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[섀도우댄서] 섀도우댄서 입문자 가이드 V 1.4 (136)

  • 단도 시로코
  • 2020.03.13 16:51 41,454

안녕하세요.


시로코 서버 4도적유저 단도 입니다.


 

​섀도우댄서에 대하여 입문자 및 신규 유저의 유입을 위하여 좋은 정보를 공유하고자 글을 작성하게 되었습니다.



1. 개요



그림자속에서 춤추는 , 말그대로 암살자 클래스입니다.


뒤를 잡는 캐릭터이며 , 파일럿의 기량에 따라 시너지 클래스임에도 불구하고


퓨어딜러에 가까운 성능을 보여줍니다.


단 , 그만큼 하이리스크 하이리턴인 캐릭터이기도 합니다.




그 이유는 대표적으로

 




​1차각성 패시브만 봐도 알 수 있습니다.


패시브만 봐도 45.1프로지만 주목하실점이 있습니다.




스킬 실제 성능에 따라 차이는


뒤를 못잡는 난이도에 따라


스킬의 데미지감소 차이가 적게는 30 , 많게는 100퍼이상 차이나기도합니다.



-- 위 정면 / 아래 백어택 --

 


 

 


​** 섀도우댄서 플레이 난이도 **


평점 : ★★★★★ ( 별 5개 기준 )

 


도적 클래스 중에선 개인적인 평가로는 최상이라고 주고 싶습니다.


숙련도에 따라서 손맛과 연계하는 재미 , 그리고 화려한 플레이를 보장하는 클래스이기도 합니다.


도적 클래스 중에선  개인적인 난이도 평가최상이라고 주고 싶습니다.





2. 특징

 

◈ 장점


1. 시너지 직업군중에서 최상위에 가까운 딜을 자랑하는 클래스

2. 특수한 유틸리티를 이용한 트릭 플레이 및 폭딜러

3. 매우 높은 크리티컬 확보가 쉬움

( 버프로만 상승하는 최소 크리티컬 19.9 , 최대 상승 크리티컬이 30.9프로 )

4. 높은 기동성 및 도적류 중 잡기에 특화된 클래스

5. 탈리스만이 전체적으로 좋음

( 특정 탈리스만은 필드전용으로 최적화된 탈리스만이 있음 ex : 칼날돌풍  )

 

◈ 단점


1. 하이리스크 하이리턴

2. 주력기 2차 각성 스킬의 의존도

3. 홀딩 불가의 적이 존재시 딜하는 난이도가 대폭 상승

4. 높은 탈리스만 의존도

5. 각종 버그를 가지고있음

( ex : 특정 스킬을 그림자이동 캔슬시 첫타 모션만보이고 스킬이 증발 )



 

- 확인된 버그가 있다면 제보해주시면 감사하겠습니다. -

 


 

 

그리고 이건 제가 최근에 올커맨드플레이를 할때 알게된 버그입니다.

 


체인리액션 체인사출 사용시


커맨드 사용 & 단축키에 의한 키입력의 다른점이 있습니다.

( 의도된 것인지 모르겠지만 버그라면 확인 부탁드리겠습니다. )

 

간단한 짤로 설명드리겠습니다.



* 체인리액션 단축키 사용시 *

 

 

 

* 체인리액션 커맨드 사용시 *

 


한개로는 비교가 어려울것 같아 한개더





원거리에서 사용후 끌어서 근접에서 사용시 두번입력으로 인식됩니다.


스킬 설명에는


 

 

​스킬키 재입력이라고 문구가 표시되어있으며


위의 짤 영상에선 분명히 체인사출만 사용하였으며 한번 더 사용하지 않았습니다.


파이널 디스트럭션 버그 : 스킬 시젼중 첫 타격시 그림자 캔슬 이후 모션이 증발하는 현상 발생

                   ( 키캣님 제보 )


단검투척 버그 : 단검투척 사용중 피니시 및 사용시 간혈적으로 발동이 안되거나 혹은

                   스킬쿨타임에 노란불이 들어와 있음에도 불구하고 스킬사용을 못하게되는 강제 미사용버그 발생

                   ( 리퍼마끼님 제보 )


 


3. 가이드


​a. 스위칭


칭호를 제외한 스위칭 아이템의 구매비용은 저렴한 편에 속합니다.


스위칭 장비는 오퍼레이션 호프 던전을 통하여 흭득 가능합니다.

( 짧게는 1~2주 , 길게는 2~3개월 걸립니다. 골드 및 마일리지를 사용하면 1~2주로 끝낼 수 있습니다. )


칭호의 경우 2레벨을 구비할시에는 3레벨 가격에 비해서 매우 저렴하게 구할 수 있지만


3레벨의 경우 도적의 직업군이 비주류로 속하여 칭호를 만들어 판매하는 유저는 적은편에 속합니다.


그러므로 최애캐 ( 최고의 애정캐릭 ) 이 아닌이상은


2레벨 칭호의 기준으로 왜곡된 접두사의 스위칭을 추천합니다.


또한 스킬 칭호를 구매하게 되신다면 패키지 판매하는 이벤트 기간중에 구매하시는걸 적극 권해드립니다.





 

극 스위칭에서 한단계 내려갈수록 암살자의 마음가짐 크리티컬 공격력 증가량 차이는 1.5퍼씩 감소합니다.

( 하지만 스위칭을 맞추기에 앞서서 레벨링 20을 최우선시 하는걸 권해드립니다. )

 

그리고 스위칭 거래가능의 무기는 제작보다 거래가 싸게 먹히는 편입니다.

 

 

2020 . 3 . 10일자 기준 경매장이며

 

가격이 많이 내려갈때는 400~500 만 , 비쌀때는 사재기꾼 ( 장사꾼 ) 으로 인하여

 

간혹 오르락 내리락 하므로 구매하실때는 시기를 보고 신중하게 구매하시는걸 권해드립니다. 

 

 

 

 

 

 

b . 스킬트리

 

스킬트리에는 정석은 없습니다. 이점은 명시해주세요.

 

스킬트리의 틀을 잡기위한 예시용으로 필자의 스킬트리는 이렇습니다.

 

 

 

 

위의 스킬트리에서

 

마스터하는 스킬중 선택지가 갈리게 되는 대표적인 주력스킬의 종류는

 

단검투척 , 칼날돌풍 , 코버트액션 , 심장찌르기 , 발목타격 , 이레이져 이중에서 주로 선택하게됩니다.

 

핵심 Tip : 섀도우댄서 그림자유도분신은 스킬 시전중에도 사용이 가능합니다.

            

1차 각성기는 시전시 정면으로 타격이 들어갈 가능성이 높기에

시전과 동시에 그림자 유도분신을 써주시는것이 좋습니다.

 

( 1차 각성기는 첫타격 정면타격시 백어택 판정을 받습니다. 그러기에 그림자 유도분신과 동시 사용이 좋습니다. )

 

보스 그로기 딜타임에는 1각 버프를 먹고 딜링을 해주시는것도 매우 좋습니다.

1차각성기 사용시 버프 : 날카로운단검 + 3레벨 , 쿨타임 10퍼 감소 가 있습니다.

 

           

 

ex ) 파이널디스트럭션 시전과 동시에 그림자 유도분신을 사용후 스킬을 타격하면

      적의 배후에 상관없이 상시 백어택이 가능합니다.

 

예시짤로 하나 보여드리겠습니다.

 

 

참고하시면 도움이 되실것같습니다.

 

 

또한 그림자 이동으로 분신이 스킬을 시전 가능하게 하는 스킬이 있으며 알아두시면 매우 좋습니다.

( ex , 파이널 디스트럭션 , 이레이져 , 섀도우스팅 , 죽음의연무 )

 

예시짤 : 죽음의연무 그림자 캔슬

 

 

그 외의 일부 스킬은 캔슬이 가능해도 일부 모션자체가 삭제되거나 시전되지 않습니다.

 

 

 

체인 리액션으로 모션을 캔슬하면 도움되는 스킬 종류에는

 

심장찌르기 추가타 , 페이탈블리츠 , 암살 등이 있습니다.

( 암살의 경우  [ 암살의 정석 : 침착 ] ​탈리스만을 소장하지 않으셨다면 체인리액션으로 후딜 캔슬이 가능합니다. )

 

예시짤 : 심장찌르기 -> 암살 -> 페이탈 블리츠 순서

 


 

 

** 제 탈리스만은  { 춤추는 그림자 } 와  { 암살의 정석 : 침착 } 이며 그 기준으로 구성된 스킬트리입니다. **

 

스킬은 직접 사용 후 자신이 맞는 스킬을 찾는것을 권해드립니다.

( 탈리스만 유무에 따라서 취향차이 및 플레이가 매우 달라지므로 이점도 명시 바랍니다. )

 

 

스킬 콤보는  메타의 변동 가능성으로 인하여 체인사출을 사용하는것을 제외하고 대표적으로 말씀드린다면

 

 

섀도우컷 -> 죽음의연무(그림자 캔슬) -> 페이탈블리츠 -> 체인피니시

 

섀도우컷 -> 파이널디스트럭션(그림자캔슬) -> 암살 & 주력무큐기류

 

파이널디스트럭션 ( 정면 사용과 동시에 그림자 유도분신 후 첫타격 즉시 그림자 캔슬 )

-> 샤컷 & 코버트액션 [ 뒤잡기용 ] -> 심장찌르기&코버트액션(모션짧은스킬) -> 주력 무큐기류

 

그림자유도분신 -> 암살 -> 체인피니시 -> 죽음의연무(그림자캔슬) -> 페이탈블리츠

 

그림자유도분신 -> 암살( 암살의정석 : 침착 채용시 ) -> 섀컷&코버트 (뒤잡기스킬)

-> 파이널디스트럭션(그림자캔슬) -> 기본기 1개섞고 주력기나 , 즉시 주력기사용

 

 

이렇게 여러가지 사용방법이 있으며

 

탈리스만 춤추는 그림자를 채용시에는 아래 예시영상과 탈리스만과 함께 말씀드리겠습니다.

 

 

 

c. 탈리스만

 

탈리스만의 종류는 5가지입니다.

 

 

 

 

칼날폭풍은 일반던전 및 몰이가 필요한 던전 이외에는 효율성이 나오지 않습니다.

 

주로 사용되는 탈리스만은 칼날폭풍을 제외한 대표적으로 4가지입니다.

 

 

- 칼날폭풍 -

 

* 장점 *

몹몰이가 좋아지며 , 범위가 늘어나고 노가다 던전에선 유용하게 쓰입니다.

 

* 단점 *

레이드 및 단일 몬스터 대적에선 힘을 크게 쓰지 못합니다.

 

 

 

 

- 춤추는 그림자 -

 

* 장점 *

 

파이널디스트럭션 사용 한정으로 그림자이동을 한번 더 즉시 사용할 수 있으며

폭딜 콤보(짧은 딜타임)에 매우 유용합니다.

 

 

 

콤보 예시입니다. 순간적으로 무큐기를 3가지를 사용할 수 있습니다.

 

* 단점 *

난무증가로 인해 모션이 약간 길어지며

공격속도에 크게 영향받지 않아 홀딩불가형 몬스터에겐 치명적이 될 수 있습니다.

 

 

 

 

 

 

- 암살의 정석 : 침착 -

 

선호도가 매우 높은 탈리스만 중 하나입니다.

 

* 장점 *

 

체인리액션 사용시에만 캔슬 가능한 암살을 탈리스만 착용시

 

암살의 후딜레이를 캔슬시켜줍니다. 

 

 

* 단점 *

 

그림자가 타갯을 인식하지 못할 시 후딜레이가 캔슬되지 않으며

 

특정 스킬 사용시 그림자가 인식을 못하거나 지나가지 못하는 버그가 발생합니다.

 

( ex , 그림자 유도 분신 )

 

 

 

​- 퍼펙트 어쎄신 -

 

선호도가 매우 높은 탈리스만 중 하나입니다.

 

* 장점 *

 

모든 스킬의 후딜레이 모션을 캔슬가능하게 만들어주며

 

유도기능이 생겨 섀도우댄서의 플레이 난이도를 완화시켜주는데 도움되는 탈리스만입니다.

 

( 섀도우댄서 초보유저이거나 혹은 편의성을 우선시 하시는 유저분이라면 0순위로 추천하는 탈리스만입니다. )

 

 

* 단점 *

 

단검투척은 피니시 단검뽑는 모션이 매우 느립니다.

 

그리고 피니시 모션이 공격속도의 영향을 받는 스킬이므로

 

후딜레이 모션을 빠르게 하기 위해서는 일정량의 공격속도를 요구합니다.

 

개인적인 실험기준 공격속도 약 50 상승단위로 모션이 0.2~3초 정도 감소합니다.

 

피니시 모션 속도는

 

공격속도 63.7퍼기준 모션은 1.5~1.6초정도 였으며

 

수련의방 기준 공격속도 100 입력시 약 1초정도 걸렸습니다.

 

이점을 감안해주시면 도움이 많이 되실거라고 생각합니다.

 

 

 

- 버스트 스팅 -

 

* 장점 *

 

탈리스만 채용 스킬중에선 제일 강력한 스킬입니다.

 

그림자 이동을 이용하여 스킬 시전후 캔슬로 그림자가 사용하는 설치형이 가능합니다.

 

난무중에 캔슬하지 않을경우 무적기로 사용이 가능합니다.

 

 

* 단점 *

 

과도하게 공격속도가 빨라진다면 캔슬타이밍이 매우 어려워집니다.

 

탈리스만 주력기중 쿨타임이 제일 긴 스킬입니다.

 

모션으로 인해 불편함이 생길 수 있습니다.

 

 

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탈리스만의 설명 보충은

 

좋은글이 있어 공유하도록 하겠습니다.

 

던파조선 작성자명 초식용님께서 작성하신 글입니다.

 

 

http://df.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=job11_4&num=3145272

 

 

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d . 아바타

 

 

머리 & 모자 : 캐스팅속도 , 정신력

[ 엠블렘 : 붉은색 힘 ]

 

** 섀도우댄서는 캐스팅 영향을 받는 스킬은 크게 없습니다. **

 

얼굴 & 목가슴 : 공격속도

[ 엠블렘 : 공격속도 & 힘 ]

 

신발 : 힘 & 이동속도 ( 이동속도를 선호하게 되는 경우는 100제 에픽 군신세트의 조건부에 따라 달라짐 )

[ 엠블렘 : 이동속도 , 공이속 , 적중률 ] 

 

허리 : 회피율 & 무게최대치 / 특정 장비 사용시 속성저항 ( 에픽 파밍의 미래를 보신다면 암속성 저항도 추천 )

[ 엠블렘 : 이동속도 , 공이속 , 적중률 ]

 

하의 : HP 최대치 & 물리방어력

[ 엠블렘 : 듀얼 힘물크&듀얼 힘피맥 ]

 

상의 : 체인리액션 그외 날카로운단검 & 베일드어택

[ 엠블렘 : 듀얼 힘물크&듀얼 힘피맥 ]

 

** 현재로서는 체인리액션 레벨링의 효율을 따라갈 상의 옵션은 없습니다. **

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

e . 섀도우댄서에게 있어 챙겨두면 좋은 2각 스위칭용 쿨타임 감소 아이템

 

** 쿨타임 감소 장비를 착용후 체인리액션 사용한 다음

   본 장비를 입어 체인리액션의 지속시간을 최대한 딜로스 줄이는것 **

 

- 섀도우댄서에게 있어서 쿨타임 감소 장비는 매우 큰 의미를 가집니다.

 그 이유는 체인리액션 유지력의 차이와 이어지게됩니다.

 

추천하는 체인리액션 스위칭 에픽아이템 세팅방법

 

① 마력의 소용돌이 세트(85제판금세트) + 지혜의 산물 응축된 마력의 소용돌이(100레벨 지혜의산물 보조장비 ) 

 + 정령사세트(3세트 에픽) & 시간을 가리키는자침(에픽) & 시간을 거스르는자침(신화)

 

② 전설의 대장장이 - 역작 세트 ( 100레벨 중갑 5세트 ) + 정령사세트(3세트에픽) & 시간을 가리키는자침(에픽) & 시간을 거스르는자침(신화) + 종말의시간( 시간전쟁의 잔해세트 보조장비 , 조건부 쿨타임 12퍼 감소 )

 

③ 합리적 선택 ( 100레벨 판금 선택의 기로 세트의 단일부위 벨트 )

+ 정령사세트(3세트 에픽) & 시간을 가리키는자침(에픽) & 시간을 거스르는자침(신화)

+ 종말의시간( 시간전쟁의 잔해세트 보조장비 , 조건부 쿨타임 12퍼 감소 )

 

스위칭이 제일 적은 세팅은 ③ 번 조합입니다.

쿨타임 감소를 가장 많이 가지는 세팅은 ②번 조합입니다.

 

기간만 있으면 제일 쉽게 모으는 세팅은 ①번 조합입니다. 

 

** 합리적선택 + 마력의소용돌이 세트 상의 하의 + 시간 팔찌 + 지혜의 산물로도 최대 쿨감이 가능합니다.

 

    ②번 조합과 쿨타임이 매우 흡사합니다. **

 

 

 

 

시간을 거스르는 자침(신화)는 15퍼센트 쿨타임 감소를 가집니다. 그외 악세서리 스칭은 전부 10퍼센트입니다.

 

종말의시간은 스킬 6회를 시전해야 12퍼센트 쿨감을 가지는 보조장비 에픽입니다.

 

 

 

i . 마력의 소용돌이 세트 ( 85제 에픽아이템 ) + 지혜의산물 

 

​쿨타임 감소는 10 + 10 + 12 입니다.

 

[ 흭득 난이도는 기간이 길면 하 , 짧은기준 중 ]

 

 

마력의 소용돌이 세트는 85제 에픽입니다.

 

그래서 흭득방법은 헬 던전 기준으로는

 

82레벨 ~ 92레벨 던전에서 파밍해야 나오기때문에 헬러닝으로 파밍하신다면

 

파워스테이션 지역의 그란디네 발전소에서 파밍을 추천해드리며

 

시간의 여유가 있으시다면

 

 

천천히 한달에 한개씩 85제 에픽아이템을 구매하여 모으시는것도 권해드립니다.

 

Tip : 길드던전 및 카넬리움 상점 , 일주 3회 한정 조안페레로 던전에서 초대장을 수급하여 무료로

       초대장 수급의 기회를 얻을 수 있습니다.

 

** 지혜의산물 착용시 단일부위도 장비레벨이 100레벨로 증가합니다. **

 

 

 

ii . 정령사의 장신구 세트 ( 3세트 ) 

 

​쿨타임 감소는 10프로를 가집니다.

 

이 장비아이템의 파밍 난이도는 중상~상 정도입니다.

( 기간을 길게 잡으신다면 중 정도에 속합니다. )

 

테이베르스 & 제1~2나락 던전을 클리어하여 천공의 조각을 모아

 

요슈아 상점에서 완제 악세사리

찬란한 자  : 영광세트

무의 영역 : 청화세트

 

두가지 세트를 프레이 악세서리(어둠의 권능 시리즈) 세트로

 

검은수정 1850 + 아이올라이트 50개를 사용하여 업그레이드로 확정 흭득이 가능합니다.

( 강화 및 증폭수치에 따라서는 새김의돌이 소모됩니다. )

 

 

 

아래의 정령사 세트 ( 신화 제외 ) 하고 업그레이드를 통해 확정 흭득이 가능합니다.

 

 

 

 

iii . 전설의 대장장이 - 역작 세트 ( 100레벨 에픽 중갑 풀세트 )

 

​쿨타임 감소는 30프로를 가집니다.

 

파밍 난이도는 최상급에 속합니다.

 

5세트를 착용해야만​ 2각 쿨타임 감소를 받습니다.

 

 

지혜의 인도 및 주시도 헬던전을 통하거나

 

특정 던전을 통해 흭득할 수 있습니다.

( ex . 검은신전 , 고통의지하실 , 오큘러스 , 마계대전 첼린지 , 지혜의인도 , 100레벨 주시도 헬 등 )

 

 

 

 

iiii . 단일 쿨감파츠로 사용할 수 있는 에픽 및 신화 파츠

 

 

위의 네가지가 있으며

 

합리적 선택을 흭득하신 후 에픽파밍을 졸업하셨다면

 

무리해서 마력의소용돌이 및 대장장이 세트파밍을 위해 돈쓰는것은 추천하지 않습니다.

 

합리적 선택에

정령사 세트 & 시간팔찌류 + 종말의시간 까지만 세팅해도 2각 체인리엑션의 쿨타임은 약 78~79초가 됩니다.

 

 

 

체인리액션의 버프 지속시간은 60초입니다.

 

하지만 완벽한 무한지속 스위칭을 원하신다면

 

대장장이 풀세트 + 시간팔찌(신화) + 종말의시간 을 사용하시면 약 65~67초의 쿨타임을 가지게됩니다.

 

 

 

​이점을 감안해주시고 2각 스위칭 장비를 극한으로 캐실지 정하시면 도움이 될 것입니다.







- P . S 글을 작성하면서 사진은 올리는것이 한계가 있어 부분적으로 부족한 이미지가 있음을 참고해주세요. -


부족한 정보 및 유용한 정보가 있다면 제공해주시면 보충해서 작성하도록 하겠습니다.


짧고 긴 가이드 글 읽어주셔서 감사합니다.




*** 섀도우댄서의 매력을 짧은 시간안에 볼수있는 콤보 영상 ***


https://youtu.be/hNArP6JDcPI

동영상 영역입니다.

 

 






*** 영상으로 보는 섀도우댄서 가이드라인 ***



https://youtu.be/YUjaa5BcUjU

동영상 영역입니다.


 

 

1.1v 내용수정

지혜의산물 + 단품으로껴도 장비레벨상승은 적용됨


1.2v 내용추가

1각 및 일부 스킬 그림자 유도분신 설명 추가

 

1.3v~1.4 버그내용 추가

파이널 디스트럭션

단검투척

 

 

 


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던전앤파이터 복귀 이후 두번째 정성스럽게 쓴글이


오던에 가다니 감사합니다. (_ _)

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  • Lv110
  • 천군
  • 진(眞) 다크나이트 시로코 無風天

    모험단Lv.40 천불

오던 8회
일부 아바타는 게임과 다르게 노출될 수 있습니다.