
저는 2016년 6월에 시즌서버 이벤트때 짜이로 던파를 시작하여 지금까지 짜이를 키워왔던
사람입니다. 지금까지 하면서 간단한 저만의 몇몇 정보를 알려드리고자 합니다.
글솜씨도 안좋고 틀린 정보도 있을수 있으니 지적해주시면 수정하겠습니다.
1.남그래플러란?
짜이는 시너지 퍼뎀 물공캐릭터입니다. 따라서 강화를 해주어야 하며 옛날에는 고뎀도 섞여있었기 때문에 극투자를 하시고 싶어하시는분들은 재련까지 했으나 지금은 재련을 하실필요는 없을것 같습니다. 그리고 퓨어딜러였으나 시너지캐릭으로 변하여 만약 처음부터 키우시는 분들이라면 레전더리셋을 혈광으로 맞추시는게 취직에 좋을 것 같습니다. 그리고 가장 중요한 건틀릿 마스터리가 있기 때문에 무조건 건틀릿을 끼시는게 맞습니다. 만약 흑천,검은성전 건틀릿이 있는데 다른 100제 에픽격투가 무기가있다면 끼지마시고 마봉이나 유니크템을 끼고 계시면 꼈다가 검은성전무기 따시고 바꾸면 될 정도로 건틀릿이 좋습니다. 마스터리가 건틀릿의 쿨타임 증가 패널티를 없애주므로 앞뎀높은 건틀릿이 좋습니다.
2.임팩트 콤비네이션 (임콤)
짜이가 어렵다는 인식이 있는데 이것은 옛날에 임콤을 하나하나 사용해야해서 스킬 사이사이에 피어스와 숄더태클을 계속 써주고 평타를 섞어주어야 하고 와캐도 임콤을 발동시키려면 질풍각 캔슬 와캐로 해주어야 했고 어려운 직업이였지만 지금은 디버프로 바껴서한번 발동시키면 그다음부터 그냥 패시면 되겠습니다.


쉽게 말하면 피어스나 숄더태클하고 캔슬하여 잡거나 3각사용하면 그후 10초동안은
임콤상태라는것입니다. 10초라는 시간이 생각보다 길고 저같은 경우 숄더태클 쿨타임이 7초라 조금만 신경써주면 임콤을 계속 유지할수 있습니다. 모든 스킬때마다 평타캔슬잡기 임콤은 삭제 되어 아주 편해졌고 옛날에 짜증났던 질풍각캔슬와캐같은경우도 숄더 태클
이나 피어스캔슬 잡기,3각으로 콤보를시작하면 백스텝와캐로 편하게 딜을 넣으면 되겠습니다. 단 그로기 시작할시 스킬쿨을 알뜰하게 돌리려면 3각을 시작으로 임콤을 넣는것은 비추합니다.
3.스킬트리
스킬트리는 사람마다 다 다르고 정답은 없습니다. 그냥 참고만 하시면 될것같습니다.





3각전에는 스냅샷을 버리고 무릎찍기를 기본기로 사용했습니다. 스냅샷이 딜이 좋아도 판정이 안좋고 잡몹방 클리어가 힘들어서 였는데 지금은 사용하기 좋아져서 무찍을 버리고 스냅샷을 채용하였습니다. 숄더태클을 1만찍고 기본기를 찍으시는 분들도 많으실텐데 저같은 경우는 스킬 늘어나는것도 힘들고 숄태도 짤딜이 쏠쏠하기때문에 마스터해주었고
TP는 블로우 스트라이크를 1 찍었는데 그이유는 1이상 찍어야 공중에서 블로우스트라이크가 사용가능합니다. 무뢰-에어슈타이너-공중블로우-매그넘설트 콤보로 공중에서 빠르게 콤보를 우겨넣을수 있어 재밌고 좋습니다. 각성기는 2각을 버린이유가 2,3각 채널링이 너무 길어서 둘다 사용하는데 한세월이기에 1각을 채택하였습니다.
4.탈리스만
보통 짜이 탈리스만 평가는
필수-강맹격파(한놈만 팬다)
좋음-뇌천파쇄(매그넘설트)
-사이클론 스파이크(롤링 스파이크)
보통-와일드 크러셔(와일드 캐넌 스파이크)
별로-콤비네이션 러쉬(피어스)

출처는 던오프에서 가져왔습니다. 강맹격파는 데미지는 쌔지만 채널링이 긴 한팬을 줄여주고 데미지를 말도 안되게 증가시켜 각성기급 데미지를 보여줍니다. 저걸 먹으면 1각인 나공리보다 강해집니다. 그리고 한팬후 2각or3각이 연계가 가능해집니다.
사이클론 스파이크는 롤링사용시 잡기범위가 증가하고 잡기불가 상태인 몹도 1초홀딩이라는 깨알 특성도 있습니다. 채널링이 아주 살짝 증가하는 느낌이 있으나 딜 상승량 기대치는 강맹격파 다음입니다.
뇌천파쇄는 심플하게 매그넘설트 공격력과 범위를 늘려줍니다. 이번에 3각패치때 충격파 데미지가 상당히 버프를 받아서 단타인 공중매그넘이 충격파를 여러번 주는 지상매그넘보다 약해질거라고 예상한 글을 봤는데 실험결과 공중매그넘이 더 쌥니다. 공중콤보는 그대로 하셔도 될 것 같습니다.
와일드 크러셔는 와캐의 데미지를 강화시켜주고 항상 상위임콤적용 데미지로 들어가게 해줍니다. 따라서 숄태나 피어스,3각으로 임콤안주어도 와캐데미지는 항상 똑같이 들어가기때문에 콤보시작시 와캐를 먼저 사용하셔도 됩니다만 거의 의미없는 옵션입니다. 짜이하시는분들이라면 임콤넣는게 습관이되서 자동적으로 콤보를 넣어서... 딜상승량만 봤을땐 나쁘지는 않습니다.
마지막 콤비네이션 러쉬는 피어스의 쿨타임을 줄여주고 피어스로 임콤할시 임콤한 스킬의 쿨타임을 3초 감소 시켜줍니다. 퍼섭에서는 괜찮았지만 너프되어 본섭에 오고는 평가가 되게 안좋습니다. 사이클론스파이크와 콤비네이션 러쉬와 쿨감룬을 사용하여 20초딜때 무시무시한 롤링을 두번 사용한다는 글도 본것 같은데요 데미지 증가도 없고 이젠 20초딜도 중요하지 않으므로 그냥 심플하게 데미지 올려주는 강맹격파 + 뇌천,사이클론 둘중 하나를 사용하시면 좋을 것같습니다.
현재 모두 가지고 있는데 강맹+뇌천을 사용 하고 있습니다. 잡몹처리도 있고 해서요.
마치며
옛날에는 정말 웃음시너지취급을 받고 특히 루크 시절 홀딩캐+물딜이라 엄청난 암흑기를 가졌었던 짜이맨이지만 지금은 가강누 패치도 받고 준수한 시너지 캐릭터가 되었습니다. 난이도는 옛날에 비하면 엄청 쉬워졌지만 그래도 신경쓸게 좀 있는 캐릭이므로 관심을 갖고 키워주시면 될것 같습니다. 나머지 자세한 정보들은 아래 글보니까 정리가 아주 잘되있으니 참고하시면 될것같습니다.
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