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[어벤저] 이모탈에 대해 알아보자 (77)

※옛날 옛적 이야기도 많이 있는 글이라 가독성이 떨어지며 글이 쓸때없이 길 수도 있음.

 

 

1. 목차

  1) 이모탈이란?

  2) 스킬

 

 

1) 이모탈이란?

 

퓨어마딜 / 암속성 / 변신 / 지속딜(악마평타) + 순딜 이라는 특징을 가진 캐릭터.

구시대의 나쁜 인식이 아직까지도 잔존하며, 어벤져가 처음 나왔을 때 생각없이 스킬을 만들었는지 비악마화시 스킬들이 죄다 조잡하고 형편없다.그래서 지금도 인구수가 바닥을 치는 직업 중 하나이다.

 

하지만 상태이상무시+경직무시+악마화 시 스킬뽕맛이 합쳐져 키우면 키울 수록 개꿀잼 캐릭이란걸 느끼게 되는 캐릭터이다.

 

15제 스킬인 메타몰포시스와 50제 스킬인 악마화 변신 타입이 있는데, 각각 반인반마 / 악마 형태로 싸우게 된다.

기본적으로 스킬 사이에 데빌스트라이커라는 패시브를 이용해 추가공격을 하게 되는게 메타몰포시스고,

스킬 자체가 강력해지면서 쿨타임이 늘어나는게 악마화다. 요새는 무조건 악마화로 사냥하는 추세이며 자세한건 아래 스킬 부분에 서술하겠다.

 

 

2) 스킬

 

10 - 분노의 움켜쥠

메타몰포시스 형태) 님들이 아는 그거

악마화 형태 ) 직접 손을 뻗어 움켜쥠

 

이 스킬의 최대 의의는 3신기를 발동시키는데에 있다.

 

 

15 - 고통의희열


HP를 소모해서 MP를 회복 시키는 기술이지만, 어벤져는 이 스킬로 메타몰포시스와 악마화의 무한유지가 가능해진다.

또한 다른 스킬 사용 도중에 모션없이 발동 시킬 수 있는데, 이를 이용해 추영 혹은 메타몰포시스를 시전하는 동시에 이 스킬을 써주면 버프거는 시간을 절약할 수 있다.

과거엔 고통의희열->추영->메타몰포시스 OR 악마화 라는 인고의 과정을 거쳐야했지만 이제는 버프 두번 시전하는 시간으로 버프를 다 걸 수 있다. 개꿀임

 

 

15 - 데빌스트라이커


초창기 어벤져의 아이덴티티.

공격스킬을 사용할 때 그 시전딜레이 사이에 Z,X,C 키를 누르면 데빌게이지를 소모하면서 악마의 잔상이 나와 추가공격을 해주는 스킬인데

이 스킬을 때문인지 어벤져의 기본기 스킬들이 대부분 시전시간이 길다.

악마화 상태에선 못쓴다. 요즘엔 악마화로 사냥하기 때문에 의존도가 없는편에 가깝긴하다.

다만, 어벤져의 자버프인 추영과 스킬레벨을 공유하기 때문에 무적권 마스터 해야한다.

 

15 - 데스사이드


메타몰포시스 형태) 낫을 휘둘러 연타.

악마화 형태) 손톱으로 연속공격.

 

구)고속베기

희대의 쓰레기 스킬중 하나이다. 공격시전시간은 더럽게 길면서 딜도 구데기고 옵션이라고 달린 피 회복은 없는거나 마찬가지이다.

쿨하게 선행 5만 찍어준다.

2013년도에 무큐기로 고속베기 상위 스킬인 극한의 고속베기가 등장할뻔 했지만 다행히 여론이 막아내는데 성공한 사례가 있다.

http://gall.dcinside.com/board/view/?id=d_fighter_new&no=4660398&page=1 

 

 

15 - 메타몰포시스

 

시전시 극혐의 끝을 달렸던 8차레압이 간지폭풍으로 바뀌는 마술을 보여준다.

이 스킬을 사용하면 캐릭터가 멋있어진다.

무기가 아닌 손톱으로 공격을 하며 데빌스트라이커가 살짝 강화되고 공격 스킬들에 스증뎀이 붙는다.

이 상태에서 악마화를 사용하면 크증뎀 15%가 올라가므로 악마화 사용전에 무적권 메타몰포시스를 사용해주자.

 

 

20 - 낫마스터리

낫 착용시 마공 마크 공속 올려준다.

낫이 마공이 많이 낮은데 꼴랑 마공 20% 이라 조금은 불만이 있긴하다.

또, 마크가 붙어있는데 이 스킬에서 15% 챙기는거 이외에 마크 일절 없어서 마크 챙기기가 쉽진 않다.

필수 마스터

 

 

20 - 지뢰진

 

뜬금없이 돌 생성해서 공격한다. 대체 악마랑 무슨 관련이 있는 걸까 궁금하다.

타점이 안좋기 때문에 보통 잘 안찍는다.

 

 

25 - 추락하는 영혼

자버프 스킬.

특이한 점이라면 1레벨 마스터 스킬이고 데빌스트라이커를 찍으면 같이 올라간다.

해신 하의 처럼 데빌스트라이커와 추락하는 영혼 둘 다 스킬레벨 올라가는 장비를 사용하면

추영의 레벨이 2가 오른다. 그래서 초대륙 상의를 끼면 자버프 레벨이 4가 오르는 기적을 볼 수 있다.

다만 필자는 쵸큼 불안한게 옆동네 사령술사 암흑의의식 마냥 뒤통수 칠 가능성이 농후하는 것이다.

아래는 네오플이 제공하는 스위칭 안내서

https://cs.nexon.com/helpBoard/popuphelpview/11408 

 

 

25 - 스핀커터

 

컨셉이 낫을 사용하기 때문인지 이런 스킬을 줬다

Y축 구데기 스킬이지만 이게 쿨타임 대비 데미지가 나쁘지 않다.

보통 복수의가시나 스핀커터 중에 선택하면 되는데

복수의가시는 강제경직 기술이라 야신같은거 때릴때 매우 불편해서 이걸 선택했다.

 

 

30 - 환청

어벤저의 씹사기 패시브 스킬.

이동속도 올라가는 것도 개꿀이지만 이 스킬의 레벨당 스증량은 3퍼.

환청 플레티넘 엠블렘 가격은 300만원.

더 이상의 설명은 필요 없을 거 같다.

 

 

30 - 복수의가시

 

시전하면 성게로 변신해 공격한다.

인간상태에서 사용시 매우 초라한 기술이지만 단타라 깔끔하다.

악마화시 가시가 전개되면서 1타 부숴지면서 2타가 들어간다. 

또, 강제경직에 걸려 패턴 파훼에 좋지만 야신 잡을때는 트롤링을 할 수가 있다.

 

 

35 - 스피닝 데포메이션

 

메타몰포시스 형태) 소닉

악마화 형태) 적을 베고 지나간다.

악마화 변신 전에는 진짜 구역질 나는 구데기 스킬이지만,

악마화 변신하고 나면 ㅆㅅㅌㅊ 스킬이 된다.

옛날엔 저딴걸로 어떻게 레벨업 했는지 잘모르겠다.

 

 

 

40 - 데빌클러치

 

 

메타몽) 

악마화) 범위가 좀 더 커진다.

시전속도가 조금 느리지만 Y축이 빈약한 어벤져에겐 호흡기같은 스킬이고 데미지도 괜찮다.

원래는 없다가 추가된 신규스킬 이였다.

출시 초반엔 선딜은 더럽게 길면서 슈아도 없었고, 시전하다가 맞으면 캔슬이였다.​ 

지금은 슈아가 생겼다.

 

 

40 - 리퍼

 

적을 저기 촉수의 끝으로 끌고가서 데미지를 입힌다.

건물형 같은거는 못끌고 가는데, 어쨋든 저 촉수 끝으로 이동못시키면 데미지도 없다.

그래서 나는 버렸다.

결투장에선 버프제거, 긴사거리, 콤보시작이 가능한 유용한 스킬이므로 결투장 가서 쓰도록 하자..

 

 

45 - 어둠의권능

 

전방에 있는 적들을 홀딩시키고 공격한다.

스킬을 한번 더 누르면 설치형으로 바뀐다

딜도 좋고 설치형 홀딩이라 더 좋은 스킬.

 

 

50 - 악마화

 

현 어벤져의 아이덴티티.

스킬의 쿨타임들이 늘어나지만 그만큼 데미지도 대폭 증가한다.

악마화 평타가 굉장히 강력해서 늘어난 쿨타임이 딱히 상관 없을 정도다.

상태이상면역,경직무시가 되기 때문에 상당히 편리하다.

지금이야 고희 자동시전으로 무한유지가 되지만,

과거엔 각종 쿨감템 및 타락한 심장의 십자가 라는 레전더리 아이템을 구매해야만 무한 유지가 가능했었다.

또, 재앙 / 다크하울링 두 스킬을 쿨마다 난사를 해줘야했기때문에 악마화 유지를 하려면 1티어급 스킬 두개를 허공에 날리는 경우도 허다했다. 결국엔 악마화의 지속시간을 늘리는 스킬을 두 공격스킬에서 고통의 희열로 바뀌게 패치 됐다.

 

50 - 처형

 

악마화 스킬의 파생기.

이 스킬은 두가지 형태가 있는데

그냥 시전시 재빠른 2타 죽창스킬이 되며,

앞방향키를 누르고 시전하면 적들을 잡고 맵을 가로질러 공격한다.

보통 딜을 넣을땐 전자를 사용하며, 방클/몹몰이를 할때는 후자를 사용한다.

예전엔 이 스킬이 후자 형태로만 사용이 가능했고 쿨타임이 없었기 때문에 50 이후 일던은 그냥 부수고 다녔다.

 


50 - 데몬배리어

 

악마화 파생기2

방어태세를 취하며 데미지를 감소시켜준다.

악마화 상태에선 넘어져서 퀵스로 공략해야하는 패턴을 못피하는데,

최근 패치로 그러한 패턴들을 맞으면 어벤져가 강제경직이 걸리고 그 상태에서 퀵스쓰듯 C를 누르면

이 스킬로 인해 무적상태가 되게 바뀌었다. 

 

 

50 - 악몽

각성 패시브.

스증 및 악마화 평타 데미지 증가.

 

 

60 - 복마전

 

솔직히 어벤저 보다는 사령술사에 어울리는 스킬이 아닌가 싶다.

Y축이 너무 빈약해서 별로 선호되진 않지만, 리퍼보단 좋기때문에 남는 스포를 몰아준다.

 

 

70 - 재앙

 

하늘로 도약한뒤 마법진이 생기는데 이 마법진은 적을 끌어들이는 효과가 있다.

이후 떨어지면서 데미지를 주는데, 몸통 충돌 / 충격파로 2타 스킬이다.

1타 스킬로 바뀌었으면 하는 바람이 있다.

특이한 점은, 메타몰포시스 상태에서 재앙 시전 -> 재앙 도중 악마화 시전을 하면 범위가 거의 2배가량 증가한다.

Y축이 빈약한 어벤져에겐 개꿀 테크닉이다.

 

 

75 - 이블스트라이커

2각 패시브 이며, 스증 스킬.

과거엔 데빌게이지가 가득 차야만 뎀증을 받는 개발자의 수준이 의심되는 구데기 스킬이였다.​

다크하울링이 데빌게이지를 ♡♥♥♡나게 소모해서 딜을 더 하는 스킬이였고

또 메타몽 상태에선 데빌스트라이커를 사용하면 데빌게이지가 계속해서 소모되서 절대 데빌게이지가 가득 찰 수가 없었다.

하지만 지금은 상시 스증으로 바뀌었다 올ㅋ

 

 

75 - 다크하울링

 

어벤져 스킬 중 뽕맛이 가장 좋은 스킬이다.

데미지도 강력하고 범위도 준수하며 무엇보다 너무 멋지다..

솔직히 하울링 없었으면 어벤져 안했을 거 같다.

 

 

80 - 파멸의강타

 

돌진 공격 - 띄우기 - 강타(맞으면 암염 도트데미지)

3연타 스킬이며 돌진공격에 맞은 적은 건물형을 제외하고 죄다 끌려간다.

강제경직 스킬이며 판정이 좋다.

다만 80제 스킬이라고 하기엔 계수가 낮으며, 

마지막 강타공격때 차징이 가능한데 차징 효과가 데미지 증가가 아니라 암염 도트데미지의 지속시간이 늘어난다...

차징시간도 긴편이고.. 여러모로 아쉬운 스킬임은 분명하다.

 

 

85 - 언홀리 퓨리

 

평범한 서민 기준으로 총 딜링 시간 약 3초. 필자는 황홀풀이라 2.7초가 걸린다.

최악의 2각을 뽑으라고 하면 당당히 언홀리 퓨리를 외칠 수 있다.

딜 넣는 시간이 긴편에 속하는데, 문제는 홀딩 기능도 없고 막타 치기 전 올려치기에 강제 슈퍼아머브레이크가 달렸으며,

막타를 차징을 해야 제값을 하는데 이 차징 시간이 매우 거슬린다.

딜 자체는 쌘편이다. 아니 딜시간이 길고 리스크가 크므로 쌔야만 하다.

오히려 지금 성능 수준으로는 딜 계수가 더 올라가야한다고 생각한다.

아니면 유틸성을 개선해주던가.

남들 아바타 상의 옵션 2각으로 쓸때 2각스킬이 너무 구데기라 환청을 선택하는 경우가 많다.

개선이 시급하다. 

 

 

 

 

인식은 확실히 좋지 않지만 실성능은 매우 우수하며 무엇보다 재미가 있다.

얼마남지 않은 겨울, 이모탈 한 번 키워보는게 어떨까 ?

 

64
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  • Lv115
  • 원정
  • 진(眞) 그래플러 카시야스

    모험단Lv.44 옛날소면

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