
인챈트리스의 버프는 지능 수치에 따라서 버프능력이 높아집니다.
그런데 가끔 보면 장비나 레벨링에 대해서는 공들여서 투자를 하지만, 장비 이외의 보주나 아바타, 엠블렘으로 올릴 수 있는 지능에 대해서는 별로 투자하지 않으시는 분들이 계셔서 짤막하게 적어보려고 합니다. 여기서는 아바타를 통해서 지능수치를 변화시켜서 버프수치의 차이를 비교해보겠습니다.
1. 아바타가 있을 때
먼저 아바타를 착용하고 있을 때의 지능 수치입니다.(상의를 입지 않은 이유는 상의 아바타에 붙어 있는 마리오네트 스킬 1레벨을 배제하고 순수 지능차이가 버프에 얼마나 영향을 주는지를 확인하기 위함입니다.)
아바타를 착용하고 있을 때의 지능 수치는 4737입니다.
제 캐릭터 기준으로, 지능이 4737일때의 버프 수치와, 물마독공의 상승치는 다음과 같습니다.
힘,지능 : 9874(편애 기준 10726)
물리,마법,독립 공격력 : 886(편애 기준 1063)
이제 아바타를 벗어서 지능을 낮춰보겠습니다.
2.아바타가 없을 때
아바타가 없는 상황입니다. 아바타 자체에 붙어있는 지능수치와 더불어 엠블렘으로 올린 지능수치가 함께 떨어져서 지능이 400 넘게 떨어진 것을 확인하실 수 있습니다. 아바타가 없는 상황에서의 지능은 4316입니다.
지능이 4316일 때의 버프 수치는 위와 같습니다.
힘, 지능 : 9171(편애 기준 9963)
물리,마법,독립 공격력 : 822(편애 기준 986)
지능이 4737일때의 버프와 비교를 해보면
힘,지능 : 9874(편애 기준 10726)
물리,마법,독립 공격력 : 886(편애 기준 1063)?
힘, 지능 : 9171(편애 기준 9963)
물리,마법,독립 공격력 : 822(편애 기준 986)?
지능 421차이로
힘과 지능이 703(편애 기준 763)
물리,마법,독립 공격력이 64(편애 기준 77)이 차이가 나게 됩니다.
3.정리
버프 수치는 스킬 레벨링도 중요하지만, 그에 못지 않게 스탯도 버프 수치에 큰 영향을 미칩니다.
스킬 레벨링 칭호에 비해 투자 대비 효율을 좀더 뽑으실 수 있는 ?엠블렘이나 아바타, 크리쳐가 덜 갖춰진 분들은 이들을 먼저 맞추셔서 스펙업을 해보시는건 어떨까 합니다.
19
최신 댓글 이동
댓글 새로고침