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[뱅가드] 밸런스 패치님들 진짜 .... 한번만 이글을 봐주세용 (부재 : 2년동안한마창사유저를살려주세요) (3)

 

1. 스킬 딜의 추가 상향

 

 

뱅가든느 극단적인순딜 컨셉의 딜러인 만큼 긴 쿨타임에 비례하는 큰 딜량을 가져야 합니다.왜냐하면, 이번에 간헐적으로 스매쉬의 데미지가 들어가지 않는 버그는 픽스됐지만, 백스텝 스매쉬에 0.4초의 쿨타임이 붙은 만큼 백스텝 스매쉬가 전체 딜량에서 차지하는 지분이 줄어들 것이기 때문입니다. 다른 무큐기의 딜량을 추가로 상향시킨다면 인던에서의 모자란 딜을 백스텝 스매쉬로 충당하려는 케이스는 줄어들 것으로 예상됩니다.

 

추가 상향이 필요한 무큐기 : 버스트 슬래쉬, 데들리 매서커, 블레이드 스

 

 

2. 임팩트 스매쉬의 버프를 상시적용, TP스킬 효과 이전추가 그리고 임팩트 스매쉬 강화 TP스킬을 삭제하여 TP포인트의 압박을 해소.

 

 

이 TP는 임팩트 스매쉬의 공격력, 공격범위를 증가시켜주고 이맥트 스매쉬 버프효과인 HP MAX 를 추가로 증가시켜 주는데,약한 딜을 보완해야 하기 때문에 임팩트 스매쉬 강화스킬에 TP포인트의 소모가 강제되고 있는것이 뱅가드의 현실입니다.

 

 

제시하는 개선안 : TP스킬의 효과를 다른 패시브로 이전, 추가하고 TP스킬을 삭제하여 TP포인트의 압박을 해소

 

 

 

3. 스매쉬 스킬의 발동 매커니즘 개편, 임팩트 스매쉬 버프의 획득 방식 개편

 

 

현재 스매쉬 스킬은 단독으로는 사용할 수 없으며, 평타(1타,2타,3타) + 스매쉬 또는 스킬+스매쉬 이런식으로 사용해야 하는데요

이 스매쉬 스킬은 몬스터나 오브젝트를 타격해야만 '임팩트 스매쉬' 버프를 발동시킬 수 있습니다.버프 유지 지속시간은 30초.

 

이런 조건부 발동인 탓에 임팩트 스매쉬 버프가 사라져버리면 딜타임 때는 다시 타격해서 버프를 얻고 콤보를 시작해야 할 때가 많습니다.

 

 

제시하는 개선안 : 임팩트 스매쉬 버프를 상시로 유지할 수 있게끔 패치, 또는 소드마스터의 제국검술 처럼 허공에다가 사용해도 버프효과를 획득할 수 있게 패치.

 

 

4.스킬을 사용하다보면 캐릭터가 점점 전진하는 점 때문에, 그로기 때 몹이 고정되어 잇어도 타점이 어긋나버리는 현상 개선

 

 

이 문제는 뱅가드 캐릭터의 컨셉 설정상의 특성 때문이라고 생각하는데요, 이 점을 신경쓰지 않고 딜을 하면,캐릭터는 몹 뒤쪽으로 이동해버리는 상태가 되고 다음 스킬은 당연히 빗나가게 되는상황에 놓이게 됩니다.

 

 

제시하는 개선안 : 스킬을 써서 캐릭터가 앞으로 전진하는 점을 on/off 기능으로 활성/비활성화 할수있게 패치. (마창해방 버프 스킬에 이 기능을 추가해주셨으면 좋겠습니다.)

 

 

정말 상향만을 기다렷는데 너무 폭이적습니다 이대로면 시너지 캐릭보다 딜안나옵니다 진짜 쌔게해주세요 묵직묵직하게

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  • 모험단Lv.41

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