Dungeon & Fighter

GAME START (DirectX11 로 게임하기)

커뮤니티

[공통] [무기형상 변환] 설명과 의문점 그리고 응용방안 (52)

안녕하세요.

카시야스 서버에서

소울브링어를 키우고 있는

룩쟁이 쏘울이없어 입니다.

 

 

이번에 업데이트 된

무기 형상 가이드 에 대해서

여러분께 보다 간단하고

궁금하실만한 점을 알려드리고자 합니다.

 

 

 

 

​1. 무기 형상 이란? 


​무기 형상은 던파내에 존재하는 모든 무기를 

'거푸집' 이라는 아이템을 통하여 스킨처럼 만드는 컨텐츠 입니다.

 

 

벨마이어 북부에 있는 엘븐가드

라이너스 에게서 해당 기능을 이용할 수 있습니다.

 

 

 




'강철 거푸집' 은 경매장이나 다른 플레이어와 교환이 가능한 형상을 제작하고

 

 

 

 

'거푸집' 은 자신만이 사용할 수 있는 교환이 불가한 형상을

제작할 수 있습니다.

 

 

무기의 등급 (커먼/언커먼/레어/유니크/레전더리/에픽) 에 따라

추가 재료는 소모되지 않으며

제작이 완료된 형상은 '소모품' 탭에 들어옵니다.

 

 

 

 

* 보시는 것과 같이 소모품이며 사용시 스킨 창고에 들어갑니다.





* 보시는 것과 같이 자신이 사용한 형상의 목록을 볼 수 있습니다.





2. 형상에 대한 의문


​형상에 대해 알아보았으니 

이제 몇가지 의문에 대해서 알아보도록 합시다.

 

 

 

Q-1 ) 무기 형상과 무기 아바타 어떤 것이 더 우선으로 보여지는가?


​저도 해당 컨텐츠가 나오자마자 생겼던 의문입니다.

 

 

 

먼저 무기아바타를 착용해둔 상태로

무기 형상을 적용해 보겠습니다.

 

 

https://serviceapi.nmv.naver.com/flash/convertIframeTag.nhn?vid=4F6DF716734E7FA18263A249C5CB1909055B&outKey=V1276443a905b9e23ae4166fb526a2c868b1ebea5b29ba76f7cb466fb526a2c868b1e&width=544&height=306

동영상 영역입니다.


보시는 것과 같이 
무기 아바타 보다
무기 형상이 더 우선시로 보여지는 것을 확인할 수 있습니다.




Q-2 ) 무기 소리는 형상과 착용 무기 어느 것을 따라가는가?

​특히 귀검사 분들은
무기 아바타 때부터 베는 소리에 신경을 썻던 분이 
많을 것이라 예상이 됩니다.
물론 저도 마찬가지 였구요.

검귀의 영혼검이 출시 되었을 때도 베는 소리에 대한 패치가 있었죠.

무기 형상은 어떻게 적용이 되는지 확인해 보겠습니다.



먼저 제가 끼고 있는 형상은
'성물 : 라우비의 티타늄검 (소검)' 의 형상입니다.



착용 중인 무기는
'흑천의 주인 - 도 (도)' 입니다.

형상을 적용하고 나서 수련의 방에서 샌드백을 쳐보겠습니다.

https://serviceapi.nmv.naver.com/flash/convertIframeTag.nhn?vid=CC0A59E710E1948B6BCF6B9438F8028AAF5E&outKey=V1235000edc9cb51cf8b8734c14c41edf5059b2f990220d782a62734c14c41edf5059&width=544&height=306

동영상 영역입니다.


 

들으시는 것과 같이

형상과 상관 없이

원래의 무기 소리가 출력되는 것을 확인하였습니다.

 

 

 

 

귀검사는 특이하게도 경우의 수가 정말 많은데

 

착용무기대검인데

무기아바타는 착용시 둔기 소리가 나고

무기 형상라면 ..?

 

 

https://serviceapi.nmv.naver.com/flash/convertIframeTag.nhn?vid=24D565EDCD26AE79F05A2161D0CB0EDC6C42&outKey=V1210fd58348acceb515ef85f5da17737313687e7ef0b055abee2f85f5da177373136&width=544&height=306

동영상 영역입니다.


 

결과적으로 캐릭터가 착용하고 있는 무기의 소리가 출력됩니다.

 

해당 사항 감안 하셔서 무기 형상 사용하시면 되겠습니다. :)

 

 

 

Q-3 ) 現 : 흑천의 주인의 이펙트가 형상에도 적용 되는가?


​기존의 제작 에픽 (ex) 핏빛달, 선셋 라이더 etc..) 들의 던전 이펙트는 

적용이 안되는 것으로 확인이 되었습니다만

과연 그렇다면 현 최강 무기인 現 흑천 시리즈의 붉은 빛은 어떨까요 ?




​보시는 것과 같이 적용되는 것을 확인했습니다. 

(원래 무기 -> 現 : 흑천의 주인 - 십자가 )

(무기 형상 -> 끓어오르는 피의 십자가)

 

과거 홀리들의 로망을 저도 이제야 이뤄보는 듯 합니다 ..

당시엔 사제의 심판으로만 만족을 했었는데 ..

 

 

 

Q-4 ) 강화된 무기를 형상으로 바꾼다면?


​제가 직접 한 번 

해보겠습니다.

 

 

 

먼저 강화된 무기를 준비 해놓습니다.

 

 

거푸집에 넣고 ... 바로 본떠보겠습니다.

 

 

 

그냥 형상만 남는다는 것을 확인할 수 있었습니다 ...

 

 

 

p.s.



예시 )  명왕 일러스트 룩 장갑 구현

 

클로 외에 다른 유형의 무기(권투글러브 제외)도 적용할 수도 있다는 점에서 ..

 

 

 

 

 

요렇게 적용할 수도 있겠네요.

( * 형상 - 중력 너클 )

 

 

이렇게 해서 무기형상에 대한

간단한 설명과

그리고 거기에서 발생한 몇가지 의문점에 대해

정리해 보았습니다.

 

부족한 글 읽어주셔서 감사합니다 !

 

댓글에 추가 의문 남겨주시면

성실히 답해드릴 수 있도록 하겠습니다.

 

던파 남귀검사 룩쟁이

쏘울이없어 였습니다 ~!

 

 

 

 

 

p.s 2

 

 

 

예...?

 

아 ... 어 .. 와 ... 오던도 해보는구나 ..

첫 오던 감사합니다 ;;

진짜 별 팁 아닌거 같은데 ...

 

35
!
  • Lv115
  • 쏘울이없어
  • 진(眞) 소울브링어 카시야스 와뚜루비

    모험단Lv.43 없어맨

오던 1회
일부 아바타는 게임과 다르게 노출될 수 있습니다.