모든 문제의 원흉은 에픽파밍 시스템과 거래불가와 같은 시스템입니다. 에초에 최종장비가 레전더리와 같은 교환가능 재화였으면 후발주자들도 노가다라도 뛰어서 12강 무기나 좋은 장비를 구매해서 상위 컨텐츠를 즐길수 있는거고 더불어 좋은 장비 얻으면 나도 상위 단계까지 가서 돈도벌고 잼있게 게임할수 있구나 라는성취감.그리고 상위 유저는 상위컨텐츠에서 나오는 교환가능 재화나 장비를 파밍해서 돈을벌고 하는 수단이 있어야 하는데.
그모든 수단을 지금 헬이라는 똥망 운빨컨텐츠가 막아버리고 있습니다.
처음 헬아이템이 나왔을때 컨셉은 특이한 독특한 옵션의 장비들 이었지 그렇게 큰 비중이 아니었습니다.
12강 와펑이나 작센 12강 루드더잭 과같은 훌륭한 대체수단이 있었거든요.
굳이 강제 되진 않았습니다.
이게 변화된게 믿약직후
고강장비에서 나오는 오버밸런스를 잡으려고. 에픽을 오버데미지화 시켜서 그이후엔 헬 이 강제화 되버리고. 점차 상위 단계로가면서
개성있는 독특한 장비가 아닌
힘지 . 공증. 증뎀 같은
교복화되어 깡뎀만 올려주는
장비들을 찍어내고 있습니다.
이대로 에픽 시스템을 가다보면
더이상 미랜 없습니다.
왜냐구요? 루크 졸업 해서 가는게 마수인데 보상이 거래불가에요.
성취감 만족감 ?이런걸로 퉁쳐야 하나요?
이러니 풀에픽 졸업까지 해놓고 탈던하는겁니다.
그나마 돈벌 거리라는
에픽풀 마춰서 안톤 루크쩔 해봐야
광부 몇개 돌리는이 못하거든요.
지금 던파는 유저가 가져가는게 없습니다. 인생을 갈아넣어도
최종 보상은 거래불가 계정귀속이죠
이러한 과정을 부캐들도 계속해야하고.
현대 디렉터는 오래 게임을 하게 만드는걸 유도하는 이계던전을 기획한 기획자 입니다. 믿약에도 관여 했고. 이계는 갓던전이라 그나마 수명도 길었죠. 마수.???...