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[공통] 가이드 프레이 수문장 로스올을 공략해보자.jpg (28)

 

주의 사항

1. 이 글은 핵심적인 내용만 다루고 있습니다. (따라서 세부적인 내용은 없습니다.)

2. 코마반을 사용하지 않습니다.

 

 

로스올

가이드 프레이의 수문장으로 불리는 이유는 반드시 일정 수치 이상의 "딜"이 요구 되기 때문입니다.​ 

 

 

반드시 익혀야 할 요소

1. 스킬의 쿨 관리

- 쿨 관리는

① 쿨이 짧은 스킬은 정해진 시간내에 최대한 많이 사용하는 것

②​ 쿨이 긴 스킬은 상황에 따라 반드시 1회 이상 사용 하는 것을 의미합니다.

- 스킬의 쿨 관리를 하지 못하면 딜이 정말 높은게 아닌 이상 로스올을 클리어 할 수 없으며

- 만대로 쿨 관리를 정말 잘하면, 딜이 조금 낮아도 충분히 클리어 할 수 있습니다.

 

2. 60초 딜 사이클

- 로스올의 저주받은 눈을 파괴하며, 스킬의 쿨타임을 확보하기 위한 것 입니다.

- 특히 "노란 고리"패턴으로 평타를 포함한 샌드백을 타격하는 지속딜 방식으로는 학습하기 어렵습니다.

 

3. 20초 딜 사이클

- 로스올이 그로기 상태 일때, 딜을 최대한 넣기 위한 것 입니다.

 

 

핵심패턴

1. 로스올의 저주받은 눈


​​로스올을 처음 접하면, 잘 모르는 부분입니다.

로스올은 항상 본체가 나오지 않고 "로스올의 저주받은 눈"을 상대하게 됩니다.

 

피로도 게이지 위에, 로스올의 저주받은 눈의 게이지가 표기 됩니다.

이 게이지는 총 60초의 시간을 나타내며, 게이지가 가득 차기 전 까지. 로스올의 저주받은 눈의 체력을 0으로 만들어야 합니다.

-> ① 60초 내에 로스올의 저주받은 눈을 파괴

 

여기서 바로 "딜"이 요구 됩니다.

60초 동안 각성기 1개를 비롯해 모든 스킬을 넣어서, 이 눈을 파괴 하지 못하면, 로스올을 클리어 할 수 없습니다.

 

---​

Q.1

60초 내에 로스올의 저주받은 눈을 파괴하지 못하면 어떻게 되나요?


A.1

광폭화 패턴이 발생합니다.

- 로스올의 저주받은 눈이 체력을 100%회복,

- 무적상태가 되어 플레이어를 공격

- 이후 처음 상대하는 상태로

---​

 

그래서 60초 딜 사이클이 필요합니다.

사이클 구성 방법

- 쿨이 짧은 스킬들을 시작으로, 쿨이 긴 스킬 순서로 스킬을 최대한 빠르게 박는다.

- 쿨이 짧은 스킬들은 60초 동안 최대한 여러번을 박는다.

- 쿨이 긴 스킬들은 70~80초 이후 한번 더 사용 할 수 있는 여력을 확보한다.

- 빠르게 잡지 말자, 최대한 60초를 버텨서 스킬의 쿨을 확보하자

 

아래 이미지와 같이, 최대한 딜을 넣고 스킬의 쿨타임을 확보 해야 한다.

 

 

---​

Q.2

쿨타임을 왜 회복해야 하나요?


A.2

로스올의 저주받은 눈을 파괴 한 뒤

그로기 상태의 본체에 딜을 하기 위해서 스킬의 쿨을 회복하는 것입니다.

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Q.3

쿨이 긴 스킬들은 70~80초 이후 한번 더 사용 할 수 있는 여력을 확보해야 하나요?


A.3

70~80초 이후라는 말은, 로스올의 저주받은 눈의 게이지가 0일때를 기준으로 70~80초 이후를 의미합니다.

로스올의 저주받은 눈이 깨진 뒤, 그로기 상태로 돌입하기 까지 약 10초 정도의 시간이 있습니다.

또한 그로기는 약 20초 정도 입니다.


즉, 그로기 시간에 쿨타임이 긴 스킬을 1번 사용하기 위한 쿨 관리 입니다.

---​

Q.4

왜 60초간 각성기를 1개만 사용해야 하나요?


A.4

각성기를 사용해서 로스올의 저주받은 눈을 파괴하는 딜이면

그로기 상태에서 딜을 줄 수 있는 정도에 한계가 있으며, 저주받은 눈의 패턴을 몇번을 봐야 합니다.

대부분의 각성기의 쿨타임이 3분 인것을 감안하면

각성기와 스킬을 모두 사용해서 저주받은 눈을 파괴할 수 있는 기회를 많이 가지고 플레이하기는 어렵습니다.


만약 오랜 시간이 걸리더라도 로스올을 클리어 하는 것을 목표로 한다면

로스올을 가장 마지막에 잡아야 합니다.

---​

 

 

2. 노란 고리

캐릭터의 발 아래 생기는 노란 고리 입니다.

 

이 고리는 아래와 같은 상황에서 줄어 들게 됩니다.

1. 달리기

2. 점프

3. 공격

4. 스킬 사용

 

이 고리는 아래와 같은 상황에서 크기를 유지 합니다.

1. 걷기

 

이 고리는 아래와 같은 상황에서 크기가 커집니다.

1. 제자리에 가만히 있기

2. 노란색 구슬 획득

 

---​

Q.5

노란색 고리가 줄어서 없어지면 어떻게 되나요?


A.5

캐릭터가 그 자리에 홀딩되어 아무 행동을 할 수 없으며, 로스올이 홀딩된 캐릭터를 공격합니다.

이 공격으로 캐릭터가 죽을 수도 있습니다.

---​​ 

 

노란 구슬은 맵에 자동으로 생성됩니다.

보통 빨간 범위와 겹처서 바위가 떨어지는 위치에 등장합니다.

 

즉, 노란 고리 패턴 때문에, 고리의 크기가 줄어든느 것을 고려하여 로스올을 공격해야 합니다.

무턱대고 공격하다가는 제대로 공격하지 못하고 홀딩되어 버립니다.

 

그러기에 쿨 관리가 더욱 중요해집니다.

 

 

공략 방법

- 코마반을 사용하지 않는 방법을 기준으로 합니다.

 

1. 60초 딜 사이클을 이용해 최대한 딜을 넣는다.


2. 그로기가 되면 20초 딜 사이클을 이용해 최대한 딜을 넣는다.

   -> 여기서 로스올을 잡지 못하면 3번으로 넘어 간다.


3. 그로기 이후, 로스올의 저주받은 눈 패턴은 그냥 흘려 보내 광폭화를 본다.

   -> 그로기 이후, "로스올의 저주받은 눈" 패턴은 60초 보다 시간이 짧다.

   -> 그로기에 20초 딜 사이클로 모든 스킬을 사용했기에 쿨타임을 확보 해야 한다.


4. 광폭화 이후, 1, 2번 과정을 반복

   -> 여기서 처치 못하면, 코마반 없이 할 수 없는 스펙입니다.

5
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  • Lv115
  • 하이븜
  • 진(眞) 배틀메이지 카인 디시만갤

    모험단Lv.42 유다희

오던 6회
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