
필자의 개인적이면서도 가장 일반적인 암제의 스킬트리를 알려주고자 이 글을 작성합니다.
기준은 100레벨 진각성까지 완료된 상태이고 만약 육성단계의 캐릭터라면 sp(스킬포인트)에 맞춰서 자유롭게 찍으시면됩니다.

1. 공용스킬
퀵스탠딩 - M 캐릭터가 넘어져있을때 사용하게되면 무적효과를 가져오는 필수스킬
마법크리티컬 - M 캐릭터의 최대크리티컬 수치는 97%이므로 캐릭터에 부족한 스킬포인트만큼 찍으시면됩니다(필자는 마스터)
고대의기억 - M 지능을 올려주는 공용버프기입니다. 이 스킬은 취향이 갈리는 스킬이기때문에 남은 스포를 고대의기억에
투자하시거나 뒤에 서술할 스킬들에 투자해주시면됩니다.
2. 전직전 여귀검사 공용스킬
암흑참 - 1 기본으로 주어지는 스킬입니다. 전직이후에는 잘 쓰지 않는스킬이므로 기본으로주는 1만 줍시다
승천검 - 1 기본으로 주어지는 스킬입니다. 암흑참과 동일하게 전직이후에는 잘 쓰지않는 스킬입니다.
처단 - 1 기본으로 주어지는 스킬입니다. 암흑참 / 승천검과 이하 동문
연환격 - 1 딜링기의 의미보다는 이동기로서의 의미를 가지는 스킬입니다 1개는 찍으면 맵 이동하거나 패턴을 피하는데 유용한스킬
3. 전직 후 스킬
쉐도우 랜서 - 0 다단히트가 있는 스킬입니다. 1개정도 찍어주게된다면 다단히트가 필요한 구간에서 활용할수 있습니다(필자는 0)
히든블레이드 , 우시르의 저주 - 전직시 기본으로 주어지는 스킬입니다. 각각 평타 강화스킬과 암제가 시너지로서 존재하는 파티원
데미지상승 패시브와 최근 패치로 추가된 스킬증가데미지(이하 스증뎀)을 올려주는 옵션입니다.
쉐도우 바인딩 - 1 암제의 홀딩스킬중 1개입니다. 바닥에 1자형 그림자를 설치하고 그림자를 벗어날시 홀딩이 풀리면서 데미지가
들어갑니다. 후에 서술하겠지만 TP까지 주게된다면 그림자를 벗어나도 홀딩이 풀리지않으면서 홀딩이 유지됩니다.
쉐도우 하베스트 - 1 스킬사용시 둥근마법진이 형성되고 그 중심으로 몹이 모여드는 스킬입니다. 데미지의 용도보다는 유틸적인
용도로 1만 줍시다.
쉐도우 하이딩 - M 던파 內 최고의 회피기로 손꼽히는 스킬입니다. 캐릭터가 바닥으로 숨으면서 무적을 가지는 최상급회피기입니다
무조건 찍읍시다.

이보브 - M 암제의 스증뎀을 올려줌과 동시에 전직스킬로 타격시 영혼을 흡수하여 스택을 저장하게되고 이 저장한 영혼으로 후에
서술할 스킬들을 활용하게됩니다.
스카폴드 - 1 암제의 두번째 홀딩기입니다. 구체를 던지게되면 몹을 잡으면서 공중홀딩을 하게되는 스킬입니다. 데미지용도보다는
홀딩기로서의 의미가 큰 스킬입니다.
소울드레인 - M 전방에 환영을 생성, 환영이 적을 타격하게되는 스킬입니다. 암제의 주력 짤딜기입니다.
리버레이트 벅샷 - M 영혼을 소모하여 몹을 추적하는 에너지를 생성, 타격하는 스킬입니다. 캐릭터가 이동을 하면서 스킬을 누르게되면 자동으로 사출되어 추적, 타격을 주는 스킬이기때문에 매우 유용합니다.
쉐도우 퍼펫 - 0 1개를 찍을시 쉐도우랜서와 동일하게 다단히트가 필요한 구간에서 활용할수 있는 스킬입니다. 다른 스킬에 비해
마스터를 찍어도 데미지가 높게 나오지 않아 마스터 하시는거보다는 남는 스포를 주는것을 추천드립니다.(필자는 0)
블랙 미러 - M 시전하고자 하는 위치에 스킬사용시 환영거울이 생성되면서 주변의 몹을 끌어모으면서 다단히트를 주는 스킬입니다.
데미지도 쏠쏠하고 몹몰이로서의 유틸기도 뛰어나지만, 이 스킬의 진가는 바로 거울안에 캐릭터가 있다면 50%의
데미지감소 버프를 가집니다.
리버레이트 매드니스 - M 영혼을 소모하여 몹을 순간 공중으로 띄우면서 홀딩을 아주잠깐 걸어주는 스킬입니다.
스킬시전 후에는 영혼스택을 채워주고, 유틸기로서도 데미지스킬로서도 아주 좋은 스킬입니다
컨제스트 - M 암제의 자버프 스킬입니다. 무조건 찍읍시다.
데들리 케이프 - 1 스킬시전시 무의 구체를 형성하고 그 구체안으로 몹을 가두어 홀딩하는 스킬입니다. 이 스킬을 시전중에는
리버레이트 벅샷의 쿨타임이 줄어들게됩니다.
마스터찍게되면 리버레이트 벅샷의 쿨타임이 100퍼로 줄어들어 에너지 사출되자마자 벅샷을 다시 시전할수있지만
스포 대비 투자해줄만큼 메리트가 없는 스킬입니다. 보통은 1만주어 홀딩의 의미를 가지는 스킬입니다.

디스트로이어 - M 공중으로 도약하여 다단히트데미지를 주는 스킬입니다. 스킬을 시전후 이보브 영혼스택을 수급합니다.
암제의 상징적인 스킬로서 높은 데미지를 가지는 스킬입니다. 무조건 마스터
충실한 종 - M 패시브스킬로서 마법크리티컬과 크리티컬 공격력 증가옵션을 상승시킵니다. (패시브는 무조건 마스터)
둠스데이 - M 1차각성기로서 스킬 시전시 몹몰이의 기능후 데미지를 주는 스킬입니다.
스킬포인트가 소모되지않고 레벨업시 자동으로 스킬의 레벨이 올라갑니다.
스타폴 - M 검을 바닥에 찍으면서 스킬이 나가게되고 캐릭터와 몹사이의 간격이 있다면, 일정거리 추적하는 기능도 있습니다.
데미지도 나쁘지 않은편입니다.
이몰레이션 - M 암제 주변으로 마법진을 생성하여 그 마법진 안에 있는 적에게 다단히트 데미지를 주고 마법진의 폭발과 동시에
데미지가 들어가는 스킬입니다. 채널링을 가지는 스킬이지만 데미지가 매우 뛰어나고, 마계대전 컨텐츠를 하게되면
탈리스만을 획득하게되는데 착용하게되면 채널링스킬이 설치형 스킬로 바뀌기때문에 마스터 해줍시다.
베스퍼스 - M 패시브스킬로 암제의 스증뎀을 올려줌과 동시에 몇몇 스킬들의 옵션을 조정해주는 스킬입니다.
데우스 엑스 레이 - M 전방에 검끝에 기를 모아 에네르기파를 발사하는 스킬입니다. 이 스킬을 길게 차징하게되면 영혼을 추가로
소모하여 데미지상승효과를 가져옵니다. 필히 마스터

지하드 - M 블랙미러와 동일하게 시전하고자 하는 위치에 하늘에서 커다란 검이 바닥을 찍으며 데미지를 주는 스킬이고
데우스 엑스 레이처럼 차징하는건 아니지만, 영혼스택이 있다면 영혼을 추가로 소모하여 데미지가 상승하는 스킬입니다.
퍼니쉬먼트 - M 2차각성기로서 스킬 시전시 전방에 커다란 마법진이 형성, 홀딩효과와 동시에 데미지를 효과를 가지며
마법진에 의해 홀딩이 되지 않더라도 데미지를 줌과 동시에 홀딩이 걸립니다. 지하드와 동일하게 영혼을 추가로
소모하면 데미지가 상승되는 효과가 있습니다.
인카네이션 - M 패시브스킬로서 스증뎀 상승효과와 동시에 이보브의 영혼스택을 던전 시작시 15개를 주는 효과를 가집니다.
이 스킬덕분에 벅샷, 매드니스, 영혼을 소모하여 데미지상승 스킬들의 편의성이 높아지기때문에 무조건 마스터.
라케르쏜즈 - M 전방에 검은 가시를 찌르면서 데미지를 주는 효과를 가집니다. 스카폴드나 쉐도우바인딩처럼 홀딩스킬은 아니지만
검은가시로 찌름과 동시에 홀딩이 아주잠깐 걸리는 효과가 있습니다.
콰이터스 리뎀션 - M 대망의 3차각성기입니다. 퍼니쉬먼트와 동일하게 스킬시전시 몹을 홀딩하면서 다단히트을 준 후 폭파하여
데미지를 주는 스킬입니다. 이 스킬을 시전후에는 선택한 1차각성 or 2차각성기는 쿨타임이 함께 적용되고
선택한 1차각성 or 2차각성기를 사용후에는 3차각성기를 사용할수없습니다.
따라서 일반적으로는 데미지적인 측면이나 쿨타임면에서 1차각성을 선택을 해놓는 편입니다.
(3차각성 : 300초 / 1차각성 : 150초)

4. 특성스킬(TP)
쉐도우바인딩 - 1 위에서 서술했듯이 이 스킬을 찍게되면 그림자를 벗어나도 그림자유지시간동안 홀딩이 유지되기때문에
1개를 찍어주시는게 좋습니다.
블랙미러 - M / 디스트로이어 - M / 리버레이트 매드니스 - M / 스타폴 - M / 이몰레이션 - M
다른효과없이 단순히 데미지를 상승시키는 효과를 가집니다. 제가 찍은 위 5개의 스킬이외에 투자하고자 하는 스킬에 찍으시면됩니다.
사실 스킬트리에는 정답은 없습니다. 개인적인 취향의 차이도 있고, 스킬포인트의 부족함때문에 선택과 집중을 해야하기 때문이죠.
때문에 이글은 하나의 참고자료로서 스킬트리에 고민이 있으신분들에게 조금이나마 도움이 되고자 합니다
감사합니다.
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