

사진은 글쓴이 커맨더 누골딜.
세팅:11오라클베아라작/10황홀하부브풀업작/상의어깨10강천년풀골고타+극크리마부작/2신기증적심장보주풀업작
스위칭:20렙/베일드6/균차4부위
휘장:레전휘장/레어젬화속강5
나가풀업글까지꽤남음(부캐라블포모을여력안됨ㅋㅋ)
이기머정가까지영조13개
재보11강하고 마공타다가
오러클11하고 물공타고
안톤16인투딜~루크1인분까지의 여정 및 자체계산한 업글픽 실효율 엑셀파일을 경험삼아
커린이 여러분에게 조언해드림.
1. 물공 vs 마공 뭐가 더 좋나요?
- 님이 먹는 무기에 따라서 다름
머스켓류-물공
보우건류-마공
머스켓 장점-보우건과 비교시 약 에컨 3부위에 해당하는 물공앞뎀+.
마스켓 단점-탄 넣는게 보우건에 비해 조금 느림.
보우건 장점-마공은 머스켓과 같음. 압도적인 탄 딜 넣는속도.
보우건 단점-물공을 탈래야 탈 수가 없는 구데기 물공앞뎀.
좀 더 깊게 들어가면 버프랑 시너지 캐릭터간 상성 차이, 지속딜 측면에서 or 일부 특수한 패턴의 대처 관점에서의 비교 등등 인데 이건 심화내용이고 커린이 여러분들은 당장은 알면 독인 부분이라 제가 맘 내킬 때 따로 쓰겠음. 근데 안내킬듯 ㅋ.
가끔 무조건 뭐 껴라 하는 애들 있는데 욕박고 블추박아라. 남 겜에 감놔라배놔라 ㅈ극혐하기도 하고 지금 마수보는 물딜라인에 머스켓커맨 잡을 지딜러 물닼말고 없다고 봐도 무방하다. 즉 물딜가도 귀족 그 자체다.
2.오버차지 속성은 뭘로?
-무속성 박고, 큐계로 속성정하자.
무속성 방깎효과가 거의 대부분의 경우, 안톤의 경우 100%에 수렴하는 확률로 속깎보다 좋고,
속성부여효과는 일부 스킬에만 적용되고 나머진 무기속성 따라감.
무속 하고, 큐계로 속성부여하자.
3.~~ 스펙인데 안톤 될까요?
-딱알려줌.
베일드6셋/오버차지레벨링기준(제보먹으러 가즈아ㅏㅏㅏㅏ!!!)
수련장누골100렙/크리100%(이건 수련방 버프없이 템으로 맞추셈)/카운터설정/투신의함성포셩+고농축힘or지능비약 사용 후
슈퍼노바 6~7천만 정도 뜨면16인 투딜로 떡을 친다.
구라가 아니고 진짜임.
왜냐면 제가 이딜로 솔딜 개뿌시고 다녔음.
(패턴파훼가 정확히 이루어진 후입니다. 커린이 여러분들은 패턴파훼 어려우신거 다 압니다.)
4.마부 뭐가 더 좋나요?
-최우선은 법석과 악세의 속강마부(속성은 몹의 저항을 고려해 수/암/명/화 순으로 좋음),
두번째는 어벨신 크리티컬마부임.
상의하의무기 물or마공 마부해서 물공or마공 60 오르는거보다
어벨신 크리티컬마부해서 크리확률 섬광 10% 포함 97%만드는게
훨씬×100 중요함.
마을크리 87% 맞추기 꼭해라. 두번해라.
5. 딜넣는 방법을 모르겠어요.
-평타한발과 섬광류탄을 던진 후 무큐스킬 때려박으면됨.
섬광은 마스터시 크증18%(아이템과 복리)와 몹 크리저항감소(=캐릭터크리확률+)10%가 있고
탄 한발은 강화탄 방깎 또는 속깎이 붙어있어 5~10%정도의 데미지 증폭 효과가 있음.
무조건! 마스터한 섬광류탄 하나와, 평타 한발을 몹에게 제일 처음으로 박는 습관을 들이자.
+급하게 홀딩을 해야 할때는 슈퍼노바의 슈퍼홀딩판정을 이용하자.
각성기인 만큼 데미지도 슈퍼하고 판정도 슈퍼한 스킬이니 꼮꼮 적재적소에 던져주자. 2각일러도 슈퍼해요 히잌
6.a랑 b중에 뭐가 더 좋나요?
-제발 이런 질문을 할때는 너님의 템세팅이 어떤지 스샷 좀 들고와라.
관심법쓰는것도 아니고 너님 템세팅을 모르는데 조언해주는 사람이 뭐가 낫다!!! 단언하는 애가 있으면 걔는 미1친놈이거나 관종이거나 ㄹㅇ궁예거나 여튼 제정신은 아니다.
던파 데미지는 계산으로 산출이 가능하다. 정확이 얼마가 뜬다는 어려울 수 있지만, 님들 m 눌러서 나오는 정보창과 아이템 정보만 있으면 뭐가 뭐보다 약 몇% 더 센지는 계산 가능함.
그러니까 템 뭐가 낫냐고 물어보고싶으면 너님 세팅상태 스샷 들고와라.
7.물공 or 마공 스킬트리 알려주세요!
-물공:컨버전을 '물리'로 둔다.
마공:컨버전을 '마법'으로 둔다.
스킬트리: 무큐기는 중력류탄1렙을 제외하고 전부마스터,
패시브,버프 류탄마스터리0을 제외 전부 마스터.
폭발탄or관통탄 중 하나 마스터
교차사격or클레이모어 중 하나 마스터
섬광류탄 마스터
남는건 적당히 분배하면됨.
개인적으로 c4를 1렙은 찍어주는게 좋다고 본다. C4는 공이속 디버프가 있어서 추후 루크레이드에서 엄청나게 좋음.
8. 패스티스트 건은 필수인가요?(댓글질문)
-no.
커맨더는 자체딜이 낮은 대신 주력 무큐기들의 쿨이 짧아 스킬셋의 사이클이 매우 빠르고 원활한 흐름을 보인다.
패스티스트 건은 이 스킬셋의 사이클 사이사이에 사용하는 평타의 데미지를 끌어올리기 위한 도구이지, 절대 평타 하나만 보고 강제되는 부분이 아니다. 커맨더의 장점은 평타에만 있는 게 아니다. 평타가 유일한 장점이라고 생각한다면 여러캐릭터를 심도있게 플레이해보자. 생각이 바뀐다.
패건이 있으면 물론 좋은 점은 많다. 공속 버프 및 평타 데미지 10%가량 증가, 뽑는속도 증가 등...
요근래 '버그수정'(너프라고 하는애들은 양심이 실종된 경우이니 무시하자.)으로 패스티스트 건이 있고 없고의 평타 차이는 10%+공속 뿐이니
따고싶으면 따고, 말고싶으면 말자.
이 부분에 대해 조사해 보았는데 현재는 패건을 따로 배우지 않아도 1각패 2각패가 적용이 되며, 이번에 공식적으로 수정한 내용은 패건 습득 시 '오버차지의 스킬 추가 데미지가 적용되는' 현상을 수정한 것. 즉 패건으로 인한 (폭발관통탄 제외.어차피 폭발관통탄은 패건공증 미적용) 평타의 이득은 10%내외+뽑는속도와 공속약간 이다.
패건이 버그가 수정되었지만 있을 때 얻는 이득은 분명히 있다(평타+폭발탄 이 커맨더의 주력딜 중 하나라는 건 변함이 없으므로.) 물론 없다고 에휴 ㅂㅅ ㅉㅉ같은 욕먹을 일은 전혀 없다.
아무도 강요는 안하지만, 패건을 염두에 두는 건 매우 좋은 생각이다. 결투장도 즐겜하는 유저라면 패건을 노려보자.(안딴다고 뭐라하면 욕박고 블추박아라. 남 게임에 감놔라 배놔라 ㅈ극혐함.)
10. 머스켓으로 마공하면 안되나요? Or 반대의 경우는 안되나요?
성능을 본다면 '안되 바꿔줄 맘 없어 돌아가'지만
세상에 절대적인게 어딨고
겜하면서 그딴걸 신경쓰는게 개 병123신인거다.
즐겁자고 하는 겜 하고싶은거 다하면서 하자.
당장 떠오르는 건 이정도. 다른건 물어봐주세요.
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