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[공통] 초심자를 위한 실전압축 스펙업 가이드 (22)

던파 내에서 가능한 스펙업 수단을 전부 적었습니다. 혹시 빠진 내용이 있을 시 댓글에 달아주시면 추가하겠습니다.
크리쳐 스위칭 등의 심화 내용은 제외하였고 추가적인 설명이 필요한 항목은 링크를 달았습니다.

 

좀 더 자세히 적고 싶었지만 글 제한에 걸려 최대한 필요한 내용만 압축하였으니, 양해 바랍니다. 

자세한 내용은 첨부한 링크 및 인터넷 검색을 통하여 정보를 얻을 수 있습니다.


목차


1. 장비
2. 강화 / 재련
3. 물리/마법 크리티컬
4. 아바타/엠블렘
5. 속성 / 속성 강화
6. 마법 부여
7. 계약 류
8. 모험단 / 길드
9. 크리쳐
10. 칭호
11. 버프 강화(스위칭 박스)
12. 휘장
13. 증폭
14. 도핑






1. 장비
 

 


 

 

 

 

  던파의 장비는 언커먼(흰색)->커먼(파란색)->레어(보라색)->유니크(자주색)->레전더리(주황색)->에픽(노란색) 순서로 나뉘어짐.
 흰템과 파란템은 해체용이고, 육성 단계에서 보라템/자주템이 사용됨. 만렙이 되었다면 주황템->노란템 순서로 등급을 올림.
 보라템/자주템은 경매장에서 구매가 가능하며 주황템은 이계, 에컨, 어썰트 모드, 노란템은 미명의틈/지옥파티에서 습득 가능함.  

 

 

 

 


  장비들은 항마력과 연관이 있으며, 이계 던전부터 이후 던전들은 전부 항마컷을 요구하기에 높은 레벨/등급의 장비 착용이 권장됨.
 항마가 1이라도 부족하면 -10% 이상의 딜/생존율 패널티가 생김. 던전별 항마 수치는 게임 내에서 @항마@ 를 입력하면 볼 수 있음. 

 

 

 

 


  그 외 장비에는 등급이 존재함. 최하급->하급->중급->상급->최상급 으로 등급이 높아짐. 최상급에 가까울 수록 추가 스탯을 얻음.
 이 등급을 바꾸기 위해서는 칼레이도 BOX가 필요하며, 사용시 최하급~최상급 등급 중 랜덤으로 하나가 나옴.
 세라샵에서 구매 및 경매장에서 신비한 칼레이도 BOX 주머니를 구매 해야하는데, 주머니 당 2~100개 랜덤이라 골드 소모가 심함.

  이 때문에 보통 00시(밤 12시) 이후 상점에서 최상급 옵션이 떴을 때 구매함. 등급은 랜덤이라 언제 최상급이 뜨는지는 알 수 없음. 

 


 참조 링크 : http://df.nexon.com/df/guide/TO/714 (장비 아이템/등급)

            http://df.nexon.com/df/guide/TO/940 (항마력)

            http://df.nexon.com/df/guide/TO/828 (장비 획득법)

    


2. 강화/재련


    

 

 


 강화는 물리/마법 퍼센트 데미지(물퍼뎀/마퍼뎀) 가 상승하며 키리와 조나단이 담당함. 각각 골드/테라니움을 소모함. 

재련은 물리/마법 고정 데미지(물고뎀/마고뎀) 이 상승하며 준이 담당함. 강렬한 기운을 소모하며, 보통 청룡대회에서 수집함.
 

 퍼뎀 캐릭터가 재련을 하면 딜이 상승하지 않음. 반대도 마찬가지이므로 본인 캐릭이 퍼뎀캐인지 고뎀캐인지 파악하는 것이 좋음.
그 외에 부가적인 요소로 강화가 높을 수록 항마력이 조금씩 상승함. 강화와 재련의 차이를 요약하면 다음과 같음.

  

 

 장점

단점

실패 패널티

권장 수치

강화

 골드만 있으면 빠른 스펙업 가능 

많은 골드 소모  

+10 이전 실패시 수치 감소 없음

+11, +12 강화 실패시 수치 -3 감소

+12 이후 장비 파괴

(보호권 사용시 0강) 

+11 이상 

재련

 적은 골드 소모 

많은 피로도/시간 소모,

빠른 스펙업 불가 

재련 수치 감소 없음 

7-8 재련 이상 



 강화의 경우, 1/5/10/30/50/70/90 퍼센트 강화권을 경매장에 판매중임. 7강 까지는 강화권을 사용하는 것이 가장 효율적임.

하지만 상위 강화권의 사용 여부는 여러분들의 선택사항임.

 방어구와 보법귀​(보조장비/마법석/귀걸이)도 강화가 가능하지만, 스탯과 공격력이 상승하는 보법귀를 제외하면 고려되지 않음.  

방어구에 하는 경우는 장비 외에 항마를 올릴수 있는 수단이라 가끔 하는 정도임. 또한 방어구 강화는 10강 이후 패널티가 생김.

  

 참조 링크 : http://df.nexon.com/df/guide/TO/710 (강화)

            http://df.nexon.com/df/guide/TO/711 (재련)

  


3. 물리/마법 크리티컬
 

 

 


    

 

 적 공격 시 크리티컬이 뜨면 데미지의 50%가 상승함. 이 때문에 버퍼를 제외하고 무조건 97% 이상으로 크리티컬을 세팅하게 됨.
100퍼가 아닌 97퍼인 이유는 모든 적에게 크리티컬 저항 -3%가 있기 때문임. 또한 크리티컬이 97%가 초과되어도 득이 없음.

 크리티컬은 스킬 및 패시브 / 장비 옵션 / 마법부여 / 아바타의 엠블렘 / (휘장) 등을 통하여 상승시키는 것이 가능함.
직업에 따라 던전 내에서 크리티컬이 발동하는 옵션들도 있으니(레이븐의 서든데스, 용독문주의 용독술, 스핏류 섬광류탄 등) 수련방을 통해 고려하는 것이 좋음.

    

 


4. 아바타/엠블렘

   

 

 

 

 아바타는 캐릭터의 외형을 꾸며주는 장비들을 칭함. 외형 외에도 자체적인 스탯 옵션들이 있어서 필수 장비 중 하나임.

상급 아바타, 레어 아바타(클론 레어 아바타)의 두가지 등급이 존재하며 레압 풀세트 착용 시 마을 이속 60퍼를 추가로 얻음.
   

 

 

 

 

엠블렘은 아바타에 착용 가능한 문양이며 스탯/크리티컬을 상승시켜줌. 주로 빛나는/화려한/찬란한 등급의 엠블렘을 사용함.  

아바타 색에 맞는 엠블렘만 착용되며, 예외로 보라색 소켓은 전부 착용이 가능함.
 플래티넘 엠블렘은 스킬 레벨을 올려주지만 레어 아바타에만 착용이 가능함. 종류는 많으나 각 직업의 패시브/버프 종류만 사용함. 

엠블렘들은 착용 후 다시 뺄 수 없지만, 엠블렘이 있더라도 아바타 거래는 가능함.


 참조 링크 : http://df.nexon.com/df/guide/TO/704 (아바타)
            http://df.nexon.com/df/guide/TO/705 (엠블렘)

   ​           

  
5. 속성 / 속성 강화
 

 


  

 던파는 화수명암 4가지 속성이 있음. 화-수/명-암 상관관계이며, 낮은 속성 저항에 맞춰 추가 데미지가 나옴.
속성은 보통 해당 직업군의 고정 속성 여부로 속성을 정하지만, 정해진 속성이 없는 직업은 어떤 속성을 선택해도 상관없음.  

대신 핀드워 에서 인기 시너지 / 시너지와 속성을 맞추기 쉬운 명암 속성이 좀 더 가격이 높은 편임.

 무기 속성은 큐브의 계약/천공 무기 등의 옵션으로 부여 가능함. 마법부여도 가능하지만, 일반적으로 쓰이진 않음. 

 

 


    

 

 속성 강화는 해당 속성의 공격을 증폭시켜줌. 약 22당 10퍼의 수치로 데미지가 증폭되며 강화 수단에 있어 중요도가 높음.
속성 강화가 높을 수록 데미지 증폭 효율이 감소하지만, 극 세팅은 속성 강화 수단이 적어져 최대한 높게 올려도 손해 볼 일은 없음. 

 상승 수단은 장비, 크리쳐, 오라, 마법 부여, 휘장 정도이며 속성 강화 증가 수치 중 마법 부여가 가장 큰 비중을 차지함.

 

 주의점은 자체 속성이 없을 시, 속성 강화를 받을 수 없음. 대신 메카닉, 소울브링어 등 직업군처럼 자체 속성이 있으면 상관없음. 

 천공 무기는 자동으로 속성이 부여되며, 그 외 무기는 큐계를 사용해야함.


 참조 링크 : http://www.thisisgame.com/dnf/nboard/249/?page=6&n=59949 (속성 및 무기)
            http://www.thisisgame.com/dnf/nboard/244/?n=59958 (속성 강화)



6. 마법 부여


    

 

 

 


 마법부여는 각 방어구에 추가 스탯을 추가시켜줌. 이를 위해서는 던전/합성/레이드/경매장 등을 통해 얻을 수 있는 카드가 필요함.
카드에 바를 수 있는 장비 부위/옵션이 다르기 때문에 필요한 옵션은 검색이나 장비사전 등을 통해 찾아볼 수 밖에 없음.

카드에는 업그레이드 가 적힌 경우가 있는데 동급 카드로 아벨로에게 업그레이드 하며, 맥스가 되었다면 업그레이드가 불가함.

 카드를 바르기 위해서는 11레벨 마법 부여가가 필요한데, 보통 할렘 16, 17채널의 암시장(티모시 앞)처럼 유동인구가 많은 곳에 있음.
추가 재료로 상급 원소결정, 황금 큐브 조각, 마력 용해제가 필요하며 마법부여 상점에 색 등급에 맞는 재료 갯수가 적힘.

  
 참조 링크 : http://df.nexon.com/df/guide/TO/916 (마법부여 부위별 보주 정보)

  


7. 계약류
 

 

 


    

 

 

달인의 계약

 5레벨 높은 스킬 습득가능  

 1차, 2차 각성기 1레벨 상승

큐브의 계약

 색 큐브를 소모하여 던전 내에서 버프 부여  

 1개 이상 큐브의 계약 사용불가

패왕의 계약

 자신의 레벨보다 10레벨 높은 장비 사용가능 

 만렙 이후에는 사실상 무용지물

성장의 계약

 퀘스트 완료, 던전 경험치, 퀘스트 아이템 드랍률 20% 증가 

 일반 던전에서 보스가 드랍하는 유니크 드랍확률 증가

 

 

 

 계약은 세라샵에서 구매 가능한 기간제 혜택들을 뜻함. ​계약들을 표로 요약하면 다음과 같음.
해당 계약들은 세라샵 구매 / 봉인된 자물쇠/ 달인의 계약 주머니 / 던파온 출석체크 / 패키지 세라 상자 로 습득이 가능함.  

 실질적인 도움이 되는 것은 달인의 계약 뿐이며, 큐브의 계약은 증가 수치가 미미함.

 얼핏보면 세라를 이용해 구매해야할 것 처럼 보이지만, 실제로는 패키지 물품의 세라 상자 개봉 후 물품들을 되팔면 마스터 계약(15일)을 저렴하게 구매할 수 있음. 이 때문에 년 단위 계약자가 많음.

  

 


8. 모험단/길드 

 

 

 

 


 던전 클리어 및 캐릭터 육성으로 모험단 레벨이 상승하며 추가 어드밴티지와 모든 스탯(힘, 지능, 체력, 정신력)을 얻을 수 있음.
경험치는 만렙 캐릭터도 해도 올라가지만, 시나리오 경험치가 압도적이라 결국 모험단 레벨업을 위해서는 다캐릭 육성이 장려됨. 

 

 

 


  
 길드 가입 시에는 레벨에 따라 추가 스탯을 얻는 것이 가능하며, 텔포/휘장 습득용인 길드 던전 등 유용한 기능들을 이용할 수 있음.
그게 아니더라도 도움을 받거나 길드원과 파티가 가능하니 시작한지 얼마 안된 초심자라면 길드에 가입하는 것을 추천함.

  
 참조 링크 : http://df.nexon.com/df/guide/TO/928 (모험단 정보) 

            http://df.nexon.com/df/guide/TO/702 (길드 정보)




9. 크리쳐


    

 

 

 

 크리쳐는 플레이어 뒤에 데리고 다니는 펫임. 착용만 해도 스탯/데미지 증가 등 유용한 옵션들을 주기 때문에 중요도가 높음.
게이지가 차면 V키로(디폴트) 크리쳐 옵션이 발동되나, 현재 크리쳐 발동 옵션은 마르바스와 정령왕을 제외하고는 큰 메리트가 없음.
보통 이벤트 크리쳐는 임시로 쓰이며, 후반으로 갈수록 한정 패키지로 판매되었던 옵션이 좋은 패키지 크리쳐들을 사용하게 됨.

 이 크리쳐들은 밀봉 상태에서 거래가 가능하지만, 뜯는 순간 더 이상 계정이동 및 거래할 방법이 없으니 주의하는 것이 좋음.

  



10. 칭호


     

 


 칭호는 플레이어 머리 위에 뜨는 이펙트이며, 크리쳐처럼 유용한 스탯/데미지 증가 옵션들을 주기 때문에 중요도가 높음.
이벤트/퀘스트 등으로도 얻을 수 있으나 크리쳐와 동일하게 한정 패키지에서 판매되었던 패키지 칭호들만 사용하게 됨.
 크리쳐처럼 밀봉 상태에서 거래가 가능하고 뜯는 순간 거래불가 되는 것도 동일함. 

 

 

 

 


 추가 스펙업을 위해서는 데미지 증가용 칭호 하나가 끝이 아니며, 버프 강화(스위칭 박스)용 칭호가 하나 더 필요함.

해당 칭호는 봉인의 수호자[화/수/명/암] 처럼 스킬 레벨을 올려주며, 본인의 버프 강화 옵션을 사용함.




11. 버프 강화(스위칭 박스)
 

 

 


   

 모든 직업은 던전 내에서 거는 버프가 있는데, 이를 강화시켜주는 수단임. 대신 기존 버프 레벨의 +10 레벨을 초과할 수는 없음.
즉, 스킬 레벨 상승 장비를 버프 강화 창에 등록하고, 레벨이 초과된다면 이계 드랍템인 균열 장비(녹색기운 부여)로 대체하면 됨.
 직업마다 상승 수치는 다르지만 공통적으로 퍼센트 데미지로 올라가기 때문에 속성 강화 못지 않게 딜 상승 수치가 체감오게 됨.

 심연의 편린 장비를 맞춘다면 레벨링 장비는 필요없지만, 전부 맞추는 기간이 좀 걸리기에 중간단계 장비를 먼저 맞추는 것이 좋음.
 


 참조 링크 : http://df.nexon.com/df/guide/TO/856 (버프 강화 정보)
            http://df.nexon.com/df/guide/TO/913 (전직별 버프 강화 장비 정보)

   


12. 휘장

 

 

 

 


 휘장은 길드 던전에서 얻는 증서로 3천개로 레전더리 휘장 구매가 가능하며, ​길드 던전 한판 당 약 10-14개 증서를 습득 가능함. 

젬으로 추가 옵션을 부여하며 휘장과 레어젬은 증서로 구매 가능하지만, 유니크 젬은 레어젬 합성으로 가능하며 랜덤으로 젬이 뜸.
 증서를 이용한 휘장 강화도 가능한데, 보조장비처럼 스탯이 상승함. 대신 증서를 상당량 소모하기에 하는 사람들은 적은 편임.
 

 필수장비 같지만, 휘장을 완성하는데 엄청난 시간을 소요, 피로도 소모 대비 효율도 좋지 않은 최악의 던전을 가야하는게 문제임.
결국 휘장은 어느정도 템을 전부 완성한 사람들이 약간의 스펙업을 위해 마지막 쯤에 따는 장비라고 할 수 있음.

   
 참조 링크 : http://df.nexon.com/df/guide/TO/761 (휘장 정보)
              http://df.nexon.com/df/guide/TO/764 (젬 정보)




13. 증폭
 

 

 


   

 증폭은 알프라이라의 클론터를 통해 가능함. 일반 장비는 증폭이 안되고 이계 서린 장비에 이계 기운의 정화서를 사용하거나, 증폭서를 이용해 차원의 옵션이 붙은 장비가 필요함.
 방식은 일반 강화랑 거의 동일하지만 강화 수치와 동일한 모순의 결정체를 소모하며 하나가 무큐 1천개와 동일하고, 강화와 다르게 7강 이후 실패시 0강으로 하락함.

 강화와 차이점은 + 증가 수치에 따라 추가 차원의(힘, 지능, 체력, 정신력) 스탯이 붙음. 이 때문에 방어구에는 일반적으로 강화 대신 증폭을 하게 됨.

 하지만 강화보다 확률이 낮아 한 부위 10증폭만 해도 몇 천만골드는 순식간에 깨지며, 이렇게 증폭을 해도 올라가는 스탯에 비해 상승치가 적어 가성비가 최악임.

 대신 한 두부위는 체감나지 않지만 증폭 장비/+ 수치 가 늘어날수록 점점 딜이 오르는 것을 체감할 수 있음. 

즉, 증폭 자체는 나머지 부위를 전부 세팅한 뒤 마지막으로 하는 최종 스펙업 수단이라고 할 수 있음. 

  보통 보법귀->악세서리->방어구 순으로 증폭을 하며, 무기에 증폭을 하면 소모 골드가 몇 배는 뛰기 때문에 퍼뎀캐는 절대 무기에 증폭을 하면 안됨. 대신 독공캐는 상관없음.

   
 참조 링크 : http://df.nexon.com/df/guide/TO/727 (증폭 정보)

   

   

14. 도핑
 

 

 

 


 

 쿨타임 감소 

 빙벽 조각 

 3분간 모든 스킬 쿨타임 13% 감소
 심부름꾼 토비 에게 카넬리안 2개 구매
 정신 자극의 비약
 10분간 모든 스킬 쿨타임 20% 감소
 경매장 및 전문직업 연금술사가 제작

 데미지 증가 

 전사의 함성 포션 

 20초간 데미지 10% 증가
 데릴라 / 아벨로 에게 무색 큐브 조각 20개로 구매
 투신의 함성 포션
 60초간 데미지 12% 증가
 경매장 및 전문직업 연금술사가 제작

 스탯 상승 

 ~ 힘의 비약  

 ~ 지능의 비약 

 하급(50), 중급(75), 상급(100), 최상급(125), 극상(150) 30분간 힘/지능 증가
 경매장 및 전문직업 연금술사가 제작

 고농축 힘의 비약

 고농축 지능의 비약 

 30분간 175 힘/지능 증가
 경매장 및 전문직업 연금술사가 제작


 던전 내에서 사용되는 포션들은 다음과 같음. 이 외의 이벤트 포션들도 있으나 딜 상승에 큰 도움이 되지 못함.
버퍼의 경우, 버프 지능 상승치는 마을 기준이라 비약을 사용해도 버프에 반영되지 않으니 굳이 구매하여 사용할 필요가 없음.
레이드에서는 해당 물약들 사용이 불가능하며 레이드 전용 포션만 사용 가능하니 필요시 레이드 상인에게 구매해야함.

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  • Lv115
  • 아포테케리
  • 진(眞) 엘레멘탈 마스터 카인 미스티스타

    모험단Lv.44 실전압축

오던 41회
일부 아바타는 게임과 다르게 노출될 수 있습니다.
  • 수다
  • [공통] 버퍼난 버퍼난 거리는데 주변에서 버퍼난얘기해도 잘가는유저들은 잘가 (8)
    장비가좋아서???? 그런사람들은 쩔팟돌리지 그럼 뭘까?.알아볼순없지만 말야 버퍼키우면 딜러나 시너지키울때에 비해 차단리스트가 상당히 많아지게되더라.공대나 파티에 문제가 없는데 버퍼가 잘안온다? 팟원이나 공대원중에 블랙리스트가 있을지몰라.결론은 매너있게 플레이하는사람들은 친해지는 버퍼들이랑 버퍼난 그런거 신경안쓰고 잘다닌다는 사실.P.s 그리고 인성질하는얘들이 착각하는게 차단은 계정단위양 캐릭하나 버리지? 응 아냐 니계정내 캐릭 다 차단이양
  • x쇼카쿠x
  • 2020.02.18
  • 763
  • 토론
  • [공통] 현실적인 버퍼난 해결방안 (1)
    RPG게임에 버퍼보다 딜넣는 딜러를 더 좋아하고 많이 키우는건 지극히 정상적인 일이라고 생각합니다. 물론 파티원을 더 강하게 만드는걸 좋아하시는 분들도 계시겠지만 그분들만으로 부족한 버퍼수를 다 메꿀순 없을거에요.지금시점에서 제가 제일 현실적이라 보는 버퍼수 증가 방안은1. 올인원패키지같은 구성품에 버퍼의 가성비 필수 크리쳐, 칭호, 오라등의 세트를 상시판매 (계정내 구매횟수랑 별도의 버퍼전용)2. 황도 기억/갱도 신전/지하의 파티플레이 난이도 추가 하향3. 하이엔드 스펙의 파밍던전 추가 (하드오큘)4. 제국투기장 마계회합에 이어지는 버퍼의존형 솔로파밍컨텐츠 추가 (거래불가지만 좋은 보상)이 정도 입니다.5. 컨텐츠별로 버프력 보정시스템을 다르게 제공버퍼에 즐거움을 느끼게하는 방법은 현실적으로 어려운 것 같습니다. 버퍼수의 증가는 육성난이도의 완화와 육성을 통한 이득을 늘리는 방향으로 노력하는게 맞다고 생각해요. 싱글플레이의 확대는 버퍼의 수요를 감소시키고
  • 페로아
  • 2020.02.18
  • 804
  • [공통] 나는 생뉴비인데 돈은없지만 시간은 많고 인내심도 강하다면 보세요. (9)
    1. 만렙찍기만렙찍기에는 특별한 노하우가 없습니다. 시나리오퀘스트를 쭉 미는수밖에없어요.2. 만렙찍은 이후에는?일단 자신이 가진 장비를 되돌아보아요. 무얼 가지고있을까요? 마법으로 봉인된장비? 성물? 이벤트 케릭터라면 에컨장비풀세트와 12강 전무후무 레전무기 정도는 들고있겠네요. 하지만 생뉴비라고했으니 마법봉인장비일때로 예시를들어보죠.마법봉인장비 풀세트를 들고 100레벨 던전중에 돌수있는곳은 딱한곳뿐입니다. 겐트황궁 노멀난이도죠. 이마저도 돌기 쉽지는않을거에요. 한판당 2분걸리면 그나마 컨트롤이나 센스가 좋고 직업선택이 탁월한것이겠지요. 마법봉인장비로 파티플레이는 어림도없으니(아무도 안받아줍니다.) 솔로플레이로 모든 피로도를 겐트황궁 노멀난이도로 태우세요. 제목보고 오셨겠지만 시간은 많고 인내심이 강한사람이여야 가능합니다.3. 겐트황궁에서 유니크 풀셋을 맞춘후에는?겐트황궁유니크 풀세트로 바로 기억의땅/바닥없는갱도로 갔다간 당신의 인내심에도 한계가 올수있습니
  • 프리스크♡
  • 2020.02.18
  • 2,978
  • 수다
  • [여스핏파이어] 다음주 정말 기대됩니다. 프레이야X무희(Preview) (1)
    결국 오늘 신전에서 먹었습니다. 제 계정 최초죠.다음주 오큘 메타몽픽 받으면 바로 쓸겁니다.천상의 무희셋이 딜적으로는 별로 안좋은 건 사실입니다. 여기서 신화 포함으로 바꿔서 시뮬했는데 딜이 조금밖에 안올랐어요.(다른 5셋이면 신화도 없다 해도 꽤 오를텐데...)그렇긴 한데, 딜을 생각하지 않으면 프레이야가 가장 쓰기 좋고 정말 재밌게 플레이가 가능합니다.일단 하모니 조건부터 생각하면, 하모니가 채워지면 쿨감이 주어지고(스킬을 빠르게 여러 개 쓰는 프레이야에게 적당하고), 하모니를 채우는 조건인 스킬 사용도 프레이야는 빠르고(유탄 던져도 될겁니다), 피격 시 감소 조건도 프레이야는 어차피 날아다니니까 조금만 더 신경쓰면 맞을 일도 많지 않을거고 말이죠.게다가....저는 신화가 있기 때문에 던전 입장 즉시 하모니 파워가 최대가 되는 데다 시간이 지나도 감소를 안합니다. 즉, 피격만 신경쓰면 됩니다.정말 재밌겠네요. 프레이야가 아이돌이 되는 걸까요. 다음주가 정말로...
  • 흰나래비
  • 2020.02.18
  • 1,662
  • 신고에 의해 숨김 처리된 글입니다.
  • [웨펀마스터] 방어구 3대장 [그림자 세트]의 허와 실 (feat. 검신) (36)
    그림자세트는 부위마다 해당 옵이 있습니다.이를 통해 그림자가 생성되고, 그 그림자 안에 있어야 데미지를 받을 수 있지요.단품을끼면 장판에서 벗어나면 그림자가 없어지고, 버프도 못받게 되는데3셋을 끼면 4초간 버프유지가 됩니다. 그래서 4초안에 그림자를 다시 발동시키면 이론상으로는 무한유지가 가능한 세트죠.1. 그림자세트는 사실상 패널티가 없다 싶이하다?많은 사람들이 이야기하죠. 생각보다 그림자가 잘 생기며, 무한유지또한 쉽기때문에패널티 방어구 3대장중 제일 나은편이라고.. (패널티 대비)과연 그럴까요?몬스터는 센드백이 아닙니다.스탠딩상태에서만 싸우는 것이 아니기 때문에, 의외로 딜누수가 발생됩니다.a. 딜타임이 없는 던전 및 잡몹방첫 타격에서 100% 딜 손실 발생합니다.발동을 위해 맹환을 썻다고 가정합시다.맹룡으로 진입했다? 맹룡은 그림자 옵션 1도 못받고 그뒤로 환검을 썻다? 환검도 베기는 그림자 효과를 못얻습니다.b. 보스 그로기그로기 상태는 전조 증상이 있기 때문에 미리 준
  • 백도어
  • 2020.02.16
  • 23,069
  • 질문
  • [남스트리트파이터] 안녕하세요 신규 던린이입니다(질문 많음 주의) (13)
    중딩때 하고 명왕 3각 애니메이션 나온 거 보고 아이디 새로파서 시작한 유저입니다.이거 하나만 우직하게 파서 이 녀석만 거의 제대로 키웠는데요,사실 스킬 뎀지 계산법도 제대로 모르고 아이템도 뭐가 좋은지 몰라서이번에 성장 이벤트로 몰빵받았는데도 템이 좋은지 잘 모르겠습니다 ㅠㅠ부디 장난글 마시고 오래 던파해보게 도와주세요 ㅠㅠ100렙 명왕 질문임을 잊지 말아주세요!1. 심연의 장비 선택 상자와 심연의 편린 세트 장비 선택 상자침식된/왜곡된/뒤틀린 심연의 편린 특수장비와 그냥 심연의 편린 방어구와 악세 선택을 할 수 있습니다.총 7번 할 수 있는데, 어떤 걸 뽑아야 할까요?또 지금 용기의 전쟁 풀셋(무기제외,강화및 증폭불가)을 지원받아서 착용하고 있는데, 심연의 편린(강화가능) 세트가 더 나은가요?2. 100렙 레전더리 장비상자무기빼고 100렙 레전더리 장비템을 선택할 수 있다고 하는데, 뭐가 좋을까요?3. 강화/증폭등 스펙업에 관하여어떤 NPC한테 받을 수 있는지, 그리고 어떤 리
  • samever3
  • 2020.02.16
  • 2,636
  • 수다
  • [공통] 던초보 오큘도 처음 가보고, 프레이 공팟도 처음가봣습미다 (10)
    오큘은 수게인 선생님들이 도와주셔서 \패턴도 열심히 보면서재밌게 깻습미다프레이도 수게인 선생님이 공대장 잡아주셔서 처음으로 가서 깨봣습니다오큘은 패턴 모르면 생각처럼 쉽지 않은곳이고플레이는 그냥 캐스팅중에 보스들이 죽었습니다옛날 안톤 느낌이네요,,,이제 마지막으로 핀드 공팟도 처음으로 가봐야겟습니다수구바이^^/
  • 챔프냥
  • 2020.02.15
  • 872
  • [공통] [써봤더니]그림자, 선택, 사막 세트, 그리고 선택 기반 3/2 리뷰 (48)
    내일이면 메타몽 나오시는 분들이 많을겁니다.셋팅에도 고민이 많으실텐데요.도움 됫으면 좋겟다 싶어서 장비 리뷰글이나 남기고 갑니다.개악의 경우 필요 하시면 부캐에 풀셋 만들어서 리뷰 하겟습니다.우선 그림자입니다.풀셋 기준, 100히트를 달성하면 그림자의 장판 크기는 대략 이정도가 됩니다.단일로는 그 조건부 때문에 상당히 제한이 많은 세트지만,3셋 옵션의 '장판 밖으로 나가도 버프 4초 지속'5셋 옵션의 ' 일정 타수를 맞추면 장판 크기 증가 '이 합쳐지면 왠만한 직업은 노패널티라고 봐도 무방 할 정도의 장비이기도 하네요.노피격 조건이 살아있는 입장딜에 강한 모습을 보여주는 사막과는 달리, 어쨋든 장판이 나와야 하기 때문에 입장딜에 손해를 보는 모습도 있습니다.노패널티라고 봐도 무방하지만 어쨋든 장판이 나온지 얼마 안된 상태라면 쉽게 위치를 바꿀 수 없는건 사실이니깐요.특히 '얼티밋 디바' '악귀나찰' 같은 직업에게는 정말 추천드리고 싶지 않습니다.다단히트도 부족하고, 장판 커지기도
  • 떫은피망
  • 2020.02.14
  • 43,155
  • [공통] 버퍼론 (20)
    안녕하십니까요즘에 또다시 버퍼에 대해 여타 말이 많더군요항상 뉴-컨텐츠 시즌이 되면 늘상 있었던 일이지만항상 버퍼 클래스는 왜 이럴까? 에 대해서 한번 말해보겠습니다.버퍼 공략이 아니라 버퍼론입니다.공략은 다른 분 게시글을.....1. 버퍼란 무엇인가?버퍼란 버프+er의 합성어로'버프를 주는 사람'이라는 의미입니다.기존 RPG의 3대 직업군인 DPS, TANK, HEALER 중에서RPG와 시대가 달라지며 힐러에게 조금 더 다양한 역할을 요구하게 되었고버퍼에 서포팅 능력과 아군 능력치 강화에 대한 능력을 추가부여해서서포터, 혹은 버퍼로 부르게 되었죠.현 던전 앤 파이터에는크루세이더(남)→? 홀리오더→? 세인트크루세이더(여)→? 에반젤리스트→? 세라핌인챈트리스→? 블랙 메이든 →? 헤카테이렇게 총 세 가지 종류가 존재합니다.이들은 데미지 딜링을 하는 대신,아군에게 각종 유용한 버프와 힐을 제공함으로써던전 진행을 훨씬 간편하게 해 줍니다.2. 버프력이 왜 중요할까??타 RPG를 하다 오
  • SeKA
  • 2020.02.14
  • 15,161
  • 토론
  • [다크템플러] 암제 스킬은 뭔가 잘못 만든 것 같음. (1)
    어디서 본듯한 스킬들 그냥 암속성을 만든 스킬 인가요?소울은 귀신을 이용하는 장판기아수라는 웨이브류 무언가 사출하고 홀딩하는 느낌인데암제는 남귀검사 소울과 아수라 적절히 좋지 못하게 짬뽕을 해놓은 느낌강하네요몇몇 스킬은 길다란 x축의 런처와 동일하고이 캐릭터를 플레이 할때마다 무언가 딱히 이 캐릭터만의 컨셉을 잘 못느끼겠습니다.여넨마 스킬 고대로 가져왔고 너무 우려먹은 느낌이 강하고요..닥템 스킬중에 칼 떨어뜨리는 거랑 무슨 몸에서 기공파 같은거 나오는거그냥 원거리에서 시전하냐 근거리에서 시전하냐 그 차이 말고 없지 않은가요?암제 플레이 하면 할수록타 캐릭터들의 특정컨셉에 비해서 너무 초라하고 보잘것 없이 보입니다..저만 이렇게 느끼는건지 궁금해서 여쭈어 봅니다.
  • 13년10월8일
  • 2020.02.13
  • 1,478
  • 질문
  • [공통] 안녕하세요 궁금한 것이 있습니다 (9)
    안녕하세요 주로 스토리 위주로 하는 귀환 진베본이라고 합니다.다름이 아니라 제가 이 캐릭을 윈터 레벨업으로 설정하고 플레이를 하고 있는데요.75렙을 달성해서 2차 퀘스트 및 자각 클리어권을 얻었는데요지금 해상열차에 있는데, 지금 써도 상관은 없나요?? (혹시 시간의 문에 영향은 없는 건가요??)그리고 자각 퀘스트는 어떤 건 지 궁금하구요 보니까 지난 퀘스트 클리어라는 것이 있던데, 이걸 눌러도 괜찮을까요?? ㅠㅠ
  • 귀환진베본
  • 2020.02.13
  • 909
  • [트러블 슈터] [써봤더니] 트러블 슈터 100레벨 신규 에픽무기 아토믹 파일 문제점 및 개선안 (22)
    현재 트러블 슈터를 키우고 있고 얼마전 운좋게도 아토믹 파일 이라는 자무기를 먹게 되었습니다. 기쁜 마음에 12강,속강 마부, 최상급칼박 세팅 해주고큐계해서 속성부여도 잊지 않고 해주고바로 사냥 한바퀴 돌아봤는대 뭔가 느낌이 이상 했습니다. 이상하게 딜이 안들어 가는 느낌... 바로수련의 방에서딜체크를 해보게 되었습니다. 서론이 길었네요 본격적인 리뷰 시작하겠습니다. 먼저 아토믹 파일 옵션입니다.모속강 22힘,지능 15%대쉬시 이속 30%스킬시전시 15% 확률로15초간 노심점화 발동. 노심점화시공속 8% 증가. 최대5중첩 최대공속 40%노심 점화시 스증30%크증 55% 추가증가일단 트슈에게 가장 핵심 옵션인 공,이속을 엄청나게 올려주는 무기라 이거 하나보고 이 무기를 노리시는 트슈분들 많으시리라 생각 됩니다. 저도 이거에 혹해서 먹었을때 진짜 기분 좋았으니 까요. 물론 속도체감 좋습니다. 무기 한부위로상시 이속30%는 엄청난 속도지요. 공속은 조건부라 이속만큼은 아니지만 체감 되긴
  • 세계의메타포
  • 2020.02.12
  • 7,726
  • [공통] 중/저 스펙파티 및 솔플 검은신전 나노팁 (11)
    다들 알고있을지도 모르는 팁이지만검은신전 보스는영매 아이락과카잔이 빙의된 로젠버그.아이락은 그렇다 치고 로젠버그가 보스로 나올경우 아이락보다 월등하게 높은 방어력과 피통때문에솔플이나 중/저스펙 파티에선 고전하는 경우가 많은데요.입장 직후 2각딜입장 후 보스가스탠딩 상태일때 2각딜로젠버그의 등장 연출? 이라고 해야하나요 동작이 끝나기 전까지는 방어력이 엄청나게 높아져있는듯 합니당.파티플레이의 경우 2넴 크오빅/마리오네트를 받고 입장하는 파티가 많기 때문에등장 연출중에 각성기를 포함한 주력기를 때려박는일이 자주 일어난다고 생각합니다.주의해주세요..!요약. 로젠버그 변신중에는 튼튼하니까 각성기 때려박지 말자.
  • 실험용달토끼
  • 2020.02.12
  • 13,652