안개신 하드 파티장 안어려워요 (2)
중천이 열리기 전에도, 다음 레이드 전까지는 안개신을 돌아야 해요.
하지만 파티장에 부담을 가지는 분들을 많이 겪어서 간략하게 영상과 글을 준비 했어요.
먼저 1페이즈에요
시작과 동시에 첫번째 날씨가 오는지 표시되요.
공대마다 ~ 공대원 스펙마다 진행 방식이 다를 수 있기 때문에 저의 주장이 무조건 정답이 아니란걸 먼저 알아주세요.
공대장의 지시에 따라 한 파티는 폭주 네임드 둘 을 관리하고 남은 두 파티가 첫 날씨 패턴을 대응 할 것 이에요.
예시로 첫 날씨는 세미아니와 포르스 (불꽃,얼음) 이고 바람 (브림), 비 (클라디스) 가 폭주하는 상황이에요.
폭주를 관리할 파티는 폭주 네임드에서 입장 1각 혹은 진각, 1분을 채우고 다른 폭주 네임드에 입장하고
첫 날씨를 들어간 파티는 패턴 파훼 -> 버퍼의 각성기로 첫 날씨 네임드 처치 후 남은 폭주 네임드 정리/다음날씨 준비 가 파티장이 할 일 끝이에요.
두번째 이후 날씨 패턴으로 남은 네임드 정리가 조금 남아있다면 키보드 `+1 키를 같이 눌러 기억 발화 버프를 켜주고 정리.
2 페이즈도 크게 할 일이 없어요.
공대장이 각 파티 버퍼들의 각성기 쿨타임을 체크-> 1페이즈에 첫 날씨를 1각으로 밀거나, 3~4날씨 까지 봐서 진각성 쿨이 다 돌아온 파티를 로페즈에 먼저 입장 시킬거에요
그리고 1각 쿨이 먼저 온 파티를 첫번째 관문 네임드 (사벨리, 로절린드) 에 입장 시킬텐데, 그 이후로는 지시에 맞춰 각 관문을 입장 하는게 전부에요.
주의사항 으로는 로페즈/사벨리,로절린드의 디버프를 관리하는 잡몹방은 입장했다면 절대 후퇴하지 말고 그대로 디버프를 다 넣어주셔야 해요. 후퇴하면 디버프 넣는 기믹이 아예 무효처리댐
버퍼라면 각성기 쿨만 바로바로 알려주도록 해요.
3 페이즈에선 할 일이 조금 있어요.
버퍼는 각성기 (1각, 진각) 쿨을 계속 브리핑해서 공유하고, 어느 파티가 기억발화 (공대 공유 파티 딜버프) 를 쓸지 합을 맞춰야 하기 때문이에요.
위의 예시에 이어서 로페즈에 그린이 선입장 -> 패턴 1각, 2-2페이즈 돌입 후 레드 교대 후 패턴 진각 킬 -> 로 진행되었다고 가정하여
그린이 무 선입장 -> 패턴 진각
레드 왼쪽 테르미누스 입장 -> 1날씨 파훼 후 1각
옐로 오른쪽 테르미누스 입장 -> 하드 특수패턴 진각 을 각각 진행하겠져
3-2페이즈 전환, 진각성 유무에 따라 어느 파티가 기억 발화 공버프를 킬지 공대장이 알려줄거에요
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