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오즈마 레이드 BGM 리듬게임 (5)

썸네일은 아마도 오즈마 얼굴입니다.

 

 

 

 

안녕하세요. 안녕하세요. 안녕하세요.

 

이시스, 시로코에 이어서 이번에는 오즈마 레이드 BGM 으로 리듬게임 만들어봤습니다.

 

이번에는 오즈마 레이드에 나온 BGM 중에 마음에 꽂힌 3곡을 선택해서 제작했음과 (선택하니 전부 오즈마 토벌)

이번에도 좋은 BGM을 만들어주신 던전앤파이터에 감사 인사 드리며...

 

(하지만 여러분들은 이 BGM도 좋은데 왜 없어? 만들어줘! 라는 말은 하시면 안됩니다.)

 

익스플로러는 동영상 실행이 안될 수 있습니다.

 

괄호의 혼돈은 리듬게임에서의 난이도를 던파 레이드의 난이도로 바꾸면 이정도쯤 되겠다.

라고 생각하면 될거 같습니다. (물론 내기준)

 

목차에 존재하는 모든 동영상은 5번을 제외하고 전부 자동(Auto) 촬영되었음을 알려드립니다.

 

 

목차

1. (추천) 혼돈의 왕좌 (혼돈 1단계)

2. 거울의 정원, 아르미스 (혼돈 1단계)

3. 비극의 도시, 엘레리논 (혼돈 1단계)

 

+

4. (추천) 비극의 도시, 엘레리논 (혼돈 3단계)

5. 제작자가 쳐봤다! 비극의 도시, 엘레리논 (혼돈 3단계)

6. 작정하고 만들었었다면? 혼돈의 왕좌 (일부 혼돈 3단계)

 

 

 

 

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동영상 영역입니다.

 

오즈마 레이드 메인 테마 BGM 혼돈의 왕좌 (혼돈 1단계) 입니다.

 

 

 

 

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동영상 영역입니다.

 

거울의 정원, 아르미스 (혼돈 1단계) 입니다.

 

 

 

 

https://serviceapi.nmv.naver.com/flash/convertIframeTag.nhn?vid=E9DB6552E554B245289D675B389FA5C322ED&outKey=V12250852a7fab025c8bb141b435665847e88cf0653c28a1df987141b435665847e88&width=544&height=306

동영상 영역입니다.

 

비극의 도시, 엘레리논 (혼돈 1단계) 입니다.

 

 

 

 

+

 

https://serviceapi.nmv.naver.com/flash/convertIframeTag.nhn?vid=288140E00455317FF7238D47A1887764FA85&outKey=V12109583bac828f9cade5b6d9c178be3077508b4b924a7fdfebe5b6d9c178be30775&width=544&height=306

동영상 영역입니다.

 

 비극의 도시, 엘레리논 (혼돈 3단계) 입니다.

패턴을 하얗게 불태워 버렸습니다.

 

 

 

 

https://serviceapi.nmv.naver.com/flash/convertIframeTag.nhn?vid=9BE1D601976AB1B4CFED6900CB931C8248C2&outKey=V124ccb06bd6417879bb52fbe5a9d98c524c7db78b9cf7f96a7812fbe5a9d98c524c7&width=544&height=306

동영상 영역입니다.

 

제작자가 직접 랜덤 패턴 설정 후 해봤습니다.

비극의 도시, 엘레리논 (혼돈 3단계)

이제 손가락이 잘 안움직여져요.. 아... ㅠ

 

 

 

 

 

https://serviceapi.nmv.naver.com/flash/convertIframeTag.nhn?vid=2CFC52156CA1966F5AFE56C6A3282113CD28&outKey=V12210b03aeb1d667a7a5d9da3dc67eb9f2d635699d8e418f3374d9da3dc67eb9f2d6&width=544&height=306

동영상 영역입니다.

 

혼돈의 왕좌 (일부 패턴 혼돈 3단계)

연타는 안돼.. 제발..

 

혼돈의 왕좌 3단계는 제작을 전부 하진 않았습니다만

제작했을 경우 주로 저런 패턴들로 만들어내지 않았을까.. 해서 일부만 패턴을 제작해봤습니다.

 

혹여나 3단계는 내키면.. 다시 추가해보는걸로? (하지만 그게 언제일지는..?)

 

 

 

 

 

 

 

기존에 제작했었던 이시스, 시로코는 최대한 어렵게 만들어보면서 노트 패턴들마저 레이드하는듯 마냥 만들었지만

이번 오즈마는 패턴들을 간략하게 만들어보면서 그렇다고 쉽지도 않게 제작했다보니

정말 마음에 드는 패턴이 나온거 같습니다.

 

(리듬게임 고인물들의 패턴 평가가 시급합니다.)

 

 

 

시청해주신 여러분 감사합니다.

 

그리고 다시 한번 좋은 BGM 만들어주신 던전앤파이터 감사합니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

끝맺음 없음

 

 

 

 

 

18
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  • Lv110
  • 실망좌
  • 진(眞) 다크템플러 카인

    모험단Lv.39 유비트

오던 2회
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