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[공통] [마계 대전] (300MB) 움짤로 보는 마계 대전 던전공략 (4)



 

■ 준비물 

 

쿨타임 감소 물약 : 정신 자극의 비약, 빙벽 조각 등
고농축 스텟 물약 : 고농축 힘의 비약, 고농축 지능의 비약, 고농축 생명력의 비약 등
데미지 증가 물약 : 투신의 함성 포션, 전사의 함성 포션

30% 체력 회복 물약 : 반짝이는 레미의 손길, 레미의 손길, 칸나의 맛있는 수제빵, 칸나의 아침, 체력증강제 등​

(체력증강제 : 엘븐가드 토비가 카넬리움으로 판매)

 

레이드가 아닌 일반 던전 판정으로 테이베르스 던전과 동일한 소모품을 사용할 수 있습니다.
상태이상을 거는 적이 없으므로 반드시 반짝이는 레미의 손길을 지참하실 필요는 없습니다. 

프레이-이시스 레이드, 핀드워 레이드와는 다르게 전용 소모품 판매 상인이 없습니다.

 

 

 

 

■ 마계대전 진행 


 

 

 - Insert 혹은 N 키로 전체 맵을 열 수 있습니다.
 - 파티장이 던전을 클릭하여 각 던전으로 진입할 수 있습니다.
 - 나선의 왕좌를 클리어 시 마계대전이 종료됩니다.
 - 나선의 왕좌를 제외한 다른 던전은 무작위로 속성을 부여받습니다. (열쇠 1곳, 마법진 1곳, 칼과 방패 2곳)

 

 

 
열쇠, 마법진 속성 :
열쇠와 마법진 속성 던전을 모두 클리어하면 나선의 왕좌로 진입할 수 있습니다.
입장 시 낮은 확률로 기존 던전 대신 지젤의 실험실이 등장합니다.

 


칼과 방패 속성 :
칼과 방패 속성 던전을 클리어할때마다 영구적으로 모든 캐릭터의 공격력이 15%씩 증가합니다.

 

칼과 방패 속성 던전 두 곳을 먼저 클리어한 뒤, 열쇠/마법진 속성 던전을 클리어하고 나선의 왕좌를 클리어하면 됩니다. 

파티의 화력이 좋을 경우 칼과 방패 던전을 모두 스킵하고 열쇠, 마법진 던전만 클리어한 뒤 

나선의 왕좌로 진입하는 빌드도 가능합니다.





* 패턴 공략 전에 *
- 단순히 경고 범위를 표시한 뒤 공격하는 패턴같이 너무 직관적인 패턴은 넘어가고 공략이 필요한 부분만 설명하겠습니다.
- 공통적으로 모두 공격력이 상당하므로 범위 경고가 표시되면 딜을 포기하고 바로 피해주셔야 합니다.
- 레이드와는 다르게 던전의 제한 시간이 없기 때문에 짤딜을 아예 넣지 않고 그로기때만 딜을 넣어도 충분히 클리어가 가능합니다. 

■ 얼굴 베르나르도 (네임드)

패턴이 느리고 직관적이지만 데미지가 높으므로 피격되지 않도록 주의해주세요.

 

바닥에 붉은색 원으로 경고표시가 생성되면 재빠르게 밖으로 벗어나야 합니다.
발동 속도도 빠르고 데미지도 굉장히 높습니다.

 

 

시간이 지나면 얼굴 베르나르도가 맵 위쪽으로 이동합니다.
이후 5차례 얼굴을 던져 공격하는데, 빈 자리가 한 곳 있으므로 맵 중앙쯤에서 빈자리를 찾아 피해주시면 됩니다.

 

 

 

 

■ 백색의 타고르 (보스)

일반 패턴 데미지가 큰데다가 보스도 가만히 있지 않고 크게 이동하므로
입장 직후 홀딩이 유지되어있을때만 딜을 간결하게 넣고 
이후엔 욕심내서 스킬을 더 넣기보단 패턴 회피에 주력하는게 좋습니다.

 

무작위 플레이어 발 밑에 보라색 징표를 만들고 백색의 타고르가 대상을 향해 회전하며 이동합니다.
패턴이 지속되는 중 닿으면 다단히트 피해를 입는 회오리를 뿌립니다.
회오리 데미지가 상당하므로 주의해주세요.

 

 


 

모든 플레이어 발 밑에 보라색 징표를 만들고 각 플레이어에게 유도 레이저가 생성됩니다.
각자 산개해서 회피해주시면 되는데, 필드에 떨어지는 미사일에 피격되면 캐릭터가 넘어지게 되므로 
실수로 미사일에 피격되었을 경우 퀵스탠딩을 사용하여 버텨주세요.

 

 

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시간이 지나면 백색의 타고르가 중앙으로 이동한 뒤 차원 결계를 만들어 무적 상태가 되며
필드에 몬스터들이 생성됩니다.

 

필드 전체에 한 몬스터만 붉은색을 띄는데, 이 몬스터를 죽이면 그 자리에 카드를 드롭합니다.
드롭된 카드는 캐릭터가 비벼서 습득할 수 있습니다.

습득한 캐릭터가 차원 결계에 접촉한 뒤 6개의 화살표를 알맞게 누르면 카운트가 하나 줄어듭니다.
제한시간 안에 3번 성공하게되면 20초동안 백색의 타고르가 그로기 상태가 됩니다.

붉은색 몬스터는 사망하자마자 바로 무작위 위치에 재생성되므로 
빨간색 몬스터가 죽으면 바로 다음 빨간색 몬스터를 찾아야 합니다.

떨어진 카드는 겹친 캐릭터가 습득하므로 보통 근접 캐릭터가 습득하게 됩니다.
잘못된 화살표를 누르면 기회는 날아가므로 화살표 입력에 자신이 없다면 약간 떨어져서 때려주세요.

 

 

 

 

 

■ 백녹의 시슬레 (보스)

경고 표시 후 나오는 공격 패턴들의 데미지가 큰 편이므로 가능한 회피하면서 데미지를 누적시켜주세요.

 

백녹의 시슬레가 맵 곳곳에 시슬레의 아이들을 생성합니다.
빠르게 처리하지 않으면 생성한 퍼밀리어를 흡수하여 공격합니다.
체력이 정말 작기 때문에 빠르게 처리하고 다시 본체 데미지 누적에 집중해주세요.

 

 

 

시간이 지나면 시슬레가 중앙으로 이동한 뒤 사라집니다.
이후 4회에 걸쳐 가로 4줄 중 무작위 한 줄을 제외한 모든 맵을 머리카락으로 공격합니다.
공격이 종료되면 20초간 백녹의 시슬레가 그로기 상태가 됩니다.

중간에 생성되는 퍼밀리어들은 접근 시 폭발하며 캐릭터가 넘어지므로 주의해주세요.

패턴 진행 중 머리카락에 피격되면 캐릭터는 큰 데미지를 입고 그자리에 피구슬이 만들어집니다.
이 피구슬은 그로기가 종료될 때 백녹의 시슬레가 모두 흡수해 체력을 회복합니다.

 

 

 

 


■ 고독한 주먹 케파도나 (네임드)

패턴을 피하기 쉽지도 않고 데미지도 낮은 편이므로 적당히 상대해주시면 됩니다.

 

그로기 패턴이 딱히 없지만 패턴이 치명적이지도 않고
보스 몬스터가 아닌 네임드 몬스터로 체력이 높지 않기 때문에 
입장 후 각성기를 제외한 스킬들을 사용해서 공략해주시면 됩니다.

 

 

 

 

■ 직격의 워즈워스 (보스)

대부분 패턴이 피하기 쉬운편이고 작은 패턴 파훼에 성공할때마다 잠깐씩 그로기 상태가 되어 딜을 누적하기 편합니다.
20초의 메인 그로기가 걸려있는 가로막기 패턴은 파티원 전원이 합이 맞지 않으면 그로기가 열리지 않으므로
어떻게 공략할 지 정한 뒤 진행해주시는게 좋습니다.

 

무작위 캐릭터를 밀쳐내고 파란색 선과 마크 표식을 만들고 대상을 추적하는 갈고리를 발사합니다.
갈고리에 잡히면 상당히 아픈 데미지를 입으므로 바깥쪽으로 돌아서 도망쳐주세요.

갈고리에 다른 캐릭터가 부딪히면 그 캐릭터를 대신 잡아버리므로 다른 캐릭터는 경로에 서 있지 않도록 주의해주세요.




 

무작위 캐릭터에게 노란색 선과 마크 표식을 만들고 필드에 여러개의 폐차를 떨어뜨립니다.
이후 직격의 워즈워스가 대상 캐릭터에게 돌진하는데, 경로에 폐차가 있다면 
돌진 공격이 막히며 직격의 워즈웍스가 짧은 시간 그로기 상태가 됩니다.




시간이 지나면 화면이 암전되며 모든 캐릭터를 왼쪽 아래 구석 혹은 오른쪽 아래 구석으로 이동시킵니다.
직격의 워즈웍스는 마주보는 대각선 방향 끝에 위치하며, 경로에 숫자가 부여된 3개의 원이 생성되어 있습니다.

직격의 워즈웍스는 자신에게 가장 가까운 원을 향해 돌진합니다.
원에 부여된 숫자만큼 플레이어가 들어와있으면 직격의 워즈웍스가 튕겨나가며 다시 그 다음 원으로 돌진합니다.
3번 모두 막아내면 20초간 그로기 상태가 됩니다.

헷갈리지 않도록 다음과 같은 방법을 사용하는 걸 권장합니다.
원에 숫자가 4 떠있는 경우 : 모든 플레이어가 원 안에 들어와주세요.
원에 숫자가 3 떠있는 경우 : 파티 순서대로 1,2,3 플레이어만 들어와주세요.
원에 숫자가 2 떠있는 경우 : 파티 순서대로 1,2 플레이어만 들어와주세요.
원에 숫자가 1 떠있는 경우 : 파티 순서대로 1 플레이어만 들어와주세요.

내가 2번 플레이어라면 1이 뜬 원을 제외한 모든 원에 들어가면 되고
내가 4번 플레이어라면 4번 원만 들어가고 나머진 빠지면 됩니다.

 

 

 


 

■ 마검 바키라 改 (네임드)

일반 패턴 데미지가 상당히 강력하지만 네임드와 떨어져 있으면 대부분 패턴에서 안전하므로
위험하다면 거리를 벌려 정비를 한 뒤 다시 들어와 딜을 누적해주시면 됩니다. 

일정 시간이 지나면 마검 바키라가 사방으로 칼날을 날려 공격합니다.
패턴이 진행되는 도중 각 캐릭터 발 밑에서 가시가 솟아나오므로 패턴을 피할 때 
모든 플레이어는 각자 산개해서 피해주세요.

 

 

 

 

■ 독 헤드 (보스)

보스가 순간이동을 자주 사용하는데다 공격 범위도 넓고 반복적으로 피격되면 위험한 패턴이 있습니다.
입장 직후 홀딩이 유지되어있을때만 딜을 간결하게 넣고 
이후엔 욕심내서 스킬을 더 넣기보단 패턴 회피에 주력하는게 좋습니다.
20초의 메인 그로기가 걸려있는 폭발 패턴은 파티원 전원이 왼쪽 혹은 오른쪽에서 뭉쳐있다가 진행하면 
패턴 파훼가 쉬워지므로 입장 전에 미리 상의하고 가는것도 좋습니다.

 

독 헤드의 공격에 피격될때마다 캐릭터 옆에 달려있는 보라색 원 안의 숫자가 증가하며
숫자가 100이 되면 캐릭터가 홀딩 상태가 되며 높은 피해를 입습니다.

 

너의 영혼을 대사와 같이 무기를 짧게 휘두르고
거두리라 대사와 함께 순간이동하며 2회 크게 공격합니다.
데미지도 높고 범위도 넓으므로 주의해주세요.

 

 

각 캐릭터 위치로 보라색 구슬을 마구 떨어뜨립니다.
폭발 범위가 생각보다 작은편으로 회피 경로가 겹치지만 않으면 쉽게 피할 수 있습니다.

 

 

시간이 지나면 독 헤드가 중앙으로 이동한 뒤 무작위 플레이어에게 징표를 부여합니다.
이후 맵 전체에 폭발이 일어나는데 징표를 가진 플레이어만 안전지대를 볼 수 있습니다.

폭발은 총 3회 일어나며 매 폭발이 일어날때마다 징표를 가진 플레이어가 바뀝니다.
3회의 폭발이 종료되면 독 헤드 주변에서 마지막으로 폭발이 한 번 더 일어난 뒤 20초동안 그로기 상태가 됩니다.

안전지대는 항상 징표를 가진 플레이어 반대쪽에서 생성되므로
패턴이 시작하기 전 왼쪽이나 오른쪽에 모두 뭉쳐서 대기한 다음에 
패턴이 나오면 매 번 반대편으로 이동해주시면 됩니다.

왼쪽에서 뭉쳐서 대기한 경우 : 오른쪽 - 왼쪽 - 오른쪽 순으로 안전지대가 생성
오른쪽에서 뭉쳐서 대기한 경우 ; 왼쪽 - 오른쪽 - 왼쪽 순으로 안전지대가 생성

징표를 가진 플레이어만 안전지대가 보이므로
징표를 가진 플레이어는 비어있는 공간으로 들어가주시면 되고, 
징표가 없는 플레이어는 징표 플레이어에게 붙어있으면 됩니다.

 

 

 

 

 

■ 지젤 (보스)

열쇠와 마법진 속성을 가진 던전에서 기존의 네임드와 보스 몬스터 대신에 등장합니다.
패턴 파훼 난이도가 상당한 편이지만 다른 보스보다 체력이 낮기 때문에
파티 화력이 높거나 패턴을 파훼할 자신이 없다면 그냥 그로기를 포기하고 바로 각성기를 사용하여 
패턴 파훼 없이 진행해도 공략이 가능합니다.

지젤이 드릴을 소환하여 캐릭터가 서있던 방향으로 나아가게 합니다.
드릴과 부딪힌 캐릭터가 있으면 드릴이 회전하여 주변의 플레이어를 끌어당기며 막대한 피해를 입힙니다.
데미지가 치명적이므로 드릴이 보이면 바로 거리를 벌리고 잘 피해주세요.

 

 

지젤 전방에 노란색 원뿔모향으로 경고한 뒤 기관총으로 공격합니다.
다단히트 피해가 상당하기 때문에 조심해주세요.

 

 

 

시간이 지나면 맵 전체에 랜드러너 폭격이 시작됩니다.
흰색 발판 위에 서있으면 폭발을 피할 수 있습니다.

 

 

이후 플레이어에게 조준이 생기며 집게가 유도됩니다.
조준점은 점점 작아지고 사라지는 순간 캐릭터가 있던 위치에 집게손이 떨어집니다.
이때 집게손이 떨어지는 위치에 랜드러너가 있으면 집게손은 랜드러너를 잡습니다.
랜드러너를 잡은 집게손을 타격하면 랜드러너가 지젤에게 날아가며, 3회 성공 시 지젤이 20초간 그로기 상태가 됩니다.

랜드러너는 플레이어가 접근 시 잠시 후 폭발하기 때문에 미리 올라가있으면 안되고
조준점이 모두 줄어들기 직전에 랜드러너 위로 올라가야 합니다.

 

제한시간이 모두 지날때까지 성공하지 못하면 모든 플레이어를 중앙으로 끌어당깁니다.
패턴이 종료될때까지 플레이어는 계속 중앙으로 끌려가며 중앙으로부터 바깥으로 퍼져나가는 레이저가 생성됩니다.
바깥쪽에 붙어서 상하 이동을 통해 레이저를 피해주시면 됩니다.

 

 

 

 

■ 심장파멸자 히카르도 (네임드)

패턴 범위가 크고 데미지가 강력하나 간격이 넓습니다.
체력이 낮으면 확실하게 빠져서 다시 정비해주세요. 

 

다른 네임드 몬스터와는 다르게 시간이 지나면 광폭화 패턴을 사용하며 광폭화가 끝나면 그로기 시간도 주어집니다.
보스인 사르포자가 그로기 패턴이 나올때까지 시간이 오래 걸리기 때문에 히카르도에서 1차 각성기정도는 사용해도 좋습니다.
각성기를 사용했다면 쿨타임이 95초가 남았을 때 보스방에 진입하면 사르포자 첫번째 그로기 타이밍에 쿨타임이 돌아옵니다.

 

 

 

■ 검은 눈의 사르포자 (보스)

1페이즈와 2페이즈로 구성되며 사용하는 스킬이 완전히 달라집니다.
모든 패턴의 범위와 데미지가 상당하므로 적응되기 전까진 생존 위주로 플레이 해주시는게 좋습니다. 

 

패턴이 나오면 진행방향을 보고 넓게 비어있는 쪽으로 피해주시는게 좋습니다.
폭발 전에 깔려있는 바닥을 밟고있어도 데미지를 입기때문에 빠르게 이동해주세요.

 


 

시간이 지나면 모든 플레이어에게 화, 수, 명, 암 중 무작위 속성 구슬을 하나씩 부여합니다.
자기가 가지고있는 색깔을 잘 기억해주세요.


이후 검은 눈의 사르포자가 왼쪽 혹은 오른쪽 끝에서 등장하여 반대편을 향해 배경색과 같은 속성의 구슬을 발사합니다.
배경색이 왼쪽에서부터 바뀌면 사르포자는 왼쪽에서 등장하며, 오른쪽에서부터 바뀌면 오른쪽에서 등장합니다.

배경색과 같은 속성 구슬을 가진 플레이어가 앞쪽으로 가서 사르포자가 발사하는 속성 구슬을 막아주어야 합니다.

속성 구슬을 막을때마다 캐릭터가 살짝 뒤로 밀리므로 계속 대쉬해주셔야 하고 
다른 속성 구슬을 가진 플레이어는 뒤쪽에서 대기해주세요.


사르포자가 화,수,명,암 구슬을 무작위 순서로 모두 발사하면 중앙에 거대한 마법진 4개를 만들어냅니다.
각자 자신이 가지고있는 속성 구슬과 동일한 색의 마법진에 들어가있으면 됩니다.
패턴이 종료되면 검은 눈의 사르포자는 15초간 그로기 상태가 됩니다.

 


 

검은 눈의 사르포자의 체력이 어느정도 내려가면 난 신이 될 남자다 대사와 함께 
모든 플레이어를 넘어뜨리고 화면을 암전시킵니다.

캐릭터가 넘어졌을 때 퀵스탠딩을 누르지 않으면 
화면이 암전 상태일때 지속적인 피해를 입으므로 퀵스탠딩을 꾹 눌러주세요.




 

이후 사르포자 2페이즈가 시작되어 사용하는 모든 패턴이 변경됩니다.
이제부터 사르포자 패턴에 누군가 피격되면 광폭화 게이지가 차오르며
광폭화 게이지가 가득 차면 광폭화 패턴을 사용해 모든 플레이어가 큰 피해를 입습니다.

 

 

사르포자를 중심으로 경고 원이 생성되면 바로 거리를 벌려야 됩니다.
패턴이 지속되는동안 사르포자가 지속적으로 모든 캐릭터를 끌어당기며 
접근하는 플레이어에게 막대한 다단히트 피해를 입힙니다.




 

사르포자가 자신을 중심으로 검은색 구름을 뿜어낸 뒤 구름 밖에있는 플레이어에게 막대한 피해를 입힙니다.
검은 구름이 만들어지는게 보이면 점프로 검은색 구름을 뛰어넘어 사르포자 안쪽으로 들어와야 합니다.
점프 할 시간이 없다면 구름을 밟으면서라도 안쪽으로 들어오는게 좋습니다.

사르포자와 멀리 떨어져있으면 피해를 입지 않기때문에 어느정도 거리가 있다면 멀리 떨어져주세요.

 

 


 

맵 전체를 거대한 마법진으로 덮습니다.
필드를 잘 살펴보면 마법진이 덮여있지 않은 좁은 안전지대를 발견할 수 있으므로 그쪽에서 대기하시면 됩니다.
사르포자를 타격하면 마법진의 크기가 줄어들어 회피하기 편해지지만 
무리하게 타격하다 폭발에 휘말리지 않도록 주의해주세요.


 

 

어느정도 시간이 지나면 사르포자가 모든 플레이어를 봉인 안으로 이동시킵니다.


 

봉인 안은 점점 줄어드는 빨간색 원 이 있고 그 가운데 체력이 아주 작은 봉인 구체가 주기적으로 나타납니다.

이 봉인 구체를 터뜨리면 노란색 빛기둥이 생성되는데, 
캐릭터가 빛기둥에 겹치면 빛기둥이 사라지며 한명의 캐릭터가 밖으로 나갈 수 있습니다.

패턴을 파훼하려면 봉인 밖으로 나가 사르포자에게 데미지를 넣어야 하므로 
빛기둥이 생성되면 파티에서 강력한 딜러가 가장 먼저 나가는게 좋으며
봉인 구체는 계속 생성되므로 나올때마다 파괴하면서 남은 딜러도 한명씩 밖으로 나가 같이 파훼해주세요.

봉인 안에서 생성되는 조그마한 가시에 피격될때마다 사르포자 광폭화 게이지가 차오르므로 가능한 모든 가시장판을 피해주세요.

 


봉인 밖으로 나오면 기를 모으고 있는 사르포자를 볼 수 있습니다. 빠르게 공격해서 패턴을 캔슬시켜주세요.
성공적으로 기를 모으는 사르포자를 저지하면 사르포자는 20초동안 그로기 상태가 됩니다.

봉인 밖에서도 장판에 피격될때마다 사르포자의 광폭화 게이지가 차므로
가능하면 전부 회피해주셔야 합니다.

 

 

 

광폭화 게이지가 가득 찰때까지 사르포자를 저지하지 못하면 패턴이 즉시 종료되며
파티원 전체가 강력한 피해를 입고 그로기도 나오지 않습니다.
만약 실패했다면, 캐릭터가 넘어졌을 때 퀵스탠딩을 꾹 눌러주세요.

  

4
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  • Lv115
  • Spell
  • 진(眞) 엘레멘탈 마스터 바칼 로봇수명40초

    모험단Lv.50 harma

오던 7회
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