Dungeon & Fighter

창작콘텐츠

UCC

콘테스트

[2025 중천] 죽음의 여신전 1분 요약 애니메이션 (1)








---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------



안녕하세용 처음 뵙겠습니다! 창고네라고 합니당


이번 영상의 표현 방식은 애니메이션이구, 컨셉은 A급 연출과 B급 감성을 섞은 B급 광고 느낌으로 제작을 했습니다.



제가 이번 공모전에서 표현한 방식은,  뉴비들 혹은 던파를 모르는 유저분들 또한 흥미를 가질 수 있거나

조금이라도 이 게임이 뭐하는 게임인지 궁금증을 유발해야한다고 생각했습니다.



때문에, 어떻게 해야 조금이라도 신규 컨텐츠의 매력과 흥미를 유발할 수 있을까 많이 생각했구


그 결과물이 이거라구 보시면 될 것 같습니당..



역시 게임에 대한 흥미를 유발한다면, 가장 매력적인 컨텐츠를 멋지고 재미있게 표현하는게 정답이라구 생각했어여








POINT1. 고급 연출의 도입부




죽음의 여신전의 매력적인 연출을 제 방식대로 각색해서, 더욱 화려한 연출로 몰입할 수 있게 도입부를 집어넣었습니당


죽음의 여신전이라는 컨텐츠는, 상급던전임에도 불구하고 직접 플레이를 해보고싶은 연출들이 그대로 담겨있었고,

그것을 인게임 그대로 표현하는것보다는 3D화를 시켜서 연출하는것이 보다 몰입감이 생길 수 있다고 생각했습니다!



그래서 초반 20초까지는 페이크 3D연출을 이용해서, 직접 내가 여신전에 들어간다 라는 느낌을 주도록 연출했습니당






근데 그와중에 스토리의 고증은 또 챙기고 싶어서, 이스터에그도 넣었습니당








POINT2. 사기레벨




죽음의 여신전의 독특한 기믹을 어떻게 하면, 한눈에 이해하고 흥미를 유발할 수 있는지 고심한 결과물입니당


일단 멋진 연출로 계속 하는것도 중요하지만, 죽음의 여신전의 독특한 기믹인 사기레벨을 재미있게 풀어내고 싶었습니다.



왜냐하면, 죽음의 여신전은 아무리 스펙이 높다고해도 사기레벨이라는 기믹을 잘 풀어내지 못하면

클리어시간이 그만큼 지연될 수 밖에 없는 구조이기 때문에!


뉴비들에게 사기레벨의 중요성과 여신전의 독특한 기믹을 한눈에 볼 수 있도록








산수 문제로 직관적으로 해결했습니당


실제로는 레벨이 낮다고해서 지는건 아니지만, 이렇게 직관적으로 보여줘야 기믹을 확실하게 각인할 수 있기 때문에

산수 문제 방식으로 기믹 풀이를 했습니당








근데 1분만에 클리어 하는 모습을 보여주면, 흥미를 유발할 수 없기 때문에

일부러 실패하는 연출로 고정해서 보여줬습니다.







POINT3. 크리쳐




이번 영상의 사실 가장 중요한 포인트는 크리쳐입니다!


그 어떤, 멋진 연출을 보여준다해도 캐릭터가 잘생기거나 못생기거나 이쁘거나 안 예쁘거나 그런거라면 호불호가 갈릴 수 있습니다.

하지만 귀여운건 호불호가 없져!


그래서 길쭉길쭉한 플레이어가 아닌, 크리쳐를 시점으로 제작했습니다.



크리쳐니까 당연히 실수가 잦고, 플레이어만큼 똑똑하지않습니다!


그래서 더 귀엽습니당









되도록, 어떤 사람이 보던 이 영상이 뭘 말하려는건지 매우 직관적이게 표현하려고 노력했습니당

근데 그렇다구 너무 길면 광고를 보는 사람 기준으로 지루함을 가질 수 있기 때문에, 매우 압축했습니당


감사합니당

10
!
  • Lv115
  • 산업창고
  • 진(眞) 그래플러 카인

    모험단Lv.40 창고네일기장

오던 16회
일부 아바타는 게임과 다르게 노출될 수 있습니다.
던전앤파이터 중천 팬아트 콘테스트