SP : 견대마M 발검술M 제검M 환검M 마발M 반월M 섬광M, 악즉참 이후 전부 M (폭명 포기, 시공섬은 자동투자), 나머지 비연참
TP : 기본기M 섬광M 반월M 악즉M 참마M 나머지 용성락
자세한 건 직접 캡쳐본을 보면서 설명하겠습니다. (물론 스킬트리는 강제사항이 아니므로 본인 취향에 맞게 찍으시면 됩니다.)
물리 크리티컬 히트 : 저는 1을 줬는데, 이건 본인 크리티컬 확률이 얼마나 되느냐에 따라 투자할 스포가 달라집니다.
던전에 입장했을 때 물리 크리티컬 확률이 97%만 넘어가도록 조절해주시면 됩니다. (몬스터에 기본 크리티컬 피격 확률 3%가 있어서 인포상에서 97%면 만크입니다.)
속성변환 : 소드마스터의 아이덴티티. 이 스킬 덕분에 소마는 속성부여의 압박에서 자유롭습니다. 스킬을 사용하면 화/수/명/암 마검을 선택할 수 있으며, 선택하면 무기의 외형이 변경됨과 동시에 해당 마검의 속성이 부여됩니다.
평타/승천검/제국검술 사용시 일정 확률로 속성 효과가 발동되지만 장식용이라고 생각될 정도로 공격력은 별로라 스킬 자체에는 1만 투자합니다.
소검소마일 경우에는 마검 2개를 선택하는데 듀얼 캐스팅을 하면 마스터리 스증 버프가 걸리고, 먼저 선택한 마검이 서브, 나중에 선택한 마검이 메인입니다.
마검 룩이 마음에 안 들면 컨버전 스킬 목록에서 '마검발현'을 우클릭해 off시키는 것으로 룩을 해제할 수 있습니다. 다만 타인에게는 그대로 마검이 보입니다.
무기 마스터리 : 본인 무기 종류에 따라 마스터하시면 됩니다. (설마 마스터리를 안 찍는 사람이 있겠어...?) 대신 스킬 설명은 자세히 읽어보시는 걸 추천합니다.
소드마스터는 무기 종류에 따라 플레이 스타일이 매우 다른데, 마스터리 설명에 무기별 특징이 나와 있습니다. 무기별로 스증 버프 발동 조건이 다른데, 꼭 확인하셔서 약 35%에 달하는 딜 상승을 챙겨가시기 바랍니다.
발검술 : 레인저의 '스타일리쉬'처럼 스킬을 캔슬해 딜레이를 줄여 공격을 이어갈 수 있게 합니다. 특히 용성락과 파검무 캔슬할 때 자주 쓰입니다.
도소마의경우에는 발검술로 캔슬할 때 마스터리 스증 버프를 받을 수 있는데, 제국검술을 캔슬해도 적용되니 제검-스킬-제검-스킬 순서로 공격하시면 어렵지 않습니다.
제국검술 : 검신의 '리 귀검술'처럼 또 하나의 평타나 마찬가지인 스킬입니다. 모든 스킬을 쏟아부은 후의 현자타임을 메울 때 사용됩니다.
대검소마는 제국검술/반월/악즉참을 충전해서 사용하면 무기 마스터리 스증 버프가 걸리는데, 버프 받는 용도로 반월이나 악즉참을 충전하면 버프는 그 이후부터 적용되므로 해당 스킬은 제대로 된 딜링을 하지 못합니다. 따라서 쿨타임이 없는 제국검술을 플레이 도중 가끔씩 충전해 주며 스증 버프를 받습니다.
신검합일 : 버프입니다. 스포로 투자할 수 있는 마스터 레벨은 10이지만 최대 레벨은 20이고, 레벨이 올라갈 때마다 전반적인 딜이 상승하므로 아이템 스위칭을 해서 20레벨(당장 버겁다면 20레벨에 가깝게라도)에 맞춰줘야 합니다.
스위칭은 템세팅 문단에서 설명하겠습니다.
환검 : 그나마 쓸만한 기본기. 환검이냐 폭명기검이냐, 그것이 문제로다. 보통은 환검을 선택하고, 둔기소마는 둘 다 투자합니다. "나는 타점 봐가면서 쿨마다 써주기 귀찮다!" 하시면 폭명 고르셔도 됩니다.
둔기소마는 환검에 광범위 충격파가 붙으며, 충격파에 적이 맞을 경우 마스터리 스증 버프가 발동됩니다.
비연참 : 다수의 적을 잡아채는 홀딩기. 퓨어딜러는 홀딩기가 귀한 만큼 1 이상은 투자합니다. 저는 무큐기 다 찍고 남은 스포를 여기에 마저 투자했습니다.
마검발현 : 공격시 일정 확률로 마검이 발동되어 추가 타격을 가합니다. 소검소마의 경우는 무큐기만큼이나 쏠쏠한 지속딜을 뽑아주는 효자스킬입니다.
소검소마 아니면 버려도 되느냐 하면 그건 아닙니다. 마검발현의 스킬 레벨이 뒤에 나올 '마검방출'의 데미지에 영향을 미치기 때문에 마스터가 필수입니다.
반월, 섬광 : 주력기입니다. 섬광은 가끔 투자를 포기하는 분들도 계시는데, 자기 스킬 이해도에 확신이 없다면 일단 투자합시다.
폭명기검 : 3회의 내려찍기 후 폭발. 둔기소마는 내려찍기가 1회로 변경되며 폭발딜도 한 순간에 집중됩니다.
극 귀검술 : 시공섬 : 1차 각성기는 알아서 레벨이 올라가기 때문에 스포 투자할 필요가 없습니다. 아싸!
참격혼 : 플레이하다 보면 적에게 혼 마크가 붙는 것을 볼 수 있습니다. 이 적을 크리티컬로 타격할 경우 약 40%에 달하는 딜 상승 버프가 걸립니다. 버프 유지시간은 30초이지만 거의 무조건 발동되기 때문에 30초 동안 놀고 있지만 않으면 신경쓰지 않아도 알아서 유지됩니다.
용성락 : 떡상 가즈아아아아아아!!!! 밸런스 패치로 공격력이 18.7% 증가함에 따라 완소스킬로 변모했습니다. 전에는 무조건 버리는 스킬로 취급했지만 이제는 TP까지 투자해도 아깝지 않게 되었습니다.
속성검이 쏘아진 이후에는 캔슬해도 용성락이 취소되지 않으니 깔아두는 용도로 좋습니다.
마검방출 : 스킬키를 누르고 있으면 마력 폭풍을 만들어내고, 키에서 손을 떼면 전방으로 날아갑니다. 키를 누르고 있는다고 악즉참처럼 충전되지는 않지만 적에게 붙어서 사용할 경우에는 그 시간만큼 추가로 타격합니다.
마검발현 스킬 레벨이 이 스킬의 데미지에 영향을 미칩니다.
고대의 맹약 : 공격력을 올려주는 패시브입니다. 안 찍는 분 없을 거라고 믿어요.
참마검 : 이것도 떡상 가즈아아아아아아!!!! 슈퍼홀딩도 아니고, 채널링이라 뒷목 잡게 만드는 구질구질한 세미홀딩기였지만 밸런스 패치로 인해 강력한 딜링기로 거듭났습니다.
이제는 딜 지분이 악즉참 다음가는 스킬이니 꼭 투자합시다.
X키 연타하면 발동 속도가 빨라집니다.
극 귀검술 : 파검무 : 검신의 '폭풍식' 비스무리한 스킬인데, 소마는 이 스킬을 발동한 직후에 발검술로 캔슬해 다른 스킬을 발동하면 마검을 바로 폭발시키고 공격을 이어갈 수 있습니다.
할렘 레전더리 : 할렘 지역의 '어썰트 모드' 보상 재료로 '카쉬파 토벌의 영웅 세트'를 구매할 수 있고, 이 장비는 할렘 에픽 장비로 업그레이드할 수 있습니다.
할렘 에픽 : 할렘 지역 지옥파티에서 획득하거나, 할렘 레전더리를 '미명의 틈' 보상 재료로 업그레이드할 수 있습니다.
당연히 90제 일반 에픽보다는 좋으며, 세팅에 따라 효율은 달라지지만 보통 방어구는 90제 업글픽 정도, 악세는 황홀과 비교되며 특수장비는 삼신기보다 좋고 헤블론보다 안 좋다고 평가됩니다.
성능에 비해 입수하기가 쉬운 만큼 '할렘일레븐'이라는 신조어도 만들어졌습니다.
마수/루크 악세/특수장비 : 마수 던전을 통해 '바이라바의 계승자' 세트를, 루크 레이드를 통해 '헤블론의 군주' 세트를 얻을 수 있습니다. 이는 각각 황홀(할렘) ~ 영광 사이, 할렘 ~ 만유 사이의 위치를 차지합니다. 영광 파밍하면서 헤블론을 딴다든지, 만유 파밍하면서 마수 딴다든지 하는 식으로 테이픽과의 동시파밍으로 단기간 내 상위 컨텐츠 진입에 일조합니다.
테이베르스 에픽 : 할렘 지역 '천공의 균열' 지옥파티나 전설 던전 '테이베르스 - 무너진 낙원'을 통해 얻을 수 있으며, 테이 악세는 마수 악세에서 업그레이드 가능하고, 테이 특수장비는 루크 특수장비에서 업그레이드 가능합니다.
같은 렙제인 할렘 에픽보다 성능이 우월하며 현재 최종 장비입니다. 대략 3주에 1부위씩 정가할 수 있는데, 보통은 테이쩔을 받아 가장 먼저 무기인 '천공의 유산'을 정가하고 할렘일레븐(무기 제외 11부위 할렘픽)으로 공팟에 도전합니다. 악세나 특수장비는 딜러용이 영광/만유 하나씩밖에 없어서 선택의 여지가 없지만 방어구는 여럿인데, 각 방어구마다 장단점이 있으니 참고하셔서 선택하시면 좋습니다. "소마는 무조건 OO다!"라기보다는 취향에 따라 갈립니다.
창천 : 각성기 집중형 + 공이캐속
계절 : 1각 이전 무큐기 집중형
억년 : 각성기 집중형 + 속추뎀
온슬롯 : 찐슬롯...
오광 : 노레벨링 + 속추뎀
초시공 발현 방어구 : 보통 '초테이'라고 부르며, 핀드워 레이드를 통해 테이베르스 에픽 방어구를 '초 테이베르스 방어구'로 업그레이드할 수 있습니다. 현재 최종 방어구입니다. 90제 업글픽 때 5부위를 한 번에 올리지 않으면 오히려 딜이 떨어졌던 것과 달리 초테이는 한 부위씩 올려도 좋습니다.
근데 여기까지 파밍하시는 분들은 이 글을 읽을 필요가...?
무기 : 무기를 좀 볼까요? 소드마스터는 광검을 제외한 모든 '검'을 사용할 수 있지만 사실상 아직도 대검 말고는 사장세입니다.
예를 들어 95레벨 둔기 '정진의 교'가 매우 좋은 옵션을 가지고 있지만 소마가 들었다? 걸러집니다. 90제 무기(창성 제외)라면 대검이라 해도 걸러지죠.
자신이 대검 말고 다른 무기를 쓰겠다는 확신을 가지고 있지 않은 이상 대검을 쓰는 게 맞습니다. 95레벨이 되기 전에는 그냥 아무 무기나 쓰면서 버티다가, 테이쩔을 받아 천공대검부터 정가하는 게 정신건강에 이롭습니다. 3주면 나와요.
대신 창성 무기가 있다면 천공 무기 파밍은 뒤로 미뤄도 좋습니다.
장비 상태에 따라 효율은 달라지지만 이기<90제<95제<창성<천공이라고 생각하시면 편합니다.
창성이 없다면 테이쩔을 받아 바로 천공 파밍하시는 걸 추천합니다. 천공 파밍에 3주밖에 안 걸리다 보니 일반 95제도 무기 취급을 못 받습니다...
스위칭 : 버프 스킬인 '신검합일'은 마스터 레벨이 10이지만 최대 레벨이 20이기 때문에 템세팅을 통해 나머지 레벨을 올려 주어야 합니다.
스위칭박스에 장비 6부위를 제외하고 칭호, 크리쳐, 아바타 등을 동원해 최대한 '신검합일' 레벨을 올려주는 템을 넣은 뒤, 나머지에 크로니클 'Ms. 기본기 세트' 6부위를 넣어주시면 됩니다. 20레벨 + 기본기 6셋이면 양호.