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[공통] 토탈 이클립스 랭크 가이드 (51)

 

 

 

토탈 이클립스 랭크를 올리는 법 선 요약



1. 추가 데미지(추뎀) 장비 착용 [선택사항]

2. 토탈 4번방 및 보스방에서 홀딩기 사용 후 스킬 연계

3. 직업 공용 스킬로 랭크 상승 보조

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

(스샷1 - SSS랭크 37486 골드, 스샷2 - B랭크 21745 골드) 

 

 

 

다들 알다시피 광부 던전으로 알려진 토탈 이클립스의 보상 골드는 랭크에 영향을 받음.

스샷에 있듯이 랭크에 따라 골드 차이가 큰 편이며 보통 1만골드-2만골드 선까지 차이가 남. 판 수가 늘어나면 차이는 점점 커짐. 

 

직진으로 갔을때 SSS랭크가 뜨는 직업군은 문제가 없지만, 반대로 직진하면 랭크가 낮게 뜨는 직업군도 많음.

특히 단타 계열 직업군은 랭크를 올리기 어려우며, 그것이 아니더라도 스펙이 높아질 수록 랭크를 올리기 어려워짐. 

기본적으로 단타계열 직업군은 노가다에 좋지 않지만, 그렇다고 직업을 바꿀 수는 없으니 적응하는 수밖에 없음.

 

결국 이를 위해서는 다른 방법으로 랭크를 올릴 필요성이 있음. 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

기본적으로 랭크는 '스킬의 연계' 와 '다수의 적' 에 따라 점수가 높아짐.

이 때문에 한 방에 몹이 삭제되는 일반 던전 및 토탈 이클립스에서 높은 랭크를 받기 어렵게 되는 것임.

스킬의 연계는 말 그대로 '한 대상에게 여러개의 스킬을 사용할 경우' 받게 되며, 적이 많을 수록 추가로 상승함.

​설치형 스킬을 이용해 연계하면 랭크가 금방 오르지만, 토탈 이클립스는 스킬을 쓰면 적이 사라져 조건 충족이 어려움. 


무기를 빼고 랭크 올리는 방법도 있지만 이는 상당한 번거로움을 유발하기에 노가다 취지에 맞지 않음.

빠르게 돌리고 쉬어야하는데, 매판마다 첫방에서 무기 빼고 교체하고.. 당연히 피로도가 심해질 수 밖에 없음.

 

버프를 걸지 않고 도는 방법도 있으나, 그 정도가 되면 한 방에 죽는 것은 막지 못하여 큰 효과가 없음. 

 

그 외에 패시브 스킬 자체에 추가 데미지가 있는 직업군(스핏, 무녀 등)은 기본적으로 던전 랭크를 올리기 용이함. 

동토(할렘 판금) 세트 장비도 랭크에 도움 되지만, 광부용 세팅은 일반적으로 거의 하지 않으니 제외함.

 

일반적으로 알려진 방법은 다음과 같으나, 전부 '노가다'의 특성상 충족시키기 번거로운 조건들임. 

결국 다른 방법으로 1. 최대한 빠르게 돌면서 2. 랭크 올리기 두가지를 만족 해야하는데, 사용할 수 있는 방법은 2가지임. 

 

 

 

 


1. 홀딩기 이용

 

 

 

위 두가지를 충족하려면 홀딩기가 필요하며, 주로 이용되는 장소는 4번방, 보스방(8번방) 임. 

4번방에서 랭크를 올리는 이유는 토탈 맵 중 몹이 가장 많이 뭉쳐있는 방이라 랭크를 올리기 가장 용이하기 때문임.

딜이 초과되어 홀딩 전에 몹이 죽는다면, 8번방의 체력이 약간 더 높은 보스를 홀딩하여 랭크를 올리는 것이 좋음. 

 

만약 4번방에서 실수를 했다면, 7번방(보스 전방)도 어느정도 몹이 몰려있으니, 대체 맵으로 사용 가능함. 

 

 

 

 

 

 

에반젤리스트의 경우, 홀리 서클릿-승리의 창-평타 를 통해 랭크를 올릴 수 있음.  

위에서 말한 스킬 연계로 랭크가 쭉쭉 오르는 걸 볼 수 있으며, 만약 이를 하지 않고 보스방까지 가면 A랭크도 뜨지 않음.

 

홀리 서클릿은 패치로 추가 타격 시 적이 없어지도록 변경되었기 때문에, 승리의 창을 던져서 적이 없어지는걸 막은 것임. 

서클릿만 쓰면 몹이 전부 사라지므로 주의해야함. 

 

 

 

 

 

 

 

이를 응용해 랭크 상승이 어려운 드래곤 나이트도 폭풍의 숨결-용왕파천의 홀딩기로 랭크를 올리는 모습임. 

즉, 홀딩기를 이용해 적을 묶은 뒤 다단히트 스킬을 사용하면 높은 랭크를 띄을 수 있음. 


베가본드의 십자검, 여레인저의 킬 포인트, 이단심판관의 화형 등의 홀딩 후 움직일 수 있는 스킬이면 뭐든지 가능함. 

일반 몹으로 홀딩이 되지 않는다면 보스를 홀딩하여 랭크를 올리는 방식으로 하면 되겠음. 

 

 

 

 

 


2. 특정 스킬 이용

 

 

 

본인 직업군이 가진 스킬/홀딩기를 최대한 이용하는 것이 가장 좋겠지만, 홀딩기가 없을 경우 궁여지책으로 쓰는 스킬임. 

물론 해당 스킬들이 단번에 SSS랭크를 만들어 주지는 못하며, 스킬을 약간 바꿔야하니 번거로울 수 있음. 

 

공용 스킬 중에 랭크에 큰 도움이 되는 스킬은 많지 않으나, 약간의 도움을 주는 스킬이 존재하기는 함. 

 

 

 

 

 

 

 

남/여 격투가 직업군이 랭크를 위해 가장 유용하게 쓸 수 있는 것은 공통 스킬인 분신​임.

 

4번방에서 분신을 깔고 가만히 둬도 랭크가 상승하며, 환영폭쇄로 쓰면 랭크가 더 높게 오름.

타격 시 데미지는 없지만, 다수의 적에게 경직이 발생하기 때문에 랭크를 올리는 것이 가능하기 때문임. 

분신의 체력이 낮아 오래 지속되진 않지만, S랭크까지만 올려도 가는 길에 충분히 SSS랭크를 만들 수 있음. 

 

 

 

 

 

 

 

남/여 거너 직업군의 경우, 은탄이 있음. 분신과 동일하게 공용 스킬임.

 

명속성 추가 데미지로 인해 은탄을 걸고 공격하면 랭크에 약간 도움을 주지만, 효율은 높지 않은 편임. 

해당 GIF는 여스핏이라 랭크가 잘 나왔지만, 타 직업군은 직진 시 1단계 정도의 랭크 상승(S랭크->SS랭크) 효율을 보임. 

물론 은탄의 경우 없는 것 보다는 나은 편이며, 기본적인 랭크가 낮다면 사용해서 손해볼 일은 없을 것임. 

 

이처럼 간단한 공용스킬을 이용해 랭크에 보태는 것이 가능함. 

 

 


 

 

 

 

 

 

 

글에 쓴 방법보다 효율적으로 토탈을 도는 방법은 많으니, 본인 직업에 맞는 다른 토탈 유튜브 영상을 참조하는 것이 좋음.

몇 분만 투자하면 총합 토탈 시간을 절약할 수 있으며, 다른 영상을 참조하며 본인에게 맞는 방식으로 커스터마이징하면 됨. 

빌드만 잘 짜면 SSS랭크를 충족하면서 30-40초대 토탈 클리어를 유지하는 것은 생각보다 어렵지 않음. 

 

물론 토탈 랭크를 올리지 않아도 상관 없지만, 누수되는 골드가 발생하니 랭크를 올려서 손해볼 것은 없음. 

한 캐릭 156+30 피로도 소모 가정 시 24판, 랭크 손해를 1만 골드로 잡아도 -24만 골드의 손해가 발생하며, 실제 손해액은 더 차이남. 

추가 캐릭 등을 감안하면 실질적인 손해 액수는 더 벌어지며, 추가 토탈을 돌아야하므로 랭크 교정작업이 필요하다고 할 수 있음. 

 

 

 

하지만 홀딩이 없는 직업군과 랭크용 스킬 둘 다 없는 직업군은.. 해줄 수 있는 말이 없음. 

이 경우 다른 캐릭으로 토탈을 돌거나, 차라리 재난3 에서 테라니움을 모으는 것이 더 나을 것으로 보여짐.

아니면 동토 등의 랭크 보정이 가능한 장비를 따로 구비하는 수밖에 없음. 

 

어차피 테라니움은 레이드 입장권, 강화 등 사용처가 많으니 재난을 돌아도 크게 손해볼 일은 없을 것임. 

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  • Lv115
  • 아포테케리
  • 진(眞) 엘레멘탈 마스터 카인 미스티스타

    모험단Lv.45 실전압축

오던 41회
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