

4월 11일 무기형상 변환 기능이 추가되면서
기존에 끼고 있던 무기의 외형에 불만이 있던 유저들의 불편함을 해소할 수 있게 됐습니다
날개 달린 대검도 이제 안녕!
이렇게 말이죠
하지만...
정작 원하던 무기를 꼈음에도 '속성변환'을 하면 다시 정해진 룩으로 돌아가서 말짱 도루묵인 상황이 됩니다
그렇다면 이를 해결하기 위한 방법이 없을까요?
소드마스터의 패시브 중 '마검발현' 이라는 패시브가 존재하는데
평시에는 ON 상태로 되어있으며 플레이어가 임의로 OFF를 선택하면 변경되지 않게 됩니다
스킬 슬롯 윗줄의 왼쪽에 화살표를 누르시면 나오는 스킬창에서 변경이 가능합니다
보시다시피 OFF 상태에서는 '속성변환'을 쓰더라도 무기의 룩이 고정된 상태가 됩니다
이 방법으로 다른 소마 유저분들도 원하시는 무기를 보시면서 게임을 즐길 수 있으면 좋겠네요
움짤을 찍는 중 작은 의문점이 하나 생겼습니다
'과연 무기형상은 끼고 있는 무기를 무시하고 리치에 영향을 끼치는가?'
그래서 이를 확인해보도록 하겠습니다
먼저, 기본적인 대검과 도의 리치 비교입니다
확연하네요
별운검 형상을 낀 상태의 리치 비교입니다
같은 형상이지만 리치의 차이가 생기는 걸 확인할 수 있습니다
즉, 무기 형상은 공격 리치에 간섭하지 않는다 걸 우리는 알 수 있습니다
세 줄 요약
1. '마검발현'의 ON/OFF로 무기형상을 노출시키는 게 가능하다.
2. 무기형상은 공격 리치에 간섭하지 않는다.
3. 소넘약 소상필
이상으로 소드마스터를 위한 무기형상 팁을 마치도록 하겠습니다
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