

안녕하세요!

핀드워 택틱에 이어 핀드워 패턴에 대해 글을 적게 된 느니라고 합니당__)
제가 적은 핀드워 택틱, "속공 빌드"를 보고 싶다면? http://df.nexon.com/df/community/dnfboard?mode=view&no=1527635&job=99&grow_type=0#comment_000900000000000000000
시간이 그닥 많질 못해서, 또한 매 핀드워마다 여력이 되진 못해 모든 네임드를 영상을 찍어오진 못했지만, 그래도 찍어온 모든 넴드들은 영상을 첨부합니다!
정렬 순서... 어... 그런 건 없어욧!
핀드워 업뎃 홈페이지에 뜬 순서대로 적을게용!
# 제 패턴 이해도 부족으로 틀린 내용이 있을 수도 있습니다. 이런 부분들은 따끔하게! 여러분들이 틀렸다고 말씀해 주시면 수정 하도록 하겠습니다__.

중립 - <산적두목 오쿠다린>
핀드워에서 가~~~장 쉬운 몹이라고 볼 수 있겠습니다.
진짜 솔직하게 얘한테는 맞지도 못할 확률이 높습니다.
상당히 몸이 약합니다. 제가 솔플해도 스킬 다 못 쓰고 죽일 듯...
얼마나 샌드백이냐면, 공홈 핀드워 업뎃 페이지에 기재도 되지 못한 몹입니다.
#제가 생각하는 예상 정석 빌드!#
같은 거 없고 때리면 죽습니다

중립 - <오크대장 : 블러드액스>
바로 위에 있는 네임드보단 센 친구입니다.
패턴이 직관적이라 딱히 패턴이랄 건 없고, 단순히 피하면 됩니다.
다만 주의사항이 있는데, 저 무기가 핀드를 죽여서 만든 무기라 그런지, 한 대 한 대가 정말 아픕니다.
맞으면 즉사기 패턴급으로 세고, 실제로도 한 방에 죽을 확률이 매우 높습니다.
얼마나 세냐면, 여러분들이 잘 아시는 그 튼튼한 배메가 사도화 쓰고 맞으면 한 방에 변신이 풀립니다(= 체력이 0 됩니다)
하지만 체력이 많지도 않아서 시간이 끌리는 건 아니며, 끌면 또 손해 + 죽을 확률이 점점 늘어납니다.
#제가 생각 하는 예상 정석 빌드는?#
아포 및 크오빅을 보고, (속깎을 보고) 빠르게 뒤로 가서 잡습니다.

적 - 전진 부대 - <융합형 핀드>
태극기 보고 만든 거 같은 융합형 핀드입니다.
이 친구도 상당히 패턴이 직관적이라, 보고 피하시면 됩니다.
#예상 정석 파훼!#
아포 및 크오빅을 보고, (속깎을 보고) 극딜로 잡습니다!

적 - 전진 부대 - <폭격의 버스터 MK>
이 친구는 조금 튼튼합니다.
위 네임드와 마찬가지로, 패턴이 상당히 직관적이라 딱히 크게 서술하진 않겠습니다.
좀... 인상적인 패턴이 있다면... 그... 주변으로 원을 그리며 레이저를 쏘는데...
시공의 폭풍에서 본 거 같아
다단으로 계속 맞아서 좀 아프며, 딜 하기도 방해되니(피격 모션이 있어서) 조심하시기 바랍니다.
#예상 정석 파훼법#
아포 및 크오빅을 보고, (속깎을 보고) 극딜로 잡습니다!

적 - 전진 부대 - <서큐버스 프린세스>
어... 서큐버스인데 프린세스네요.
제가 알기론 서큐버스에 여자라는 뜻이 기본적으로 붙어있다던데... ㅎㅁㅁ....
여튼 서큐버스 프린세스입니다.
패턴이 직관적이라고 말은 못해드리겠습니다만, 별로 아프지가 않습니다.
단순 침묵 시키고 그런 패턴들이 있는데, 역시나 전진 부대라 그런지 위협적이지 않아요.
때립시다!
#예상 정석#
아포 및 크오빅을 보고, (속깎을 보고) 극딜로 잡습니다!
서큐버스 프린세스, 융합형 핀드, 폭격의 버스터를 잡는 영상입니다.
실제로도 이렇게 진행 될 것이니, 그냥 샌드백이라고 생각하시면 됩니다.
패턴을 굳이 아실 필욘,... 없다고 생각이 되는데, 그도 그럴 것이 여러분들은 현재 루크의 카리나 패턴을 잘 모르시는 분들도 꽤 많을 것 같고, 하드 투기장 또한 패턴을 연구 하시고 돌진 않으시죠.
마치 그런 몹들이라고 생각하시면 될 것 같습니다.

적 - 전진 부대 - <초합금의 슈퍼 에일로이>
딜이 부족하면, 진짜 지옥을 보는 몹입니다.
몸이 진짜 튼튼합니다만, 딜도 엄청 셉니다.
다만 패턴이 상당히 직관적이고, 대부분 앞만 공격하기에 뒤에서 때리면 거의 안전하다고 말할 수 있겠네요.
다만 진짜 조심하세요. 딜이 장난이 아니라서... 맞아서 죽으면 맴찢입니다.
제 캐릭터가 죽으면 전 너무 슬퍼요,,, 내 캐릭터 괴롭히지마! 엉엉엉
# 예상 정석 파훼법!#
아포 및 크오빅을 보고, (속깎을 보고) 적 뒤로 가서 극딜로 잡습니다!


적 - 레이더 - <자력의 폴라> & <자력의 마그네틱>
레이더에 등장하는 두 몹입니다.
처음 입장하시면 맵 중앙에 오브젝트가 생기며, 이를 부수면 각자 자신의 색깔의 구슬을 떨굽니다.
그걸 가까이 가서 먹을 수 있으며(모두가 다 먹을 수 있음(두 개를 다 먹을 수 있단 뜻이 아닌, 모두가 다 구슬을 주울 수 있음)),
구슬을 가지지 않은 사람 또는 구슬을 가진 상태로 반대색의 네임드를 치면, 한 대당 체력을 10%씩 회복합니다.
이 회복은 쿨타임이 있으며(약 1초), 한 쪽 네임드를 잡게 되면 나머지 한 네임드는 아무 조건 없이 잡을 수 있게 됩니다.
#예상 정석 패턴#
딜이 충분하다 -> 오브젝트 파괴 후 좌측 구슬을 먹고 둘을 모은 후에 회복을 신경 쓰지 않고 때려 죽임
딜이 애매하다 -> 오브젝트 파괴 할 때 크오빅/아포를 올리고, 좌측 구슬을 먹고 버퍼가 좌측몹 어그로를 끌고, 나머지는 우측을 잡은 후 좌측을 잡음
영상입니다!
레이더를 파괴하면, 맵을 통해 나오는 몹들의 초상화를 알 수 있으며, 스증을 20% 얻습니다.

적 - 포탑 - <식물의 아이비>
내 아이들 괴롭히지 마! 엉엉엉
제가 요즘 자주 치는 드립의 원조몹입니다.
근데 얘 때리면 범죄 아닌가
얘는 정말 간단합니다.
어떻게 보면 패턴이 없다싶이 할 정도인데요.
홀딩에 따른 광폭화가 있지만, 광폭화가 그리 위협적이지 않고, 기존 패턴 또한 그리 위협적이지 않습니다.
어느정도 때리다보면 제가 좋아하는 대사인 '내 아이들 괴롭히지 마! 엉엉엉'의 패턴이 나오는데,
정말 별 거 없고 공격 한 번 하는 겁니다.
피해주시고 엉엉엉 울고 있는 아이비를 때리시면 됩니다.
* 겁나 튼튼합니다.
어... 그리고 자신을 건드리지 말라는 패턴도 있는데, 그냥 안 건드리시면 됩니다.
포탑을 파훼하면, 방깎 20퍼를 얻습니다!

적 - 전초 기지 - <슈뢰딩거>
제가 이 몹을 보고... 옆에 있는 '그 게임'의 커즈아X라는 몹을 생각했습니다.
처음 입장하면 모두 다 공평하게 침묵에 걸립니다.
다만 보스 방 입장 전 하기 전 맵이 있어서... 하나 생각이 든 게 있는데, 입장 전에 장난감 먹고 들어가면 10초간은 스킬 쓸 수 있지 않나 싶은... 어차피 몹이 없지만.
그 후 조금 있다가 이 슈뢰딩거가 나와 구슬을 뱉고 갑니다.
이 구슬을 줍지 않으면 조금 있다 큰 폭발이 일어나 모두가 죽으니, 꼭 주워줍시다.
그리고 구슬은 한 유저만 먹을 수 있고, 유저끼리 붙어서 건네줄 수 있습니다. 또한 이 구슬을 먹으면 침묵이 풀립니다.
그런데 이 구슬은 먹으면 마나가 점점 깎이고, 이 깎이는 수치는 점점 증가합니다. 마나가 0까지 깎이면 그때부턴 체력이 깎입니다.
... 구슬 설명이였구요. 여튼 이렇게 구슬을 뱉은 후 슈뢰딩거는 모습을 감춥니다.
그리고 밑에 게이지가 생기는데요, 이 게이지는 점점 차 나중에 꽉 차면 슈뢰딩거가 큐브 모양으로 나타나며 그로기 딜탐을 내줍니다.
즉, 구슬을 유저들끼리 돌려가며 마나 관리를 하고, 그 후에 딜탐이 열리면 서로 구슬을 돌리며 딜을 해야합니다.
#예상 정석 파훼법#
입장 하면 구슬 먹고 한 자리에 모여서 비빔.
게이지가 90퍼쯤 차면 딜탐 준비를 합니다(홀리는 아포를 계속 누르며 미리 아포를 깝니다. 배메 같은 애들은 변신을 합니다 등)
*버퍼가 세인트라면, 힐윈드를 사용해 마나를 채워줍니다.*
100퍼가 되면, 홀리는 딜러들에게 구슬을 넘겨주고 뛰어와 속깎(평타는 침묵이여도 가능하기에)
딜러는 구슬을 갖고 각성기 위주의 짧은 스킬을 먼저 구사, 그 후에 마지막으로 후딜이나 채널링이 긴 스킬을 사용함과 동시에 다른 딜러가 뛰어와 구슬을 받고 반복.

적 - 전초 기지 - <인류 배신자 : 핀베르>
핀드 입은 마창사입니다.
아마 다크랜서가 원래 직업이겠네요. 그게 자마스터리니까...
여튼 얘는 정말 음...
... 일단 입장 하면 상시 딜탐인 몹이며,
총 5개의 패턴으로 이루어져 있습니다.
각 패턴이 나오기 전엔 방어구가 빛이 나며,
그 패턴의 대상 및 이 후에 때리는 잡 기본 공격의 어그로를 표시해 줍니다(캐릭터에 빨갛게 원이 생김)
패턴의 순서는 랜덤이며, 4개의 패턴 이후 무조건 1개의 패턴으로 진행됩니다
화) 전조로 신발이 반짝 거립니다. 바로 앞에 마창사 스킬을 쓰며 모두를 모읍니다.
수) 전조로 벨트가 반짝 거립니다. 대상으로 점프한 후 마창사 스킬을 쓰며 모두를 모읍니다.
명) 전조로 어깨가 반짝 거립니다. 대상을 향해 마창사 스킬을 쓰며 네 번 대쉬합니다.
암) 전조로 하의가 반짝 거립니다. 점프 후 대상을 향해 마창사 스킬 - 암흑 창 같은 거 - 를 3번 던집니다.
모속) 위 네 개의 패턴 이후 시행됩니다. 전조로 상의가 반짝 거리며, '받아봐라 이것이 인간을 초월한 힘이다!!'라는 대사와 함께 점프 후 맵에 랜덤하게 공격을 시행합니다. 이 후 모두를 넘어뜨린 후 광역 즉사 공격을 시행 후 그로기 딜탐을 내줍니다.
#정석 파훼 예상#
그냥 여유 되는 분들만 때려주다가, 광역 즉사 공격을 퀵스탠딩으로 회피 후 극딜을 넣습니다. 끝.

적 - 전초 기지 - <우주 분쇄기 : 크러셔>
쓰레기통입니다.
정말 간단합니다. 입장 하면 맵 중앙에 위치하며 무적입니다.
맵에는 4가지 색의 잡몹이 떠다닙니다.
잠시 후, 본체의 색깔이 맵의 4가지 잡몹 색 중 하나로 바뀝니다.
그럼 그 색에 해당하는 잡몹의 무적이 풀리며, 그걸 잡으면 다시 위 패턴을 반복합니다.
4개를 다 잡으면 그로기 딜탐을 내 줍니다.
~~
뒷 이야기인데, 얘는 조금 아쉬운 몹입니다.
과거 루크에선 유저들의 소망을 들어준 것인지, 카나프스의 광폭화에 당하면 유저들의 압타를 속옷으로 바꾸는 패턴이 있었습니다.
이 몹도 비슷하게 갈갈이 하는 모션이 있는 몹인데, 얘는 왜 그런 걸 안 해 줬나 싶네요.
제가 변태가 아니고... 유저들의 바람... 아닙니까...?
# 정석 파훼 예상#
쉽습니다. 잡몹 4개를 다 잡고, 그로기가 열리면 아포 및 속깎 후 극딜.

적 - 병참 기지 - <빛의 유클리드>
빛에 신념을 바치게
이게 그 명속 테아나 스킨이라던데...
별명 상 명속 마테카, 빛의 마테카.
카운터를 요구하는 몹입니다.
입장 시 맵 중앙에 있다가, 잠시 후 순간이동을 하며 공격을 합니다.
이 친구의 체력을 10% 빼내야, 다음 패턴으로 진행이 가능합니다.
(얘는 때릴 때 마다 한 방당 한 대의 명속성 투사체 구슬로 댐지를 반사하니 체이서, 조심하세요.)
10%를 까면 제법이라면서 카운터 패턴이 시작됩니다.
첫 번째 패턴으로, 아래에 5개의 노란색 원과 게이지가 생깁니다.
이 노란색 원은 카운터를 한 번 칠 때마다 하나씩 깎이며, 5회를 쳐내야됩니다.
이 게이지가 차는 동안은 순간이동을 하며 공격을 하니, 그에 맞춰 카운터를 쳐주시면 됩니다.
만약 5회의 카운터를 게이지가 다 차기 전까지 못했다면, 몹이 맵 중앙으로 순간이동하며 무적이 된 후,
잠시간 자신의 분신으로 모두를 공격합니다. 이 분신 또한 카운터를 성공하면 카운터로 판정을 해 줍니다.
이 잠시의 시간 내에도 5회의 공격을 성공해 내지 못했다면, 매우 직관적으로 피할 수 있는 공격을 가합니다.
(이 공격은 맞으면 바로 피해를 입지 않고, 잠시 후 공격에 맞은 횟수만큼 폭발을 일으키며 피해를 줍니다)
그리고 다시 카운터 패턴 초기 당시로 (5회로 카운터 횟수가 다시 참) 돌아가며 패턴 반복.
만약 5회의 카운터에 성공하면, 그로기 딜탐을 제공합니다.
#정석 예상#
입장 후 단타로 10%를 까고, 5회 카운터 성공 후 아포 및 속깎 후 극딜.
만약 5회 카운터를 실패 시, 공격에 맞은 후 잠시 후 폭발 시간 때 우요/무적기를 사용해 회피

적 - 병참 기지 - <어둠의 액시온>
어둠의 마테카, 암속 마테카
얘가 유클리드랑 남매라는데...
유클리드와 상당히 비슷합니다.
남매라 그런지 하는 짓(=패턴)도 비슷하네요.
입장 시 맵 중앙에 구에 갇혀있으며, 체력을 10% 까야합니다.
때린다고 공격을 반사하진 않습니다만, 자체적으로 장판을 깔아대며 이 장판 딜이 굉장히 셉니다.
체력을 10% 감소시키면, 마찬가지로 카운터 패턴이 나옵니다.
다만 이 친구는 맵 전체를 어둡게 한 뒤(예전의 어둠의 현관 던전과는 조금 다르게, 아군 캐릭터 외엔 아무 것도 보이지 않습니다.), 순간이동하며 공격을 가합니다(사실 순간이동하는지 걸어다니는지도 모르겠음)
공격 하기 전, 잠시 눈을 반짝! 거리며 공격하기에, 그 눈빛을 보고 카운터를 치시면 됩니다.
몇 번의 공격을 가한 이후, '어둠속으로' 라는 말과 함께 자신 위치 주변으로 공격을 가합니다. 가까이 있으면 아야해요.
이 친구의 공격에 맞으면 몸 주변에 검은 오라가 생기며, 공격에 2~3회 적중 시 강제 홀딩 당합니다.
강제 홀딩은 '어둠속으로'라는 대사와 함께 한 번 더 피해를 입은 후 풀립니다.
카운터를 성공할 시, 성공한 자리에 빛기둥이 생기며, 4개의 빛기둥을 만들면 다음 패턴으로 넘어갑니다.
다음 패턴으로 넘어갈 시, 빛기둥에 있지 않으면 지속적으로 피해를 입습니다. 이 피해로 체력이 0이 되면 그 자리에 강제 홀딩됩니다(아니 뭐 이리 홀딩이 많은지...)
빛기둥은 계속 이동하며 떠돌다가, 마침내 마지막으로 카운터를 친 액시온 위치로 모이며, 이 후 맵이 밝아지며 그로기 딜탐을 제공해 줍니다. 그로기 딜탐이 열림과 동시에 강제 홀딩으로 잡혀 있던 유저들이 풀립니다(=죽음)(한 번 당해봤는데 좀 마음이 찢기더라구요. 체력 0 됐는데도 빛기둥 밖에 있단 이유로 계속 피해를 입음... 이미 죽었는데 묶어놓고 계속 패는 게 너무 잔인해... 내 캐릭터 괴롭히지 마 엉엉엉)
#정석 예상#
입장 후 10%를 굉장히 빠르게 까야합니다.
빠르게 깐 후에, 카운터를 성공시켜 빛기둥 패턴으로 넘깁니다.
빛기둥 패턴을 진행하다가 빛기둥이 모이기 시작하면(=곧 딜탐이란 뜻), 딜탐 준비를 합니다(그니까 배메같은 애들 사도화요. 로그같은 분들은 2각 미리 쓰시는 것도...?)

적 - 병참 기지 - <중력의 바이스>
지금까지 핀드워를 꽤나 했지만, 딱 한 번 만나봤습니다.
기본적으로 이 친구는 중력을 다룬다는데... 좀 잔인한 친구입니다. (맨날 잔인하대)
각종 여러 패턴이 있는데, 기본적으로 자신 주변에 영향을 미칩니다.
일단 첫 번째로 몸 주변에 검은 원이 보이실 텐데, 이게 보이면 가까이 가시지 마세요.
갔다간 중력으로 붕 떴다가(????) 중력으로 땅에 갖다 꽂아버리는데 개잔인해 아픕니다.
기본적으로 근접 캐릭터들의 울음을 유도시키는 패턴으로, 그래서 제가 겁나 싫어합니다.
어캐 보면 기본적으로 검은 원만 피하면 됩니다.
느려지게 하는 패턴도 있으니 장난감을 잘 사용합시다.
검은 원을 사용하지 않는 패턴이 하나 있는데, 나할 같은 블랙홀을 뽑아 유저들을 끌어당긴 후, 때립니다.
... 끌려가면... .... 아야합니다. 엄청 아야.
어느정도 시간이 지나면 '여기서도 살아남는다면 인정해 주지' 라는 말과 함께 운석을 떨구기 시작합니다.
처음엔 작은 운석들을 떨구는데, 이 운석들은 그리 아픈 것도 아닙니다.
하지만 이 후 핀베르와 마찬가지로 모두를 넘어뜨리고 즉사급 광역기인 거대한 운석을 떨굽니다.
당연히 뭐다? 퀵스다...
아니면 일어나서 무적기를 쓰시면 됩니다. (배메 사도화 같은...)
이 즉사급 광역기가 끝나면 그로기 딜탐을 제공합니다.
(저 근데... 운석에 맞아죽는다니... 이것도 좀 잔인한데... 어떻게 생각하세요..?)
#정석 예상#
원거리캐분들이 깔짝깔짝 딜 넣어주시다가, 그로기 딜탐까지 기다린 후 그로기 딜탐이 열리면 아포 및 속깎 후 극딜

적 - 최종 보스 - <로젠>
최종 보스 로젠입니다.
보스가 제일 쉽습니다.
두 파티가 모두 입장해야 하는 보스입니다. 각각 순백의 우주와 검은 우주로 나뉘어 들어가게 됩니다.
입장하면 닥터 로젠레인지라도 되는지 망토를 던지며, 이 후 패턴이 진행됩니다. (제가 제일 충격 받은 게... 저 망토가 제일 쓸모가 없더라구요. 집어 던지고 아무것도 안 함...)
자신 주변으로 네 가지 색의 구슬이 떠다니며, 이 중 하나를 무작위로 섭취합니다.
섭취한 구슬에 따라 나올 패턴이 달라집니다. 각 구슬마다 체력이 따로 있습니다.
붉은 구슬(화) - 게이지가 생깁니다. 이 후 이 게이지가 사라질 때까지 각 플레이어가 서있는 바닥을 불 태웁니다. 이 위에 있으면 아픕니다. 게이지가 다 차면 그로기 딜탐을 제공합니다.
푸른 구슬(수, 빙) - 상시 딜타임입니다. 각각 유저들에게 게이지가 생기며, 이 게이지가 다 차면 얼게 됩니다. 언 후엔 잠시 후 얼린 얼음과 같은 색깔의 얼음이 맵 어딘가에 생기며, 이것을 부수면 얼음에서 풀립니다. 이 게이지는 무큐기를 사용하면 일정 퍼센트(아마 10%)씩 더 차게 됩니다. 이거때매 강사출 삭제하신 거군요... 그로기 딜탐이 없습니다.
초록 구슬(풍) - 상시 딜타임입니다. 맵 가장자리에 거대한 폭풍을 만들어내고, 그 후 사소한 여러 패턴들을 사용합니다. 사소한 패턴으론 바람을 일으켜 날리기 등이 있습니다. 맵 가장자리의 거대한 폭풍에 닿으면 공중에 뜨며 피해를 입습니다. (피해를 한 번 입힌 폭풍은 잠시간 피해를 입히지 않습니다). 어느정도 시간이 지나면 유저들을 당긴 후 잠시 후 맵 가장자리의 거대한 폭풍들을 자기쪽으로 당깁니다. 이 후 그로기 딜탐을 제공합니다.
검은 구슬(암, 석(돌)) - 속성을 맞춰야하는 결정적 이유의 패턴입니다. 잠시 장판 피하는 패턴을 시행 후, 게이지가 생기며 맵에 총 6개의 돌을 생성합니다. 이 돌은 때리면 화수명암 순으로 색깔이 바뀌며, 이 돌들의 색깔을 모두 똑같이 맞추면 해당 속성으로 그로기 딜탐을 제공합니다. 다만 다른 속성의 속저가 MAX(1500?)이라서, 메인딜과 속추딜이 다르거나 하는 식의 방식의 공격일 경우 속추는 0이 들어가거나 하는 충격적인 모습을 볼 수도 있습니다.
각 구슬마다 체력이 있으며, 그 구슬의 체력을 다 까면 그 구슬이 파괴됩니다. 각 구슬 패턴은 파티를 공유하며, 한쪽 파티가 먼저 구슬 패턴을 다 파훼했는데 여전히 상대팟이 구슬 패턴을 하고 있다면, 대기 패턴이 나옵니다.
대기 패턴 - 그냥 장판 펑펑. 별 거 없습니다. 피해주심 됩니다. 미틈/마틈처럼.
구슬을 두 파티 모두 합쳐 4개 모두 파괴하면, 본체 그로기 딜탐이 주어집니다.
이 본체의 체력 또한 두 파티를 공유하며(그렇다고 같은 체력을 쓴단 뜻은 X), 딜탐이 끝났을 때도 보스를 잡지 못했다면, 보스의 피를 둘이 합친 후 두 파티에 재분배합니다.
즉, 한쪽 파티가 트롤하면 못 깹니다. 한 쪽이 아무리 0퍼로 만들어도 상대가 1퍼 남으면 다시 0.5퍼씩 재분배!
#정석 예상#
속성을 두 딜러 정도는 맞추는 게 낫다고 판단됩니다.
각 속성 구슬은 랜덤이기에 나오는 대로 파훼한 후, 본체 극딜타임이 나오면, 아포 및 속깎 후 극딜을 넣습니다.
공략 끝!!
헠헠 시간이 없어 마지막 날 새벽 1시 44분에 컷을 내네요.
진짜.. 오늘 패치 공지 뜰 때 제발 3시쯤만 해 주자 했는데... 2시에 나와버려서... 다른 일들을 제쳐두고 이걸 먼저 하게 된...
여튼 성공적으로 다 작성했네요!
예상 정석은 의외로 다 짧게 작성됐습니다.
다들 핀드워 토벌 화이팅! 그리고 득템 하세요!
저도 내일 핀드워 꼭꼮 테이픽 먹을게요!(?)
그리고 핀드워에서 죽지 마세욧... 내 캐릭터들 괴롭히지 마! 엉엉엉
*영상 없는 애들은 없는 거예용 ㅅ;ㅅ;;
진짜 끝!
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