
스타일리쉬 10레벨
리볼버 강화 10레벨
스타일리쉬플티와 리볼버강화 레벨링의 증뎀 옵션 차이
1.10*1.22 = 1.342 (리볼버 강화)
1.12*1.2 = 1.344 (스타일리쉬)
1.344/1.342 = 1.00149
스타일리쉬 플티 2개는 리볼버 강화 플티 2개보다 0.15% 가량 강하다
리볼버강화플티로 딜을 10억넣었을때
스타일리쉬플티는 딜을 10억하고도 150만 더넣는다
스타일리쉬플티와 리볼버강화 레벨링의 타 옵션 차이
공통점: 공이속이 레벨당1% 증가
스타일리쉬: 윈드밀의 X,Y축 이동속도 증가
리볼버강화: 연사속도 및 관통율 증가, 레벨당 물크1% 증가
체감하기 힘든 옵션들은 제쳐두고
리볼버강화의 경우 레벨링1당 물크1퍼센트가 올라가며
스타일리쉬플티보다 물크가 2% 높고
이는 물리크리티컬히트 스킬 SP로 환산했을때 SP40 에 해당하는 수치이며
난사 1레벨 또는 이동사격 1레벨과 맞먹는 SP이다.
SP 40의 가치
남는SP를 이동사격1레벨에 투자한다고 가정하고, 2분30초가량 풀딜(ex. 마수)을 넣는다고 가정할시
이동사격 1레벨의 딜지분은 어느정도 될까?
(90레벨기준 계수표를 이용하여 계산한 딜지분, 약간 반올림)
세븐스, 스커드, 와이프아웃*3, 패드*3, 제압사격*3, 더블건호크*3, 멀헤*6, 난사*6, 이동사격*5회 사용을 가정함
평헤, 헤드샷, 웨스턴헤드샷 등은 일단제외
(이동사격의 계수는 본인 스킬트리기준 28레벨에서 29레벨 상승량, 마스터는33레벨)
기본 (스타일리쉬)
160000+145000+(69000*3)+(87000*3)+(52000*3)+(123000*3)+(49000*6)+(59000*6)+(64176*5) = 2266880
2266880*4.760 = 10790348
이동사격 +1레벨 (리볼버강화)
160000+145000+(69000*3)+(87000*3)+(52000*3)+(123000*3)+(49000*6)+(59000*6)+(65856*5) = 2275280
2275280*4.753 = 10814405
10814405/10790348 = 1.0022
스타일리쉬12레벨, 이동사격28레벨과
리볼버강화12레벨, 이동사격29레벨의
차이는 전체딜 0.22% 차이에 육박함
물론 개인에 따라 스킬운용의 성향이 다르며, 지속딜기인 헤드샷, 평헤, 웨스턴헤드샷 등을 제외한 결과이기 때문에 실질적인 차이는
더 좁혀질수있다.
결론: 쓰던거 쓰자
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