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[웨펀마스터] 검신 안톤 레이드 [싱글] 던전별 플레이 (39)

4월 5일 레이드 개편이후 싱글 안톤의 경우에도 회차에 따라 던전의 순서가 달라지고 마테카의경우 바로 2페이즈로 들어가게 되었습니다.

 

회차별 던전 분석과 패턴에 대하여 설명하겠습니다.

 

우선 레이드를 돈 검신의 착용 아이템 정보입니다.

 

 

 아이템 세부 사항

 방어​​구 - 팔찌 ​​

 에컨 6셋

[모든 속성 강화 + 11]

​​​[공격시 15% 데미지 증가]

[물리공격력 15% 증가]

[독립공격력 15% 증가]

[힘 15% 증가]

 목걸이

 탐식의 형상

 반지

 탐식의 잔재

 보조장비

 탐식의 증적

 귀걸이

 바벨로니아의 상징

 마법석

 고대의 그라나투스

 무기

 + 10 요도 : 무라마사

 칭호

 수인족 영웅

 

 

 

​​

1회차 싱글 안톤레이드

 



​1회차의 경우 던전 진입 순서는 아래와 같습니다.

검은연기의 근원 → 흔들리는격전지 → 함포방어전 → 에너지차단(금,토) → 검은화산 → 안톤심장부​

던전 플레이 및 패턴입니다.​

1. 검은연기의 근원

 

https://youtu.be/4us_tTcDngE

동영상 영역입니다.

 

검은연기의 근원은 총 4개의 ​맵으로 이루어져있습니다.

1번방

​일반 몬스터들이있습니다. 오른쪽 중앙에 빨간 늑대가 에너지파를 쏩니다

시작하자마자 극초발도를 사용하면 정리가 가능합니다.

 

2번방

네임드 몬스터인 토그가 등장합니다.

진입 후 공격을 하지않고 토그에게 가서 몸을 비비게 되면 빨간 구슬을 뱉습니다.

빨간구슬을 공격으로 깬 후 6시 방향으로 빠르게 내려가 회오리를 좌,우로 피합니다.

(빨간구슬이후 회오리 쏘는게 생각보다 빠르니 빠르게 구슬을 없애고 회오리를 피할 준비를해야합니다.)

​(6시로 가는이유는 피하기 쉬워지기 때문이고 보통 공대에서도 6시로 모두 이동 후 피하는게 보통입니다.

자신의 몸에서 붉은 표시가 있다면 자신에게 회오리가 날아오는것입니다. 공대에서 모두 6시로 이동 하는 이유도

나에게 오는 회오리에 다른 유저가 즉사할 수도 있기때문입니다.)

그 이후 기다리다보면 11시, 1시, 7시, 5시에 기다리게되면 속성구슬이 나오게 됩니다.

11시 : 화속성

1시  : 수속성​

7시  : 암속성

5시  : 명속성

자신에게 높은 속성을 토그에게 넣고 나머지 구슬은 제거해야합니다.

​​

회오리 이후에 자신에 속성쪽으로 가있으면 토그가 따라오게 되서 구슬을 주는게 수월해집니다.

이렇게되면 굳이 다른 구슬을 깨러 가지 않아도 됩니다.

 (구슬 먹인이후 광역 스킬로 공격하면 다른 구슬이 파괴됩니다.)​

이후에도 구슬은 쿨타임마다 다시 등장합니다. 이미 속성을 먹인 상태라면 굳이 다시 먹일필요없습니다.

하지만 다른 구슬이 들어가지 않도록합니다.

 

간혹 토그 발 아래에 마법진이 생기면서 빨아들이는 경우가있는데 매우 아프고 토그의 체력도 회복하기 때문에 도망가거나 홀딩기로 푸는것이가능합니다. 하지만 근접 홀딩기는 하러가다가 맞기 때문에 도망가는것이 편합니다.

3번방

​일반 몬스터들이 등장합니다. 사냥을 하시면됩니다.

4번방

​보스인 네르베가 등장합니다.

영상에서의 스킬순서는

2각 - 극 귀검술 : 심검 - 1각 을 사용하였습니다.​

​만약 보스가 죽지 않았다면

홀딩을 하지 않고 패턴​진행 후 클리어하면 됩니다.

기본적인 공략 패턴은

1. 진입 후 토그와 마찬가지로 몸을 비벼서 전기구슬이 나오도록한다.

   (전기구슬인 처음에는 맵 중앙기준 처음에는 수직으로, 그 다음에는 수평으로 날아옵니다.)

   (해당 패턴을 먼저 빼려는 이유는 구슬을 네르베가 먹게되면 회복을 하게됩니다.)

   (자신의 캐릭터로 구슬을 먹어서 네르베가 못먹도록합니다 하지만 3개이상 먹게되면 맛탱이가갑니다.)

2. 평타를 때리거나 멀리서 스킬을 날려서 네르베아래에 마법진이 생기게한다.

   (영상에서 나오는 마법진을 나오게합니다.)

   (해당 마법진이 생성되면 마법진 안에 있으면 안되며, 밖에서 떨어지는 번개를 피합니다.)

   (마법진안에 들어가게되면 네르베와 부딫히면 즉사하는 짭넨가드가생기게됩니다.)

  

3. 이후에 딜링타임이 생깁니다.

4. 네르베가 중앙으로 순간이동 후 1시,5시,7시,11시에 넨가드가 나왔다면 넨가드 안으로

   (넨가드안으로 들어가지 않으면 번개를맞고 즉사하게됩니다.)

5. 다시 딜링타임이 생깁니다.

※ 해당 패턴들은 보스의 스킬과 마찬가지이므로 쿨타임이후에 다시 시전합니다.​

※ 구슬이 다시 나왔다고 포기하지말고 2개먹으면 네르베는 풀피가 되지않습니다.

※ 만약 구슬패턴을 3번이상본다면 싱글안톤하기전에 장비 세팅을 조금 더 올리셔야합니다.

2. 흔들리는 격전지

 

​첫번째플레이 (둠플레이너스 1각 홀딩 실패)

https://youtu.be/Ttr_n5T-DeQ

동영상 영역입니다.

 

두번째플레이 (둠플레이너스 1각 홀딩)

https://youtu.be/aD4rTRRT9qk

동영상 영역입니다.

 

​진입하게되면 ㅗ자 맵 중앙에서 시작합니다.

왼쪽과 오른쪽방을 클리어 후 보스표시방으로 진입이 가능해집니다.

왼쪽방

​둠 플레이너스가 있는 방입니다.

진입 후 검신 패턴입니다.

1. ​둠플레이너스가 날아간 후 자신에게 날아오는 기둥을 피합니다.

​2. 마법진이 생기며 착륙 이후에 1각 홀딩으로 잡아줍니다.

    (1각을 너무 빠르게 사용하면 홀딩되지않습니다. 첫번째영상과 두번째영상으로 홀딩 시간을 봐주세요)

3. 만약 죽지 않았다면 착륙만 맞지 않으면서 공격을 진행하면됩니다.

4. 검기같은것도 마구 날리는데 맞으면 아프기때문에 피해주면서 공격하셔야합니다.​

5. 착륙을 맞게되면 넉백 이후 둠플레이너스가 캐릭터를 잡게되고 이후 혼란상태 및 자신의 캐릭터

    분신이 나타납니다.

6. 즉사패턴은 없으므로 패턴을 보더라도 천천히 클리어하시면 됩니다.​

​오른쪽방

​둠 타이오릭이 등장합니다.

검신플레이 패턴입니다.

1. 맹룡으로 타이오릭에게 근접합니다.

2. 2각으로 홀딩해줍니다.

3. 환영검무로 딜링을해줍니다.

4. 죽지않았다면 2각 홀딩동안 계속 딜을 넣습니다.

타이오릭이 이 패턴으로 죽지 않는다면 상당히 까다로운 패턴들이 나오게 됩니다.

아래와 같은 패턴들을 주의해주세요.

​1. 몸이 빛나게되며 완전히 하얗게되면 마주보고 있는 상대를 기절시킵니다.

    (기절시간이 길기때문에 그다음 연계기로 맛탱이가 갈 수도있으므로, 장난감을 사용하거나

      타이밍에맞게 마주보지 않으면 됩니다.)

2. 순간이동하거나 그 자리에서 빨아들이면서 캐릭터를 잡습니다.

   (​범위가 애매해서 안맞을거같은거리에서도 갑자기 잡힙니다. 아프니까 맞으면 안됩니다.)

3. 붉은 번개를 떨굽니다.

   (맵에 랜덤하게 번개를 떨굽니다. 피하셔야합니다.)

​4. 이외에도 피 폭탄 등 **맞은 패턴들이 많습니다.

만약 해보시고 2각 및 딜링으로 죽지않는다면 왼쪽방에서 1각을 안쓰고 잡은 후 타이오릭에게 1,2각모두 사용하는것도 나쁘지 않다고 봅니다.

물론 코인 난사하면 잡을 수 있습니다. (코인제한있습니다)

3. 함포방어전

 

 

 

https://youtu.be/ldoTgQzXdbI

동영상 영역입니다.

 

​1회차 싱글안톤에서만 등장하는 던전입니다.

왼쪽에서나오는 몬스터들은 계속 정리해야 합니다.

플레이 패턴입니다.

1. 왼쪽에서 나오는 친구들을 잡아줍니다.

    (맨 왼쪽에있는 연기에 닿으면 스킬을 사용하지 못합니다. 1각 쓰다가 저기에 닿으면 바로 1각 취소됩니다.)

2. 맵이 붉어지면서 '적의 수호자가 침입하였습니다'가 나오게되면 무큐기를 사용하지않습니다.

    (수호자가 투명인 상태일때 무큐기를 사용하면 됩니다. 하지만 그 이후에 무큐기를 사용하면

     부하들이 돌진하여 바로 실패해서 재도전해야합니다)

3. 수호자를 잡은 후 자신의 몸에 있는 구슬을 오른쪽에 있는 구슬에가서 넣으면 됩니다.

4. 총 3개를 넣어야하지만 수호자를 잡으면 2개의 구슬을 주기 때문에 2번의 수호자만 잡으면 됩니다.

5. 일반 몬스터들도 오른쪽에있는 함포까지 가게하면 안됩니다.

    (일반 몬스터 중 떠다니는 화염구슬은 깨뜨리면 아프니 멀리서 공격하는게 좋습니다.)​

※수호자가 나온 이후 무큐기를 사용하지 않는다면 깨는데 어렵지 않습니다.​

4. 에너지차단

 

​1회차 싱글안톤의 경우에는 에너지 차단의 등장하는 네임드가 다릅니다.

아래와 같습니다.

흑화의 로크, 강완의 쿠로 → 분쇄의 아톨 → 멜타도록 → 에게느​

https://youtu.be/bVNj_9VycMA

동영상 영역입니다.

 

​총 4개의 방을 깨야하며 방마다 네임드들이 기다리고있습니다.

1번방​

​쿠로와 로크가 등장합니다.

검신의 플레이 패턴입니다.

1. 진입 전 2각 시전 후 입장합니다.

2. 앞으로 이동 후 로크를 2각으로 홀딩합니다.

3. 쿠로를 자신의방향으로 따라오게 한 후 1각으로 로크와 쿠로를 둘다 때립니다.

만약 쿠로,로크가 ​안죽었거나 한 마리만 남았다면

쿠로,로크가 모두 살아있다면 우선 쿠로부터 빠르게 마무리합니다.

이후 로크의 패턴을 보고 클리어하면 됩니다.

로크의 패턴

1. 플레이어의 바닥에 마법진을 생기게한 후 보라색 늪을 만듭니다.

    (​맞으면 맛탱이가 가니 피해줍니다.)

    (여러번 사용하므로 너무 멀리 멀리 만들게되면 피할 곳이 없어집니다.)

2. 로크가 보이드 똥덩어리를 빠르게 전방으로 날립니다.

    (맞으면 맛탱이가 가니 피해줍니다.)

3. 로크가 천천히 떠다니는 보이드 똥덩어리를 만듭니다.

    (맞으면 맛탱이가 가니 피해줍니다.)​

    (플레이어를 따라다니므로 피해주면서 딜을 넣습니다.)

4. 로크가 움직이면 눈치껏 계속 때려주면 됩니다.

※ 쿠로, 로크 둘다 살아있다면 우선적으로 한 마리는 먼저 죽여야합니다. 안그러면 둘이 "빛과 어둠은 하나"하면서 플레이어도 코인과 하나가됩니다.​

※ 싱글안톤을 계속 진행해보시면 익숙해져서 쉬워집니다. 처음일경우 몇번 한다는 생각으로 하시는게 좋을 것 같습니다.​

 

2번방​

​분쇄의 아톨이가 나옵니다.

분쇄의 아톨 원 안쪽으로 가서 캐스팅 바 이후 나오는 아톨을 잡으시면 됩니다.

※너무 늦게잡으면 아톨이 땅바닥 찍게되는데 넉백 이후 퀵스탠딩으로 불기둥을 피해줍니다.

※아톨의 원 밖에 나가도 난리치니 안에서 잡으세요.

※아톨의 아래에는 용암지대가있는데 밟고있으면 너무 따뜻해지니 피하셔야합니다.​

3번방​

​멜타도록이 있는 방입니다.

기본적인 플레이 패턴입니다.

1. 기다리면 멜타도록이 중아으로 점프 후 악취구슬을 뱉습니다.

2. 구슬을 몸으로 얻은 후 1시,5시,7시,11시에 있는 보호되고있는 돌로 이동합니다.

3. 멜타도록은 플레이어에게 점프를 하는데 돌에게 점프하도록 유도합니다.

    (착륙 이후에 플레이어가 앞에있으면 돌진합니다. 매우아픕니다.)​

4. 보호막이 없어진 돌을 파괴합니다.

    (돌을 파괴하면 이상한 도깨비불같은게 따라오는데 무시하고 진행하셔도됩니다.)

5. 4개의 보호막 돌을 파괴 후 ​중앙의 초록색 보호막이 벗겨지게되며, 공격하면 멜타도록이 맛탱이가갑니다.

6. 맛탱이가 간 멜타도록을 공격합니다.

7. 만약 한번에 죽이지 못했으며, 멜타도록 체력이 50%미만이되면 날아다니는 눈알요정이 나타납니다.

8. 눈알요정의 레이더안에 플레이어가 들어가게되면 멜타도록은 하던 행동을 멈추고 갑자기 발광합니다.

    (땅을 치게되는데 점프로 회피가 가능합니다 못하면 코인으로 가능합니다.)

9.레이더를 피하면서 다시 패턴을 진행합니다.

※데미지가 매우 강력하여 흠칫하면 죽는경우가 많습니다.

※4개의 보호막을 빠르게 제거해야합니다. 보호막이 벗겨진 돌은 일정 시간 이후에 다시 재생성됩니다.

※눈이 나왔다면 레이더안에 안들어가게 조심하고 만약 들어가더라도 침착하게 점프로 피해주면서

   레이더 밖으로 나와야합니다.

※싱글안톤 견고한다리는 좀비 2마리만 넣으면되는데 여기도 돌 2개로 해주시죠. 아니면 데미지 너프좀ㅠ​

4번방​

인형도 있는 에게느가 있는 방입니다.

플레이 패턴입니다.

1. 에게느에게 슬금슬금다가가 헛잡을 유도합니다.

   (보통 근처에오면 어퍼컷후에 바로 잡기하는데 잡히면 딜링타임이 날아가니 잡히지않게 y축으로 슬금슬금)

2. 에게느가 헛잡하면 머리위에 물음표가 나오게 됩니다. 딜을 넣으시면 됩니다.

3. 안죽으면 눈을 뜬다는 말과함께 눈을 뜨는데 에게느와 마주보지 않으면 됩니다.

   (에게느 눈을 보게되면 이상한 유령같은게 따라오는데 귀찮게합니다.)

4. 이후에 다단히트로 공격하면 앞으로 분신이 달려간 후 에게느도 달려가게됩니다.

   (에게느 본체가 달려가는 방향에 있으면 잡히고 즉사하니 본체앞에서 시전기간이 긴 다단히트기술은

    사용하면 안됩니다.)

5.벽에 에게느가 박으면 다시 딜링 타임이 생기게 됩니다.​

6. 3~5를 반복합니다.

※눈과 돌진 잡히기를 당하지 않는다면 어렵지 않습니다. 체력 50%미만 멜타도록이 제일 어렵습니다.

5. 검은화산

 

마테카를 볼 수 있는 검은화산입니다.

첫번째 영상 (마그토늄 파이브 2각 홀딩, 메델 1각홀딩 실패)​

https://youtu.be/JTTsYzzL4OQ

동영상 영역입니다.

 

​두번째영상 (마그토늄파이브 1각홀딩, 메델 2각홀딩)

https://youtu.be/A_5k30ls0Ow

동영상 영역입니다.

 

총 7개의 방으로 이루어진 던전입니다.

 

1번방​

일반 몬스터들이 등장합니다.

진입 후 돌진하는 몬스터에게 버스 스킬이 캔슬이 될 수 있으므로 아래나 위로 이동 후 버프를 걸어야 합니다.

 

 

2번방​

​흑연의 크레파스가 나옵니다.

플레이패턴입니다.

1. 자잘한 딜링기를 사용하여 공격

    (이동을 자주해서 잘못쏘면 못맞추니 영점조절을 잘해야합니다.)

2. 크레스는 패턴은 많이 가지고있으나 사용을 잘 안합니다.

3. 계속 광룡의 외침을 사용해서 짜증나게하니 슈퍼아머 포션을 드셔도 됩니다.

    (걍 무시하고 사냥하셔도 됩니다.)

4. 크레스가 시간마다 자기 머리위에 구슬을 만드는데 3개가 되면 번개가 떨어집니다.

5. 1시,5시,7시,11시에 구슬이나오는데 걍 깨셔도됩니다.

    (반대 속성으로 떄리면 보너스가 들어갑니다.)

6. 크레스에게 맞으면 캐릭터위에 물약같은게 생성되는데 해당 이펙트동안에는 물약을 사용못합니다.​

※체력이 많고 자꾸 피해서 못맞추면 타격이 크지만 패턴을 잘 사용하지 않아서 어렵지는 않습니다.

3번방​

​마그토늄 파이브가 있습니다.

플레이 패턴입니다.

1. 1각(두번째 영상)이나 2각(첫번째 영상)으로 홀딩이 됩니다.

   (너무 늦게하면 기모으면서 하늘을 날아가는데 기모으는동안 무적입니다.)

2. 처리하지못했다면 패턴을 보면서 진행하시면됩니다.

    2-1. 커다란 운석을 떨구는데 안부시면 ​미니파이브와 나중에는 믹스파이브로 변신합니다.

           (믹스파이브는 짭그토늄파이브로 공격을 패턴제외 공격을 똑같이합니다.)

    2-2. 마그토늄이 회오리에 둘러쌓이면서 갑자기 이상한 우물을 만듭니다.

           (해당 우물에서 미니파이브가되는 운석이 튀어나옵니다.)​

           (다단히트로 파괴 됩니다.)​

    2-3. 마그토늄 파이브가 떨어지는데 이후에 딜링을 하면됩니다.

           (계속 돌아다니는데 때릴 수 있을때 때리면됩니다.?)

3. 마그토늄 파이브가 죽으면 핵이나오는데 안부시면 다시 나옵니다.​

※마그토늄파이브는 귀찮을 뿐이지 어렵지 않습니다.​

※맵을 청소한다는 느낌으로 돌아다니면서 정리해야합니다.

※​우물이 있는 상태여도 마그토늄파이브가 죽으면 다음 맵으로 진입이 가능하나 운석이맵에 존재하면

   다음방으로 못갑니다.​

4번방​

​일반 몬스터들이 있습니다.

귀찮게 합니다 빠르게 정리합니다.

5번방​

​이쁜 메델누나가 기다리고있습니다.

​플레이패턴입니다.

1. 진입하면 타일이 있는데 밟으면 붉게 변합니다.

2. 메델은 붉게 변한 타일에서만 데미지를 받습니다.

3. 검신의 경우 메델의 위치타일을 붉게 변하게 한 후 홀딩기로 딜링을 강제로 진행할 수 있습니다.

    (첫번째 영상 : 1각하려고했으나 실패하여 패턴 진행 )

    (두번째 영상 : ​열파참, 2각으로 홀딩 후 딜링 )

4. 만약 홀딩을 하지 못하였거나 홀딩 이후에 메델이 죽지않았다면 메델의 패턴을 진행합니다.

   4-1. 메델은 자신의 몸에 나오는 오라로 타일을 불태우는데

          푸른색 오라일 경우 푸른 타일을

          붉은색 오라일 경우 붉은 타일을 불태우게 됩니다.

   4-2. 간혹 푸른색 오라인데 왜 붉은된 타일이 불타는지 의문일 수도 있는데 그 이유는 메델은 일정 데미지나

          다단히트를 맞으면 무적상태가되며 팔을 앞으로 뻗으면서 지나간 타일을 붉게 변화시키고

          붉은 모든 타일을 불태웁니다.

   4-3. 친절한 메델누나는 불타는곳이 너무 많으면 넨가드를 설치해주니 그 곳에서 피해도 됩니다.

   4-4. 메델의 체력이 낮아지면 갑자기 중앙으로 이동 후 붉은색, 보라색 수정을 만듭니다.

   4-5. 해당 패턴이 나왔다면 자신의 체력을 30%로 만드는게 가장 이상적입니다.

          (메델의 머리 위 캐스팅 바 이후에 체력이 반전되고 이후 30%의 데미지를 줍니다.)

   4-6. 보라색 수정은 체력이 줄어들고, 붉은색 수정은 체력이 회복됩니다.

          (싱글안톤에서는 상관없지만 수정은 파티원 전체 적용이므로 자칫하면 트롤짓됩니다.

         공대/ 일반안톤)

   4-7. 수정패턴진행 중에도 점화 패턴은 진행되므로 30%로 맞추려다가 불타는 타일밟고

        죽지 않도록합니다.

※ 역시 많이 해봐야 제대로 알게 됩니다. 보통 수정 패턴이 나오면 체력 상태만 신경쓰다가 불타는 타일을 밟는 경우가 많기 때문에 신경을 잘 써야합니다.​

※ 만약 수정패턴에서 체력을 신경쓰다가 죽었다면 바로 코인을 쓰면 안됩니다. 바로 체력반전 + 30%체력감소로 즉사할 수 있습니다. 패턴 이후 코인을 쓰세요.

6번방​

​일반몬스터들이 있습니다.

귀찮게 이동을 자꾸하니 깔끔하게 잡아줍시다.

7번방

​보스인 마테카가 등장합니다.

4/5 레이드 개편 이후에 바로 2페이즈로 진입합니다.​

​플레이 패턴입니다.

1. 마테카가 중앙에서 자신이 무슨 속성으로 때릴건지 고민합니다.

2. 속성에따라 공격 패턴이 달라집니다.

    [수속성의 경우]

     마테카의 전방으로 진행되는 아이스웨이브를 생성합니다.

     간혹 얼음 창을 생성하여 공격하는데 얼어있지않다면 맞으면 너무아픕니다.

     (얼음창 시전 중에는 마테카 주변에 바로 어는 오라가 생기니 가서 얼도록 합시다.)

     (기본적으로 마테카한테 붙어있으면 편합니다.)​

    

    [화속성의 경우]

    마테카의 주변에 동그란 원이 생기면서 밖으로 나가면 지속적으로 데미지를 받습니다.

    마테카가 플레이어 방향쪽으로 기모아서 땅을 때립니다. 맞으면 아프고 날아가서 지속적 데미지까지

    추가로 받습니다.

    [암속성의 경우]

    마테카가 검은색 배리어 안에 들어가고 플레이어의 바닥에 폭발을 일으킵니다.

    (3번정도 하며 이동하면서 피하면됩니다.)

    [명속성의 경우]

    플레이어에게 마법진이 생기고 일정 시간이후에 전기지대가 생성됩니다.

    자신의 분신으로 일직선 공격을 하는데 피하면됩니다.

3. 만약 속성기간동안 죽이지 못했다면 다음 속성을 정하고  그 속성으로 변신합니다.

4. 딜링 타임은 기본적으로 마테카의 딜링기 이후에 딜타임을 넣는다고 생각하면 편합니다.

   (수 속성 - 아이스웨이브 이후)​

   (명​ 속성 - 일직선 공격 이후)

   (암 속성 - 플레이어 주변 폭발 이후)

   (화 속성 - 땅 찍기 이후)​

    도중에도 딜링을 할 수 있지만 피하고 때리는게 편합니다.

5. 명 속성의 경우 전기지대가 다음 속성 진행에도 유지가 되면서 골치가 아파집니다.

​※ 어려운 패턴은 없습니다. 해당 속성의 기본패턴의 경우 크게 데미지는 없지만 특수한 패턴으로 즉사하는 경우가 있으므로 조심해야합니다.

※ 명속성이라면 빠르게 잡는것이 좋습니다.​

 

6. 안톤 심장부

 

​마지막 던전이지만 사실상 검은화산이 마지막 던전입니다.

https://youtu.be/YZyYqiq2rrs

동영상 영역입니다.

 

    ​

​안톤 심장을 터뜨리면됩니다.

심장을 터뜨리게되면 영상이나오고 안톤 싱글레이드가 종료됩니다.

 

 

2회차 싱글 안톤레이드

 

2회차의 경우 던전 진입 순서는 아래와 같습니다.

검은연기의근원 → 흔들리는격전지 → 견고한다리 → 에너지차단(혈,풍) → 검은화산 → 안톤심장부​

1회차와 다른 견고한다리, 에너지차단만 플레이 및 패턴을 정리하겠습니다.​

 

견고한다리

 

 

https://youtu.be/nzx7GyYpHyU

동영상 영역입니다.

 

 

2회차에만 등장하는 견고한 다리입니다.

1회차의 함포방어전 대신에 나오는 던전입니다.

 

총 4개의 방을 지나가야 합니다.

 

 

1번방​

​염화의 크레이브가 기다리고있습니다.

플레이 패턴입니다.

1. 크레이브의 캐스팅 시간 전에 좀비를 맵의 3시 9시의 마법진에 넣어야 합니다.

    (크레이브의 캐스팅 끝나고 일정시간 동안도 가능하지만 미리 넣는게 좋습니다.)

2. 검신의 경우 극초발도를 이용하여 입장 후 즉시 해당 마법진에 좀비를 넣는게 가능합니다.

    (만약에 실패했다면 좀비가 죽을 확률이 높으니 재입장을 하세요)

3. 캐스팅이 끝나고 마법진 기둥이 사라지고 크레이브가 아파하면 딜을 넣어야합니다.

4. 만약 기둥에 좀비를 못넣었다면 원기옥을 무적기로 회피하세요

    (좀비를 못넣으면 하늘에서 불덩어리가 폭발하는데 맞으면 죽게됩니다.)

    (무적기로 회피는 가능하나 그냥 다시 하는게 좋습니다.)

5. 만약 딜링타임에 죽이지못하였다면 좀비머리 위에 번개가 떨어집니다.

    (번개맞으면 즉사입니다. 만약 죽이지 못했다면 도망가는게 좋습니다.)

※진행이 꼬였다면 재입장이 제일 좋습니다.​

2번방​

일반 몬스터들이 기다리고있습니다.

죽이면 됩니다.

3번방​

수문장 크라텍이 있습니다.

플레이패턴입니다.

1. 수문장크라텍의 분신 생성 캐스팅바가 중간정도쯤에 순간딜을 넣을수 있습니다.

   (홀딩도 가능합니다.)

2. 만약 ​홀딩을 못하거나 공격을하면 크라텍이 회피기를 사용합니다.

   (회피기가 상당히 많습니다.)

3. 주시자가 지켜보고있다는 말을 사용한다면 가만히있지말고 움직이면서 딜을 하세요.

4. 눈을 가리게되면 최대한 때리다가 뒤를 돌아봐야합니다.

   (만약 눈을 가리고 보게 되면 기절과 암흑상태에 빠집니다.)

5. 분신과 크라텍은 주기적으로 점프공격과 회피를합니다.

   (점프공격은 이동만으로도 피해집니다 맞지 않도록합니다.)

6. 중앙에서 푸른보호막에 쌓이면서 11시와 5시방향에서 전기구슬을 생성합니다.

   (전기구슬을 크라텍이 먹게되면 체력회복하고 이속이빨라지니 깨주세요)

※점프기와 회피기이후에 딜링을 하면 쉽게 잡을 수 있습니다.

※장난감을 사용하면 패턴에도 대응할 수 있습니다.

4번방​

보스인 아그네스가 기다리고있습니다.

플레이 패턴입니다.

1. 진입 후 아그네스가 2개의 분신을 생성합니다.

2. 2개의 분신을 처치하면 2가지 선택이 생기게됩니다.

   2-1. 처치 후 아그네스 아래에 x자 표시가 생기는데 홀딩을 통하여 잡는게 가능합니다.

          만약 홀딩 혹은 데미지로 죽지않았다면 최대한 빠르게 2-2로 진행해야합니다.​

   2-2. 분신을 처치하고 아그네스 아래에 x자 표시가 생긴 후 분신 시체에서 너구리같은게 나옵니다.

          너구리 처치 후 화면에 "아그네스가 즐거워하며 분신을 생성합니다" 라는 문구를 확인합니다.

3. "아그네스가 즐거워하며 분신을 생성합니다." 라는 말을 하면 아그네스의 분신들이 맵에 4마리 생성됩니다.

4. ​분신들 중에 칼색깔이 다른 한 분신을 공격하면 패턴이 풀립니다.

5. 다시 x자가 생기게되면 딜을 할 수 있습니다.

6. 아그네스의 몸에 눈모양이 있는데 해당 눈이 감고있다면 딜링을 편하게 하면됩니다.

    (아그네스 머리 위에 캐스팅 바를 통해 눈을 언제 뜰지 감을지 알 수 있습니다.)​

7. 만약 아그네스 몸에 눈​이 떠졌다면 공격하면 안됩니다.

    (공격하면 반사해서 아픕니다.)​

    (너구리를 계속 처치해야합니다.)

8. 다시 눈이 감기면 공격합니다.

※ 아그네스를 공격하려다 너구리를 놓치면 짜증나집니다.

    너구리는 다시 살아나므로 꾸준히 죽여야합니다.

※ 2-1에서 억지로 공격을 하게되면 바로 눈을 뜨는상태일 확률이 높으니 조심해야합니다.

※ 눈뜬상태에서 잘못하여 공격하여서 사망하였다면 코인 후 바로 공격해도됩니다.

    (사망 후 코인 사용시 자신의 몸에는 눈모양이 사라진 상태이기 때문에 아그네스 패턴 무시가 가능)​

에너지 차단

 

​2회차 싱글안톤의 에너지차단은 등장하는 몬스터가 달라집니다.

https://youtu.be/BDdl3ZFrkHE

동영상 영역입니다.

 

​2회차에서는 공포의 사념체와, 용암괴충이 등장합니다.

3번방(04의 사념체)

공포의 사념체가 등장합니다. (분쇄의 아톨은 등장하지않습니다.)

플레이 패턴입니다.

1.진입하고 기다리면 공포의 사념체가 팔을 땅속에 넣으며 돌진하는 유령을 소환합니다.

   (세번의 유령을 돌진시키며 순서는 가운데, 아래, 위입니다.)

2.흐릿한 유령에게 맞으면 다단히트 데미지를 받습니다.

3.진한 유령에게 맞으면 까만 불꽃이 플레이어 몸에 생깁니다.​

4.까만 불꽃을 사념체에게 주면 사념체가 싫어하면서 몸에 푸른 빛이 생깁니다.

5.딜을 넣으면됩니다.

6.딜타임에 잡지 못하였다면 사념체는 땅속으로 숨습니다.

7.사념체가 플레이어에게 갑자기 등장하면서 물게됩니다.

   (돌아다니면서 피하면 됩니다.)

8.공포의사념체가 피풍선을 던집니다.​

   (피하면 됩니다.)

9. 1-8이 다시 재반복됩니다.

※매우 쉽습니다. 견고한다리의 너구리보다 까다롭지않습니다.

4번방(용암괴충)

용암괴충이 등장합니다. (멜타도록이 등장하지않습니다.)​

플레이 패턴입니다.

1. 빠르게 괴충이를 무시하고 뒤에 돌아다니는 거북이를 잡습니다.

2. 피하다가 괴충이가 자신에게 타겟을 정하면 괴충이가 타겟에게 돌진을합니다.

   (돌진 순간에 점프하면 회피가능합니다.)

   (돌진 속도는 매우 빠르므로 점프 타이밍을 잘 잡지못하면 즉사합니다.

3. 돌진경로에 죽은 거북이를 두면 괴충이가 거북이에 박고 스턴에 걸립니다.

4. 스턴상태의 괴충이를 공격하여 잡습니다.

5. 만약 괴충이가 타겟을 정하지않고 점프하면서 플레이어게 떨어집니다.

   (피하면 다시 땅속에서 기어댕기면서 타겟을 잡습니다.)

   (맞으면 이상한 괴충이 유충을 뱉습니다. 유충을 잡도록합니다.)

6. 만약 딜패턴에 잡지못하고 체력이 떨어지면 플레이어를 끌어댕기는 용암지대를 생성합니다.

※거북이를 빠르게잡고 점프한 괴충에 맞지 않고 타겟에 잡힌 후 거북이에게 박게하면 수월합니다.

※에게느는 천천히 잡으면 되기때문에 한 번 박았을때 잡을 수 있도록 스킬을 배분하는게 좋습니다.

정리

 

​1. 싱글안톤은 반복해서 하면 방법이 생깁니다.

2. 모르는 패턴이 없도록 하는게 좋습니다.

3. 일반 안톤을 하면서 패턴을 아는 것도 좋지만 잘못하면 트롤이 될 수도있으니

    싱글안톤에서 패턴을 연습하는게좋습니다.

4. 1회차, 2회차의 등장 던전이 다릅니다.

5. 퀘전더리로도 클리어가 가능하겠지만 저같은 똥손의 경우에는 에컨 6셋 위영3셋이라도 있는게 좋습니다.

6. ​자신에 맞는 스킬로 세팅을 하시면 됩니다.

7. 이제 싱톤에서도 초대장을 얻을 수 있으니 빠르게 싱톤을 도는것도 좋은것같습니다.

 

※ 저는 웨펀에 대해 전문가가 절대아닙니다. 숙련자분들이 보시면 빌드도 구리고 이딴걸 왜썻냐고 하실수도있습니다.

저처럼 웨펀 초심자의 경우에서는 공략집을 봐도 위와같이 패턴을 보는경우가 많습니다. 그래서 패턴 위주와 그 패턴에대한 내용을 위주로 글을 썻습니다. 

계속 해보고 연습하면 저만의 빌드가 생길것이고 초심자분들만의 빌드도 생길거라 생각됩니다.

무엇보다 보는것보다 직접 해보는게 감이 생긴다는걸 느꼇습니다.

 

모두 응토드세요.​

 

 

 

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  • Lv115
  • 신예은
  • 진(眞) 스트라이커 프레이 개그동아리

    모험단Lv.50 난쟁이패밀리

일부 아바타는 게임과 다르게 노출될 수 있습니다.