
?
안녕하세요! 프레이서버에서 어벤저를 키우고 있는 함드라고 합니다. 이제 안톤 408회가 되었는데, 이제야 홀리로 루크 1회를 보낸 안톤 여포 유저입니다 ㅎㅎ.... 아직 부족한 스펙과 지식이고 횟수가 많은 유저가 고수가 아닌 것이 안톤입니다만, 어벤저 입문 유저들이 도움이 되도록 글을 써보네요.
1. 들어가며
어벤저는 캐릭터로서 카테고리를 구분하면 퓨어딜러/암속 고정/변신이라는, 던파에서 굉장히 개성적인 직업군중 하나입니다. 이 공략글에서는 1각이자 변신기인 [악마화]트리 어벤저의 안톤레이드 플레이를 다룹니다.
필자는 퀘스트 레전더리 개편전 어벤저가 입을 만한 레전더리 세트가 애끓는 비탄 세트 밖에 없던 시기에 안톤 레이드를 가기 위해서 레이드 쩔을 먼저 거쳤습니다. 처음에 다리 파티로 입문했기 때문에 함포 경험이 없는 점에 대해서는 이해해주셨으면 감사하겠습니다.
현재 안톤레이드의 문턱이 낮아지면서 저스펙의 시너지 캐릭터들과 한명의 솔딜러를 데려고 빠르게 진행하는 '솔딜 공대'가 유행함에 따라, 여전히 어벤저의 안톤 입문은 쉬운편이 아니라는 것을 먼저 이야기하고 싶습니다. 퓨어딜러라는 위치 특성상, 퀘전더리 파밍과 동시에 레이드 쩔을 통한 코어픽 확보를 우선시하는 것을 추천합니다.
2. 장비 선택
(1) 스위칭
어벤저의 버프기인 [추락하는 영혼]은 다른 직업군과는 다르게, 메타몰포시스 어벤저의 핵심 보조 공격기인 [데빌 스트라이커]의 레벨과 연동됩니다. 그 와 동시에 [추락하는 영혼] 자신 또한 레벨링이 가능합니다.
ex) 시간 여행자의 은시계 : lv 1-80 스킬 +1 의 옵션이 있다면, 데빌 스트라이커와 추락하는 영혼 모두 1레벨씩 올려주기 때문에 추락하는 영혼은 총 2레벨 상승합니다.
이와 같은 스킬 구조 특성상, 어벤저는 싼 템 값과 더불어 무기를 비 레벨링 무기를 사용하더라도 풀렙 스위칭을 매우 쉽게 달성할 수 있는 직업입니다.
?
본인의 스위칭 박스입니다. 쉽다고 한 본인이 풀렙이 아니니 많이 부끄럽습니다...... 거의 무과금 유저이기 때문에 플티나 스킬 칭호가 없는데도, 손 쉽게 27렙이 되었습니다.
어벤저의 스위칭 목록은 이곳에서 확인 하실 수 있습니다.
https://cs.nexon.com/helpBoard/popuphelpview/11408
이 중에서도 해신의 저주를 받은 레깅스, 하이테크 세인트 반지는 별다른 투자 없이도 쉽게 입수할 수 있는 스위칭 장비이며, 꺼멓게 썩은 피는 평생 들고 갈 뿐만 아니라 효율도 높은 스위칭 장비이기 때문에 구비하시는 것을 추천드립니다.
(2) 무기 선택
어벤저는 기본적으로 낫 사용 직업군입니다. 낫 마스터리는 앞뎀 보정, 공격속도를 제공하기 때문에 마딜임에도 공속이 스킬 박는 속도에 큰 영향을 미치는 어벤저 특성상 낫을 착용하는 것을 권합니다.
어벤저가 착용할 만한 무기들은 다음과 같습니다.
1) 리버레이션 사이드
85제. 고대던전을 통해 구비하거나, 구매, 혹은 이벤트로 입수할 수 있는 레전더리 무기입니다. 리버레이션 시리즈가 그렇듯이 무난한 무기이나, 안톤에서 리버 퓨어딜러의 인식이 매우 좋지 않은 점, 퀘전더리 세팅시 서녘 세트 또한 추뎀을 보유하고 있어 효율이 떨어진다는 점(스킬 공격력 증가 옵션을 제외한 모든 아이템 옵션은 단리 증가로서 겹칠 수록 효율이 떨어집니다.)이 아쉬운 무기입니다.
2) 올 오브 다크니스
90제. 보통 구매를 통해 구비하실 레전더리 무기입니다. 퀘스트 레전더리 구비시 크리티컬 증가 데미지를 확보할 수 있는 코어에픽이 있거나, 탐식의 안톤 퀘스트로 ‘탐식의 잔재’를 수령하셨다면 고려해볼만한 증뎀 무기입니다.
3) 구원의 이기 - 염주
85제. 안톤 보상으로 얻으실 수 있는 에픽 무기입니다. 염주기 때문에 공속이 높고 마스터리로 한번 더 빨라지는 낫과 달리 dps가 엄청나게 떨어지지만, 딜 자체는 85제 에픽 낫과 비견되거나 그 이상의 딜을 낼 수 있습니다. 낫이 있으시다면 비추천 하는 무기입니다.
4) 앙그라 마이뉴
85제. 어벤저의 첫 번째 85제 에픽 무기입니다. 환청과 악마화 레벨링, 리퍼 범위와 데빌 클러치 속도 증가로 인해 쾌적한 플레이를 제공하고, 암속성 추가데미지를 입히기 때문에 속추뎀에 약한 토그 사냥시 도움을 주는 무기입니다. 그러나 낮은 암속 추뎀이 발목을 잡습니다. 선고낫과 비교하였을 때 암속강이 400 가까이 되어야 선고낫에 비견되는 데미지를 낼 수 있습니다.
5)선고: 사신의 낫
85제. 어벤저의 에픽 무기입니다. 높은 암속강과 마법크리티컬을 제공하고, 가까이 있는 적에게 표식을 주고, 높은 추가 데미지를 입힙니다. 다만 수련방에서 딜을 측정하실 때는 주의하셔야합니다. 특유의 체력 비례 데미지로 인해 실 성능에 비해 지나치게 높은 데미지가 나올 수 있습니다. [보스 설정]을 체크 하신 후 딜을 봐주세요.
6) 구원의 이기-낫
85제. 여러분이 노전직 프리스트로 레쩔을 받아 운 좋게 입수하고 ‘배크를 해야했나...’ 하면서 쳐다보고 있을 무기입니다. 어벤저는 이기 에너지를 잘 채우는 편이므로, 이기가 있다면 다른 무기에 대해 걱정하실 필요는 없겠네요.
7) 소울 디바우링
90제. 보통 토그 킬러라고 불리는 최상급 속추뎀 무기들에 마공 16퍼를 더 얹은 90제 에픽 중에서도 최상위 무기입니다. 암속강이 130~150대 정도만 되어도 해방이기와 거의 동급, 240~250을 넘는 고속강일시 창성에 버금가는 성능을 뽐냅니다. 다만 공격시 마나 소모, 마나 50% 이하일 때는 사용자의 HP를 마나와 함께 빨아먹습니다. 그래도 어벤저는 [고통의 희열]을 통해 마나를 수급하기 때문에, 간간히 우유나 마나에이드를 마셔주시면 충분히 활용하실 수 있습니다.
8) 리데스 사신의 낫
90제. 에픽 개편 패치가 있기 전엔 소울 디바우링에 미치지는 못한다고 평가받아 왔으나, 패치 후 소폭 상향을 받으면서 그 위상이 상승한 무기입니다. 약 150 정도의 속강에서는 소울 디바우링을 근소하게 이기며, 충분히 제작할만한 무기가 되었습니다. 나중에 소울 디바우링을 습득하시더라도 충분히 사용하셨다면 후회할 일은 없으실 것 같습니다.
(3) 방어구
에픽 방어구가 아닌, 레전더리로 레이드를 가신다면 세팅 방법은 크게 세가지입니다.
1) 황야의 로맨티스트 세트 구비
통칭 서녘. 어벤저는 강제 암속이기 때문에, 그라시아의 유산 세트나 해신의 저주 세트와 같이 타 속성에 관련된 세트는 활용 할 수 없습니다. 그래도 서녘은 1각, 2각 레벨링과 추가데미지, 공이캐속이 붙어있어 어벤저에게 쾌적한 플레이를 제공하는 세트입니다. 다만 악세서리와 마법석이 딜러가 사용하기에 좋은 옵션이 아니고, 단일 부위의 성능은 보장을 제외하면 떨어지는 편이기 때문에 6세트 착용 시 최대한 방어구+보조장비 위주로 6세트를 완성하신 뒤 나머지 부위를 다른 장비로 채우시는 것을 추천합니다.
2) 암속 탈크
암속성강화와 다른 옵션을 올려주는 고성능 레전더리 장비들의 조합으로 시작하는, 과거에 유행했던 세팅입니다. 에픽 무기중에 암속추뎀 무기가 두 가지나 있고 높은 암속강을 요구하는 무기가 두 가지인 어벤저 특성상, 고려해볼만한 세팅입니다. 하지만 현재 매우 싸진 안톤쩔값에 비해 가성비가 매우 좋지 않습니다.
보통 고성능 레전더리는 여러 가지가 있지만, 어벤저가 추가적으로 사용할 만한 장비는 세가지 정도가 더 있습니다.
-죽은 기장의 골견갑(머리어깨) : 암속저 비례 암속강 증가 시세 720만 골드
-불길한 거대 박쥐 바지(하의) : 암속깎, 시세 600만 골드 이상
-절망을 부르는 울음소리 : 암속강, 시세 700만 골드 이상
추천하지 않는데에는 이유가 있기 마련이겠죠. 교환 가능 레전더리는 어느정도 에픽이 구비된 후 쓸만한 에픽이 없는 부위가 너무 걱정된다면 일시적으로 구비하시는 정도가 좋다고 생각합니다.
3) 에컨더리(투기 장비)
에컨 던전이 등장하면서 생긴 파밍 경로입니다. 기본적으로 위에 작성한 황야의 로맨티스트 세트 구비 이후 파밍하시게 될겁니다. 현재 안톤 솔딜메타가 유행함에 따라, 에컨은 그 도입 의도와는 달리 안톤 고스펙 딜러 컷을 가장 쉽게 맞추는 방법 중 하나가 되었습니다. 높은 속강과 효율적인 옵션들을 제공하나, 공속을 올리기 어려운 편인 것이 아쉽습니다.
보통 옵션은 b와 c, 그 중에서도 속성강화와 마공 앞뎀을 6:4~7:3 정도로 해주시고, 옵션은 6세트 기준 (물마독공, 추가데미지, 지능 % 증가, 속성 강화 or 크리티컬)을 설정해주시면 되겠습니다.
그 밖에 레전더리, 에픽 장비 구비는 타 퓨어딜러와 동일하게 생각하시면 됩니다.
4. 딜링 운용
(1) 스킬트리
?
?
?
제가 사용 중인 스킬트리 입니다. 보이지 않는 부분은 고통의 희열, 데빌 스트라이커 마스터 해주시면 됩니다.
스킬트리는 개인의 취향과 주관을 따릅니다만, 필수 스킬과 선택 스킬을 굳이 나누자면 이러합니다.
필수 스킬 : 언홀리 퓨리, 재앙, 데빌 클러치, 어둠의 권능, 다크 하울링
선택 스킬 : 복마전, 스피닝 디포메이션, 스핀 커터, 복수의 가시, 리퍼, 파멸의 강타, 지뢰진
포기 스킬 : 낙봉추, 분노의 움켜쥠, 데스 사이드
보통 복마전, 스피닝 디포메이션, 파멸의 강타는 마스터 하시는 분들이 많으신 것 같습니다.
좋은 스킬까지는 아니어도 데미지가 준수하고 유틸성이 괜찮거나(스피닝, 파강), TP를 먹지 않는다는 장점(복마전)이 있으니까요.
여기까지 스킬을 찍은 이후, 선택하는 스킬들은 스핀 커터, 리퍼, 지뢰진, 복수의 가시 정도가 있습니다.
이 스킬들은 어벤저 유저들마다 선호도가 분분한 경향이 있기 때문에, 정말로 취향따라 선택하시길 바랍니다.
1) 스핀커터
- 필자가 선택하는 스킬
- 스포를 모두 주고 tp까지 마스터 하면 9초 짜리 스킬이 복마전의 8~90퍼 수준이 되는 효율을 낸다.
- y 축이 좋지 않고, 복마전 자체의 딜링이 무큐기치고 낮은 편이라는 것에 유의
2) 복수의 가시
- 선후딜이 적어 스킬 사용시 섞어쓰기 굉장히 좋은 스킬, 밸패로 스핀커터 속도 상향 전에는 대부분의 어벤저들이 선호
- 패턴 캔슬과 강제 경직이 달려있기 때문에, 특정 상황(토그 카운터 딜링 상황 등)에서 트롤링이 될 수 있는 스킬
- 마스터 안해도 패턴캔슬용으로 1은 찍어주자.
3) 리퍼
- 남은 스포로 마스터하기 힘들지만, 데빌 클러치와 동급선의 무큐기.
- TP 투자시 선택 스킬 중에는 가장 넓은 범위이므로 방클리어가 쾌적해진다.
10레벨만 준 후 TP를 주고 다른 스킬에 투자해도 무방.
- 패턴 캔슬과 밀어내기를 둘 다 가지고 있고(근거리 캐릭이......)
밀려나지 않은 적은 데미지가 들어가지 않아 딜링 상황에서 사용은 애매함.
- 앙그라 마이뉴를 착용중이라면 사용을 추천. 리퍼의 범위가 상당히 커져 장점이 극대화된다.
- 마스터 안해도 마찬가지로 1은 찍어주자.
4) 지뢰진(다크 스톤)
- 악마화 사용 시 리퍼 다음으로 넓은 범위를 가졌고, 저렙제이므로 가장 쿨타임이 짧다.
- 데미지가 높은 편은 아니고, 크기가 작은 적에겐 히트 수가 적어 딜링용으로는 적합하지 않은 스킬.
(2) 딜링 연계
구간 별 공략에 앞서, 어벤저의 딜링 연계를 알아두시면 편합니다. 기본적으로 어벤저의 48제 스킬 [어둠의 권능]은 긴 홀딩, 설치기, 딜링 3박자를 모두 갖추고 있는 스킬입니다. 거기에 어벤저는 리퍼, 복수의 가시, 데빌 클러치, 파멸의 강타 등 패턴 캔슬 또한 많기 때문에 홀딩이 잘 연결되지 않더라도, 본인의 딜링을 비교적 편하게 이어나갈 수 있습니다.
1) 데빌클러치+처형+다크하울링
어벤저의 스킬 연계중에 가장 빠르다고 할만한 콤보입니다. 데빌클러치는 짧은 슈퍼홀드를 가져 패턴캔슬 및 슈퍼아머 브레이크의 기능을 합니다. 카운터 딜링이 가능한 적(회오리 패턴을 사용한 후의 토그)의 경우 데빌클러치를 생략해주세요.
2) 데빌클러치+어둠의 권능+언홀리퓨리
초보 어벤저 분들이 주의하실 점중 하나가, 언홀리퓨리는 올려치기 동작시 슈퍼아머 브레이크가 있습니다. 스킬을 카운터(적이 슈퍼아머일 때 공격하는 경우)로 박을 때 언홀리퓨리를 사용하면, 슈퍼아머가 풀리고 심한 경우엔 패턴이 나올 수도 있습니다. 물론 보통 파티내에 홀딩이 존재하니 크게 알 필요는 없습니다만 하하...
본인이 홀딩하고 2각을 풀히트시키는 연계입니다. 어둠의 권능 후 언홀리 퓨리를 사용하시면 차징하시더라도 권능과 2각 피니시가 함께 나갑니다.
어벤저는 따로 캔슬 기능이 없기에 자유롭게 딜링하시면 되지만, 스킬들의 후딜이 긴 편이고, 2각기가 데미지와 유틸성에 비해 딜타임이 길기 때문에 이에 유의하시면서 설치형으로 쓰거나 딜타임이 짧은 데빌 클러치, 처형, 어둠의 권능을 어떻게 활용할지가 어벤저 딜링 운용의 핵심입니다.
5. 구간 별 팁
스킬 활용은 캐릭터의 데미지와 파티 구성에 따라 다를 수 밖에 없다고 생각합니다. 그렇기 때문에 레이드를 계속 다니시면서 자신의 데미지를 가늠하고 빌드를 짜시는것이 중요합니다.
(1) 검은 연기의 근원
- 토그의 빨아들이기 패턴은 복수의 가시, 리퍼, 파멸의 강타 등등으로 매우 쉽게 캔슬 할 수 있다.
- 입장 시 토그를 타격하지 않고 토그와 비비고 있으면 붉은 구슬을 토해낸 후 회오리 패턴을 우선적으로 사용한다. 이후 토그가 속성 구슬과 회오리 패턴이 겹치지 않게 해주므로, 위의 방법으로 연기 공략을 시작하는 것이 좋다.
- 위 쪽 구슬을 지울 때 1초정도만 기다린후 복마전을 사용하면, 윗줄의 구슬을 모두 지울 수 있다.
- 토그는 회오리 패턴을 사용한 직후 보통 웅크려서 카운터 딜링 가능한 상태가 된다. 재앙, 복마전, 하울링, 처형 등 카운터 딜링에 유리한 스킬들을 활용하자.
- 토그는 속성 구슬을 먹게 되면 암속성 저항이 -1000 이상으로 낮아진다. 속성강화는 수치가 높아질 수록 효율이 떨어지기 때문에 본인이 암속 추뎀 무기가 없다면 앞서 설명한 절망을 부르는 울음소리등의 아이템이나, 기억 시리즈 같은 속강 아이템, 속강 위주로 빌드한 에컨 아이템은 효율이 떨어지게 된다. 에컨은 어쩔 수 없지만, 본인이 다른 아이템으로 대체 할 수 있다면 스위칭하는 것을 추천한다.
- 네르베 대면시, 네르베 딜링 방법은 두가지이다.
1) 네르베 홀딩 없이 근처에 가는 경우
네르베가 무적상태가 된후 팔을 뻗으며 X, 십자 모양으로 네르베에게 다가오는 구슬을 소환한다. 구슬은 플레이어가 맞음으로서 먹을수 있는데. 두개이하로 먹으면 스텟을 올려주고 세개이상으로 먹으면 큰 데미지를 입는다. 네르베는 구슬을 먹을 때 체력을 회복하므로, 본인 파티의 딜링이 부족할것 같다면 해당 패턴을 먼저 보아야 한다. 이후 공격시 네르베의 주위에 마법진이 등장한다. 해당 마법진은 수초후 폭발하여 높은 데미지를 입히고(기절을 걸지만 악마화 상태의 상변면역으로 무시된다), 데미지를 입은 파티원이 네르베나 다른 파티원과 접촉시 즉사 수준의 데미지를 입는다. 홀딩이 되지 않은 네르베는 마법진이 생겨도 무적상태이므로, 바로 빠져나온뒤 패턴이 끝나면 딜링을 시작하자.
2) 네르베를 입장 홀딩 하는 경우
네르베가 무적상태에 들어가지 않고 바로 마법진 패턴이 등장하지만 패턴이 나와도 딜링 가능한 상태이다. 여전히 마법진은 수초후 폭발하므로 딜링에 주의. 대시 X후 어둠의 권능+언홀리 퓨리 피니쉬 전진키 딜링으로 입장홀딩을 하면서 마법진 홀딩을 피할 수 있다. 이후 파티원과 연속 홀딩에 집중하면서 클리어하자.
(2) 흔들리는 격전지
- 둠 타이오릭의 기절 패턴은 상변면역인 어벤저에겐 먹히지 않지만, 빨아들이기 패턴은 잘 걸린다. 오른쪽 방은 대시 X로 달려가서 바로 어둠의 권능으로 선홀하자.
(3) 견고한 다리
- 좀비방 아래쪽은 어벤저가 담당할 수 있다. 좀비방 입장하자마자 왼쪽 아래로 달려가서 데빌클러치, 오른쪽으로 약간 달려가 파멸의 강타를 써주자. 아래쪽 좀비들이 전부 죽고 파티원들이 윗 쪽만 관리하면 된다.
- 어벤저는 상변 면역이므로, 많은 유저들이 화상 누적으로 의문사하는 용암 바닥 위에 서 있다가 나와도 데미지가 크게 들어오
지 않는다. 완전 갓직업인 듯.
- 어둠의 권능으로 크라텍(이리와라 나의 하ㅅ...하는 타이밍)이나 아그네스(팔을 올리고 벌벌 떨 때)를 선홀 할 수 있다. 물론 깔아두기가 아니기 때문에 데미지가 아쉬운 상황이라면 섣불리 쓰지는 말 것.
- 크라텍은 대부분의 패턴 발동시 무적상태이며, 약간의 다단히트만 들어가도 땅속에 들어가며 공격을 회피한다. 앞서 말한 홀딩 타이밍이 빗나가더라도 1-2초 정도 후에 다시 공격(홀딩) 가능한 상태가 되므로 어듬의 권능이나 홀딩할 시간을 벌어줄 파멸의 강타로 침착하게 대처할 것.
- 앞서 말한 아그네스의 선홀타이밍이 빗나가면 처음 아그네스는 분신 4명을 소환한다. 칼이 보라색인 분신을 공격. ?다른 분신을 공격한 경우 아그네스가 화면 전체에 즉사급의 데미지를 입힌다.
- 아그네스 위의 눈동자가 어두울 때 딜링하자. 캐스팅바가 다 차고 눈동자에서 밝은 빛이 나오면 공격을 반사하는데, 만약 클리어 시간이 촉박하다면 공대장에게 무적을 요청하자. 공격 반사 시간에도 아그네스에게는 데미지가 들어간다.
(4) 에너지 차단/부화장
- 에게느 입장시 헛잡 확인 후 어둠의 권능을 필두로 2각 제외 모든 스킬 박아버려라, 우리는 두려울게 없다.
- 에게느 헛잡킬에 실패하고, 파티에 다단히트가 부족하다면 악마화 해제 후 메타몰포시스 상태로 다단히트를 넣는 것도 좋은 방법.
- 괴충방 입장시 달려가서 대시 X+파멸의 강타로 바로 거북이한테 교통사고 낼 수 있다. 괴충 어그로가 쏠려 파강 후딜 때 괴충에게 맞는 것을 조심. 괴충이 땅으로 파고드는 걸 맞으면 운전 패턴이 나오지 않는다.
- 공포의 사념체 패턴 시, 데몬 베리어(↓↓+x)로 피해를 줄이자. 싱글레이드를 할때나 홀리나 세라핌이 힐이 빠져버린 경우(그럴일은 별로 없지만) 참고. 데몬 베리어는 c로 다시 취소할 수 있다.
(5) 검은 화산
- 특유의 빠른 이속으로 별다른 템 없이 모든 선홀 필수 네임드(마그토늄, 메델) 선홀 각을 볼 수 있다. 다만 어둠의 권능은 몹 위치를 약간 변형시키므로 메델 장판 위치에 주의
- 어벤저의 악마화 평타 판정은 매우 좋다. 초행 유저라도 마테카가 주먹 쥐고 몸을 뒤로 뺄 때 쯤 평타 툭 쳐주면 편하게 뺄 수 있을 것.
- 번외: 간헐적으로, 안톤심장부에서 어둠의권능 사용 시 본인과 심장 모두 굳어버리는(...) 버그가 보인다. 사용을 자제하자.
대부분의 패턴과 팁은 경험으로 만들어진 것이기 때문에 정확하지 않을 수 있습니다. 오타와 지적 모두 달게 받겠습니다,
6. 마치며
밸런스 패치 이후 악마화 관리가 매우 편리해지면서, 안톤에서 어벤저들이 자주 보이기 시작한 것 같아 요즘 기분이 좋습니다. 어벤저 화이팅 입니다!
+) 9월 27일 토그 속저 관련 정보, 안톤 심장부 버그 관련 추가.
+) 9월 28일 스킬 선택에 관한 파트 추가.
+)10월 9일 오류 수정. 데몬 베리어는 밑밑 x입니다ㅠㅠ 죄성
+)10월 14일 연기, 다리에 관한 패턴 공략 추가. 딜러가 알아둬야할 패턴과 대처법을 추가했습니다.
+)10월 17일 일부 오류 수정.
+)12월 31일, 기본기 숙련에 관한 내용 삭제
+) 1월 11일 갑작스러운 오던으로 인한 오류 좀 더 수정, 점검 후 추가 수정하겠습니다. 작성자는 아직 던알못입니다 오타 오류 지적 감사합니다! +제작픽에 대한 평가 추가.
33
최신 댓글 이동
댓글 새로고침