.07 패치로 클레이모어 TP 버그가 수정되었습니다

 

 

 

 이터널 버스터 




​이 스킬 또한 얼리전트로 강화되는 교차 사격처럼 

 

개별 판정이 아닌 범위 타격 판정이기 때문에 범위 내에만 몬스터가 존재한다면 풀히트가 되는 스킬입니다

 

사용시 굳이 거리를 계산하지 않고 편하게 사용하셔도 무방합니다

 

 

 

 황야의 폭풍 


​스핏파이어의 진 각성기입니다 

 

 

 

사용시에 록온을 하는 기능이 있는데, 록온을 하지 않는다면 추가 저격 부분이 아예 나오지 않기 때문에

 

데미지가 줄어들게 됩니다

 

 

 

록온이 된 몬스터는 이동을 하더라도 자동으로 추적하여 저격해주니 몬스터가 이동하는 것은 신경쓰지 않으셔도 됩니다

 

즉, 황야의 폭풍을 제대로 사용하시려면 꼭 록온을 해주셔야 합니다

 

 

 

 패스티스트 건과 기본기 숙련 


​스핏파이어를 하면 가장 많이받는 질문 중 하나인 패스티스트 건은  

 

총을 뽑는 속도기본 사격 공격력 증가, 공격 속도 3% 고정 증가의 옵션을 가지고 있는 스킬 훔치기로 배울 수 있는 스킬입니다

 

현재 스핏파이어의 탄버프를 사용한 기본 공격은 기본기 숙련이 적용되지 않도록 패치하여서 기본 사격 공격력 증가 효과는 받지 못합니다

 

이러한 이유로 기본기 숙련 TP는 전혀 찍지 않으셔도 됩니다

 

즉, 기본기 숙련 TP와 패스티스트 건은 데미지에 영향을 전혀 주지 않습니다만,

 

패스티스트 건을 찍으신다면 공격 속도 3% 보너스와 뽑는 속도에서 효과를 보실 수 있기 때문에 가능하시다면 1 이상 찍어주시는 것을 추천드립니다

 

 

 

 유탄 마스터리 

 

파열류탄, 섬광류탄, 빙결류탄의 데미지를 증가시켜주는 패시브입니다

 

중력류탄과 반응류탄의 데미지는 전혀 오르지 않습니다

 

현재 스핏은 섬광류탄만 채용하기 때문에, 큰 효율은 볼 수 없는 패시브입니다

 

섬광류탄을 단순 버프기가 아닌 약간의 보조딜용으로 사용하실 분들만 스킬포인트를 투자하시면 되고, 아닌 분들은 다른 스킬에 투자하시면 됩니다

 

저는 현재 보우건 사용중이라 평타의 공백을 섬광류탄으로 메꾸면서 플레이중이라 마스터하였습니다

 

 

 

 크리티컬 히트 

 

물리,마법 크리티컬은 던전에서 97%를 달성하면 확정 크리티컬이 됩니다

 

스핏파이어의 크리티컬 보정 스킬 섬광류탄 ( 10% 고정 ) 을 계산해주셔서

 

현재 캐릭터의 마을 표기 물리or마법 크리티컬 87%를 맞춰주시면 됩니다

 

저는 현재 장비로 인해 오버 크리티컬이기 때문에 스킬 포인트를 많이 투자하지 않았습니다 

 

 

3. 탈리스만


3-1 래피드 익스팅션 (C4)


 

 

기존의 부착→폭발을 수동으로 해야 했던 답답한 C4를 매우 편하게 변경시켜줍니다

 

점착 즉시 폭발로 인하여 폭발 모션을 구경하고 있지 않아도 되며,


자동 추적 기능이 생기기 때문에 유틸성이 크게 좋아지고 ​짤딜, 극딜, 잡몹처리 모두 편하게 만들어줍니다

 

즉시 폭발로 인해 기존 C4 부착시의 공격,이동 속도 감소 효과는 사라집니다

 

달리 말하면 래피드 익스팅션을 미착용시 C4는 위에 써둔 단점들이 모두 존재하는 스킬이라 래피드 익스팅션을 채용하지 않으신다면 C4에 스킬 포인트를 투자하는 것을 추천드리지 않습니다

 

 

 

3-2 빅 밤 (네이팜탄)

 

 

 

기존의 주력기인 네이팜탄에 공격력, 범위, 쿨타임 감소

 

중요한 옵션은 모두 넣어준 스핏파이어 최강의 탈리스만입니다

 

바닥 장판이 삭제되는 특이점이 있습니다만, 바닥 장판이 남아서 몬스터를 때려서는 안될 타이밍에 때린다는 불상사도 방지할 수 있기 때문에 이 또한 장점으로 볼 수 있습니다

 

스핏파이어를 육성하신다면 반드시 얻기를 권장드립니다

 

 

 

3-3 RFA ( 록 온 서포트 )

 

 

 

범위 내 모든 적을 사격하던 스킬을 단일 타겟 저격 스킬로 변경시켜줍니다

 

RFA는 문제점들이 꽤나 존재하는 탈리스만인데요

 

탐색 범위를 늘려주는 것이 아닌 30%나 줄여버리며

 

무적 상태인 몬스터를 조준해버린다거나

 

기존의 록 온 서포트보다 조준 시간이 늘어나는 패널티가 생겨

 

조준 중인 몬스터가 사격 전에 무적이 된다면 그대로 스킬 딜이 날아가 버리는 일도 생깁니다 

 

이러한 이유들로 현재는 그다지 추천하지 않는 탈리스만입니다

 

 

 

3-4 스쿼시 그라비티 ( G-61 중력류탄 )

 

 

 

 

 

중력류탄에 홀딩 기능을 추가시켜주고, 유지시간을 줄여서 순딜에 유용하도록 변경시켜줍니다

 

( 몹몰이 기능이 사라지지 않습니다 )

 

범위가 기존보다 늘어나고 홀딩이 추가되어 C4처럼 유틸성과 편의성을 상승시켜주는 탈리스만이라 볼 수 있습니다

 

현재의 메타가 홀딩필수 메타는 아니지만, 홀딩 보조를 할 수 있게 되는 것은 큰 장점이라고 봅니다

 

다만 중력장 유지 시간이 줄어들어 몹몰이 기능은 이전보다 약화됩니다

 

 

 

3-5 태스크포스 ( 피스톨 카빈 )

 

 

 

피스톨 카빈 사용시 블랙로즈 소총 단원 둘을 불러서 같이 사격합니다

 

블랙로즈 단원들의 사격 덕분에 다단히트도 상당히 증가합니다

 

 

 

태스크포스를 사용하면 사격 전에 블랙로즈를 사용하는것처럼 장미를 던지는 선딜레이 모션이 추가됩니다

 

이전엔 이 모션에 슈퍼아머가 없는 버그? 가 존재하여

 

던지기 전에 피격당하면 스킬자체가 캔슬당하는 불상사가 있었지만

 

진 각성 패치 이후로 버그가 수정되어서 슈퍼아머가 생겨 안심하고 스킬을 사용할 수 있습니다

 

탈리스만 추가효과를 받게 되면 아누시카의 탄환이 작열탄으로 변경되는데

 

실제로 리뉴얼 이전 스킬인 작열탄을 쏘는 것은 아니고 그냥 공격이 범위판정으로 바뀌는 것입니다

 

데미지도 일반 탄환과 작열탄이 동일해 그냥 시각적인 효과라고 보시면 됩니다

 

캔슬의 위험이 있을 때는 애매한 탈리스만이었지만, 슈퍼아머가 생겨 충분히 사용해볼만한 탈리스만이 되었습니다

 

다만, 슈퍼아머가 생겼다지만 선딜레이는 그대로여서 취향에 따라 결정하시면 될듯합니다

 

 

 

3-6 탈리스만 결론 

 

RFA를 제외한 탈리스만이 고성능으로 나와서 빅 밤을 필수로 채용하신 후 어떠한 탈리스만을 채용하셔도 다양한 조합이 가능합니다

 

가장 취향에 맞는 탈리스만을 사용하시는 것을 추천드립니다

 

저는 현재 빅 밤과 래피드 익스팅션을 사용중이라 C4에 스킬포인트를 투자했습니다 

 

 

4. 물공? 마공?


​예전부터 스핏파이어분들의 논쟁거리였던 주제


물공 ( 머스켓 ) 이냐 마공 ( 보우건 ) 이냐에 대해 개인적인 의견을 써보자면


현재 스핏파이어는 물공 ( 머스켓 ) 으로 육성하시는 것을 추천드립니다


​진 각성 패치 이후로 사용할 스킬이 늘어나고, 교차 사격에 생긴 선 딜레이와 쿨타임, 공격력 증가로 인하여


스킬 딜의 비중이 늘어나고 탄버프 평타의 비중이 줄어들게 되었습니다


그렇다보니 자연스럽게 무기 공격력 수치가 높아 스킬 딜의 비중이 높은 물공 ( 머스켓 ) 이 메타에 적합하다는 것이 이유입니다

 

보우건은 낮은 (마공) 무기 공격력을 탄버프 평타로 메꾸는 무기였지만 지속적인 탄버프와 평타의 하향으로 머스켓에 비해 현재 큰 장점이 없다고 봅니다

 

 

 

5. 추가 내용


​* 진 각성 이후로 딜이 떨어졌어요!


= 진 각성을 마치시면 컨버전이 일반으로 변경됩니다 현재 컨버전 상태를 반드시 확인해주세요



* 진 각성에 연동시키는 각성기는 뭐로 하나요?

 

= 현재 몬스터가 시도때도 없이 움직이는데 이런 상황에서 블랙 로즈의 5초 지속딜은 약점이 많습니다

 

슈퍼 노바는 블랙 로즈보다 풀딜에 걸리는 시간이 짧고 약간의 홀딩 기능도 존재하여 블랙 로즈보다 풀히트가 더 쉽습니다

 

고로 저의 추천은 블랙 로즈를 진 각성기에 연동하는 것입니다

 

 

* 남는 스킬포인트로 찍는 스킬은 뭐로 하나요?

 

= 스핏파이어의 주력기들을 찍고 난 후에 남는 스킬은 대부분 C4, 록 온 서포트, 중력류탄 세 가지로 나뉩니다

 

C4는 래피드 익스팅션을 사용하지 않으신다면 스킬포인트 투자를 비추천합니다

 

록 온 서포트는 극딜 타임이나 몬스터의 그로기처럼 딜타임이 제한되어있을 때 중력류탄보다 더 높은 데미지를 넣을 수 있습니다, 하지만 쿨타임이 길어서 중력류탄처럼 자주 사용할 순 없습니다

 

중력류탄은 록 온 서포트보다 쿨타임이 짧기 때문에 자주 사용할 수 있습니다만, 스쿼시 그라비티를 사용하지 않을 시 풀딜에 3초가 걸립니다 

 

그리고 데미지의 대부분이 막타 폭발에 몰려있어서 폭발을 맞추지 못하면 매우 약한 스킬이 됩니다

 

즉, C4를 제외하면 록 온 서포트냐 중력류탄이냐 로 나눠지고 있는데, 이 부분은 현재 플레이하시는 스핏파이어분들도 각자 취향에 맞게 사용중이셔서 직접 사용해보신 후 자신이 더 마음에 든다 싶은 스킬을 투자하시면 될 듯 합니다

 

 

 

6. 마치며

 

영상이나 사진 위주가 아닌 글이 대부분이다보니 가독성도 많이 떨어지고 처음 계획했던것보다 내용도 많이 부족한것 같네요

 

부족한게 많은 글입니다만, 이 글이 스핏파이어 유저분들에게 조금이나마 도움이 되었으면 하는 바람입니다

 

오타나 추가할 내용, 틀린 부분이 있다면 언제나 말해주세요

 

빠르게 수정, 추가하겠습니다!

 

 

장문의 글 읽어주셔서 감사합니다!

 

 

 

 

2020.05.07 오늘의 던파에 등록되었습니다 감사합니다!

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  • Lv115
  • 카르시슈
  • 진(眞) 스핏파이어 프레이 Gloria*

    모험단Lv.42 깧

오던 1회
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