
목차 1.개요 2.네임드별 공략 3.루크 4.관련문서 |
1.개요
제 9사도 건설자 루크와의 결전을 다룬 8인용 컨텐츠.
각 네임드별 공략법을 다룬다.
2.네임드별 공략
1.레드 크라운
기본적으로 레드 크라운은 상시 무적상태이다 패턴 파훼를 통해서 딜타임을 열 수 있다.
레드 크라운이 빨간색/자주색 두 종류로 나뉘어 맵 중앙에 위치하며, 같은 색상의 분신이 짝지어 등장한다. 움직이는 분신을 고정된 분신 주변의 원모양으로 표시된 범위 내에 집어넣으면 5초의 카운트가 뜬다. 카운트가 전부 끝날때까지 분신이 원 안에 들어가 있으면 분신들이 사라지며 본체의 딜타임이 열린다. 좋은 홀딩스킬이 있으면 쉽게 처리할수 있는 네임드.
패황의 경우 얼공셋이 있다면 얼려주는데 사용하고 없다면 얌전히 패턴 파훼를 기다리자.

2.양산형 베키
레이드의 경우 베키와 거리가 짧기 때문에 입장홀딩을 하면 나 잡아봐라 패턴이 처음에도 봉쇄된다. 많은 패턴들이 있고 패턴 자체는 홀딩을 무시하고 발동하나 홀딩만 있으면 그저 귀찮은 샌드백정도, 패황에게 부담가는곳이 없을 것이다. 넥스넵 ,홍염질풍각, 스핀킥등으로 간을 보다가 홀딩 확정시 센스껏 딜을 넣어주도록 하자.

3.하이퍼 스피드 자켈리네
자켈리네는 상시 무적상태이며, 특정 타이밍에 카운터 홀딩을 성공시켜야 딜 타임이 생긴다.
자켈리네가 맵 여기저기를 엄청난 속도로 돌아다니며 플레이어를 공격한다. 잠시 멈추면서 찌르기 자세를 취하면서 일정 시간이 지나면 찌르기 공격을 한다. 이때 카운터 공격이 가능하다. 홀딩을 성공하거나 카운터로 다단히트 5회를 채우면 중앙으로 이동후 귀면검 패턴을 시전한다.
"깨어나라! 귀! 면! 검!" 이라는 대사를 말풍선으로 보이며 이때 딜타임이 시작되었음을 뜻하니 딜을 넣어주자. 대사와 함께 주변에 폭풍이 일어나는데 피격시 강한 데미지를 입으므로 잠시 떨어지자.
광폭화 패턴인 귀면검의 저주는 일정시간 뒤에 폭발하는데, 4명 모두가 지그재그로 퍼져있으면, 화상데미지를 입지않고 폭발데미지도 입지않는다. 보통은 장난감을 먹어 화상데미지를 방지한뒤 4명이 한 군데서 모여 파훼한다.

4.콰트로 마누스
콰트로 마누스의 손이 내려오는데 거기에 잡히지 않도록 주의하자, 아포칼립스나 크럭스오브 빅토리아가 시전되면 최대한 딜을 우겨넣어 가급적 첫 패턴에 죽이도록 하자.

5.탄식의 램퍼드
베리어만 깨면 상시 딜타임이므로 베리어 재생만 신경쓴다면 어려운 네임드가 아니다.

6.아이언비스트
입장하면 몇초후 무조건 날아오르며 입장하자마자 빠르게 홀딩스킬을 사용하면 그만큼만은 잡아둘수 있다. 홀딩이 계속될경우 광폭화패턴이 나온다.
홀딩후 순삭할만큼 강한파티가 아니면 일단 날려보낸 후에 착지 하면 극딜하는 것이 좋다. 마찬가지로 패황이 크게 할 일 없는곳.

7.점성술사 로사우라
입장후 첫 피격시 위상변화를 하므로 패황에게는 너무도 뼈아픈 딜로스에 주의해야한다.
'지진이 일어난 뒤에 벼락이 쏟아질 거에요’ 라는 문구가 출력되면
플레이어를 강제로 넘어뜨리는데, 퀵스탠딩을 사용해야 그 이후의 번개를 피할 수 있다.
'다들 다른 빛 속에 있네요' 라는 문구가 출력되면
랜덤하게 빛이 내리쬐는 4개의 마법진이 생긴다. 이 장소 밖에 있던 플레이어는 일정 시간후 즉사하며 각자 흩어져서 한명씩 들어가는 것이 패턴 파훼법이다.
첫 위상변화 패턴을 빼고 .홀딩과 아포or크오빅을 쓰면 침착하게 딜을넣으면 된다.

8.비통의 부폰
파란색과 빨간색의 원을 바닥에 조사하는 블루드론/레드드론이 포인트
지속적으로 움직이며 반시계 방향으로 돌면서 왼쪽으로 진행한다.
처음에는 부폰 근처에서 돌며 서서히 왼쪽으로 이동한다.
부폰과 거리가 벌어지다 맵 왼쪽 끝으로 가면 다시 부폰에게 순간이동하고 그것을 반복한다.
블루 드론 ? 영역내에서 무큐기를 사용하면 모든 쿨타임을 초기화시킨다.
레드 드론 - 영역내에서 부폰을 공격할 경우, 반사 데미지를 입게된다
.
처음 입장하면 맨 우측에서 부폰이 실드를 펼친다. 실드의 HP가 0이 되면 모든 플레이어를 넉백시키고 광폭화 패턴으로 이어진다.
실드가 파괴되면 맵 전체에 즉사급 데미지의 전류장을 지속한다. 앞서 말한 드론의 원범위 안에 있으면 패턴을 피할수 있다
입장후 드론이 부폰에게서 일정거리이상 멀어질때까지 대기했다가 맨 우측에 붙어서 부폰의 실드에 딜을 넣어주자. 실드가 깨질때쯤 파티원들은 미리 드론의 원속에 들어가있는 것이 좋다. 패황은 실드를 부수고 빠르게 순보 섬보 연계를 통해 원속으로 들어가자. 드론이 너무 멀어지지 않게끔 주의하면서 배리어가 부수어지는 타이밍을 아는 것이 포인트.
이후 광폭화패턴이 끝나면 연계폭딜을 넣어주면 된다. 익숙해지면 샌드백과 다름없는 네임드
9.오염의 카리나
자폭슬라임과 폭발물은 피하면서 오물지대는 제거해주는것이 패턴공략의 정석이며 오물지대가 많아지면 카리나의 광폭화 게이지 차는 속도가 빨라진다.
그러나 패턴을 볼 일이 없는 간단한 네임드, 홀딩후 낙화등으로 딜을 넣어주도록 하자

10.파탄의 하부브
하부브는 기본적으로 무적상태이다.
용광로 개방이 될때 딜타임으로, 맨 우측에 존재하는 용광로를 때려 딜을 넣을수 있다. 용광로패쇄시 딜타임이 종료된다.
입장 후 세인트/세라핌은 하부브 앞으로 달려간다.
나머지는 아래쪽 구석에 대기한다.
이후 캐릭터 하나를 들어올린뒤 불길을 쏘아 맞춰 약간의 데미지를 주고 불꽃을 붙인다. 이것을 하부브 앞으로 달려간 세인트/세라핌이 담당한다.
불이 붙지않은 다른 캐릭터가 접촉하면 불이 옮겨 붙게되므로 주의한다.
"용광로가 개방되었습니다" 라는 메시지가 뜨면 용광로를 극딜하자.

11.메탈기어 카나프스
베리어 포함 경비 시스템 패턴을 제외하면 상시 타격 가능한 보스
본격적인 딜타임은 개틀링공격을 하는 패턴이다.
돌진 패턴은 딜을 넣을 수 있는 타이밍이 짧다. 보스가 고정되어 있는 개틀링 패턴 동안 딜을 넣는게 포인트. 패황의경우 던전에 입장한후 보호막을 감고있는 카나프스에게 홀딩이 들어갔을 때,팀의 버퍼가 아포/크오빅을 깔아줄때 딜하면 간단하게 클리어 가능하다.
경비 시스템은 상시 슈퍼아머 있는 패황이라면 트랩에 날아가지 않아 편하게 수행할 수 있다. 만약 풀 플레이트 신발을 가지고 있다면 장착후 달려서 슈아옵션 키고 간단히 끝낼 수 있다. 아머 브레이크에 걸린 경우 장비를 벗엇다가 다시 입으면 아머 브레이크가 해제된다.

12.더 세븐 미스트랄
피통이 적기 때문에 일반 루크건 레이드 루크건 금방 죽는다.
별거 없는 네임드

13.고강화 아르고스
절대 라이트닝 댄스를 쓰지 말자. 루크봇이 아르고스와 합체되서 낭패를 볼수 있다. 서브딜러는 루크봇을 메인딜러가 아르고스를 잡는다. 맵에 있는 루크봇을 전부 없애면 아르고스가 카운터상태/ 그로기에 빠지며 짧은 딜타임이 열린다.

?
14.악몽의 네르베
무적패턴이 많기때문에 , 그리고 홀딩시 나오는 광폭화패턴이 수준높은 협력을 요구하는지라 홀딩없이 패턴을 파훼한 후에 갖는 정직한 딜타임을 이용하여 네르베의 피를 깎아야한다.
패황의 경우 네르베에게 붙어있고, 딜타임에 폭딜을 넣되 되도록 장막을 벗어나지 않도록 한다고 생각하자. 얌전히 홀딩 안하고 딜을넣는 것이다.

15.망각의 아슬란
물딜팟의 경우는 홀딩을 딱히 하지않고 지속적으로 경직만 줘도 쉽게잡는다.
튼튼하기 때문에 딜로 빠르게 잡지 못한다면 청룡 패턴이 등장하는데 침착하게 각 구석의 넨가드로 들어가면 된다. 홀딩만 잘되면 무리해서라도
폭딜을 우겨넣어 빠르게 처리하는 것이 좋다.
16.증오의 베일
만에 하나 패턴이 나오게 되는 순간에는 숙련된 파티가 아니라면 매우 힘들다.
무리해서라도 스킬을 모두 사용해 잡아주어야 한다.
정마반이 없어도 딜이 모자랄것같다면 여기서 이중개방을 쓰는 것이 낫다.

17.빛의 우상 호루스
잡몹, 홀딩 후 극딜.


18.거완의 왕자 골고타 / 철완의 공주 칼바리
처음에 패황연격등으로 둘을 한곳에 몰아넣어 광폭화를 유도시킨 다음, 홀딩을 연계할 때 극딜을 넣어 때려잡는다. 대부분의 패턴들이 홀딩으로 캔슬 가능하므로 어려운부분은 없다.

19.정화의 스네이더
무적 패턴이 하향되고 공격 패턴도 하향돼서 적당히 잡으면된다.

20.달빛을 걷는자 야신
입장시 야신이 귀영섬을 쓰는데 이때의 야신은 가짜이며 무적 상태이다.
진짜는 투명상태로 있는데 귀영섬 패턴이 후 파티원들이 근접거리에서 야신와 마주치면 본체의 모습이 잠깐 드러난다.
본체를 찾는 방법은 일루크 기준으로는 야신이 서있던 자리
레이드의 경우에는 야신이 귀영섬을 긋고난 자리이다.
이때 본체는 카운터 상태로 가만히 서있는 딜타임.
진짜 야신을 찾을 때 아무런 공격도 하지 않아야 패턴의 파훼가 된다.
사실상 패황의 입장에서는 역시나 아무런 부담이 없는 네임드.
홀딩 및 슈아브레이크 스킬을 쓰면 카운터 상태가 풀리므로 딜스킬만 잘 넣어주자.

21.어둠의 우상 아누비스
빛의 우상 호루스와 같이 별거 없는 네임드.
?

22.악검 베아라
화면 하단의 캐스팅바가 다 찰 때쯤엔 공격을 멈춘다.
베아라의 머리 위에 뜨는 해골을 확인한 후 광폭화 패턴을 피하고 다시 딜을 넣는다. 평소엔 홀딩을 하면 샌드백이 되니 홀딩후 극딜을 넣으면 된다.
패턴 발동시 타이밍에 맞춰 일단 점프한이후 충격파에 맞고 퀵스탠딩을 쓰자.
3. 루크
물딜팟인 패황은 빛 루크를 담당하게 된다.
스킬 봉인 패턴을 쓰는데 중앙으로 이동, 짧은 캐스팅 후, 자신에게서 가장 멀리 떨어진 파티원에게 패턴을 발동시킨다. 발동하면 버퍼나 보조딜러가 멀리 떨어져서 패턴을 대신 걸려주고 메인딜러들은 루크에게 붙어서 스킬봉인을 피해야 한다.
루크의 평타성 패턴 및 스킬봉인 패턴을 잘 피하다가 루크에게 배리어가 펼쳐지면 빠르게 배리어를 부수어주자. 배리어 파괴 실패시 상당한 피해를 주고, 모든 스킬의 쿨타임을 초기화시킨다.
처음에는 루크 주위에 빛의 오라가 쳐져 있으며, 이 상태에선 데미지가 매우 적게 들어가고 어떠한 경직과 홀딩도 무시한다. 오라가 사라지면 경직과 홀딩이 통하면서 제대로 된 딜링이 가능해진다.
많은 다단히트와 딜타임을 위한 절제된 공격이 요구된다.
자수셋이 있다면 다단히트를 넣을수 있지만 자수셋이 본템이 아닌이상 정신없이 딜하다가 딜타임때 스위칭타이밍을 놓치게 된다.
항시 루크에게 붙어있어 스킬봉인을 당하지 않도록하며
배리어를 즉각즉각 부수어주며
다단히트로 루크의 빛의 오라가 사라지면 딜을 넣어주도록 하자.
정마반이 있다면 이중개방을 초기화시켜놓자.
4.관련문서
[루크레이드]스트라이커/패황 (1) 입문편
http://df.nexon.com/df/community/dnfboard?p=web&mode=view&no=1145425&job=7&grow_type=2
[루크레이드] 스트라이커/패황 (3) 일반루크던전 연습편(영상)
http://df.nexon.com/df/community/dnfboard?p=web&mode=view&no=1147230&job=7&grow_type=2
[루크레이드] 스트라이커/패황 (4) 공팟편 (完)
http://df.nexon.com/df/community/dnfboard?p=web&mode=view&no=1148868&job=7&grow_type=2
최신 댓글 이동
댓글 새로고침