
던파 내에서 가능한 스펙업 수단을 전부 적었습니다. 혹시 빠진 내용이 있을 시 댓글에 달아주시면 추가하겠습니다.
크리쳐 스위칭 등의 심화 내용은 제외하였고 추가적인 설명이 필요한 항목은 링크를 달았습니다.
좀 더 자세히 적고 싶었지만 글 제한에 걸려 최대한 필요한 내용만 압축하였으니, 양해 바랍니다.
자세한 내용은 첨부한 링크 및 인터넷 검색을 통하여 정보를 얻을 수 있습니다.
목차
1. 장비
2. 강화 / 재련
3. 물리/마법 크리티컬
4. 아바타/엠블렘
5. 속성 / 속성 강화
6. 마법 부여
7. 계약 류
8. 모험단 / 길드
9. 크리쳐
10. 칭호
11. 버프 강화(스위칭 박스)
12. 휘장
13. 증폭
14. 도핑
1. 장비
던파의 장비는 언커먼(흰색)->커먼(파란색)->레어(보라색)->유니크(자주색)->레전더리(주황색)->에픽(노란색) 순서로 나뉘어짐.
흰템과 파란템은 해체용이고, 육성 단계에서 보라템/자주템이 사용됨. 만렙이 되었다면 주황템->노란템 순서로 등급을 올림.
보라템/자주템은 경매장에서 구매가 가능하며 주황템은 이계, 에컨, 어썰트 모드, 노란템은 미명의틈/지옥파티에서 습득 가능함.
장비들은 항마력과 연관이 있으며, 이계 던전부터 이후 던전들은 전부 항마컷을 요구하기에 높은 레벨/등급의 장비 착용이 권장됨.
항마가 1이라도 부족하면 -10% 이상의 딜/생존율 패널티가 생김. 던전별 항마 수치는 게임 내에서 @항마@ 를 입력하면 볼 수 있음.
그 외 장비에는 등급이 존재함. 최하급->하급->중급->상급->최상급 으로 등급이 높아짐. 최상급에 가까울 수록 추가 스탯을 얻음.
이 등급을 바꾸기 위해서는 칼레이도 BOX가 필요하며, 사용시 최하급~최상급 등급 중 랜덤으로 하나가 나옴.
세라샵에서 구매 및 경매장에서 신비한 칼레이도 BOX 주머니를 구매 해야하는데, 주머니 당 2~100개 랜덤이라 골드 소모가 심함.
이 때문에 보통 00시(밤 12시) 이후 상점에서 최상급 옵션이 떴을 때 구매함. 등급은 랜덤이라 언제 최상급이 뜨는지는 알 수 없음.
참조 링크 : http://df.nexon.com/df/guide/TO/714 (장비 아이템/등급)
http://df.nexon.com/df/guide/TO/940 (항마력)
http://df.nexon.com/df/guide/TO/828 (장비 획득법)
2. 강화/재련
강화는 물리/마법 퍼센트 데미지(물퍼뎀/마퍼뎀) 가 상승하며 키리와 조나단이 담당함. 각각 골드/테라니움을 소모함.
재련은 물리/마법 고정 데미지(물고뎀/마고뎀) 이 상승하며 준이 담당함. 강렬한 기운을 소모하며, 보통 청룡대회에서 수집함.
퍼뎀 캐릭터가 재련을 하면 딜이 상승하지 않음. 반대도 마찬가지이므로 본인 캐릭이 퍼뎀캐인지 고뎀캐인지 파악하는 것이 좋음.
그 외에 부가적인 요소로 강화가 높을 수록 항마력이 조금씩 상승함. 강화와 재련의 차이를 요약하면 다음과 같음.
|
장점 |
단점 | 실패 패널티 | 권장 수치 |
강화 |
골드만 있으면 빠른 스펙업 가능 |
많은 골드 소모 | +10 이전 실패시 수치 감소 없음 +11, +12 강화 실패시 수치 -3 감소 +12 이후 장비 파괴 (보호권 사용시 0강) | +11 이상 |
재련 |
적은 골드 소모 |
많은 피로도/시간 소모, 빠른 스펙업 불가 | 재련 수치 감소 없음 | 7-8 재련 이상 |
강화의 경우, 1/5/10/30/50/70/90 퍼센트 강화권을 경매장에 판매중임. 7강 까지는 강화권을 사용하는 것이 가장 효율적임.
하지만 상위 강화권의 사용 여부는 여러분들의 선택사항임.
방어구와 보법귀(보조장비/마법석/귀걸이)도 강화가 가능하지만, 스탯과 공격력이 상승하는 보법귀를 제외하면 고려되지 않음.
방어구에 하는 경우는 장비 외에 항마를 올릴수 있는 수단이라 가끔 하는 정도임. 또한 방어구 강화는 10강 이후 패널티가 생김.
참조 링크 : http://df.nexon.com/df/guide/TO/710 (강화)
http://df.nexon.com/df/guide/TO/711 (재련)
3. 물리/마법 크리티컬

적 공격 시 크리티컬이 뜨면 데미지의 50%가 상승함. 이 때문에 버퍼를 제외하고 무조건 97% 이상으로 크리티컬을 세팅하게 됨.
100퍼가 아닌 97퍼인 이유는 모든 적에게 크리티컬 저항 -3%가 있기 때문임. 또한 크리티컬이 97%가 초과되어도 득이 없음.
크리티컬은 스킬 및 패시브 / 장비 옵션 / 마법부여 / 아바타의 엠블렘 / (휘장) 등을 통하여 상승시키는 것이 가능함.
직업에 따라 던전 내에서 크리티컬이 발동하는 옵션들도 있으니(레이븐의 서든데스, 용독문주의 용독술, 스핏류 섬광류탄 등) 수련방을 통해 고려하는 것이 좋음.
4. 아바타/엠블렘
아바타는 캐릭터의 외형을 꾸며주는 장비들을 칭함. 외형 외에도 자체적인 스탯 옵션들이 있어서 필수 장비 중 하나임.
상급 아바타, 레어 아바타(클론 레어 아바타)의 두가지 등급이 존재하며 레압 풀세트 착용 시 마을 이속 60퍼를 추가로 얻음.
엠블렘은 아바타에 착용 가능한 문양이며 스탯/크리티컬을 상승시켜줌. 주로 빛나는/화려한/찬란한 등급의 엠블렘을 사용함.
아바타 색에 맞는 엠블렘만 착용되며, 예외로 보라색 소켓은 전부 착용이 가능함.
플래티넘 엠블렘은 스킬 레벨을 올려주지만 레어 아바타에만 착용이 가능함. 종류는 많으나 각 직업의 패시브/버프 종류만 사용함.
엠블렘들은 착용 후 다시 뺄 수 없지만, 엠블렘이 있더라도 아바타 거래는 가능함.
참조 링크 : http://df.nexon.com/df/guide/TO/704 (아바타)
http://df.nexon.com/df/guide/TO/705 (엠블렘)
5. 속성 / 속성 강화

던파는 화수명암 4가지 속성이 있음. 화-수/명-암 상관관계이며, 낮은 속성 저항에 맞춰 추가 데미지가 나옴.
속성은 보통 해당 직업군의 고정 속성 여부로 속성을 정하지만, 정해진 속성이 없는 직업은 어떤 속성을 선택해도 상관없음.
대신 핀드워 에서 인기 시너지 / 시너지와 속성을 맞추기 쉬운 명암 속성이 좀 더 가격이 높은 편임.
무기 속성은 큐브의 계약/천공 무기 등의 옵션으로 부여 가능함. 마법부여도 가능하지만, 일반적으로 쓰이진 않음.

속성 강화는 해당 속성의 공격을 증폭시켜줌. 약 22당 10퍼의 수치로 데미지가 증폭되며 강화 수단에 있어 중요도가 높음.
속성 강화가 높을 수록 데미지 증폭 효율이 감소하지만, 극 세팅은 속성 강화 수단이 적어져 최대한 높게 올려도 손해 볼 일은 없음.
상승 수단은 장비, 크리쳐, 오라, 마법 부여, 휘장 정도이며 속성 강화 증가 수치 중 마법 부여가 가장 큰 비중을 차지함.
주의점은 자체 속성이 없을 시, 속성 강화를 받을 수 없음. 대신 메카닉, 소울브링어 등 직업군처럼 자체 속성이 있으면 상관없음.
천공 무기는 자동으로 속성이 부여되며, 그 외 무기는 큐계를 사용해야함.
참조 링크 : http://www.thisisgame.com/dnf/nboard/249/?page=6&n=59949 (속성 및 무기)
http://www.thisisgame.com/dnf/nboard/244/?n=59958 (속성 강화)
6. 마법 부여
마법부여는 각 방어구에 추가 스탯을 추가시켜줌. 이를 위해서는 던전/합성/레이드/경매장 등을 통해 얻을 수 있는 카드가 필요함.
카드에 바를 수 있는 장비 부위/옵션이 다르기 때문에 필요한 옵션은 검색이나 장비사전 등을 통해 찾아볼 수 밖에 없음.
카드에는 업그레이드 가 적힌 경우가 있는데 동급 카드로 아벨로에게 업그레이드 하며, 맥스가 되었다면 업그레이드가 불가함.
카드를 바르기 위해서는 11레벨 마법 부여가가 필요한데, 보통 할렘 16, 17채널의 암시장(티모시 앞)처럼 유동인구가 많은 곳에 있음.
추가 재료로 상급 원소결정, 황금 큐브 조각, 마력 용해제가 필요하며 마법부여 상점에 색 등급에 맞는 재료 갯수가 적힘.
참조 링크 : http://df.nexon.com/df/guide/TO/916 (마법부여 부위별 보주 정보)
7. 계약류

달인의 계약 |
5레벨 높은 스킬 습득가능 |
| 1차, 2차 각성기 1레벨 상승 | |
큐브의 계약 |
색 큐브를 소모하여 던전 내에서 버프 부여 |
| 1개 이상 큐브의 계약 사용불가 | |
패왕의 계약 |
자신의 레벨보다 10레벨 높은 장비 사용가능 |
| 만렙 이후에는 사실상 무용지물 | |
성장의 계약 |
퀘스트 완료, 던전 경험치, 퀘스트 아이템 드랍률 20% 증가 |
| 일반 던전에서 보스가 드랍하는 유니크 드랍확률 증가 |
계약은 세라샵에서 구매 가능한 기간제 혜택들을 뜻함. 계약들을 표로 요약하면 다음과 같음.
해당 계약들은 세라샵 구매 / 봉인된 자물쇠/ 달인의 계약 주머니 / 던파온 출석체크 / 패키지 세라 상자 로 습득이 가능함.
실질적인 도움이 되는 것은 달인의 계약 뿐이며, 큐브의 계약은 증가 수치가 미미함.
얼핏보면 세라를 이용해 구매해야할 것 처럼 보이지만, 실제로는 패키지 물품의 세라 상자 개봉 후 물품들을 되팔면 마스터 계약(15일)을 저렴하게 구매할 수 있음. 이 때문에 년 단위 계약자가 많음.
8. 모험단/길드
던전 클리어 및 캐릭터 육성으로 모험단 레벨이 상승하며 추가 어드밴티지와 모든 스탯(힘, 지능, 체력, 정신력)을 얻을 수 있음.
경험치는 만렙 캐릭터도 해도 올라가지만, 시나리오 경험치가 압도적이라 결국 모험단 레벨업을 위해서는 다캐릭 육성이 장려됨.
길드 가입 시에는 레벨에 따라 추가 스탯을 얻는 것이 가능하며, 텔포/휘장 습득용인 길드 던전 등 유용한 기능들을 이용할 수 있음.
그게 아니더라도 도움을 받거나 길드원과 파티가 가능하니 시작한지 얼마 안된 초심자라면 길드에 가입하는 것을 추천함.
참조 링크 : http://df.nexon.com/df/guide/TO/928 (모험단 정보)
http://df.nexon.com/df/guide/TO/702 (길드 정보)
9. 크리쳐
크리쳐는 플레이어 뒤에 데리고 다니는 펫임. 착용만 해도 스탯/데미지 증가 등 유용한 옵션들을 주기 때문에 중요도가 높음.
게이지가 차면 V키로(디폴트) 크리쳐 옵션이 발동되나, 현재 크리쳐 발동 옵션은 마르바스와 정령왕을 제외하고는 큰 메리트가 없음.
보통 이벤트 크리쳐는 임시로 쓰이며, 후반으로 갈수록 한정 패키지로 판매되었던 옵션이 좋은 패키지 크리쳐들을 사용하게 됨.
이 크리쳐들은 밀봉 상태에서 거래가 가능하지만, 뜯는 순간 더 이상 계정이동 및 거래할 방법이 없으니 주의하는 것이 좋음.
10. 칭호

칭호는 플레이어 머리 위에 뜨는 이펙트이며, 크리쳐처럼 유용한 스탯/데미지 증가 옵션들을 주기 때문에 중요도가 높음.
이벤트/퀘스트 등으로도 얻을 수 있으나 크리쳐와 동일하게 한정 패키지에서 판매되었던 패키지 칭호들만 사용하게 됨.
크리쳐처럼 밀봉 상태에서 거래가 가능하고 뜯는 순간 거래불가 되는 것도 동일함.
추가 스펙업을 위해서는 데미지 증가용 칭호 하나가 끝이 아니며, 버프 강화(스위칭 박스)용 칭호가 하나 더 필요함.
해당 칭호는 봉인의 수호자[화/수/명/암] 처럼 스킬 레벨을 올려주며, 본인의 버프 강화 옵션을 사용함.
11. 버프 강화(스위칭 박스)

모든 직업은 던전 내에서 거는 버프가 있는데, 이를 강화시켜주는 수단임. 대신 기존 버프 레벨의 +10 레벨을 초과할 수는 없음.
즉, 스킬 레벨 상승 장비를 버프 강화 창에 등록하고, 레벨이 초과된다면 이계 드랍템인 균열 장비(녹색기운 부여)로 대체하면 됨.
직업마다 상승 수치는 다르지만 공통적으로 퍼센트 데미지로 올라가기 때문에 속성 강화 못지 않게 딜 상승 수치가 체감오게 됨.
심연의 편린 장비를 맞춘다면 레벨링 장비는 필요없지만, 전부 맞추는 기간이 좀 걸리기에 중간단계 장비를 먼저 맞추는 것이 좋음.
참조 링크 : http://df.nexon.com/df/guide/TO/856 (버프 강화 정보)
http://df.nexon.com/df/guide/TO/913 (전직별 버프 강화 장비 정보)
12. 휘장
휘장은 길드 던전에서 얻는 증서로 3천개로 레전더리 휘장 구매가 가능하며, 길드 던전 한판 당 약 10-14개 증서를 습득 가능함.
젬으로 추가 옵션을 부여하며 휘장과 레어젬은 증서로 구매 가능하지만, 유니크 젬은 레어젬 합성으로 가능하며 랜덤으로 젬이 뜸.
증서를 이용한 휘장 강화도 가능한데, 보조장비처럼 스탯이 상승함. 대신 증서를 상당량 소모하기에 하는 사람들은 적은 편임.
필수장비 같지만, 휘장을 완성하는데 엄청난 시간을 소요, 피로도 소모 대비 효율도 좋지 않은 최악의 던전을 가야하는게 문제임.
결국 휘장은 어느정도 템을 전부 완성한 사람들이 약간의 스펙업을 위해 마지막 쯤에 따는 장비라고 할 수 있음.
참조 링크 : http://df.nexon.com/df/guide/TO/761 (휘장 정보)
http://df.nexon.com/df/guide/TO/764 (젬 정보)
13. 증폭

증폭은 알프라이라의 클론터를 통해 가능함. 일반 장비는 증폭이 안되고 이계 서린 장비에 이계 기운의 정화서를 사용하거나, 증폭서를 이용해 차원의 옵션이 붙은 장비가 필요함.
방식은 일반 강화랑 거의 동일하지만 강화 수치와 동일한 모순의 결정체를 소모하며 하나가 무큐 1천개와 동일하고, 강화와 다르게 7강 이후 실패시 0강으로 하락함.
강화와 차이점은 + 증가 수치에 따라 추가 차원의(힘, 지능, 체력, 정신력) 스탯이 붙음. 이 때문에 방어구에는 일반적으로 강화 대신 증폭을 하게 됨.
하지만 강화보다 확률이 낮아 한 부위 10증폭만 해도 몇 천만골드는 순식간에 깨지며, 이렇게 증폭을 해도 올라가는 스탯에 비해 상승치가 적어 가성비가 최악임.
대신 한 두부위는 체감나지 않지만 증폭 장비/+ 수치 가 늘어날수록 점점 딜이 오르는 것을 체감할 수 있음.
즉, 증폭 자체는 나머지 부위를 전부 세팅한 뒤 마지막으로 하는 최종 스펙업 수단이라고 할 수 있음.
보통 보법귀->악세서리->방어구 순으로 증폭을 하며, 무기에 증폭을 하면 소모 골드가 몇 배는 뛰기 때문에 퍼뎀캐는 절대 무기에 증폭을 하면 안됨. 대신 독공캐는 상관없음.
참조 링크 : http://df.nexon.com/df/guide/TO/727 (증폭 정보)
14. 도핑
쿨타임 감소 |
빙벽 조각 | 3분간 모든 스킬 쿨타임 13% 감소 |
| 심부름꾼 토비 에게 카넬리안 2개 구매 | ||
| 정신 자극의 비약 | 10분간 모든 스킬 쿨타임 20% 감소 | |
| 경매장 및 전문직업 연금술사가 제작 | ||
데미지 증가 |
전사의 함성 포션 | 20초간 데미지 10% 증가 |
| 데릴라 / 아벨로 에게 무색 큐브 조각 20개로 구매 | ||
| 투신의 함성 포션 | 60초간 데미지 12% 증가 | |
| 경매장 및 전문직업 연금술사가 제작 | ||
스탯 상승 |
~ 힘의 비약 ~ 지능의 비약 | 하급(50), 중급(75), 상급(100), 최상급(125), 극상(150) 30분간 힘/지능 증가 |
| 경매장 및 전문직업 연금술사가 제작 | ||
고농축 힘의 비약 고농축 지능의 비약 | 30분간 175 힘/지능 증가 | |
| 경매장 및 전문직업 연금술사가 제작 |
던전 내에서 사용되는 포션들은 다음과 같음. 이 외의 이벤트 포션들도 있으나 딜 상승에 큰 도움이 되지 못함.
버퍼의 경우, 버프 지능 상승치는 마을 기준이라 비약을 사용해도 버프에 반영되지 않으니 굳이 구매하여 사용할 필요가 없음.
레이드에서는 해당 물약들 사용이 불가능하며 레이드 전용 포션만 사용 가능하니 필요시 레이드 상인에게 구매해야함.
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