
안녕하세요 리세입니다.
조금 늦긴 했는데 제 본캐인 아슈짱이 어떻게 변했는지 확인하기 위해 와보았습니다.
정확하게 말하자면 이번 패치로 인해 아슈타르테가 얼마나 밸런스가 폭망했는지 보여드리려고 합니다.
https://blog.naver.com/marronis/221302771115
본래는 블로그를 운영하니까, 혹시라도 이번 패치로 달라진 점이 궁금하시다면 제 블로그에 올라온 글을 참고해주세요.
이미 아시는 분들은 다 아시는 내용들일테지만요.
아래 글은 비교글입니다.
얼마나 밸런스를 폭망시켰는지에 대한 결론이랄까요?

비교할 건 각성기입니다. 뭐, 다른 스킬을 비교하긴 너무 많고 그래서 간단하게 각성기만 비교해보았는데요.
일단 순수딜러 포지션에 있는 아슈타르테의 각성기 데미지와 세이비어의 각성기 데미지를 보여드리겠습니다.

아슈타르테의 1각은 11렙, 세이비어의 1각은 10랩, 2각은 똑같은 2렙입니다.
시너지 캐릭인 세이비어가 순수딜러인 아슈보다도 각성딜이 몇만 퍼뎀이나 차이납니다.
이럴 거면 뭐하러 시너지 캐릭터랑 홀딩 등 캐릭터 역할을 나누셨나요?
성욱 아저씨.
밸런스 좀 맞춰주시죠.
아슈타르테의 변신이점이라고는 고작해야 공이캐속 증가, 슈퍼아머 비스무리한 것 정도가 다인데요?
심지어 이번 패치로는 사도화의 유일한 이점이던 사도화 체이서도 지우셨죠?
게임은 즐기기 위해서 하는 거라고는 하지만.
시너지 캐릭이 순수 딜러포지션 캐릭터보다 강하다는 건.
밸런스 패치가 오히려 밸런스를 망치고 있는 게 아닌가요?
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