
본래 스증시너지캐릭들은 계수가높고 굉장히쌔다.
히트맨역시 계수만보면 쌜것같고
모든 궁극기가 카운터를 먹일수있을것으로 보여 딜적으로는 좋아보이나
게임의 쾌적함은 굉장히 낮은편이다.
몬스터들 사이에들어가서 총을 난사하며 삭제시키는 좋은캐릭일 수있으나
몬스터들은죽어잇는데 계속해서 난사하는 총들
특히 앞으로 총을 쏘는 4가지가량의 모든 사격스킬의 후딜이 굉장히긴편이다.
나름 연계로 사격스킬후에 0.2 초되는 시간가량 더빨리 검술스킬을 쓸수있는것으로 보이나.
그것을 감안하더라도 사격스킬은 굉장히 쾌적함과는거리가멀다.
장도캐릭이므로 검술캐릭으로 히트맨을 보는것이 맞다고 느껴질정도.
검술만놓고본다면 굉장히 절제미와 좋은타격을 볼수있으나 이또한 범위측면
몸쪽판정과 y축판정에서 사격술과같은 범위에 대한 아쉬움을 남긴다.
개인적으로 스폐셜리스트와 히트맨중
던파를 오랫만에 접하시거나 초심자분들게는 오히려
스폐셜 리스트를 권유하고싶다. 하지만 초심자인데 홀딩에대한스트레스를 받는다면 히트맨을 권유하나
초반스킬구성과 유틸 을 보았을때에 재미도는 스폐셜이 더높다고 필자는 판단한다.
히트맨의 문의사항은
1. 너무긴 사격스킬들의 후딜
2. 사격술후 검술간의 캔슬의 편의성 패치
3. 검술과 사격술의 y축보정과 몸쪽판정 상향
4. 1차각성과 2차각성 타격판정 수정
이4가지만 해준다면 정말좋은 시너지퓨어딜러로써의 손색이없을듯하다.
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