
[공통] 11/25 뒤틀? 12/20 침식? 딜러 스펙 비교 정리 (71)
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안녕하세요 계수표 도비 새벽반입니다.
요새 이시스 버닝적용으로 강제 휴가를 받게 되서 이런저런 평소에 궁금했던 점에 대해 많이 정리해보게 되네요
오늘 써볼 글은 딜러의 스펙에 대한 정의입니다.
다들 12강>11강이니 25마부>20마부니 이런건 당연히 알지만, 이것들이 복합적으로 섞였을 때 무엇이 더 쌘지 알기란 힘듭니다.
고로 딜러의 스펙을 나타내는 대표적인 지표를 비교해볼까 합니다.
저는 여기서 딜러를 보는데 가장 대표적인 지표를
1. 강화
2. 마을스탯
3. 속강마부
4. 스위칭박스
5. 크리쳐
로 정의하고 차례대로 비교해보겠습니다.
0. 직업
ㅎㅎ....
과거에 비해 많이 나아진 것은 사실이나, 아직도 직업으로 인한 파티 선호도 차이는 존재합니다.
다만 이젠 적어도 레이드를 못가는 수준은 아니므로, 이번 글에서는 언급하지 않고 넘어가겠습니다.
특히 계수표에서 백날 언급하던 이 지긋한 거를 여기까지 끌고오고싶지도 않네요 ㅎㅎ
1. 강화
현존 최강의 골드 회수 컨텐츠 중 하나이자, 딜러 스펙의 인식을 좌우하는 강화입니다.
대부분의 공대장이 딜러를 받을때 보는 스펙이기도 합니다.직업 다음으로
(버프력 기준은 스탯 2.0에 물공 1560, 대검 기준)
일반적으로 통용되는 무기 12강, 보법귀 10강이 기준입니다.
버프 기준 무기 11강과 12강의 차이는 약 5%입니다. (버퍼의 버프력에 따라 달라질 수 있음)
크다고 생각하면 크고, 작다고 생각하면 작을 수 있는 차이입니다.
프레이 에픽 한두부위와 비교하면 작아보이지만, 졸업 이후 스펙업이 막연해졌을 때는 큰 차이입니다.
또한 흑천과 천공의 차이가 8.1%인데 실전 체감이 상당한 것을 감안하면, 꽤나 유효한 차이이기도 합니다.
13강부터는 효율이 급감합니다. 초 하드 유저 아니면 증폭보다 효율이 구릴 수 있습니다.
특수장비 강화는 사실 큰 차이가 나지 않습니다.
귀걸이 강화의 공격력이 사실상 대부분이기도 하므로, 귀걸이 10강정도면 크게 신경쓰지 않아도 됩니다.
(그래도 항마 5499라는 인식을 넘기 위해서는 어지간하면 다 10강 해줍시다 ㅎㅎ)
2. 마을스탯
원래 딜러의 힘/지능 스탯은 굉장히 하대받는 스펙 중 하나였습니다.
그러다가 테이베르스 던전을 기점으로 루프송 이라는 스탯 보정 시스템이 생겨났고,
현재는 딜러 스탯 또한 중요한 하나의 지표입니다.
특히 버퍼의 1각이 비는 비중이 커지는 천공의 둥지 - 이시스나 마계대전 - 사르포자의 경우 더욱 중요해집니다.
(버프력 기준은 스탯 2.0에 물공 1560, 대검 기준)
루프송 스탯 공식에 따르면, 딜러의 마을스탯 100마다 324라는 스탯이 실제 증가합니다.(%증가 제외)
인던에서 루프송을 포함한 딜러 본인의 스탯은 약 10000, 버프력을 20000정도라 가정하면,
마을 스탯 100당 약 1%증가라는 값을 얻을 수 있습니다.
아이러니한 것은 오히려 버프가 없는 가이드 모드에서는 마을 스탯 효율이 떨어졌다는 겁니다.
본래 2500>3000의 노보정 증가는 약 16%이지만,
루프송 보정이 있을 경우 증가치에 상수가 존재하여 그만큼 오르지 않습니다.
방금 위에서 11강과 12강의 차이가 파티 기준 약 5%라 했는데요,
이말은 즉슨 마을스탯 2500 12강과 3000 11강의 딜기대치가 비슷하다는 겁니다.
은근 중요합니다...
버퍼 스펙이 구릴수록 효율이 오르는건 강화나 마을스탯이나 마찬가지기도 하구요
3. 속강마부
마부에는 속강마부 외에도 상하의 물공마부, 어벨신 물크마부, 보귀의 스탯/물공마부가 존재합니다만,
역시 마부의 꽃은 그래도 악세, 법석의 속강마부고 실제로 효율도 이쪽이 월등히 좋습니다.
(무기에 요새 12마부 안발라오는 사람은 없으므로 패스합니다)
(이시스 속저50-버퍼속깎60, 초온슬/창천/계절 기준입니다)
요새 악세 25마부가 상당히 싸졌습니다. (이시스가 허벌이자너~)
악세 20마부*3와 25마부*3의 차이는 약 3%입니다.
별로 않 크지 않느냐 라는 생각이 드신다면 위에 11강과 12강의 차이를 보시면 느낌이 확 오실겁니다 ㅎㅎ
(상하의나 보장귀걸 마부는 1티어와 2티어 차이가 소숫점대입니다...)
다만 아직 마법석 이시스 마부의 경우 일반적인 공팟 수준에서 기대할만큼 효율적이진 않습니다.
차후에 스탯 100을 올리기 위해 증폭으로 수천~억단위 골드를 써야되는 순간이 아니라면 급하게 하실 필요 없습니다.
4. 스위칭박스
(오퍼 던전 개편 안하냐 ㅡㅡ)
나름 디렉터 초창기에는 호평을 들었던 편린 세트입니다.
최근 이벤트로 꾸준히 뿌리고 있고, 입문 스펙이 낮아 레이드 올 때 편린세트 풀은 다 맞추고 옵니다만
당연히 모두가 완벽하게 챙겨오지는 않죠 ^^
두 가지 예시를 든 이유는 그 효율 차이때문입니다.
신검합일은 대표적인 2% 레벨링 스위칭 버프로, 대부분의 스위칭 버프는 이 스킬의 효율에 비슷합니다.
데스 바이 리볼버는 모든 스위칭 버프 중 최고값을 가진 버프답게, 그 차이가 좀 더 큽니다.
(뭐 그래봤자 옛날의 그 위상은 잃은지 오래입니다)
뒤틀20과 침식20의 차이는 약 2%입니다.
다만 이 두 가지를 구분짓는 것은 스위칭 칭호입니다.
지금 경매장 펼쳐서 3칭호들 검색해보면... 답없죠...
아무튼 이정도 차이나는거 감안하시고 사실분은 사고 딱히 쩔에 관심 없으시면 침식(왜곡)20정도로 하셔도 됩니다
공팟은 대부분 만렙에 S무기 편린풀이기만 하면 받아주니깐요
(하지만 다음 레이드가 나오면 어떨까?)
여담으로 뒤틀18렙 이렇게 맞춰오는건 비추입니다.
대부분의 공대장은 침식이니 뒤틀이니 보다는 스위칭 레벨을 먼저 봅니다.
그리고 대부분 뒤틀18렙보다 침식20렙이 증가율이 더 높습니다...
5. 크리쳐
마지막으로 크리쳐입니다.
엥 난 이거 잘 안보는데? 하시는 분들 계실텐데, 사실 이게 가장 중요합니다.
잘 안알려진 가성비 끝판왕의 스펙업이지만,
스위칭이라는 전제가 붙어있어 거부감이 드는건 사실이고 또 인포창에서도 하나밖에 안보이니깐요.
(한놈이 수천만 골드씩 하는데 까면 교불이기도 해서 손 덜덜 떨리기도 하고욤)
(아실분은 아시겠지만 투함포or레이드포션과 정령왕은 단리합산입니다)
그렇습니다. 정령왕이 1억을 하지만 다들 사는데는 이유가 있습니다.
방금 위에서 언급하던 친구들이 죄다 수천~억단위 골드를 요구하면서 4%니 5%니 하고 놀고있는데
얘는 %단위부터가 다릅니다.
이는 확실하게 패턴과 딜타임이 나눠진 이시스 던전에서 체감이 팍 옵니다.
이시스의 패턴을 파훼하는동안 쿨을 채우고,
주어진 짤딜탐 30초 중 20초에 주력기 대부분을 쓰면 상당한 효율을 보입니다.
(고로 네오플님 크리쳐도 퀵슬롯에 올릴 수 있게 개편좀 해주시면 안되나여)
일단 여기서는 모공을 예시로 들었지만, 실제로 중요한건 정령왕+다른 상시 적용 딜증가 크리쳐입니다.
정 없으신 분은 이번 절망의 탑 이벤트에서 SD크리쳐라도 받아서 증뎀 하나 챙기세요.
(이미 칭호가 증뎀이신분은 안겹치게 조심하시구요)
부록1. 공팟 스펙 일람표
http://df.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=tip&num=3219876
이미지 길이가 길어서 링크로 대체합니다.
부록2. 딜플티 효율
https://blog.naver.com/dawnclass16/221547035698
과거에 작성했던 글입니다. 현재 약간의 효율차는 있지만, 거의 소숫점차이로 동일합니다
여담
조만간 다음 레이드 컨텐츠가 나올지도 모른다는 기대감이 모든 커뮤니티에 퍼져있습니다.
아마 실제로도 그럴거라 예상하는 분들이 많구요.
이시스 초창기 생각해보시면 작은 스펙 하나하나가 모여서 자기 캐릭의 인식이 됩니다.
비록 제가 막 골드 쥐어주면서 말하는게 아니라서 다 챙기라곤 못하지만,
그래도 미리미리 준비해서 나중에 발등에 불떨어지는 일은 없으시길 바랍니다.
이상입니닷
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5번째 오던 감사합니다.
역시 건설적인 글을 많이 쓰니 많이 보내주시네요 ㅎㅎ!
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