

구라고 히트맨 개선안
일단 홀딩없는 시너지 딜러 컨셉인데 각 스킬 하나하나가 채널링이 너무 깁니다
홀딩이나 무적없는 캐릭이 이렇게 채널링이 길면 망캐소리듣는거 잘 아실텐데요!
스킬 자체를 좀 더 스피디하게 연출시키던지 아니면 캔슬을 주던지 뭔가 개편이 필요합니다!
그리고 20제 데드 식스인가 띄워서 쏘는 스킬이 건물형이나 슈퍼아머 몹에 사용하면
추가타가 나가지 않는데 이것도 개편이 필요합니다 레이드몹은 허구한날 건물형에 떡슈안데
아예 홀드로 변경하던지 트러블슈터에도 띄우고 쏘는 스킬있죠 그것처럼 조건없이 추가커맨드 입력시 추가타가 나가게 하면 좋을것 같아요
15제 신속 기동 요원 로망대쉬처럼 캔슬기로 변경
35제 알파 스트라이크, 40제 휩쓸기 막타모션에 고의적으로 넣어놓은듯한 딜레이 삭제
70제 헬릭스 다이브 넉백거리감소
가장중요)현재 퍼섭처럼 캔슬인지 구분도 안가는 있으나 마나한 후딜캔슬 말고 스킬을 자유롭게 캔슬 가능하도록 변경
그리고 사격계 -> 검술계 스킬로 넘어갈때만 캔슬 가능한데 검술계 -> 사격계 스킬로도 연계가능하게 변경 혼합은 둘다가능하게하거나 걍 안되게
이것만 해줘도 검의 부족함을 총으로 메꾼다는 캐릭컨셉에 상당히 들어맞고 답답함없는 스타일리쉬한 캐릭이 될것
1각기 블리츠 크리그 전혀 블리츠(기습)같지가 않습니다 시전속도 최소 2배이상 단축시켜야 아 이래서 블리츠구나라는 생각이 들듯
그리고 마지막 막타모션에 나오는 파란배경좀 변경해주세요 그냥 총 드르르륵 쏘는건데 갑자기 왜 파란배경이 등장하는지도 의문이고 넘 촌티남 인파 빅뱅펀치인줄ㅋ;
2각기 황혼의 날개 검술모션 역시 시전속도 최소 2배이상 단축 검술모션이 쓸데없이 깁니다 1각도 그렇고 너무 느려서 스타일리쉬하지도 않고 유저의 피로감을 유발하는 답답함은 개선되야 된다고 생각
번외)요원 로망대쉬 트러블슈터 구르기처럼 반대방향으로도 시전가능하게 개편, 트러블슈터 소드밤 찌르기 준비동작 모션중 슈퍼아머 왜 안줬는지 의문 개편필요
+추가)히트맨 제작에픽 내면의 패러독스 장비조작키 입력하는거 삭제하고 기존옵션 상시'발동으로 변경 아무짝에 쓸모없는 피맥 엠맥옵 공이캐 10퍼로 변경, 90제 드랍픽 피에서 태어난자 피라서 화속을 준듯한데 빙결상태 푸는 쓰레기속성이니 화속삭제하고 속강을 좀 더주던지 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 부여하는 형식으로 변경
지금 히트맨 스킬 다 따로놀고 굉장히 지루합니다 그냥 이펙트에만 신경쓴 급조된 캐릭이란 느낌이 팍팍들며 이대로나오면 간지나는 망캐가 될 공산이 매우 큽니다
애초에 캔슬을 안주고 그놈의 시너지가 뭔지 시너지있다고 딜 연계구조 고의적으로 쓰레기로 만들꺼면 차라리 그냥 암제급 홀딩캐로 내던가 하지 이것도 아니고 저것도 아니고
시너지 있다고 밸런스 운운하면서 게임은 재밌으라고 하는건데 유저들에게 고의적으로 답답함과 노잼을 강요해 캐릭하나 이렇게 망칠꺼면 그냥 시너지 없애주던가 총검사 아예 삭제좀
용창사 닼랜 캐릭컨셉 겁나못맞추고 스킬컨셉이랑 이미지 재탕한거보고 엄청 실망했다가 요원 트슈보고 이번엔 괜찮네 했는데 또 유저들 실망시키는 일 없길 바랍니다
제발 개편좀 해서 본섭출시좀 어느세 3일남았네요
+추가)총검사류는 아바타나 무기를 바꿔도 총기외형이 항상 그대로라는게 좀 아쉽습니다 추후 나올 패키지 등에 총기외형도 바뀌는 무기아바타 출시같은 것들도 한번 논의 부탁드립니다
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