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[공통] 치팅행위에 대해서 (11)

치팅 (Cheating)  : 게임 등에서 원래 룰로는 이루어질 수 없는 행동을 하는 행위​를 이르는 말 

 

게임에는 원래 "정해진 룰"이라는게 존재합니다. 

 

이는 "세상 모든 게임"에 해당합니다. 

 

하지만.. 사람의 특성상, 이를 깨고 싶어하는 사람도 있습니다. 흔히 이런 사람들을 "룰 브레이커"

 

라고 부릅니다. 또한 "세상 모든 게임"들이 그러하듯... 

 

"정해진 룰이 완벽할수는 없고, 또한 모든 규칙에는 뒷구멍이라는게 존재합니다." 

 

 라는게 법칙이죠. 

 

욱시바임기때나, 또는 혐사꾼을 기억하시는분들은 아실겁니다. 

 

또는 던파때마다 터지는 대형사고들,또는 심지어 운영자가 벌인 사고들도 기억나실거라 봅니다. 

 

특이 이번에 제가 말하려는 사고는 던파내부에서 벌어진 치팅에 관한 이야기들입니다. 

 

1. 치팅이란? 

 

- 간단합니다. 게임의 규정된 룰을 어기는 것을 "대부분 치팅 행위"라고 보면 됩니다. 

 

  물론 욱시바때 일어난 퀵키사태나, 혐사꾼의 경우에도 일종의 치팅행위, 즉 부정행위입니다. 

 

  퀵키의 경우에는 '타자입력 매크로'로써 다른말로 말하면..  [하드웨어형 매크로 프로그램]입니다. 

  

  

 

이게 그 문제의 퀵키 입니다. 퀵키 그린의 사용법은 대략 이러합니다. 

 

① 퀵키그린 암 커넥터에 USB 표준형 마우스를 먼저 연결합니다.

 

     ② 퀵키그린 숫 커넷터를 컴퓨터 USB 포트에 연결합니다.(순서 유의)

 

       ★ 새로 연결시마다 8 ~ 15초후 장치 인식됨. 


 

​자. 그리고 우리의 커맨더에게 훈장하나를 때게 한것도 모자라서, 아예 인식을 관속으로 처박아버린  

 

문제의 퀵키는 바로 퀵키 레드/블랙입니다. 사용법 보시죠. 



퀵키 레드 

 

 

    ① 퀵키 젠더 암 커넥터에 USB 키보드를 먼저 연결합니다.

 

    ② 퀵키 젠더 숫 커넷터를 컴퓨터 USB 포트에 연결합니다.(순서 유의)

 

       ★ 새로 연결시마다 8 ~ 15초후 장치 인식됨.

         장치 인식 될 때까지 키보드 LED 3개가 교대로 점멸되다가 LED 3개 모두 2회 깜빡인 후 멈춤.

 

       ★ 이 제품은 프로그램이 아닙니다. 컴퓨터에 연결해도 화면에 아무것도 보이지 않습니다.


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퀵키 블랙 


 

    ① 퀵키 젠더 암 커넥터에 USB 키보드를 먼저 연결합니다.

 

    ② 퀵키 젠더 숫 커넷터를 컴퓨터 USB 포트에 연결합니다.(순서 유의)

 

       ★ 새로 연결시마다 8 ~ 15초후 장치 인식되며, 키보드 연결시는 장치인식 완료될 때까지 키보드 LED 3개가

          교대로 점멸되며, 장치인식 완료 후 LED가 2회 깜빡인 후 멈춤.(이때까지는 키보드 마우스 작동 안됨)

 

       - 키보드와 마우스 동시 사용, 또는 A,B,I,J 모드에서 마우스만 사용하려면

          USB 유전원 허브를 통해 키보드와 마우스를 동시연결한 상태에서 설정 가능.

          (USB허브에 키보드 마우스를 연결한 후, 허브 숫 커넥터를 퀵키 암 커넥터에 연결)

          (핫키를 마우스로만 설정이 완료된 경우는 마우스만 연결해서도 사용 가능)

 

       - 절전모드를 실행중이거나 전력이 부족한 노트북 또는 컴퓨터의 USB 포트에 연결시 작동이 안될 수 있으니,

          제품 연결 20초가 지나도록 작동이 안될 경우 다른 포트에 연결

 

       - 설정단계에서는 퀵키에 키보드를 연결하고, 연결된 키보드로만 설정이 가능.

           (위 그림과 같이 연결시, 노트북 내장 키보드로 이용하는  것이 아님),

          설정이 끝난 후, 퀵키에 연결된 키보드, 마우스로만 퀵키 기능 작동.

 

       ★ 이 제품은 프로그램이 아닙니다. 컴퓨터에 연결해도 화면에 아무것도 보이지 않습니다.

 

       * 이 제품은 표준형 USB 키보드, 마우스를 지원합니다.

         연결된 키보드, 마우스가 인식되지 않으면 다른 키보드, 마우스를 연결해 보시기 바랍니다.

 

       * 데스크탑 컴퓨터에 ps/2 키보드를 사용중이거나, 노트북을 사용하시는 분은 별도의 USB 키보드(표준형)를

         준비하셔야 합니다.

 

 

자. 각 나오죠? 이건 누가봐도 인가되지 않은 하드웨어를 사용한 치팅행위입니다. 



참고로 이녀석들은 별도의 사이트가 아닌.. 


네이버카페또는 개인사이트형태로 판매를 하고, 사용자 구매를 유도하고있습니다. 


https://cafe.naver.com/quickkey/ -문제의 네이버 퀵키 카페 (여기서 매크로 사셔서 퀵키처럼 쓰시면 불뻡입니다. 괜히 아끼는 소중한 캐릭터와 재화를 관짝으로 보내지 마세요. 저라면 차라리 치킨이나 뜯겠습니다.) 

 

참고로 게임내 치팅행위가 벌어지면, 진짜 기분이 나빠요. 제가 말이죠. 


왜냐면 이거 애초에 다른게임에서도 이것때문에 병폐가 있었거든요. 


특히 이러한 치팅행위로 인해서 게임사가 피해보는게 한번이 아닙니다. 


조이온(현 AK)의 천하제일거상. 기억하시는분들은 기억하실겁니다. 


이쪽은 지금 작업장떄문에 게임이 아예 폭망할위기입니다. 


거기다가 매크로까지 도지고 있습니다. 각 나오죠? 


매크로프로그램의 개념은 두가지가 존재합니다. 하드웨어형/ 소프트웨어형 이렇게 말이죠. 


특히 거상의 경우에도 이런 하드웨어형 오토프로그램때문에 피해본 유형입니다. 


게임경제가 망했죠. 거기다가 작업장문제 + 운영자의 방만행위까지 겹치니까.


아주 헬판이 따로없어요. 


이런녀셕하나 막는곳은 참고로 게임업계만의 일은 아닙니다. 금융사쪽도 이러한 매크로 프로그램막으려고 


오만 방법을 다 짜내고있습니다. 이정도면 하드웨어형 매크로 프로그램이 얼마나 피해가 큰지 잘 아시겠죠? 

 

물론 부정적인 면만 과장해서 쓴거같습니다만. 온라인게임외 싱글게임에서는 사용해도 되잖아요. 


그런데 왜 공공장소인 온라인게임에서 사용하려고 하는지 모르겠습니다만. 


아마 그들의원인은 십중팔구  


"현실재화" 이게 아닐런가 싶습니다. 


게임에서 치팅을 쓰고싶으시다면, 게임을 그냥 하나 만드세요. 치팅행위는 보드게임에서도 쓰잖아요. 


왜 공공장소인 온라인게임에서 


남한테 해주는 치팅행위를 쓰는건지는 모르겠습니다만. 


제발 룰좀 지키고 삽시다. 



2. 종류 


치팅행위는 게임의 이스터에그같은겁니다.쉽게 말하면 디버그 모드같은겁니다. 


하지만 어떤게임의 경우에는 이러한코드를 강제로 변조해서.. 치팅행위를 유발시키기도 합니다. 


이게 아까 제가 위에서 말한 [하드웨어형 매크로]들입니다. 사실 매크로프로그램들은 알고리즘짜기가 쉽거든요. 쉽게말하면 같은값을 반복적으로 입력시키는겁니다. 특정한 알고리즘에 말이죠. 


이것은 하드웨어나 소프트웨어적으로 가능하죠. 이것을 게임 내에 집어넣은게.. 


바로 우리가 아는 '자동사냥 시스템'입니다. 사실상 자동사냥의 대 선배격입니다. 


저 치팅행위는 말이죠.


참고로 치팅행위의 종류는 여러가지입니다. 솔직히 말하면 


디아블로2의 호라드릭큐브 같은거라고 보시면됩니다. 알고리즘 개발자가 무엇을 조작하는지에 따라 


치팅행위의 종류도 바뀌는거죠. 



3.대책 


많은 사람들이 이것에 대해 물어보시더라구요. "어떻하면 치팅 행위를 막을수있나?" 


어.. 제가 알기로는 게임마다 룰브레이커 하나씩은 있더라구요. 


​치팅행위가 발생하는 원인에 대해 여러가지 연구가 논의되었습니다만.. 


아직 해결점을 찾지는 못했습니다.  


왜냐면 문제점이 너무 복합적이였기때문이죠. 처방이라고 나온것도 너무 단기적이였구요. 


결국 게이머와 유저간 커뮤니케이션과 그에대한 합의점 또는 대책등이 마련되야 하고 


여러가지 전문적인 방법들이 공유되어야만이 뿌리뽑을수있다고 보여집니다. 

 

물론 이것도 단기적인 처방법이라 안맞을수있지만요

 

​정말 작업장 문제나 매크로문제는 아직도 우리게임사회 망령인거같습니다. 


언제쯤 뿌리뽑힐까요? 아마 게임업계가 단기간으로 발전하면서 생긴 일종의 차원의 틈은 아닐런지 


개인적으로 생각해보는바입니다. 


이상입니다. 



"반칙을 해서라도 게임을 이기고싶어? 그래 좋아. 다같이 반칙해보자고. 그럼 누가 승리할까? 아마 게임자체가 노잼될껄? 게임은 애초에 재밌게 즐기는거지 반칙까지 하면서 즐기는 저질컨텐츠가 아니야!"  -  PC방에서 오토프로그램에게 당한 어떤 빡친 유저.- 



PS : 참고로 퀵키논란에 대해 조금만 더 이야기 하자면.. 이 사태는 현재진행형이라고 말할수있습니다. 왜냐면 이런거 만드는 회사는 아직도 널렸거든요. 특히 이회사를 주목해주시길 바랍니다. 금융권회사들도 주목하는 회삽니다. 



https://www.zizonauto.co.kr/index/index.php - 지존오토 

 

이회사는 지존오토라는 회삽니다. 전문적으로 매크로 프로그램을 만드는 제작회사입니다만.. 


규모가 상당합니다. 그리고 무엇보다.. 



(하드웨어형 매크로프로그램 입니다.) 




(소프트웨어형 매크로프로그램입니다.)



이렇게 전문적으로 팔아먹습니다. 회사도 심지어 강원도쪽에 있더군요. 


그리고 업체 뒤를 봐주는 사람들을 확인해보니까..




네 맞습니다. 누구보다 정직하셔야할 사람들이 이 회사 뒤에 붙어있었습니다. 

 

게임에서 매크로 사용하면 이법의 처벌을 받는데 말입니다. 

 

게임산업진흥에 관한 법률 제32조(불법게임물 등의 유통금지 등) 

8. 게임물의 정상적인 운영을 방해할 목적으로 게임물 관련사업자가 제공 또는 승인하지 아니한 컴퓨터프로그램이나 기기 또는 장치를 배포하거나 배포할 목적으로 제작하는 행위 



제46조(벌칙) 다음 각 호의 어느 하나에 해당하는 자는 1년 이하의 징역 또는 1천만원 이하의 벌금에 처한다. <개정 2007.1.19., 2007.12.21., 2011.4.5., 2013.3.23.>


3. 제32조제1항제3호의 규정에 의한 등급구분을 위반하여 게임물을 제공한 자

3의2. 제32조제1항제8호를 위반하여 게임물 관련사업자가 제공 또는 승인하지 아니한 컴퓨터프로그램이나 기기 또는 장치를 배포하거나 배포할 목적으로 제작하는 행위를 한 자


참고로 "정치적 이야기"좀 해볼께요. 북한의 해커들도 오토프로그램을 제작해서 현실재화를 마련하고, 심지어는 게임머니를 강탈하기도 합니다. 더군다나 이들이 만든 프로그램이.. 과연 안전할까요? 전혀 아니겠죠? 디도스처럼 좀비PC만들겠죠? 


즉. 온라인게임내부에서 인가되지않은 하드웨어 소프트웨어를 사용하는 행위자체는 나아가서 자신의 PC를 위험하게 만드는 지름길이자 나라를 위험하게 하는 위험요소임을 기억하시길바랍니다. 


참고로 "자동사냥 시스템자체는 명작게임도  순식간에 "가비지(똥)게임"으로 만들어 버립니다.


방법은 간단합니다. 


그냥 "자동사냥"버튼만 누르시고 그냥 기다리시면됩니다. 


그리고 같은 패턴만 보시면됩니다. 


어때요. 참 쉽죠?


애초에 게임이란것도 하나의 산업입니다. 그러니까 준비와 두뇌가 많아야함은 물론이고, 뒤쳐지지않을려면 충분히 "독창적인 개발과 연구"가 절실 하겠죠? 


왜냐면 단기적인 이익은 환상일뿐이니까요. 또한 제2의 던파와 제3의던파도 만들어야되니까요. 


왜냐? 원작 던파는  영원하지만, 그속에 들어가는 알고리즘 자체는 영원하지못하잖아요. 


오늘 영화인 "포드v페라리"를 보면서 느낀게 있어요.


"던파가 포드라면, 리니지와 그외 게임은 페라리다." 


 던파는 "포드"같은 "명작게임"들을 원하고 있잖아요? JJ도 그럴거구요. 


 우리 던파인들과 게임인들은 한층 앞서가고, 신새대적인 사고를 가져야 되요. 그래야 


 우리 후손들이 "아빠, 아빠시대에는 게임이 있었어?" 라고 물어볼때, 

 

  응. 있었단다. 그런데 너희시대 게임만큼은 못해도 훌륭한 게임이였단다. 라고 말해줄수있지요. 


 우리는 역사에 남아야됩니다. 그게 우리 게임인 마인드 입니다. 


 



 



 

9
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  • Lv115
  • GeneralFM
  • 진(眞) 스핏파이어 디레지에 얼리전트

    모험단Lv.41 EteralFlames

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